Insolourdo
◄ | Foretress | Insolourdo | Scorplane | ► | ||||
0205 | 0206 | 0207 |
№ 206 | Insolourdo | ||||||||||||||||||
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Artwork d'Insolourdo pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver. | |||||||||||||||||||
Nom japonais | Nokocchi | ||||||||||||||||||
Nom anglais | Dunsparce | ||||||||||||||||||
Numéros de Pokédex régionaux | |||||||||||||||||||
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Navigateurs et autres numérotations | |||||||||||||||||||
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Type | |||||||||||||||||||
Catégorie | Pokémon Serpent | ||||||||||||||||||
Taille | 1,5 m, soit 4 pieds 11 pouces | ||||||||||||||||||
Poids | 14,0 kg, soit 30,9 livres | ||||||||||||||||||
Talents | 1. Sérénité 2. Fuite 3. Phobique (Talent caché) | ||||||||||||||||||
Groupe d'Œuf | Terrestre | ||||||||||||||||||
Éclosion | 19 cycles | ||||||||||||||||||
Points effort | +1 PV | ||||||||||||||||||
Points exp. | 125 exp. | ||||||||||||||||||
Exp au niveau 100 | 1 000 000 exp. | ||||||||||||||||||
Sexe | 50 % femelle ; 50 % mâle | ||||||||||||||||||
Couleur | Jaune | ||||||||||||||||||
Taux de capture | 190 | ||||||||||||||||||
Empreinte | |||||||||||||||||||
Apparence du corps | |||||||||||||||||||
Cri | |||||||||||||||||||
Insolourdo (anglais : Dunsparce ; japonais : ノコッチ Nokocchi[1]) est un Pokémon de type Normal apparu dans la deuxième génération. Il est un des Pokémon phares de Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini.
À propos du Pokémon
Physionomie et attitudes
Insolourdo a l'apparence d'un serpent court et est inspiré du tsuchinoko. Ses yeux, qui semblent fermés, sont cernés par des anneaux bleus. Son corps jaune possède de petites ailes et un dos rayé de bleu et de blanc, qui se termine par un dard. Il a également deux crochets.
Différences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique
Lorsqu'il est chromatique, Insolourdo a les parties normalement bleues de son corps qui sont roses.
Évolution
Insolourdo n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.
Talents
- Sérénité : double les chances d’infliger des effets additionnels ;
- Fuite : permet de fuir n’importe quel Pokémon sauvage ;
- Phobique (Talent caché) : si le Pokémon est touché par une capacité de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, sa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.
Étymologies
- Français : Insolourdo vient d’insolite et de lourdaud.
- Anglais : Dunsparce vient de dunce (cancre/ignare) et de sparse (rare).
- Allemand : Dummisel vient de dumm (stupide) et de Meißel (burin, en référence à sa queue creusant le sol).
- Japonais : ノコッチ Nokocchi vient de l'anagramme de つちのこ tsuchinoko, un serpent légendaire japonais.
Descriptions du Pokédex
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon GO
- Insolourdo a une perceuse au bout de la queue. Il l'utilise pour creuser des souterrains, à reculons. On dit que ce Pokémon enfouit son nid aux formes complexes sous terre.
- Pokémon Soleil et Lune
- En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
- Pokémon Ultra-Soleil
- Il se déplace en creusant dans le sol et partage les tunnels ainsi créés avec les Taupiqueur. Ces Pokémon s'entendent très bien.
- Pokémon Ultra-Lune
- Quand il aperçoit la silhouette d'un humain, il s'enfuit en creusant un trou avec sa queue. Quiconque en voit un peut s'estimer chanceux !
- Pokémon Épée
- Des savants affirment que ses petites ailes sont la preuve qu'il y a fort longtemps, il était capable de voler.
- Pokémon Bouclier
- Bien que son nid ressemble à un labyrinthe, il ne s'y perd jamais, car il se repère à l'odeur de la terre.
- Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
- Son terrier est un véritable labyrinthe qu'il creuse à l'aide de sa queue. Ses ailes lui permettent de voler un peu.
Localisations
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Septième génération
Version | Rareté | Lieu | Niveau |
---|---|---|---|
Soleil et Lune | Inexistant | Échange | — |
Ultra-Soleil et Ultra-Lune | 15 % | Route 2 — Herbes mouvantes | 7-11 |
QR Codes | |
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Scanner ces QR Codes pour visualiser les localisations de Insolourdo dans le Pokédex. | |
Insolourdo | Insolourdo Chromatique |
Fichier:Qrcode 7 s 206.png | Fichier:Qrcode 7 s 206 s.png |
Huitième génération
Version | Rareté | Lieu | Climat | Niveau |
---|---|---|---|---|
Épée et Bouclier | Peu commun | Lande Boldair | Tous | — |
Variable | Raid Dynamax : Antres 99 et 100 | — | 15-60 |
Capacités apprises
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Septième génération
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | SL | USUL |
Boul'Armure | — | — | 40 | Départ | Départ | ||
Frénésie | 20 | 100 % | 20 | Départ | Départ | ||
Roulade | 30 | 90 % | 20 | N.3 | N.3 | ||
Dépit | — | 100 % | 10 | N.6 | N.6 | ||
Poursuite | 40 | 100 % | 20 | N.8 | N.8 | ||
Grincement | — | 85 % | 40 | N.11 | N.11 | ||
Bâillement | — | — | 10 | N.13 | N.16 | ||
Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | — | N.13 | ||
Pouvoir Antique | 60 | 100 % | 5 | N.16 | N.18 | ||
Plaquage | 85 | 100 % | 15 | N.18 | N.21 | ||
Tunnelier | 80 | 95 % | 10 | N.21 | N.23 | ||
Atterrissage | — | — | 10 | N.23 | N.26 | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | N.26 | N.28 | ||
Enroulement | — | — | 20 | N.28 | N.31 | ||
Tunnel | 80 | 100 % | 10 | N.31 | N.33 | ||
Regard Médusant | — | 100 % | 30 | N.33 | N.36 | ||
Damoclès | 120 | 100 % | 15 | N.36 | N.38 | ||
Effort | — | 100 % | 5 | N.38 | N.41 | ||
Lame d'Air | 75 | 95 % | 15 | N.41 | N.43 | ||
Dracocharge | ?? | ?? | ?? | N.43 | N.46 | ||
Ténacité | — | — | 10 | N.46 | N.48 | ||
Fléau | ?? | ?? | ?? | N.48 | N.51 |
Huitième génération
Capacité | Niveau | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | EB, DEPS |
Boul'Armure | — | — | 40 | Départ | ||
Gigotage | — | 100 % | 15 | Départ | ||
Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | N.4 | ||
Roulade | 30 | 90 % | 20 | N.8 | ||
Regard Médusant | — | 100 % | 30 | N.12 | ||
Grincement | — | 85 % | 40 | N.16 | ||
Pouvoir Antique | 60 | 100 % | 5 | N.20 | ||
Tunnelier | 80 | 95 % | 10 | N.24 | ||
Bâillement | — | — | 10 | N.28 | ||
Plaquage | 85 | 100 % | 15 | N.32 | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | N.36 | ||
Atterrissage | — | — | 10 | N.40 | ||
Draco-Charge | 100 | 75 % | 10 | N.44 | ||
Enroulement | — | — | 20 | N.48 | ||
Damoclès | 120 | 100 % | 15 | N.52 | ||
Effort | — | 100 % | 5 | N.56 |
Par CT/CS
Septième génération
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT04 | Plénitude | — | — | 20 | ||
CT06 | Toxik | — | 90 % | 10 | ||
CT10 | Puissance Cachée | 60 | 100 % | 15 | ||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT13 | Laser Glace | 90 | 100 % | 10 | ||
CT14 | Blizzard | 110 | 70 % | 5 | ||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ||
CT18 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT19 | Atterrissage | — | — | 10 | ||
CT21 | Frustration | — | 100 % | 20 | ||
CT22 | Lance-Soleil | 120SL, USUL 200LGPE | 100 % | 10 | ||
CT24 | Tonnerre | 90 | 100 % | 15 | ||
CT25 | Fatal-Foudre | 110 | 70 % | 10 | ||
CT26 | Séisme | 100 | 100 % | 10 | ||
CT27 | Retour | — | 100 % | 20 | ||
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT35 | Lance-Flammes | 90 | 100 % | 15 | ||
CT38 | Déflagration | 110 | 85 % | 5 | ||
CT39 | Tomberoche | 60 | 95 % | 15 | ||
CT42 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT46 | Larcin | 60 | 100 % | 25 | ||
CT48 | Chant Canon | 60 | 100 % | 15 | ||
CT57 | Rayon Chargé | 50 | 90 % | 10 | ||
CT73 | Cage-Éclair | ?? | ?? | ?? | ||
CT74 | Gyroballe | — | 100 % | 5 | ||
CT77 | Boost | — | — | 10 | ||
CT78 | Piétisol | 60 | 100 % | 20 | ||
CT80 | Éboulement | 75 | 90 % | 10 | ||
CT84 | Direct Toxik | 80 | 100 % | 20 | ||
CT85 | Dévorêve | 100 | 100 % | 15 | ||
CT87 | Vantardise | — | 85 % | 15 | ||
CT88 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
CT90 | Clonage | — | — | 10 | ||
CT93 | Éclair Fou | 90 | 100 % | 15 | ||
CT100 | Confidence | — | — | 20 |
Huitième génération
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT11 | Lance-Soleil | 120 | 100 % | 10 | ||
CT14 | Cage Éclair | — | 90 % | 20 | ||
CT15 | Tunnel | 80 | 100 % | 10 | ||
CT16 | Grincement | — | 85 % | 40 | ||
CT21 | Repos | — | — | 10 | ||
CT22 | Éboulement | 75 | 90 % | 10 | ||
CT23 | Larcin | 60 | 100 % | 25 | ||
CT24 | Ronflement | 50 | 100 % | 15 | ||
CT25 | Abri | — | — | 10 | ||
CT31 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT33 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT34 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT39 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ||
CT41 | Coup d'Main | — | — | 20 | ||
CT48 | Tomberoche | 60 | 95 % | 15 | ||
CT76 | Chant Canon | 60 | 100 % | 15 | ||
CT77 | Châtiment | 65 | 100 % | 10 | ||
CT79 | Vengeance | 70 | 100 % | 5 | ||
CT81 | Piétisol | 60 | 100 % | 20 | ||
CT95 | Lame d'Air | 75 | 95 % | 15 | ||
CT98 | Trépignement | 75 | 100 % | 10 |
Par DT
Huitième génération
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
DT01 | Plaquage | 85 | 100 % | 15 | ||
DT02 | Lance-Flammes | 90 | 100 % | 15 | ||
DT05 | Laser Glace | 90 | 100 % | 10 | ||
DT06 | Blizzard | 110 | 70 % | 5 | ||
DT08 | Tonnerre | 90 | 100 % | 15 | ||
DT09 | Fatal-Foudre | 110 | 70 % | 10 | ||
DT10 | Séisme | 100 | 100 % | 10 | ||
DT12 | Hâte | — | — | 30 | ||
DT15 | Déflagration | 110 | 85 % | 5 | ||
DT17 | Amnésie | — | — | 20 | ||
DT20 | Clonage | — | — | 10 | ||
DT26 | Ténacité | — | — | 10 | ||
DT27 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
DT29 | Relais | — | — | 40 | ||
DT31 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
DT33 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ||
DT49 | Plénitude | — | — | 20 | ||
DT52 | Gyroballe | — | 100 % | 5 | ||
DT57 | Direct Toxik | 80 | 100 % | 20 | ||
DT69 | Psykoud'Boul | 80 | 90 % | 15 | ||
DT76 | Piège de Roc | — | — | 20 | ||
DT82 | Force Ajoutée | 20 | 100 % | 10 | ||
DT86 | Éclair Fou | 90 | 100 % | 15 | ||
DT87 | Tunnelier | 80 | 95 % | 10 |
Par reproduction
Septième génération
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hâte | — | — | 30 | ||||
Étonnement | 30 | 100 % | 15 | ||||
Patience | — | — | 10 | ||||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | ||||
Malédiction | — | — | 10 | ||||
Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | ||||
Châtiment | 65 | 100 % | 10 | ||||
Reflet Magik | — | — | 15 | ||||
Ronflement | 50 | 100 % | 15 | ||||
Atout | — | — | 5 |
Huitième génération
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hydro-Queue | 90 | 90 % | 10 | ||||
Étonnement | 30 | 100 % | 15 | ||||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | ||||
Malédiction | — | — | 10 | ||||
Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | ||||
Dernier Recours | 140 | 100 % | 5 | ||||
Reflet Magik | — | — | 15 |
Par Donneur de capacités
Septième génération
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hydroqueue | 90 | 90 % | 10 | Plage d'Ula-Ula | 12 PCo | ||
Étreinte | 15 | 85 % | 20 | Plage Big Wave | 4 PCo | ||
Tunnelier | 80 | 95 % | 10 | Plage d'Ula-Ula | 8 PCo | ||
Effort | — | 100 % | 5 | Plage d'Ula-Ula | 16 PCo | ||
Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | Plage d'Ho'ohale | 8 PCo | ||
Dernier Recours | 140 | 100 % | 5 | Plage Big Wave | 12 PCo | ||
Reflet Magik | — | — | 15 | Plage d'Ula-Ula | 8 PCo | ||
Balance | — | — | 20 | Plage d'Ula-Ula | 8 PCo | ||
Onde de Choc | 60 | — | 20 | Plage Big Wave | 4 PCo | ||
Ronflement | 50 | 100 % | 15 | Plage Big Wave | 4 PCo | ||
Dépit | — | 100 % | 10 | Plage d'Ho'ohale | 8 PCo | ||
Piège de Roc | — | — | 20 | Plage d'Ho'ohale | 8 PCo | ||
Trépignement | 75 | 100 % | 10 | Arbre de Combat | 12 PCo | ||
Vibraqua | 60 | 100 % | 20 | Plage d'Ho'ohale | 4 PCo | ||
Psykoud'Boul | 80 | 90 % | 15 | Plage d'Ula-Ula | 8 PCo |
Huitième génération
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Champlification | 50 | 100 % | 10 | Dojo de la Maîtrise | 5 Armurium | ||
Double Volée | 40 | 90 % | 10 | Dojo de la Maîtrise | 5 Armurium | ||
Ravage Rampant | 70 | 90 % | 10 | Dojo de la Maîtrise | 5 Armurium | ||
Rafale Écailles | 25 | 90 % | 20 | Dojo de la Maîtrise | 5 Armurium |
Sensibilités
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités d'Insolourdo | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
× 2 | × 0 | ||||||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Statistiques
Statistiques indicatives d'Insolourdo | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 100 | 175 | 207 | 341 | 404 | |||||
Attaque | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 | |
Défense | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 | |
Attaque Spéciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense Spéciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Vitesse | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 | |
Somme des statistiques de base | 415 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 69,17 | |||||||||
|
Stratégie
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Imagerie
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Artwork officiel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Miniatures et sprites de la neuvième génération | ||||||
Miniatures | Sprites de face | Sprites de dos | ||||
EV | HOME | EV | ||||
Fichier:Miniature 206 EV.pngEV | Fichier:Sprite 206 EV.png | Fichier:Sprite 206 HOME.png | Fichier:Sprite 206 dos EV.png | |||
Chromatique | Fichier:Sprite 206 chromatique EV.png | Fichier:Sprite 206 chromatique HOME.png | Fichier:Sprite 206 chromatique dos EV.png | |||
Illustration du Pokédex | ||||||
Fichier:Pokédex 206 EV.png |
Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère
Apparitions dans le dessin animé
On verra un grand nombre d'Insolourdo dans l'épisode 191, qui constitue leur épisode de "présentation".
Il y aura ensuite de brèves apparitions de ce Pokémon dans les épisodes DP001, DP061 et XY059.
Descriptions du Pokédex
- Épisode 191
- Le Pokémon Serpent. Il utilise sa queue pour creuser la terre et s'enfuir lorsqu'il est découvert.
- Épisode 788
- Le Pokémon Serpent. Insolourdo utilise sa queue pour creuser un nid sophistiqué.
-
Description d'Insolourdo dans l'épisode 191.
-
Description d'Insolourdo dans l'épisode 788.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner
Notes et références
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0205 | 0206 | 0207 |
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |