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Roussil

De Poképédia

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№ 0654Roussil

Artwork de Roussil pour Pokémon X et Y.
Nom japonaisテールナー(Tērunā)
Tairenar
Nom anglaisBraixen
Numéros de Pokédex régionaux
Kalos
(Centre)
MyrtilleIllumis
005213218
Autres numérotations
Google Maps:
Pokémon Challenge
Shuffle
130173
Type
CatégoriePokémon Renard
Taille1,0 m, soit 3 pieds 3 pouces
Poids14,5 kg, soit 32,0 livres
Talents1. Brasier
2. Magicien (talent caché)
Groupe d'ŒufTerrestre
Éclosion20 cycles
Points effort+2 Attaque Spéciale
Points exp.143 exp.
Exp au niveau 1001 059 860 exp.
Sexe12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
CouleurRouge Rouge
Taux de capture45
Apparence
du corps
Bipède disposant d'une queue
Cri

Roussil (anglais : Braixen ; japonais : テールナー Tairenar[1]) est un Pokémon de type Feu apparu dans la sixième génération.

Il a été révélé lors d'une fuite du magazine CoroCoro Comics d'octobre 2013, le 11 septembre 2013, en même temps que Boguérisse, Croâporal, Ptyranidur, Amagara et Mistigrix.

À propos du Pokémon

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Physionomie et attitudes

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Roussil est un Pokémon bipède qui ressemble à un renard. Sa fourrure est principalement jaune, à l'exception de ses jambes qui sont noires, de ses bras et de son visage qui sont recouverts d'une fourrure blanche et de l'extrémité de sa queue qui est orange. La fourrure sur ses joues est plus longue, et une petite crinière de fourrure blanche recouvre ses épaules et son buste. Deux longues touffes ondulées de fourrure orange poussent à l'intérieur de ses grandes oreilles. Ses yeux et son petit nez sont de la même couleur. Deux dents pointues peuvent être aperçues sur sa mâchoire supérieure quand sa bouche est ouverte. Sa fourrure rebique au niveau de ses hanches. Il porte toujours une brindille en haut de sa grosse queue ébouriffée. Chacune de ses pattes a trois doigts.

Roussil, ainsi que le reste de sa famille évolutive, est inspiré du fennec. Il partage également des caractéristiques avec le renard du folklore japonais, le yōko, qui est capable de prémonition, prendre forme humaine, et utiliser la pyrokinésie ; ou encore avec les kitsune-mochi, des sorcières employant un renard comme familier. L'utilisation de sa brindille comme une baguette magique est, quant à elle, plus inspirée de la représentation occidentale d'un mage. Quand la brindille est plantée dans sa queue, celle-ci prend alors l'apparence d'un balai, objet connu pour être le moyen de transport de prédilection des sorcières. Sa fourrure rappelle le seifuku, l'uniforme principalement porté par les jeunes écolières japonaises, ainsi que les vêtements aristocratiques datant de la Renaissance en Europe occidentale. Le bas de son corps ressemble à une chausse.

Roussil garde toujours une brindille dans sa queue, qu'il allume en utilisant la friction que peut produire sa queue. La flamme que produit la brindille est utilisée pour attaquer ou pour communiquer.

Différences mâle/femelle

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Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Lorsqu'il est chromatique, Roussil a le corps violet au lieu d'être jaune et les parties normalement rouges sont plus rosâtres.

Roussil est l'évolution de Feunnec depuis le niveau 16 et évolue à partir du niveau 36 en Goupelin. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, Goupelin est capable de méga-évoluer en Méga-Goupelin avec une Goupelinite.

Famille d'évolution de Feunnec

Feunnec
Niveau 16 ▼

Roussil
Niveau 36 ▼

Goupelin
▲ Méga-Évolution avec Goupelinite Goupelinite ▼

Méga-Goupelin
  • Brasier : augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à 1/3.
  • Magicien (talent caché) : les capacités volent aussi l'objet tenu par la cible.

Étymologies

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  • Français : Roussil pourrait venir de roussi et de goupil, terme désignant le renard au Moyen Âge.
  • Anglais : Braixen pourrait venir de braise et de vixen (renarde).
  • Allemand : Rutena pourrait venir de Rute (baguette) et de renard.
  • Japonais : テールナー Tairenar pourrait venir de テール tēru (queue) et de ルナール runāru (renard).
  • Coréen : 테르나 Tereuna pourrait venir de テールナー Tairenar, le nom japonais de Roussil.
  • Chinois (Cantonais) : 長尾火狐 Chèuhngméihfówùh pourrait venir de 長尾 chèuhngméih (longue queue), de 火 fó (feu) et de 狐 wùh (renard).
  • Chinois (Mandarin) : 长尾火狐 Chángwěihuǒhú pourrait venir de 长尾 chángwěi (longue queue), de 火 huǒ (feu) et de 狐 hú (renard).

Descriptions du Pokédex

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Générations678 9 10
Pokémon GO et Pokémon Masters EX
Il allume la branche plantée dans sa queue en la frottant contre son pelage et s'en sert au combat.
Pokémon Écarlate
Il envoie des signaux à ses congénères en mettant le feu à la branche de sa queue et en agitant la flamme. En cas de danger, il la fait tourner.
Pokémon Violet
Sa branche prend feu lorsqu'il la retire de sa queue. Il se sert alors de la flamme pour lancer de puissantes attaques.
Légendes Pokémon : Z-A
Il a une branche plantée dans la queue. Lorsqu'il la dégaine pour se battre, celle-ci prend feu par friction avec ses poils.

Localisations

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Générations678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIndisponible
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletFaire évoluer Feunnec
Légendes Pokémon : Z-AExtra Illumis : Dimension sauvage 3 étoiles, Dimension sauvage 4 étoiles
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LieuNiveauTaux
Légendes Pokémon : Z-A
Extra Illumis
Dimension sauvage 3 étoiles (failles de type Feu) • Faille Démolosse, Braisillon et Roussil20–22
29–31
80 %
Dimension sauvage 4 étoiles (failles de type Feu) • Faille Goupelin, Flambusard et Flamoutan36–38
45–47
80 %
Dimension sauvage 4 étoiles (failles de type Psy) • Faille Sepiatroce, Mistigrix et Goupelin36–38
45–47
80 %
Générations678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEVLPZA
ChargeNormalPhysique40100 %35—Départ
MaîtriseN.10
GriffeNormalPhysique40100 %35Départ—
Mimi-QueueNormalStatut—100 %30DépartDépart
MaîtriseN.10
FlammècheFeuSpécial40100 %25DépartN.5
MaîtriseN.8
GrondementNormalStatut——40N.11—
NitrochargeFeuPhysique50100 %20N.14—
Rafale PsyPsySpécial65100 %20N.18N.17
MaîtriseN.20
Danse FlammesFeuSpécial3585 %15N.22N.20
MaîtriseN.23
Mur LumièrePsyStatut——30N.28N.25
MaîtriseN.28
Choc PsyPsySpécial80100 %10N.36N.31
MaîtriseN.34
Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15N.41N.35
MaîtriseN.38
Feu FolletFeuStatut—85 %15N.45N.38
MaîtriseN.41
PsykoPsySpécial90100 %10N.49N.41
MaîtriseN.44
ZénithFeuStatut——5N.52—
Zone MagiquePsyStatut——10N.56—
DéflagrationFeuSpécial11085 %5N.59N.54
MaîtriseN.57
CharmeFéeStatut—100 %20—N.14
MaîtriseN.17
HâtePsyStatut——30—N.46
MaîtriseN.49
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT002CharmeFéeStatut—100 %20
CT004HâtePsyStatut——30
CT005Coud'BoueSolSpécial20100 %10
CT007AbriNormalStatut——10
CT012BalayageCombatPhysique—100 %20
CT016Rafale PsyPsySpécial65100 %20
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT024Danse FlammesFeuSpécial3585 %15
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT032MétéoresNormalSpécial60—20
CT035Tir de BoueSolSpécial5595 %15
CT038NitrochargeFeuPhysique50100 %20
CT041Force AjoutéePsySpécial20100 %10
CT047TénacitéNormalStatut——10
CT049ZénithFeuStatut——5
CT050Danse PluieEauStatut——5
CT054Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT059Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15
CT062TricherieTénèbresPhysique95100 %15
CT067Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT068Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut——10
CT075Mur LumièrePsyStatut——30
CT081Nœud HerbePlanteSpécial—100 %20
CT085ReposPsyStatut——5
CT092PossessifPsyStatut——10
CT098ÉchangePsyStatut—100 %10
CT103ClonageNormalStatut——10
CT107Feu FolletFeuStatut—85 %15
CT109Tour de MagiePsyStatut—100 %10
CT118CaniculeFeuSpécial9590 %10
CT120PsykoPsySpécial90100 %10
CT122EncoreNormalStatut—100 %5
CT125Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15
CT129PlénitudePsyStatut——20
CT130Coup d'MainNormalStatut——20
CT138Champ PsychiquePsyStatut——10
CT141DéflagrationFeuSpécial11085 %5
CT144Aire de FeuFeuSpécial80100 %10
CT157SurchauffeFeuSpécial13090 %5
CT161DistorsionPsyStatut——5
CT165BoutefeuFeuPhysique120100 %15
CT168Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT195Feu EnvieuxFeuSpécial70100 %5
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT003Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT006PlénitudePsyStatut——20
CT016Mur LumièrePsyStatut——30
CT017AbriNormalStatut——10
CT023Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT027MétéoresNormalSpécial60—20
CT029Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT035TénacitéNormalStatut——10
CT038DéflagrationFeuSpécial11085 %5
CT047HâtePsyStatut——30
CT050SurchauffeFeuSpécial13090 %5
CT057Feu FolletFeuStatut—85 %15
CT062Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15
CT063PsykoPsySpécial90100 %10
CT064Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT068CaniculeFeuSpécial9590 %10
CT072Danse FlammesFeuSpécial3585 %15
CT085ClonageNormalStatut——10
CT104BoutefeuFeuPhysique120100 %15
CT109FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT114NitrochargeFeuPhysique50100 %20
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
CaniculeFeuSpécial9590 %10ChartorChamallotCaméruptOuisticramChimpenfeuSimiabrazFeunnecRoussilGoupelin
HypnosePsyStatut—60 %20CerfrousseCerbyllinGoupixGoupix (Forme d'Alola)FeunardFeunard (Forme d'Alola)MiaoussMiaouss (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)PersianPersian (Forme d'Alola)PsykokwakAkwakwakFeunnecRoussilGoupelinBerserkatt
PhotocopieNormalStatut——20ÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliLucarioPhyllaliGivraliNymphaliMoustillonMateloutreClamiralClamiral (Forme de Hisui)ZoruaZorua (Forme de Hisui)ZoroarkZoroark (Forme de Hisui)FeunnecRoussilGoupelinPoussachaMatourgeonMiascaradePâtachiotBriochienGribouraigneTag-Tag
VœuNormalStatut—100 %10—PikachuRaichuRaichu (Forme d'Alola)ÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliGirafarigPhyllaliGivraliFeunnecRoussilGoupelinNymphaliDodoalaPohmPohmottePohmarmottePâtachiotBriochienFarigiraf
Zone MagiquePsyStatut——10RoussilGoupelinFeunnecRoussilGoupelin
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.
  • L'Aquali Téracristallisé sauvage du Lac Asrol et le Phyllali Téracristallisé sauvage de la Zone Sud n° 4 connaissent cette capacité.

Sensibilités

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Sensibilités de Roussil
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Statistiques indicatives de Roussil
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²59
 
134 166 259 322
Attaque59
 
71 79 111 122 138 154 217 238
Défense58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Attaque Spéciale90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Défense Spéciale70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse73
 
83 93 125 137 163 182 245 269
Somme des statistiques de base 409
Moyenne des statistiques de base 68,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

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Générations678 9 10

Imagerie

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Générations678 9 10
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniaturesSprites de face
EVLPZAHOMEEVLPZAHOME

Chromatique
Illustration du PokédexEV

Apparitions dans les jeux secondaires

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Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Roussil/Jeux secondaires.

Roussil apparaît notamment dans les jeux suivants :

Sommaire

Pokkén Tournament

Apparitions dans le dessin animé

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La Roussil de Serena
La Roussil d'Aria

Le premier Roussil apparu dans le dessin animé est celui d'Aria, dans l'épisode XY040.

Plus tard, dans l'épisode XY064, le Feunnec de Serena évolue en Roussil.

Descriptions du Pokédex

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Épisode 846
Le Pokémon Renard est la forme évoluée de Feunnec. Pour vaincre son adversaire, Roussil combine le feu qui jaillit de la brindille de sa queue avec son haleine enflammée pour créer une redoutable attaque Danse Flamme.
Épisode 863
Le Pokémon Renard est la forme évoluée de Feunnec. Une branche se trouve dans sa queue et Roussil l'allume en la frottant avant de combattre.

Roussil apparaît pour la première fois dans l'extension XY Bienvenue à Kalos, sortie le 8 novembre 2013 en France.

Notes et références

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