Normal
Le type Normal est l'un des dix-huit types de la série principale, introduit dès la première génération. Jusqu'à la troisième génération incluse, ce type était classé physique.
Le type Normal, le deuxième le plus représenté après le type Eau, est couplé le plus souvent au type Vol.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, les Pokémon de type Normal appartiennent au type Incolore.
Général[modifier]
Table des types[modifier]
Première génération[modifier]
À partir de la deuxième génération[modifier]
Statistiques[modifier]
Ces statistiques concernent tous les Pokémon jusqu'à la neuvième génération incluse.
Tous les Pokémon[modifier]
Moyenne des stats de base des Pokémon de type Normal | ||
---|---|---|
Statistique | Statistique de base | |
PV | 75.87 | |
Attaque | 73.76 | |
Défense | 60.81 | |
Attaque Spéciale | 58.50 | |
Défense Spéciale | 64.70 | |
Vitesse | 71.20 | |
Moyenne des statistiques de base | 67,47 | |
Cette moyenne se rapporte à tous les Pokémon de type Normal. Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche. |
Uniquement les évolutions finales[modifier]
Moyenne des stats de bases des évolutions finales de type Normal | ||
---|---|---|
Statistique | Statistique de base | |
PV | 88.12 | |
Attaque | 88.96 | |
Défense | 74.29 | |
Attaque Spéciale | 71.64 | |
Défense Spéciale | 79.13 | |
Vitesse | 84.13 | |
Moyenne des statistiques de base | 81,05 | |
Cette moyenne se rapporte à toutes les évolutions finales du type Normal. Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche. |
Caractéristiques[modifier]
Le type Normal peut être vu comme un type de Pokémon par défaut : en effet, beaucoup de capacités de ce type ne requièrent pas de pouvoir particulier. Parmi les exceptions figurent les attaques basées sur le son (bloquées par le talent Anti-Bruit mais qui passent au travers des clones depuis la sixième génération).
Plusieurs attaques Normal de première génération ont nécessité un correctif, comme Ultralaser, qui à l'époque perdait son tour de recharge si le lanceur mettait K.O. le Pokémon adverse, mais aussi Triplattaque, qui avant la troisième génération pouvait brûler le type Feu et geler le type Glace, sans oublier Clonage, qui a connu de très nombreux ajustements en raison de ses interactions complexes avec d'autres capacités ou des talents.
Sans avantage offensif autre que le STAB, le type Normal est le plus limité dans cet aspect, bien qu'il puisse dans certains cas toucher le type Spectre. Les Pokémon Normal doivent par conséquent compléter leur moveset avec des capacités de couverture pour atteindre les types qui leur résistent, telles que Séisme, Casse-Brique ou encore Griffe Ombre, sans le multiplicateur 1,5 des attaques de leur type.
Le type Normal est défensivement le plus neutre, seulement inquiété par Combat et protégé contre Spectre. Si les statistiques défensives du groupe restent modestes en raison des nombreuses évolutions finales précoces, il compte tout de même plusieurs Pokémon à haute vitalité (comme Leuphorie et ses 255 PV de base).
Utilisateurs[modifier]
À ce jour, aucun membre d'un Conseil 4 n'est spécialisé dans ce type.
- Blanche, Championne de l'Arène de Doublonville (Johto) ;
- Norman, Champion de l'Arène de Clémenti-Ville (Hoenn) ;
- Aloé, Championne de l'Arène de Maillard (Unys) ;
- Tcheren, Champion de l'Arène de Pavonnay (Unys) ;
- Althéo, capitaine de l'épreuve de la Grotte Verdoyante (Mele-Mele, Alola) ;
- Okuba, Champion de l'Arène de Mezclamora (Paldea).
Pokémon de type Normal[modifier]
Le nombre d'espèces de Pokémon pouvant posséder le type Normal est de 133.
Pokémon de type Normal ayant changé de type[modifier]
Certains Pokémon des cinq premières générations ont été dotés du type Fée en remplacement ou en complément du type Normal, afin de peupler le type introduit avec la sixième génération. Ils gardent néanmoins leur type Normal dans les jeux des générations précédentes.
Pokémon | Ancien type | Nouveau type |
---|---|---|
0035 Mélofée | ||
0036 Mélodelfe | ||
0039 Rondoudou | ||
0040 Grodoudou | ||
0173 Mélo | ||
0174 Toudoudou | ||
0175 Togepi | ||
0176 Togetic | ||
0209 Snubbull | ||
0210 Granbull | ||
0298 Azurill | ||
0468 Togekiss |
Capacités de type Normal[modifier]
On recense à ce jour 71 attaques Normal physiques, 24 spéciales et 99 capacités de statut. Toutes les capacités Normal offensives peuvent être converties en un autre type par certains talents (voir plus bas). Dans le cas de Puissance Cachée (60, spécial), ce sont les IV du lanceur qui déterminent son type.
Parmi les attaques les plus puissantes, on peut citer les deux OHKO, Empal'Korne et Guillotine ; Explosion (250) et Destruction (200) qui mettent K.O. l'utilisateur ; Ultralaser et sa variante physique Giga Impact (150) qui immobilisent le lanceur au tour suivant ; Bang Sonique (140, spécial) qui passe outre Clonage en tant que capacité sonore ; et Damoclès (120, physique) dont les dégâts de contrecoup ne sont empêchés que par le talent Tête de Roc.
Dans la catégorie physique, Don Naturel est à usage unique et sa puissance (de 80 à 100) dépend de la Baie consommée, tout comme son type. Effort (qui met la cible à égalité de PV avec le lanceur) est la pierre angulaire de la stratégie FEAR ; les capacités Bluff, Vive-Attaque (40) et Tour Rapide (50) sont également assez courantes, les deux premières en tant qu'attaques à priorité, et la dernière pour se défaire des pièges d'entrée, de Vampigraine et des capacités bloquantes telles que Ligotage (15). Autre attaque prioritaire, Ruse (30) permet d'atteindre une cible protégée par Abri ou l'une de ses déclinaisons.
Parmi les effets notables des capacités auxiliaires, Clairvoyance et Flair annulent les immunités du type Spectre, tandis que Lire-Esprit et Verrouillage garantissent au tour suivant une précision parfaite. Les PV rendus par Avale et les dégâts de Relâche (de 100 à 300, spécial) dépendent du nombre d'utilisations préalables de Stockage. Boul'Armure permet de doubler les dégâts de Roulade ou Ball'Glace, ce qui porte leur puissance au cinquième coup à 960. Cet effet annexe, de même que les dégâts doublés suite à Lilliput et le statut d'Attraction, ne se transmet pas au remplaçant d'un Relais, au contraire du K.O. programmé par Requiem.
Capacités ayant perdu le type Normal[modifier]
Capacité | Nouveau type | Depuis la génération |
---|---|---|
Jet de Sable | 2 | |
Morsure | 2 | |
Poing-Karaté | 2 | |
Tornade | 2 | |
Charme | 6 | |
Doux Baiser | 6 | |
Rayon Lune | 6 |
Objets en rapport avec le type Normal[modifier]
Objet | Effet |
---|---|
Améliorator | Fait évoluer Porygon. |
Baie Zalis | Consommée par Don Naturel qui obtient une puissance de 80.
Tenue, divise par 2 les dégâts de la première attaque de type Normal reçue. |
Bloc de Tourbe | Fait évoluer Ursaring. |
CD Douteux | Fait évoluer Porygon2. |
Encens Plein | Le porteur attaque en dernier. Permet d'obtenir Goinfrex par reproduction. |
Encens Veine | Double les gains d'argent en fin de combat si le porteur y a pris part.
Permet d'obtenir Ptiravi par reproduction. |
Évolizélite | Transforme l'attaque Dernier Recours d'Évoli en la capacité Z Neuf pour Un. |
Joyau Normal | Consommé par la première attaque de type Normal utilisée, augmente ses dégâts de 30 %. |
Mouchoir Soie | Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Normal. |
Normazélite | Transforme une attaque de type Normal en la capacité Z Turbo-Charge Bulldozer. |
Pierre Lune | Fait évoluer Rondoudou et Skitty. |
Pierre Ovale | Fait évoluer Ptiravi. |
Plaque Renouveau | Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Normal.
Annule le changement de type induit par les autres Plaques sur Arceus. |
Ronflézélite | Transforme l'attaque Giga Impact de Ronflex en la capacité Z Gare au Ronflex. |
Téra-Éclat Normal | Permet de changer le type Téracristal d'un Pokémon en type Normal. |
Talents liés au type Normal[modifier]
- Boule de Poils : le détenteur de ce talent exclusif aux Pokémon de type Normal reçoit 2 fois moins de dégâts directs, mais est 2 fois plus sensible au type Feu.
- Normalise : exclusif aux Pokémon Normal, ce talent convertit toutes les attaques en type Normal.
- Peau Céleste : convertit les attaques de type Normal en type Vol et augmente leur puissance de 20 %.
- Peau Électrique : convertit les attaques de type Normal en type Électrik et augmente leur puissance de 20 %.
- Peau Féérique : convertit les attaques de type Normal en type Fée et augmente leur puissance de 20 %.
- Peau Gelée : convertit les attaques de type Normal en type Glace et augmente leur puissance de 20 %.
- Querelleur : permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.
Représentations[modifier]
Jeux principaux[modifier]
Jeux secondaires[modifier]
Série | Jeu où l'image est visible | Image | |
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Stadium | Pokémon Stadium 2 | Pokédex | |
Rhode | Pokémon Colosseum | ||
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres | |||
Arcade | Pokémon Battrio | ||
Autres | Pokémon Battle Revolution | ||
Ranger | Pokémon Ranger Pokémon Ranger : Nuit sur Almia Pokémon Ranger : Sillages de Lumière |
||
Arcade | Pokémon Tretta | ||
Donjon Mystère | Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini Pokémon Méga Donjon Mystère |
||
Rumble | Pokémon Rumble World Pokémon Rumble Rush |
||
Autres | Pokémon GO | Symbole principal | |
Médailles | |||
Arrière-plan des Pokémon | |||
Autres | Pokémon Masters EX | ||
Stockage | Pokémon HOME | Miniature (mobile) | |
Icône | |||
Autocollant (mobile) | |||
Arrière-plan des Pokémon (mobile) | |||
Donjon Mystère | Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX | ||
Arcade | Pokémon Mezastar | ||
Snap | New Pokémon Snap | ||
Autres | Pokémon Quest | Icône (version chinoise) | |
Autres | Pokémon Sleep |
Autres[modifier]
Contexte où l'image est visible | Image | ||
---|---|---|---|
Site officiel |
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom |
---|---|
Anglais | Normal |
Allemand | Normal |
Espagnol | Normal |
Italien | Normale |
Japonais | ノーマル |
Polonais | Normalny |
Portugais | Normal |
• • • • • • • • • • • • • • • | |
Autres | • • |
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Bug | Bird* • Liste des types bug |
Voir aussi | Table des types • Double type • Objets améliorant un type • STAB • Condition |