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Rayon Chargé

De Poképédia
Rayon Chargé
Rayon Chargé dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais チャージビームChāji Bīmu
Charge Beam
Nom anglais Charge Beam
Apparition Quatrième génération
Combats
Type Électrik
Catégorie Capacité spéciale
PP 10 (max. 16)
15LPA
Puissance 50
Précision 90 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 4 CT57
Gén. 5 CT57
Gén. 6 CT57
Gén. 7 CT57SLUSUL
Gén. 8 CT57DEPS
Gén. 9 CT023EV
CT130LPZA
Données de concours
Super Concours +2 si le Pokémon passe en premier dans ce tour.
Beauté ♥♥
Concours Live Une Démonstration qui plaît énormément si le Pokémon est confiant.
Beauté 0

Rayon Chargé est une capacité offensive de type Électrik introduite dans la quatrième génération.

Effet

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Générations45678 9 10

En plus d'infliger des dégâts, cette capacité a 70% de chances d'augmenter d'un niveau l'Attaque Spéciale du lanceur.

Si un Pokémon avec le talent Sérénité ainsi que l'arc-en-ciel provoqué par Aire d'Eau et Aire de Feu de son côté utilise Rayon Chargé, la probabilité d'augmenter l'Attaque Spéciale sera uniquement de 24 %. En effet, la probabilité d'augmenter l'Attaque Spéciale est de 70 × 2 × 2 = 280. Ce nombre excède 256, la valeur maximale qui peut être stockée. Le jeu prend donc son reste modulo 256, d'où les 280 - 256 = 24 % de chances[1].

Capacité Dynamax

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Quand Rayon Chargé est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Fulguromax et atteint alors une puissance de 100.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Légendes Pokémon : Arceus
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. L'électricité emmagasinée peut aussi augmenter la puissance offensive du lanceur.
Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur frappe en tirant un rayon chargé d'électricité sur la cible. Peut aussi augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations45678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0100 N.160101 N.160179 N.39
0180 N.390181 N.390377 Départ
0378 Départ0379 Départ0599 N.12
0600 N.120601 N.120678
Mistigrix
Femelle
N.15
0800 Départ
Pokémon
0223 N.11
MaîtriseN.20
0224 N.11
MaîtriseN.20
0479 N.6
MaîtriseN.15

En utilisant la CT57DEPS

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Pokémon
0019 0020 0025 0026
0035 0036 0039 0040
0063 0064 0065 0081
0082 0100 0101 0113
0122 0125 0135 0137
0145 0150 0151 0161
0162 0170 0171 0172
0179 0180 0181 0200
0203 0206 0223 0224
0233 0234 0239 0242
0243 0249 0250 0251
0263 0264 0280 0281
0282 0300 0301 0303
0309 0310 0311 0312
0313 0314 0325 0326
0337 0338 0343 0344
0352 0353 0354 0355
0356 0358 0359 0377
0378 0379 0380 0381
0385 0386 0399 0400
0403 0404 0405 0417
0425 0426 0427 0428
0429 0433 0436 0437
0439 0462 0466 0474
0475 0477 0479 0480
0481 0482 0487 0488
0491 0493
Pokémon
0025 0026 0035 0036
0063 0064 0065 0081
0082 0100
Voltorbe
Forme de Hisui
0101
Électrode
Forme de Hisui
0113
0122 0125 0135 0172
0200 0223 0224 0233
0234 0239 0242 0280
0281 0282 0355 0356
0358 0399 0400 0403
0404 0405 0417 0425
0426 0427 0428 0429
0433 0436 0437 0439
0462 0466 0474 0475
0477 0479 0480 0481
0482 0487 0488 0491
0493 0642 0899

Par montée en niveau

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Pokémon
0100 N.160100
Voltorbe
Forme de Hisui
N.160101 N.16
0101
Électrode
Forme de Hisui
N.160377 Départ0378 Départ
0379 Départ0602 Départ0603 Départ
0678
Mistigrix
Femelle
N.150800 Départ0989 N.21
Pokémon
0801 N.24

En utilisant la CT023EV

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Pokémon
0025 0026 0026
Raichu
Forme d'Alola
0035
0036 0074
Racaillou
Forme d'Alola
0075
Gravalanch
Forme d'Alola
0076
Grolem
Forme d'Alola
0081 0082 0100 0100
Voltorbe
Forme de Hisui
0101 0101
Électrode
Forme de Hisui
0125 0137
0151 0161 0162 0170
0171 0179 0180 0181
0200 0203 0233 0234
0239 0243 0249 0250
0280 0281 0282 0311
0312 0313 0314 0325
0326 0353 0354 0355
0356 0358 0377 0378
0379 0380 0381 0385
0386 0403 0404 0405
0417 0429 0433 0436
0437 0462 0466 0474
0475 0477 0479 0479
Motisma
Motisma Hélice
0479
Motisma
Motisma Tonte
0479
Motisma
Motisma Chaleur
0479
Motisma
Motisma Froid
0479
Motisma
Motisma Lavage
0480 0481 0482 0488
0491 0493 0522 0523
0595 0596 0602 0603
0604 0623 0642 0644
0677 0678 0702 0736
0737 0738 0765 0774
0792 0800 0801 0849
0871 0877 0894 0899
0921 0922 0923 0938
0939 0940 0941 0981
0987 0989 0993 0995
1000 1006 1008 1021

En utilisant la CT130LPZA

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Pokémon
0025 0026 0026
Raichu
Forme d'Alola
0035
0036 0064 0065 0121
0122 0122
M. Mime
Forme de Galar
0135 0137
0179 0180 0181 0233
0280 0281 0282 0303
0310 0325 0326 0352
0353 0354 0358 0380
0381 0433 0474 0475
0479 0491 0518 0587
0602 0603 0604 0623
0648 0649 0655 0676
0677 0678 0683 0695
0699 0702 0720 0780
0801 0808 0809 0849
0876 0877 1000

Représentations antérieures

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Jeux principaux

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Quatrième générationCinquième générationSixième génération
Septième générationHuitième génération
Huitième génération

Jeux secondaires

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Pokémon Battle Revolution

Dans les dessins animés

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Charge Beam Rayon Charge
Japonais チャージビーム
Charge Beam
Allemand Ladestrahl
Italien Raggioscossa Rayon Choc
Espagnol Rayo Carga Rayon Charge
Chinois 充电光束
Chōngdiàn Guāngshù

Notes et références

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Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !