Kyurem

De Poképédia
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0645 0646 0647
№ 646 Kyurem
キュレム (Kyuremu) Kyurem

Artwork de Kyurem pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Kyurem
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 646
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
152 297
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Dragon Dragon - Glace Glace
Famille Pokémon Frontière
Taille 3,0 m, soit 9,8 pieds
Poids 325 kg, soit 716,5 livres
Talent Pression
Groupe œuf Inconnu
Éclosion 120 cycles - 30855 pas
Points effort +1 PV ; +1 Att. ; +1 Déf. Spé
Points exp. 297 exp.
Exp. au niveau 100 1250000|1 250 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 3
Empreinte Fichier:646empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kyurem (anglais : Kyurem ; japonais : キュレム Kyurem) est un Pokémon légendaire de type Dragon et Glace de la cinquième génération. Il forme un trio légendaire, celui du Tao avec Reshiram et Zekrom.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Kyurem est un Pokémon bipède, gris et bleu, à la forme indéfinie, mais qui rappelle celle d'un dragon. Kyurem a une tête ainsi qu'un museau bleus et a des yeux jaunes sans pupilles, une paire de cornes bleues sur la tête et une sorte de crête jaune sur le haut de son crâne. Trois dents pointues sortent de chaque côté de sa mâchoire inférieure, qui sont gelées par la glace qui recouvre sa tête. Les lignes de son cou gris parcourent son corps, ses bras, ses jambes et sa queue. Il a deux bras, chacun avec une unique griffe. Les bras sont reliés entre eux par deux ailes à la forme étrange, qui sont utilisées pour voler ou encore stocker de l'air froid. Chaque aile possède deux pics de glace. La glace couvrant ses ailes peut se briser, révélant des appendices semblables à des vrilles sur le dos de Kyurem. Le côté droit de son corps semble être endommagé, ce qui s'explique par le fait que la corne et l'aile de ce côté sont plus courtes. Ses pattes sont fines, et chacun de ses énormes pieds possèdent trois puissantes griffes. Il possède trois épines bleues sur le bout de sa queue, qui pourraient servir de service de propulsion, ou alors de stockage d'énergie ; l'origine de son apparition est incertaine, mais on pense que c'est une turbine endommagée.

Kyurem a deux formes alternatives, Kyurem Noir et Kyurem Blanc, qui se forment suite à sa fusion avec, respectivement, Zekrom ou Reshiram, et partage de nombreuses ressemblances avec leur design. Il peut utiliser Absofusion sur leurs Galets pour se changer en Kyurem Noir ou Kyurem Blanc. Quand il se transforme, ses pieds sont les mêmes, mais en plus courts, et la griffe du milieu est maintenant fait de glace. En tant que Kyurem Blanc, il a quelques détails de glace en plus sur les jambes. Sa queue ressemble à celle de Zekrom ou de Reshiram, mais elle est attachée au corps par trois parties de peau grise. Sa queue est capable de bouger et possède quatre trous : ils sont horizontaux sur la queue de Kyurem Blanc ; ils sont verticaux sur la queue de Kyurem Noir. Le torse de chaque forme est similaire, même si celui de Kyurem Blanc est plus fin que celui de Kyurem Noir, qui est plus volumineux. Leurs épaules sont recouvertes de "carrés" de glace d'où sortent deux pics de glace. En tant que Kyurem Blanc, ses bras fins possèdent deux anneaux gris avec trois doigts sur chaque main, des ailes entre les deux anneaux, sur ses coudes ; son bras et son aile droits sont gelés. En tant que Kyurem Noir, il a les bras de Zekrom, mais en plus musclés et sans ailes ; son bras et son aile gauches sont gelés. Ils ont la même morphologie au niveau du cou, mais il est maintenant relevé ; Kyurem Blanc a la fourrure de Reshiram, tandis que Kyurem Noir a la peau de Zekrom. Dans les deux formes, la glace recouvre une des mâchoires (inférieure pour Kyurem Blanc, supérieure pour Kyurem Noir).

Kyurem peut générer une puissante énergie glacée à l'intérieur de lui, mais son corps se gèle quand cette énergie en fuit. Comme dans une vieille légende, Kyurem pourrait être hostile envers les Pokémons et les humains, et les détesterait si ils étaient dehors la nuit. Dans le folklore, Kyurem est connu pour être un Pokémon extraterrestre. Son attaque signature est Ère Glacière, tandis que Kyurem Noir et Kyurem Blanc ont aussi une attaque signature, respectivement Éclair Gelé et Feu Glacé. Ils peuvent également apprendre l'attaque signature de leurs prédécesseurs, respectivement Éclair Croix et Flamme Croix.

Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Kyurem mâle ou femelle.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Kyurem a le corps de couleur anthracite, ses parties glacées et ses points lumineux sont violets. Pour Kyurem Noir, le générateur et les câbles de la queue deviennent verts au lieu de bleus.

Évolution

Kyurem est un Pokémon légendaire. Il n'a donc pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Fusion et formes

Depuis NB2 et le quinzième film, Kyurem peut fusionner avec Reshiram ou Zekrom afin d'obtenir une de ses deux formes alternatives. Pour cela, il doit pratiquer la « Fusiorption », c'est-à-dire fusionner à l'aide du Pointeau ADN avec Reshiram, afin de devenir Kyurem Blanc, ou avec Zekrom, afin de devenir Kyurem Noir. Il s'agit en réalité de l'« absorption » du pouvoir de Reshiram ou de Zekrom de la part de Kyurem plutôt qu'une « fusion » des deux. D'où le nom Fusiorption (Fusion + Absorption). Lorsque la Fusiorption est réalisée, Kyurem Blanc apprend Flamme Croix et Feu Glacé tandis que Kyurem Noir apprend Éclair Croix et Éclair Gelé.

Kyurem Blanc et Kyurem Noir sont constamment en Mode Overdrive au combat ou dans le menu « Résumé » en dehors des combats. Toutefois, il est possible de voir leur Mode Normal quand leur sprite n'est pas en animation, que ce soit dans le Pokédex ou lorsque le joueur les sélectionne dans le PC.

Il est possible de créer une « Fission » entre Kyurem et Reshiram ou entre Kyurem et Zekrom, en réutilisant le Pointeau ADN sur Kyurem Blanc ou Kyurem Noir avec une place libre dans l'équipe.

Famille de Fusiorption de Kyurem
+ +
Kyurem + Reshiram Kyurem + Zekrom
Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Fusiorption avec Pointeau ADN
Kyurem Blanc Kyurem Noir
▲ Mode Overdrive au combat ou dans le menu Résumé ▼
Kyurem Blanc Overdrive Kyurem Noir Overdrive

Complément sur les formes alternatives

Caractéristiques de Kyurem Blanc et Kyurem Noir
№ 646
Nom Kyurem Blanc Kyurem Noir
Type Dragon - Glace
Taille 3.60 m 3.30 m
Poids 325.0 kg
Talent TurboBrasier Téra-Voltage
Attaque signature Feu Glacé - Glace - Capacité spéciale - N.50 Éclair Gelé - Glace - Capacité physique - N.50

Talents

  • Pression : Force l'ennemi à utiliser 2 PP par attaque (forme standard uniquement).
  • TurboBrasier : Ignore l'effet du talent adverse (Kyurem Blanc uniquement).
  • Téra-Voltage : Ignore l'effet du talent adverse (Kyurem Noir uniquement).

Étymologies

  • Dans toutes les langues : Kyurem serait à l'origine dérivé du japonais 急冷 Kyuurei (refroidissement rapide), avec le signe 冷 rei signifiant froid. Il peut aussi venir de la combinaison des signes japonais ゆき Yuki (neige) en inversant les deux signes et donc le sens de prononciation des syllabes, avec 零 rei (zéro) et 無 mu (rien, vide). Le -rem à la fin du nom semble également faire référence au -rom de Zekrom et au -ram de Reshiram par complémentarité de voyelle.

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu'il exhale l'a gelé lui-même.
Pokémon Blanc
Il a le pouvoir de générer un souffle d'un froid inimaginable, mais a fini par se geler lui-même.
Pokémon Noir et Blanc 2
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité.
Pokémon X
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité.
Pokémon Y
Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu'il exhale l'a gelé lui-même.
Pokémon Rubis Oméga
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité.
Pokémon Saphir Alpha
Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu'il exhale l'a gelé lui-même.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Unique Grotte Cyclopéenne 75
Noir et Blanc 2 Grotte Cyclopéenne
est capturable après la victoire contre la Ligue, que le joueur soit passé par la Tour Dragospire pour affronter Reshiram ou Zekrom, sous sa forme standard
70

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Echange -
Rubis Oméga et Saphir Alpha Unique Gouffre Informe (avoir Reshiram et Zekrom dans son équipe) 50

Capacités apprises

Générations

Kyurem est le seul Pokémon pouvant apprendre l'attaque Ère Glaciaire. Ses autres formes peuvent également apprendre les attaques Feu Glacé (Kyurem Blanc) et Éclair Gelé (Kyurem Noir). Si l'on compte ses trois formes, il est le seul Pokémon à ce jour à posséder trois attaques signatures avec Apireine.

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95 15 DépartDépart
Draco-Rage Dragon Capacité spéciale 100 10 DépartDépart
Possessif Psy Capacité de statut 100 10 N.8N.8
Pouv.Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 N.15N.15
Laser Glace Glace Capacité spéciale 95 100 10 N.22N.22
Dracosouffle Dragon Capacité spéciale 60 100 20 N.29N.29
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.36N.36
Grimace Normal Capacité de statut 100 10 N.43 (Kyurem standard)??
Flamme Croix Feu Capacité spéciale 100 100 5 N.43 (Kyurem Blanc)??
Eclair Croix ??????????????? N.43 (Kyurem Noir)??
Ère Glaciaire Glace Capacité spéciale 65 95 10 N.50 (Kyurem standard)??
Feu Glacé Glace Capacité spéciale 140 90 5 N.50 (Kyurem Blanc)??
Éclair Gelé Glace Capacité physique 140 90 5 N.50 (Kyurem Noir)??
Dracochoc Dragon Capacité spéciale 90 100 10 N.57N.57
Possessif Psy Capacité de statut 100 10 N.64N.64
Effort Normal Capacité de statut 100 5 N.71N.71
Blizzard Glace Capacité spéciale 120 70 5 N.78N.78
Colère Dragon Capacité physique 120 100 10 N.85N.85
Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.92N.92

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95 15 DépartDépart
Draco-Rage Dragon Capacité spéciale 100 10 DépartDépart
Possessif Psy Capacité de statut 10 N.8N.8
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 N.15N.15
Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10 N.22N.22
Dracosouffle Dragon Capacité spéciale 60 100 20 N.29N.29
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.36N.36
Grimace Normal Capacité de statut 100 10 N.43 (Kyurem standard)??
Flamme Croix Feu Capacité spéciale 100 100 5 N.43 (Kyurem Blanc)??
Eclair Croix Électrik Capacité physique 100 100 5 N.43 (Kyurem Noir)??
Ère Glaciaire Glace Capacité spéciale 65 95 10 N.50 (Kyurem standard)??
Feu Glacé Glace Capacité spéciale 140 90 5 N.50 (Kyurem Blanc)??
Éclair Gelé Glace Capacité physique 140 90 5 N.50 (Kyurem Noir)??
Dracochoc Dragon Capacité spéciale 85 100 10 N.57N.57
Possessif Psy Capacité de statut 10 N.64N.64
Effort Normal Capacité physique 100 5 N.71N.71
Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5 N.78N.78
Colère Dragon Capacité physique 120 100 10 N.85N.85
Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.92N.92

Par CT/CS

Cinquième génération

Génération V
Numéro Attaque Type
Capsules Techniques
CT 01 Aiguisage Ténèbres
CT 02 Dracogriffe Dragon
CT 06 Toxik Poison
CT 07 Grêle Glace
CT 10 Force Cachée Normal
CT 11 Zénith Feu
CT 13 Laser Glace Glace
CT 14 Blizzard Glace
CT 15 Ultralaser Normal
CT 16 Mur Lumière Psy
CT 17 Abri Normal
CT 18 Danse Pluie Eau
CT 20 Rune Protectrice Normal
CT 21 Frustration Normal
CT 27 Retour Normal
CT 29 Psyko Psy
CT 30 Ball'Ombre Spectre
CT 32 Reflet Normal
CT 33 Protection Psy
CT 39 Tomberoche Roche
CT 42 Façade Normal
CT 44 Repos Psy
CT 48 Chant Canon Normal
CT 49 Écho Normal
CT 52 Exploforce Combat
CT 56 Dégommage Ténèbres
CT 65 Griffe Ombre Spectre
CT 66 Représailles Ténèbres
CT 68 Giga Impact Normal
CT 71 Lame de Roc Roche
CT 80 Éboulement Roche
CT 82 Draco-Queue Dragon
CT 87 Vantardise Normal
CT 90 Clonage Normal
CT 91 Luminocanon Acier
CT 94 Éclate-Roc Combat
Capsules Spéciales
CS 01 Coupe Normal
CS 02 Vol Vol
CS 04 Force Normal

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT02 Dracogriffe Dragon Capacité physique 80 100 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT07 Grêle Glace Capacité de statut 10
CT10 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT20 Rune Protectrice Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT82 Draco-Queue Dragon Capacité physique 60 90 10
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT91 Luminocanon Acier Capacité spéciale 80 100 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT02 Vol Vol Capacité physique 90 95 15
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par Donneur de capacités

Génération V
Attaque Type Puissance Précision PP
Draco Météor Dragon 140 90% 5

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Dracochoc Dragon Capacité spéciale 85 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Colère Dragon Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tête de Fer Acier Capacité physique 80 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 12 PCo
Route 21 (Pokémon X et Y) ou Atalanopolis (Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha) Draco Météor Dragon Capacité spéciale 130 90% 5 Gratuit

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Kyurem
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × 2 × ½ × ½ × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kyurem Normal
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 660
Moyenne des statistiques de base 110
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Kyurem Blanc

Statistiques indicatives de Kyurem Blanc
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 170
 
171 190 222 244 338 376 439 482
Défense Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 700
Moyenne des statistiques de base 116,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Kyurem Noir

Statistiques indicatives de Kyurem Noir
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 170
 
171 190 222 244 338 376 439 482
Défense 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 700
Moyenne des statistiques de base 116,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Kyurem

Kyurem Blanc

Kyurem Noir

Imagerie

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Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 646.png Fichier:Sprite 7 s 646.png Fichier:Sprite 7 dos 646.png
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Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 646 s.png Fichier:Sprite 7 dos 646 s.png
Imageries de Kyurem
Kyurem
Kyurem Blanc Kyurem Noir
Kyurem Blanc
Mode Overdrive
Kyurem Noir
Mode Overdrive

Apparitions dans le dessin animé

Kyurem est l'un des Pokémon principaux du film Kyurem VS la Lame de la Justice.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Nom Type Extension
Reshiram, Zekrom et Kyurem (Collection Majesté des Dragons Légendes d'Unys GX) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Carte promotionnelle
Kyurem (Coffre des Dragons 21) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Coffre des Dragons
Kyurem (Épée et Bouclier Évolution Céleste 116) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Épée et Bouclier Évolution Céleste
Kyurem-V (Épée et Bouclier Origine Perdue 048) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Épée et Bouclier Origine Perdue
Kyurem-VMAX (Épée et Bouclier Origine Perdue 049) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Épée et Bouclier Origine Perdue
Kyurem-V (Épée et Bouclier Origine Perdue 174) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Épée et Bouclier Origine Perdue
Kyurem-VMAX (Épée et Bouclier Origine Perdue 197) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Épée et Bouclier Origine Perdue
Kyurem (Majesté des Dragons 47) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Majesté des Dragons
Kyurem-EX (Noir & Blanc Destinées Futures 38) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Destinées Futures
Kyurem-EX (Noir & Blanc Destinées Futures 96) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Destinées Futures
Kyurem-EX (Noir & Blanc Explosion Plasma 30) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Explosion Plasma
Kyurem (Noir & Blanc Glaciation Plasma 31) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Glaciation Plasma
Kyurem (Noir & Blanc Nobles Victoires 34) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Nobles Victoires
Kyurem (Noir & Blanc Trésors Légendaires 43) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Trésors Légendaires
Kyurem-EX (Noir & Blanc Trésors Légendaires 44) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Noir & Blanc Trésors Légendaires
Kyurem-EX (Promo BW 37) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Promo BW
Kyurem (Promo BW 44) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Promo BW
Kyurem (Promo SM 142) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Promo SM
Kyurem (Soleil et Lune Alliance Infaillible 50) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination Soleil et Lune Alliance Infaillible
Kyurem-EX (XY Origines Antiques 25) Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination XY Origines Antiques
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Anecdotes

  • Aucun autre Pokémon ne possède la même combinaison de type que Kyurem.
  • Contrairement à Fulguris, Boréas, Démétéros et Keldeo, Kyurem ne s'est pas vu attribuer une mais deux nouvelles formes dans NB2. Il s'agit de Kyurem Noir et Kyurem Blanc.
  • Kyurem a la plus grande statistique de base totale des Pokémon Glace, comme Kyurem Noir et Kyurem Blanc, il a également le plus haut total de statistiques de tous les Pokémon de type Dragon.
  • Kyurem Blanc est le plus grand Pokémon de type Glace.
  • Contrairement à la plupart des Pokémon sans évolution, Kyurem peut apprendre l'attaque Possessif deux fois et sans avoir à passer par le niveau 1.
  • Kyurem est le seul Pokémon ayant une statistique de base égale à 660 sous sa forme normale et était le seul à en avoir 700 sous sa forme Kyurem Noir et Kyurem Blanc, jusqu'à la génération 6 où les Méga-Évolutions de Carchacrok et Tyranocif l'ont égalé de ce côté-là.
  • Kyurem est le seul Pokémon de type Glace de la cinquième génération ne pouvant pas apprendre l'attaque Glaciation.
  • Kyurem est le seul membre du trio du Tao ne pouvant apprendre une attaque dérivée respective aux trois Pokémon, à savoir ici Crocs Givre.
  • Bien que certains Pokémon soient le résultat de la combinaison de deux ou plusieurs individus (tels que Triopikeur, Flagadoss, Magnéton, Roigada, Métang, Métalosse), Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont les seuls à être mis en avant dans l'un des jeux de la série principale et les seuls à ne pas être des évolutions mais de vraies fusions.
  • Kyurem est le seul Pokémon à être la mascotte de deux versions jumelles. Il est également le seul à être issu d'une véritable fusion entre deux Pokémon, cette dernière étant réversible.
  • Contrairement aux autres versions, Kyurem est le Pokémon "mascotte de la version" qui ne peut être capturé qu'après la victoire de la ligue et obtention du Pokédex National.
  • Lorsque le joueur utilise Kyurem Noir ou Blanc lors d'un combat dans la Salle Union contre un joueur ayant la cartouche Noir ou Blanc, ce dernier le verra sous sa forme standard (dû au fait que les sprites sont inexistants dans ces versions).
  • Il est impossible de posséder Kyurem Noir et Kyurem Blanc ensemble dans une même version.
  • Kyurem est, avec Apireine, le Pokémon ayant le plus grand nombre d'attaques signatures, il en possède 3.

Références


Pokémon légendaires
1re génération
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2e génération
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3e génération
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4e génération
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5e génération
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6e génération
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7e génération
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8e génération
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9e génération
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0645 0646 0647

pl:Kyurem pt:Kyurem (pokémon)