Archéomire

De Poképédia
0435 Moufflair Archéomire Archéodong 0437
0435 0436 0437
№ 436 Archéomire
ドーミラー (Dōmirā) Domirror

Artwork de Archéomire pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Bronzor
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 436
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
088
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-248
Types Acier Acier - Psy Psy
Famille Pokémon Bronze
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 60,5 kg, soit 133,4 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Minéral
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 72 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Vert
Taux de capture 255
Empreinte
Forme du corps Fichier:Miniat forme 1.png
Cri
noicon

Archéomire (anglais : Bronzor ; japonais : ドーミラー Domirror) est un Pokémon de type Acier et Psy de la quatrième génération.

À propos du Pokémon

Physiologie et attitude

Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Archéomire mâle ou femelle.

Évolution

Archéomire évolue en Archéodong à partir du niveau 33.

Famille d'évolution d'Archéomire

Archéomire
niveau 33 ▼

Archéodong

Étymologie

  • Français : Archéos ("ancien" en grec) + Miroir (c'est un miroir qui ne reflete rien)
  • Anglais : Bronze + Mirror (miroir)

Descriptions du Pokédex

Pokémon Diamant
Il rappelle les objets trouvés dans les sépultures anciennes. Nul ne sait s'ils sont liés.
Pokémon Perle
On a voulu étudier sa structure aux rayons X, mais les radios ne montraient absolument rien.
Pokémon Ranger 2
Il lance des boules de fer et des orbes bizarres pour attaquer.
Pokémon Platine
Certains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir.
Modèle:OHAS
Les gens croyaient autrefois que les motifs de son dos renfermaient une puissance mystique.
Pokémon Blanc
Certains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir.

Attaques apprises

En montant en niveau

Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Charge Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 95 95% 35 Robustesse ♥♥♥♥
Choc Mental Psy Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 25 Intelligence ♥♥♥
7 Hypnose Psy Fichier:Categorie miniat autre.gif 60 60% 20 Intelligence ♥♥
12 Possessif Psy Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 10 Intelligence
14 Onde Folie Spectre Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 10 Intelligence ♥♥
19 Extrasenseur Psy Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 30 Sang-froid ♥♥
26 Mur de Fer Acier Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 15 Robustesse ♥♥
30 Rune Protectrice Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 25 Beaute ♥♥
35 Gyroballe Acier Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 5 Beaute ♥♥
37 Prescience Psy Fichier:Categorie miniat special.gif 90 90% 15 Intelligence ♥♥
41 Feinte Tenebres Fichier:Categorie miniat physique.gif - - 20 Intelligence ♥♥
49 Représailles Tenebres Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 10 Sang-froid
52 Anti-Soin Psy Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 15 Grace ♥♥

Sensibilités

Sensibilités de Archéomire
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 1 × ½ × ½ × ½ × 0 × ¼ × ½ × 2 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Statistiques

Statistiques indicatives d'Archéomire
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 57
 
132 164 255 318
Attaque 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Attaque Spéciale 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense Spéciale 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Vitesse 23
 
39 43 75 82 73 82 145 159
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

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Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 4361.png Fichier:Sprite 7 s 4361.png Fichier:Sprite 7 dos 4361.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 4361 s.png Fichier:Sprite 7 dos 4361 s.png


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0435 0436 0437

pl:Bronzor pt:Bronzor (pokémon)