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Archéomire

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435 Moufflair Archéomire Archéodong 437
435 436 437
№ 436Archéomire
ドーミラー (Dōmirā) Dohmirror
Archéomire-DP.png
Artwork d'Archéomire pour Pokémon Diamant et Perle.
Nom anglaisBronzor
Numéros de Pokédex régionaux
SinnohUnysN2B2
088250
Navigateurs et autres numérotations
AlmiaOblivia
(Présent)
Oblivia
(Passé)
R-248R-184N-176
TypesMiniature Type Acier SL.png - Miniature Type Psy SL.png
CatégoriePokémon Bronze
Taille0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids60,5 kg, soit 133,4 livres
Talents1. Lévitation
2. Ignifugé
3. Heavy Metal (Talent caché)
Groupe œufMinéral
Éclosion19 cycles – 5 120 pas
Points effort+1 Déf.
Points exp.72 exp.
Exp au niveau 1001 000 000 exp.
SexeAsexué
Couleur (Pokédex)Vert
Taux de capture255
EmpreinteEmpreinte vide.png
Forme du corpsMiniat forme 1.png
Cri

Archéomire (anglais : Bronzor ; japonais : ドーミラー Dohmirror) est un Pokémon de type Acier et Psy de la quatrième génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Archéomire a la forme d'une ancienne plaque décorative ou d'une médaille. Ses bords sont ornés de six boules bleu foncé. On retrouve aussi un disque de cette couleur au centre du corps, et décoré par un cercle noir et quatre ronds clairs. Le visage se réduit à deux yeux jaunes à pupille allongée, situés de part et d'autre du disque central. Un motif en forme de feuille d'arbre se situe sur son dos.

Différences mâle/femelle[modifier]

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Archéomire mâle ou femelle.

Chromatique[modifier]

Lorsqu’il est chromatique, le corps d’Archéomire est vert.

Évolution[modifier]

Archéomire évolue en Archéodong à partir du niveau 33.

Famille d'évolution de Archéomire
Archéomire-DP.png
Archéomire
Niveau 33 ▼
Archéodong-DP.png
Archéodong


Talents[modifier]

Étymologies[modifier]

  • Français : Archéomire vient d’archéos (ancien, en grec), de miroir et de se mirer (se regarder dans un miroir).
  • Anglais : Bronzor vient de bronze et de mirror (miroir).
  • Allemand : Bronzel vient de Bronze et de Spiegel (miroir).
  • Japonais : ドーミラー Dohmirror vient de 銅鏡 kyō (miroir en bronze) et de mirror (miroir, en anglais).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations45678
Pokémon GO
Il rappelle des objets trouvés dans des sépultures anciennes. Nul ne sait s'ils sont liés.
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.

Localisations[modifier]

Générations45678

Septième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Inexistant À transférer via la Banque Pokémon
Ultra-Soleil et Ultra-Lune

Capacités apprises[modifier]

Générations45678

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
ChargeNormalPhysique40100 %35DépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25DépartDépart
HypnosePsyStatut60 %20N.5N.5
PossessifPsyStatut10N.9N.9
Onde FolieSpectreStatut100 %10N.11N.11
Vague PsyPsySpécial100 %15N.15N.15
Mur de FerAcierStatut15N.19N.19
FeinteTénèbresPhysique6020N.21N.21
Rune ProtectNormalStatut25N.25N.25
PresciencePsySpécial120100 %10N.29N.29
Strido-SonAcierStatut85 %40N.31N.31
GyroballeAcierPhysique100 %5N.35N.35
ExtrasenseurPsySpécial80100 %20N.39N.39
ReprésaillesTénèbresPhysique50100 %10N.41N.41
Anti-SoinPsyStatut100 %15N.45N.45
Tacle LourdAcierPhysique100 %10N.49N.49

Par CT/CS[modifier]

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT03Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT04PlénitudePsyStatut20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT22Lance-SoleilPlanteSpécial200100 %10
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT37Tempête de SableRocheStatut10
CT39TomberocheRochePhysique6095 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT66ReprésaillesTénèbresPhysique50100 %10
CT69PolirocheRocheStatut100 %20
CT74GyroballeAcierPhysique100 %5
CT77BoostNormalStatut10
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT91LuminocanonAcierSpécial80100 %10
CT92DistorsionPsyStatut5
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction[modifier]

Ce Pokémon n'apprend aucune capacité par reproduction.

Par Donneur de capacités[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
InterversionPsyStatut15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
GravitéPsyStatut5 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Mur de FerAcierStatut15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
RecyclageNormalStatut10 Plage Big Wave 8 PCo
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
ÉchangePsyStatut100 %10 Arbre de Combat 8 PCo
RonflementNormalSpécial50100 %15 Plage Big Wave 4 PCo
Piège de RocRocheStatut20 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
LévikinésiePsyStatut15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
TourmagikPsyStatut100 %10 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
Zone ÉtrangePsyStatut10 Plage d'Ula-Ula 8 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations45678
Sensibilités de Archéomire
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal SL.pngMiniature Type Plante SL.pngMiniature Type Feu SL.pngMiniature Type Eau SL.pngMiniature Type Électrik SL.pngMiniature Type Glace SL.pngMiniature Type Combat SL.pngMiniature Type Poison SL.pngMiniature Type Sol SL.pngMiniature Type Vol SL.pngMiniature Type Psy SL.pngMiniature Type Insecte SL.pngMiniature Type Roche SL.pngMiniature Type Spectre SL.pngMiniature Type Dragon SL.pngMiniature Type Ténèbres SL.pngMiniature Type Acier SL.pngMiniature Type Fée SL.png
× ½× ½× 2 1× ½× 0× 2 2× ½× ¼× ½× 2× ½× 2× ½× ½
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Archéomire
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 57
 
132 164 255 318
Attaque 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Attaque Spéciale 24
 
40 44 76 83 75 84 147 161
Défense spéciale 86
 
95 106 138 151 187 208 271 298
Vitesse 23
 
39 43 75 82 73 82 145 159
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations45678

Imagerie[modifier]

Générations45678
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Archéomire-DP.png
Miniatures et sprites de la septième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
Miniature 436 XY.pngSprite 436 XY.pngSprite 436 dos XY.png
Miniature Chromatique SL.png
Chromatique
Sprite 436 chromatique XY.pngSprite 436 chromatique dos XY.png

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Archéomire/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

L'Archéomire de Charles.

Archéomire apparaît pour la première fois dans le DP060.

Charles, le Champion d'Arène de Joliberges, en possède un.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

435 Moufflair Archéomire Archéodong 437
435 436 437


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