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Îles Écume

De Poképédia
Îles Écume
Lieu de Kanto
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.
Nom japonais ふたごじま
Futago Jima
Nom anglais Seafoam Islands
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Capture d'Artikodin
Nombre de Dresseurs 3HGSS
4LGPE
Dresseur(s) célèbre(s)
AugusteOACHGSS
Pokémon légendaire(s) Artikodin
Descriptions

Deux petites îles qui saillent au milieu de l'océan.HGSS
Sous le sol de ces deux îlots adjacents règne un froid à vous glacer le sang.LGPE

- Description de la carte -

Actions
Localisation

Les Îles Écume sont deux îlots séparant les Chenaux 19 et 20 de Kanto. Le héros doit traverser la grotte sous-marine qui les relie pour passer d'une route maritime à l'autre. C'est un passage obligé pour aller de Parmanie à Cramois'Île.

Description

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Les Îles Écume sont deux petites îles situées à l‘est de Cramois'Île. L'entrée nord-ouest donne sur le Chenal 19 tandis que l'entrée sud-est débouche sur le Chenal 20. Ces deux îles ne sont en fait que les parties émergées d'une grotte sous-marine, profonde de quatre niveaux. Des Pokémon ayant une affinité avec le froid y prolifèrent, notamment des Otaria, des Lamantine ou encore des Lippoutou. Le tout dernier niveau abrite la demeure du Pokémon légendaire Artikodin.

Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, le héros doit pousser des blocs d'un sous-sol à l'autre, afin de dévier les courants sous-marins et d'atteindre Artikodin.

Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, seule l'île au sud-est est accessible. Il n'est plus possible de pénétrer dans les grottes sous-marines. La seule entrée encore ouverte abrite l'Arène de Cramois'Île et son Champion Auguste.

Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, tous les niveaux des Îles Écume sont de nouveau accessibles. Artikodin attend toujours le héros au quatrième sous-sol. L'Arène d'Auguste est moins dépouillée et se trouve au premier étage de l'île la plus au sud.

Pokémon Rouge, Bleu et Jaune
Objets cachés à ramasser
 Pépite Deuxième sous-sol : au sud, cachée sur un rocher à l'ouest de l'échelle qui mène au premier sous-sol.
 Max Élixir Troisième sous-sol : au sud, caché sur un rocher près de deux blocs à bouger.
 Hyper Ball Quatrième sous-sol : tout au sud-est, cachée sur un rocher.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Objets visibles à ramasser
 Antigel Rez-de-chaussée : au nord de l'entrée, à côté de l'échelle qui descend au premier sous-sol.
 Rappel Premier sous-sol : au milieu du plateau central.
 Pierre Eau Premier sous-sol : au sud, à côté d'une échelle qui descend au deuxième sous-sol.
 Grande Perle Deuxième sous-sol : au sud-ouest, à côté d'une échelle qui monte au premier sous-sol.
 Hyper Ball Quatrième sous-sol : au sud, près du panneau.
Objets cachés à ramasser
 Pépite Troisième sous-sol : tout au sud-ouest, cachée sur un rocher près de l'échelle qui monte au deuxième sous-sol.
 Pierre Eau Quatrième sous-sol : au nord-ouest, cachée sur un rocher près de l'échelle qui monte au troisième sous-sol, en face d'Artikodin.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Objets visibles à ramasser
 Accro Griffe Premier sous-sol : au nord-ouest au fond d'une impasse, nécessite Force.
 Antigel Premier sous-sol : sur le plateau central, près de F. Otto.
 Pierre Eau Deuxième sous-sol : au sud, près d'une échelle qui monte au premier sous-sol.
 Grande Perle Troisième sous-sol : au nord-ouest.
 Rappel Troisième sous-sol : au sud, sur un plateau.
 Hyper Ball Quatrième sous-sol : sur une île au nord.
 CT13 (Laser Glace) Quatrième sous-sol : au nord-est.
Objets cachés à ramasser
 Corde Sortie Rez-de-chaussée : cachée sur un rocher derrière l'échelle qui monte à l'Arène d'Auguste.
 Antigel Premier sous-sol : caché sur le sol blanc gelé au centre du niveau.
 Perle Deuxième sous-sol : cachée sur un rocher tout au nord-ouest.
 Perle Deuxième sous-sol : cachée sur un rocher à l'est, près du pont.
 Rappel Max Troisième sous-sol : caché au sud-est entre deux stalagmites.
 Super Bonbon Troisième sous-sol : caché au nord-ouest sur une stalagmite.
 Zinc Quatrième sous-sol : caché sous Artikodin.
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli

Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, les objets cachés réapparaissent toujours 24 h après les avoir ramassés.

Objets donnés
 Super Bonbon ×5 Donnés par le Coach après l'avoir battu.
 Poké Ball ×10 Rez-de-chaussée : données par un PNJ dans l'angle au nord-est si le joueur a moins de 10 Poké Balls dans son sac.
Objets visibles à ramasser
 Antigel Rez-de-chaussée : au nord de l'entrée, près d'Arsène le Coach.
 Corde Sortie Rez-de-chaussée : au nord, sur le plateau.
 Potion Max Premier sous-sol : au nord-ouest, près d'une échelle qui descend au deuxième sous-sol.
 Super Repousse Premier sous-sol : au nord-est.
 Super Ball ×5 Premier sous-sol : au sud-ouest, sur un plateau.
 Super Parfum Premier sous-sol : au sud-est, adossé à un mur.
 CT55 (Laser Glace) Deuxième sous-sol : dans un recoin, au sud.
 Pierre Glace Deuxième sous-sol : tout au sud-est, sur un plateau avec deux échelles.
 Super Repousse Troisième sous-sol : tout au nord-est, près de deux échelles.
 Super Parfum Troisième sous-sol : au nord-ouest près d'un échelle qui descend au quatrième sous-sol.
 Vitesse + Troisième sous-sol : à l'ouest près des rochers.
 Hyper Ball ×3 Troisième sous-sol : à l'est, sur un rebord.
 Hyper Potion Troisième sous-sol : au centre tout au nord, au bord de l'eau.
 Grande Perle Quatrième sous-sol : au centre près d'une échelle.
Quatrième sous-sol : au nord-ouest près de Artikodin.
Quatrième sous-sol : à l'est près d'une échelle.
Objets cachés à ramasser
 Perle Deuxième sous-sol : cachée sur un rocher au sud-est près d'une échelle qui monte au premier sous-sol.
 Écaille Cœur Rez-de-chaussée et deuxième sous-sol : parfois trouvée par le Pikachu ou l'Évoli partenaire s'il remue la queue près d'un alignement de trois roches glacées.
 Perle Parfois trouvée par un Pokémon Glace sorti de sa Poké Ball dans les longs alignements de roches glacées.
 Grande Perle
 Pierre Glace
Pokémon Or, Argent et Cristal
Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Arène de Cramois'Île.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Arène de Cramois'Île.

Grotte

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Dresseur Pokémon Niveau

Skieuse
Régine
0225 Cadoizo  53
Gain : 1 696 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Surfer
Milo
0091 Crustabri  55
0087 Lamantine  50
Gain : 1 600 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Surfer
Mario
0087 Lamantine  55
0131 Lokhlass  50
Gain : 1 600 Poké Dollar
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Dresseur Pokémon Niveau

Arsène
le Coach
0135 Voltali  46
0136 Pyroli  46
0134 Aquali  46
Gain : 5 Super Bonbons + 4 600 Poké Dollar
Après avoir battu la Ligue Pokémon
Dresseur Pokémon

Experte Otaria
Oriana

Otaria
Niveau 70
Eau
Damoclès
Encore

Dresseur Pokémon

Experte Lamantine
Clémentine

Lamantine
Niveau 75
Eau
Glace
Empal'Korne
Toxik
Repos
Abri
Dresseur Pokémon

Expert Draco
Drago

Draco
Niveau 75
Dragon
Dracochoc
Blizzard
Cage-Éclair
Mur Lumière

Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, les Îles Écume sont le seul lieu où il est possible de capturer, à l'état sauvage, des Otaria et des Lamantine, ainsi que des Akwakwak dans Pokémon Rouge et Bleu.

Pokémon Rouge et Bleu
PokémonNiveauTaux
Rez-de-chaussée
0086 3025 %
0116 3020 %R
0098 3020 %B
0090 28–3019 %R
0120 28–3019 %B
0079 30R
28B
15 %R
5 %B
0041 2110 %
0054 28R
30B
5 %R
15 %B
0042 295 %
0055 381 %R
0080 381 %B
Premier sous-sol
0116 30–3225 %R
0098 30–3225 %B
0090 3025 %R
15 %B
0120 3015 %R
25 %B
0086 28–3015 %
0079 28–3015 %R
0054 28–3015 %B
0087 384 %
0117 371 %R
0099 371 %B
Deuxième sous-sol
0086 30–3240 %
0079 30–3225 %R
0054 30–3225 %B
0116 28–3015 %R
0098 28–3015 %B
0120 30R
28B
10 %R
5 %B
0090 28R
30B
5 %R
10 %B
0042 304 %
0080 371 %R
0055 371 %B
Troisième sous-sol
0079 31–3340 %R
0054 31–3340 %B
0086 31–3325 %
0090 29–3115 %R
0120 29–3115 %B
0116 29–3115 %R
0098 29–3115 %B
0117 394 %R
0099 394 %B
0087 371 %
Quatrième sous-sol
0116 31–3340 %R
0098 31–3340 %B
0090 31–3325 %R
0120 31–3325 %B
0079 29–3115 %R
0054 29–3115 %B
0086 29–3115 %
0080 394 %R
0055 394 %B
0042 321 %
0144 50Unique
Pêche à la Canne
0129 5100 %
Pêche à la Super Canne
0060 1050 %
0118 1050 %
Pêche à la Méga Canne
0090 1525 %
0116 1525 %
0118 1525 %
0120 1525 %
Pokémon Jaune
PokémonNiveauTaux
Rez-de-chaussée
0041 9–3650 %
0098 25–2730 %
0079 28–3015 %
0042 29–365 %
Premier sous-sol
0041 18–3645 %
0098 26–2825 %
0042 2710 %
0079 2910 %
0086 22–265 %
0099 285 %
Deuxième sous-sol
0041 27–3640 %
0098 27–2920 %
0042 27–3615 %
0086 2410 %
0099 2810 %
0079 314 %
0080 311 %
Troisième sous-sol
0041 27–3625 %
0042 2725 %
0098 29–3120 %
0086 26–3015 %
0099 3010 %
0087 28–325 %
Quatrième sous-sol
0042 27–3630 %
0041 27–3620 %
0086 28–3220 %
0098 3015 %
0099 3210 %
0087 30–345 %
0144 50Unique
Pêche à la Canne
0129 5100 %
Pêche à la Super Canne
0060 1050 %
0118 1050 %
Pêche à la Méga Canne
0120 20–4040 %
0098 2540 %
0099 3525 %
Pokémon rencontré
Pokémon Rouge et Bleu

Artikodin

Niveau 50
Glace
Vol
Picpic
Laser Glace

Pokémon rencontré
Pokémon Jaune

Artikodin

Niveau 50
Glace
Vol
Picpic
Laser Glace

Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
PokémonNiveauTaux
Rez-de-chaussée
0054 26–3355 %RF
0079 26–3355 %VF
0041 22–2634 %
0042 26–3011 %
Premier sous-sol
0054 29–3140 %RF
0079 29–3140 %VF
0041 22–2634 %
0042 26–3011 %
0086 2810 %
0055 33–355 %RF
0080 33–355 %VF
Deuxième sous-sol
0054 30–3240 %RF
0079 30–3240 %VF
0041 22–2420 %
0086 30–3220 %
0042 26–3010 %
0055 32–3410 %RF
0080 32–3410 %VF
Troisième sous-sol
0086 30–3240 %
0054 30–3220 %RF
0079 30–3220 %VF
0055 30–3215 %RF
0080 30–3215 %VF
0041 2410 %
0042 26–3010 %
0087 32–345 %
Quatrième sous-sol
0086 30–3450 %
0055 32–3415 %RF
0080 32–3415 %VF
0042 26–3015 %
0054 3210 %RF
0079 3210 %VF
0087 34–3610 %
0144 50Unique
Sur l'eau (tous niveaux)
0086 25–3560 %
0116 25–3030 %RF
0098 25–3030 %VF
0087 35–405 %
0054 30–404 %RF
0079 30–404 %VF
0055 35–401 %RF
0080 35–401 %VF
Pêche à la Canne
0129 5100 %
Pêche à la Super Canne
0098 5–1520 %RF
60 %VF
0116 5–1560 %RF
20 %VF
0129 5–1520 %
Pêche à la Méga Canne
0116 15–3080 %RF
0098 15–3080 %VF
0130 15–2515 %
0054 15–255 %RF
0079 15–255 %VF
Pokémon rencontré
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Artikodin
Peut être chromatique.

Niveau 50
Glace
Vol
Talent : Pression
Laser Glace
Hâte
Lire-Esprit
Brume
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
PokémonNiveauTaux
Rez-de-chaussée
0041 26–2830 %
0042 30–3230 %
0054 28–2930 %
0055 3210 %
Premier et deuxième sous-sols
0041 28–3010 %
0042 32–3530 %
0054 26–3016 %
0055 32–3514 %
0086 32–3530 %
Troisième sous-sol
0041 31–3210 %
0042 34–3630 %
0054 31–3212 %
0055 34–3614 %
0086 3410 %
0087 35–3624 %
Quatrième sous-sol
0042 38–4030 %
0054 3410 %
0055 37–3814 %
0086 3410 %
0087 37–3824 %
0124 38–4012 %
0144 50Unique
Sur l'eau
0080 35–5010 %
0086 30–4060 %
0116 30–4030 %
Pêche à la Canne
0098 1015 %
0129 1085 %
Pêche à la Super Canne
0054 2030 %
0098 2020 %
0116 2010 %
0129 2040 %
Pêche à la Méga Canne
0099 4015 %
0116 4030 %
0117 4015 %
0130 4040 %
Son Hoenn
0296 30–3620 %
0359 28–3520 %
Son Sinnoh
0433 30–3620 %
0436 28–3520 %
Pokémon rencontré
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Artikodin
Peut être chromatique.

Niveau 50
Glace
Vol
Talent : Pression
Laser Glace
Pouv. Antique
Hâte
Protection

Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, contrairement aux autres Pokémon sauvages habituels, Artikodin doit être combattu et mis K.O. en moins de cinq minutes pour pouvoir tenter une capture ensuite.

Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
PokémonNiveauTaux
Premier à troisième sous-sol
0042 39–4420 %
0079 39–4420 %
0086 39–4420 %
0041 39–4416 %
0124 39–4414 %
0080 39–445 %
0087 39–445 %
0007 39–44Apparition rare
Quatrième sous-sol
0042 39–4420 %
0041 39–4416 %
0079 39–4415 %
0086 39–4415 %
0124 39–4414 %
0080 39–4410 %
0087 39–4410 %
0007 39–44Apparition rare
Quatrième sous-sol (après un combat)
0144 50Unique
Sur l'eau
0072 39–4430 %
0090 39–4430 %
0129 39–4430 %
0073 39–449 %
0091 39–441 %
Pokémon rencontré
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli

Artikodin
Peut être chromatique.

Niveau 50
Glace
Vol
Voile Miroir
Hâte
Laser Glace
Protection

Imagerie

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Vue d'ensemble
Localisation sur la Carte
Vue d'ensemble
Localisation sur la Carte
Vue d'ensemble
Localisation sur la Carte
Animation
Vue d'ensemble
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Animations
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Dans les dessins animés

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Les Îles Écume sont plus nombreuses que dans le jeu vidéo. Elles font plusieurs petites apparitions :

Les Îles Écume apparaissent brièvement dans l'épisode Dossier 4 - Dracaufeu. Red s'y rend afin de capturer Artikodin.

Cartes représentant les Îles Écume

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Les Îles Écume apparaissent pour la première fois en tant que thème de deck dans l'extension 拡張シート 第3弾 (Kakuchō Sheet Dai 3-dan, « Feuille d'extension 3 »), sortie uniquement au Japon le 24 novembre 1998.

Apparitions sur d'autres cartes

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Les Îles Écume apparaissent sur les cartes suivantes :

Dans d'autres langues

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Langue Nom
Anglais Seafoam Islands
Japonais ふたごじま
Futago Jima
Allemand Seeschauminseln
Italien Isole Spumarine
Espagnol Islas Espuma
Chinois 双子岛
Shuāngzǐ Dǎo