Arène de Janusia

De Poképédia

Badge Mythe
Arène de Janusia
Fichier:Arène Janusia.png
L'arène de Janusia dans Pokémon Noir et Blanc
Nom japonais ソウリュウジム
Souryuu Gym
Nom anglais ??
Informations
Région Unys
Champions Dans Pokémon Blanc
Fichier:Sprite 5 n Iris VS.png
Iris
Dans Pokémon Noir
Fichier:Sprite 5 n Watson VS.png
Watson
Type Dragon

L'Arène de Janusia est la huitième et dernière arène d'Unys. Ses dresseurs sont spécialisés dans le type Dragon.

Dans les jeux vidéo

Cette dernière arène possède deux Champions, mais celui que le joueur affronte est décidé en fonction de la version auquel le joueur joue.

Pokémon Noir et Blanc

C'est un labyrinthe de couloirs très étroits qui dessinent les contours de deux dragons. Des commutateurs au sol modifient l'itinéraire qui conduit au Champion ou à la Championne. Pour atteindre le champion, le joueur doit suivre un chemin tortueux jusqu'à une bifurcation après le premier dresseur. Il faut ensuite tourner à droite, puis à gauche et affronter un second dresseur.

Au croisement suivant, le joueur doit se diriger vers le nord jusqu'à une tête de dragon, puis descendre (il y trouve le troisième dresseur). Sauter sur un interrupteur permet de faire pivoter la tête de dragon. Le joueur peut ensuite aller de nouveau vers le nord et y rencontre le dresseur suivant.

En continuant jusqu'à la bifurcation suivante, le joueur doit sauter sur l'interrupteur et descendre vers le bas. Il arrive alors au niveau de la queue du dragon, et le cinquième dresseur. En tournant à gauche et puis à droite, il atteint de nouveau un interrupteur qu'il faut actionner. Se diriger encore vers le nord vers la tête du dragon, pour encore sauter sur un interrupteur et continuer vers le nord.

Descendre les escaliers permet d'accéder au sixième dresseur. Il faut ensuite tourner pour descendre et atteindre l'interrupteur suivant. Le dresseur suivant se trouve plus bas. Il faut l'atteindre pour pouvoir actionner un interrupteur, puis descendre encore. Au croisement suivant, il faut tourner à droite, combattre le dresseur numéro 8, puis monter et aller vers la gauche.

Passer sur l'interrupteur permet de pivoter de nouveau la tête du dragon, permettant ainsi d'accéder à la plate-forme où se trouve Iris (Pokémon Blanc) ou Watson (Pokémon Noir).

Dresseurs de l'Arène

Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
Gain : 2 460 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 633  Solochi
Gain : 2 460 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
Gain : 2 400 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
Gain : 2 460 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 621  Drakkarmin
Gain : 3 360 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 633  Solochi
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 621  Drakkarmin
Gain : 2 340 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 633  Solochi
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 621  Drakkarmin
Gain : 2 400 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 611  Incisache
Gain : 3 280 Poké Dollar

Champion

Pokémon Noir

Champion d'arène Pokémon
Fichier:Sprite 5 n Watson.png
Champion Watson
Badge Mythe
Fichier:Sprite 5 n 611.png
Incisache
Niveau 41
Dragon
Rivalité
Draco-Queue
Danse Draco
Draco-Rage
Assurance
Fichier:Sprite 5 n 621.png
Drakkarmin
Niveau 41
Dragon
Peau Dure
Draco-Queue
Tranche-Nuit
Attrition
Vendetta
Fichier:Sprite 5 n 612.png
Tranchodon
Niveau 43
Dragon
??
Draco-Queue
Tranche
Danse Draco
Assurance
Type principal : Dragon
Récompense : 5 160Poké Dollar, CT82 Draco-Queue

Pokémon Blanc

Champion d'arène Pokémon
Fichier:Sprite 5 n Iris.png
Championne Iris
Badge Mythe
Fichier:Sprite 5 n 611.png
Incisache
Niveau 41
Dragon
Rivalité
Draco-Queue
Danse Draco
Draco-Rage
Assurance
Fichier:Sprite 5 n 621.png
Drakkarmin
Niveau 41
Dragon
Sans Limite
Draco-Queue
Tranche-Nuit
Attrition
Vendetta
Fichier:Sprite 5 n 612.png
Tranchodon
Niveau 43
Dragon
Brise Moule
Draco-Queue
Tranche
Danse Draco
Assurance
Type principal : Dragon
Récompense : 5 160Poké Dollar, CT82 Draco-Queue
Arènes de la région d'Unys
Pokémon Noir et Blanc

Ogoesse

Maillard

Volucité

Méanville

Port Yoneuve

Parsemille

Flocombe

Janusia
Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Pavonnay

Ondes-sur-Mer

Volucité

Méanville

Port Yoneuve

Parsemille

Janusia

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