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Trempette

De Poképédia
Trempette
Trempette dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais はねる
Haneru
Nom anglais Splash
Apparition Première génération
Combats
Type Normal
Catégorie Capacité de statut
PP 40 (max. 64)
Puissance
Précision
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
Le Pokémon lançant la capacité
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Données de concours
Concours Obtient un meilleur score plus le Pokémon passe tard.
Grâce ♥♥ 0
Super Concours Augmente le score si le voltage est bas.
Grâce 0
Concours Live Si la Démonstration ne correspond pas au concours, le public perd tout enthousiasme.
Grâce ♥♥♥♥ 0

Trempette est une capacité non-offensive de type Normal apparue dès la première génération. Elle ne fut une capacité signature qu'une génération, mais est restée dans les mémoires comme la capacité phare de Magicarpe.

Effet

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Générations12345678 9 10

Trempette ne fait strictement rien. Le lanceur se contente de jeter des gouttes d'eau en l'air, sans aucun effet, à part celui de perdre des PP.

Trempette n'est initialement apprise que par Magicarpe, l'un des Pokémon les plus faibles du jeu, s'accordant avec la capacité la moins intéressante possible. Elle a néanmoins été apprise par d'autres espèces depuis la deuxième génération.

Trempette donne encore aujourd'hui lieu à des rumeurs tentant de lui redonner un intérêt. Il s'agit souvent de variantes sur le thème « une fois sur mille, elle provoquerait un K.O. instantané ».

Toutes ces rumeurs sont fausses, quelles qu'elles soient. À l'heure actuelle, Trempette demeure inutile en n'importe quelle situation, à moins d'être utilisée en capacité Z.

Trempette ne peut pas être lancé sous la Gravité.

D'autres capacités ont la même spécificité de ne pas avoir d'effet :

Dans cette série, Trempette provoque le déplacement aléatoire du Pokémon sur une autre case:

  • Si la case est remplie d'eau et que le Pokémon ne peut marcher dessus il se téléporte ;
  • Si la case est remplie de Lave et que le Pokémon ne peut marcher dessus, il se téléporte et se retrouve brûlé ;
  • Si un Pokémon se trouve sur cette case, le Pokémon ayant lancé Trempette perd 5 PV ainsi que celui sur la case puis retourne sur sa case.

Capacité Dynamax

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Quand Trempette est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Gardomax.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0035 Départ0036 Départ0129 Départ
0130 Départ0173 Départ0183 Départ
0184 Départ0187 Départ0188 Départ
0189 Départ0202 Départ0298 Départ
0320 Départ0321 Départ0325 Départ
0326 Départ0349 Départ0350 Départ
0360 Départ0427 Départ0428 Départ
0692 Départ0693 Départ0761 Départ
0762 Départ0763 Départ0778 Départ
0789 Départ
Pokémon
0129 Départ0130 Départ
PokémonParent(s) possible(s)
0060
0226
0458
PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMarillAzumarillTarpaudCadoizoDémantaHyporoiBarpauMilobellusFlingousteGamblast
0116 PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMagicarpeLéviatorMarillAzumarillTarpaudCadoizoDémantaHyporoiBarpauMilobellusFlingousteGamblast
0225 PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMarillAzumarillTarpaudCadoizoHyporoiWailmerWailordBarpauMilobellusLaporeilleLockpinFlingousteGamblast
PokémonParent(s) possible(s)
0060
0226
0458
PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMarillAzumarillTarpaudCadoizoDémantaHyporoiBarpauMilobellus
0116 PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMagicarpeLéviatorMarillAzumarillTarpaudCadoizoDémantaHyporoiBarpauMilobellus
0173 MéloféeMélodelfeGranivolFloravolCotovol
0225 PtitardTêtarteTartardHypotrempeHypocéanMarillAzumarillTarpaudCadoizoHyporoiQueuloriorWailmerWailordSpoinkGroretBarpauMilobellusLaporeilleLockpin
0370
0456
MagicarpeLéviatorWailmerWailordLovdiscÉcayonLuminéon

Par montée en niveau

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Pokémon
0035 Départ0036 Réapprentissage0129 Départ
0130 Départ0173 Départ0187 Départ
0188 Départ0189 Départ0298 Départ
0325 Départ0326 Départ0349 Départ
0350 Départ0692 Départ0693 Départ
0761 Départ0762 Départ0763 Départ
0778 Départ0789 Départ0978 Départ
Pokémon
0035 Départ0036 Départ0129 Départ
0130 Départ0173 Départ0325 Départ
0326 Départ0349 Départ0350 Départ
0427 Départ0428 Départ0692 Départ
0693 Départ0778 Départ0978 Départ

En utilisant la Feuille Copieuse

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Pokémon
0060 0061 0062 0116
0117 0186 0225 0230
0370

Représentations antérieures

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Jeux principaux

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Première générationDeuxième générationTroisième génération
Quatrième générationCinquième générationSixième génération
Septième génération
Septième génération
Huitième génération
Huitième génération

Jeux secondaires

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Pokémon ColosseumPokémon XD : Le Souffle des TénèbresPokémon Battle Revolution

Dans les dessins animés

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Splash Éclaboussure
Japonais はねる
Haneru
Saut
Allemand Platscher Éclaboussure
Italien Splash
Espagnol Salpicadura
Chinois 跃起
Yuè Qǐ
Saut

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !