Salamèche/Pokémon Donjon Mystère
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Informations générales
- Salamèche est l'un des Pokémon pouvant être incarné dans pdm, Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre, Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel et Pokémon Méga Donjon Mystère ou comme partenaire si le joueur n'est pas de type Feu.
- Le joueur sera Salamèche s'il possède :
- Une nature Hardi dans pdm ;
- Une nature Serviable dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel.
- La joueuse sera Salamèche si elle possède une nature :
- Brave dans pdm ;
- Courageuse dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel .
- Salamèche appartient au groupe C de Q.I.
- Il est de taille .
- Sa Zone d'Accueil de pdm est le Mt Escarpé.
- En tant que Pokémon de type Feu, Salamèche peut marcher au dessus de la lave. Il ne peut toutefois pas marcher sur l'eau ou au dessus du vide.
- Un Salamèche apparait en tant que personnage principal dans l'épisode spécial du dessin animé : Pokémon Donjon Mystère : L'équipe RisqueTout, ami de longue date de Germignon, il décide d'accepter Carapuce dans l'équipe.
- Salamèche fait partie des Pokémon de départ de Pokémon Donjon Mystère : Les aventures du Feu.
Localisations
Jeu | Lieu | Niveau | Taux de recrutement |
---|---|---|---|
pdm | Terres de Feu E.5 ► E.8 | 30 | 11.7% |
Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre | Volcan Géant E.1 ► E.19 Cratère Obscur E.1 ► E.10 |
4-8 | 8.2% |
Capacités apprises
Dans pdm
Par montée en niveau
Nom | Type | Puissance | Précision | Taux de Coup critique | PP | Portée | Niveau d'apprentissage |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffe | 8 | 90 | 12 | 22 | 1 case, ne coupe pas les angles. | N.1 | |
Rugissement | _ | 100 | _ | 20 | Toute la salle. | N.1 | |
Flammèche | 7 | 90 | 12 | 18 | 1 case, coupe les angles. | N.7 | |
Griffe Acier | 10 | 90 | 12 | 15 | 1 case, ne coupe pas les angles | N.13 | |
Brouillard | _ | 100 | _ | 10 | 1 case, coupe les angles | N.19 | |
Frénésie | _ | _ | _ | 22 | Lanceur | N.19 | |
Grimace | _ | 70 | _ | 14 | 1 case, ne coupe pas les angles | N.25 | |
Lance-Flamme | 18 | 88 | 12 | 12 | ligne de 10 cases, coupe les angles | N.31 | |
Tranche | 14 | 88 | 50 | 11 | 1 case, ne coupe pas les angles | N.37 | |
Draco-Rage | 65 PV fixes | 100 | _ | 17 | 1 case, ne coupe pas les angles | N.43 | |
Danseflamme | 4 | 73 | 12 | 19 | 1 case, ne coupe pas les angles | N.49 |
Dans Pokémon Donjon Mystère 2
Par montée de niveau
Objets Exclusifs dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Objet | rareté | Moyen d'obtention | Effet |
Salagriffe Fichier:Miniature-griffe-DM2.png |
Coffres | Augmente l'Attaque de 5 points | |
Salacroc Fichier:Croc PDM2.png |
Coffres | Augmente l'Attaque Spéciale de 5 points | |
Coeur Brasier |
Amener un Salacroc, une Salagriffe et 150 au Stand Troc Cradopaud | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale de 5 points | |
Bracelet Ardent |
Amener un Salacroc, une Salagriffe, un Coeur Brasier et 150 au Stand Troc Cradopaud | Augmente de 10 le nombre de PV maximum. |
Sensibilités
Modèle:Sensibilités/PDM1 Modèle:Sensibilités/PDM2
Imagerie
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Dans les jeux
Dans Pokémon Donjon Mystère : L'équipe RisqueTout
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Salamèche venant de réveiller Carapuce
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Salamèche accompagné de Germignon et Carapuce forment l'équipe Risquetout
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Salamèche après avoir monté de niveau