Modèle:Objet

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C'est quoi, un modèle ?  • Accéder à la page de documentation de ce modèle
Informations importantes concernant ce modèle
Ce modèle est inclus dans un très grand nombre de pages.
Il doit être modifié avec précaution !
Ce modèle utilise les ParserFunctions.
Ce modèle fait appel à ou est inclus dans d'autres modèles, par imbrication ou par appel. Il doit être modifié avec précaution !

Comment inclure ce modèle ?[modifier]

Pour inclure ce modèle dans un article, utilisez le code suivant :

{{Objet|(paramètre)}}

Attention ! Il ne faut pas mettre les parenthèses autour des variables indiquées. Dans ce type de modèle, le nom du paramètre est implicite : il n'est pas nécessaire d'indiquer de nom de paramètre, les ordres dans lesquels sont données les valeurs suffisent pour que le modèle détermine les paramètres correspondants.

Paramètres[modifier]

Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
 : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
 : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
 : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.
Paramètre Description
1 Le nom de l'objet. Attention à bien utiliser le nom d'époque lorsque l'objet est utilisé dans le contexte d'un jeu plus ancien, conformément aux conventions de style.
2 oui Le suffixe à rajouter entre parenthèses au nom de l'article si l'article de base est une homonymie. Par exemple, on précisera « objet » pour Perle (objet), et « Galar » pour Nouilles (Galar).
précision oui À indiquer pour ajouter une précision dans l'image. Par exemple, on précisera « Pikachu » pour Fichier:Miniature Lettre Végétale (Pikachu) LGPE.png.
jeu oui À indiquer pour afficher la miniature d'un jeu ou d'une paire de jeux en particulier, en utilisant le Modèle:Jeu.
lien oui Indiquer lien=non pour qu'il n'y ait pas de lien. Valeur à « oui » par défaut.
nom oui Indiquer nom=non pour n'afficher l'image de l'objet, sans le nom. Valeur à « oui » par défaut.
inconnu oui Indiquer inconnu=oui pour que l'image soit celle d'un point d'interrogation. Valeur à « non » par défaut.
ct, cs, dt oui Indiquer ct=oui, cs=oui ou dt=oui, si l'objet en question est une CT, une CS ou un DT. L'image correcte est alors déterminée automatiquement, et le nom de la capacité est affiché automatiquement. Nécessite que le paramètre « jeu » soit renseigné.

Exemples[modifier]

Avec le nom[modifier]

Quelques exemples d'utilisation :

{{Objet|Baie Oran}}

{{Objet|Pomme|Paldea|jeu=EV}}

{{Objet|Lettre Végétale|précision=Pikachu|jeu=LGPE}}

{{Objet|Perle|objet}}

{{Objet|Œuf|objet|précision=objet|jeu=EV}}

{{Objet|Dédicace de Bob|inconnu=oui|jeu=EB}}

{{Objet|CT24|ct=oui|jeu=RS}}

{{Objet|CS01|cs=oui|jeu=DP}}

{{Objet|DT41|dt=oui|jeu=EB}}

donnera :

 Baie Oran

 Pomme

 Lettre Végétale

 Œuf

 Perle

 Dédicace de Bob

 CT24 (Tonnerre)

 CS01 (Coupe)

 DT41 (Pied Brûleur)

Sans le nom[modifier]

{{Objet|Baie Oran|nom=non}}
{{Objet|Pomme|Paldea|jeu=EV|nom=non}}
{{Objet|Lettre Végétale|précision=Pikachu|jeu=LGPE|nom=non}}
{{Objet|Perle|objet|nom=non}}
{{Objet|Œuf|objet|précision=objet|jeu=EV|nom=non}}
{{Objet|CT24|ct=oui|jeu=RS|nom=non}}
{{Objet|CS01|cs=oui|jeu=DP|nom=non}}
{{Objet|DT41|dt=oui|jeu=EB|nom=non}}

donnera :

Baie Oran Pomme Lettre Végétale Perle Œuf CT24 CS01 DT41