Aquaria

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Aquaria
Lieu de [[Johto et Kanto]]
Fichier:Aquaria jour OHAS.png
Départ pour Kanto!
Nom japonais アクアごう
S.S. Aqua
Nom anglais S.S. Aqua
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Le joueur débarque à Kanto.
Objet(s) rare(s) Peau Métal et Plaque
Démographie
Nombre de PNJ 34
Nombre de Dresseurs 27
Localisation
Fichier:MapAqua.png

L'Aquaria est un bateau qui fait la navette entre Kanto et Johto, en utilisant les ports d'Oliville et Carmin sur Mer.

Condition d'accès

Le passe bateau est remis au joueur par le Professeur Orme après avoir triomphé du Conseil des 4, afin de pouvoir accéder à Kanto.

Horaires

L'Aquaria vogue les jours ou il n'y a pas de concours de capture d'insecte, soit les lundis, mercredis, vendredis et dimanches.

Événements

Deuxième génération

Au premier voyage, il faut retrouver la petite-fille du Capitaine qui remet ensuite au joueur la Peau Métal. On peut combattre les dresseurs à chaque voyage.

Quatrième génération

Même principe au premier voyage. Le changement est qu'on ne peut combattre les dresseurs qu'une fois.

Objets

Objet Obtention Jeux
Fichier:Miniat peau metal dp.png Peau Métal Don du grand-père pour avoir retrouvé sa petite fille OA C OHAS
Fichier:Miniat plaque terre dp.png Plaque Don du capitaine à chaque voyage OHAS
Fichier:Miniat pepite dp.png Pépite Don du capitaine après avoir obtenu les 16 plaques OHAS

Imagerie

Pokémon Or, Argent et Cristal

Animations