Modification de Temple Couronne

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Après l'incident au [[Hameau Gelé]], le [[joueur]] se rend au Temple Couronne pour arrêter [[Blizzeval]] ou [[Spectreval]] à l'aide des [[Rênes de l'Unité]]. Lorsqu'il arrive au temple, Sylveroy est déjà là, toujours en contrôle du corps de [[Dhilan]], et prêt à en découdre avec son ancien destrier. Le joueur doit alors déposer la [[Carotte Gelée]] ou la [[Carotte Sombre]] dans l'ancienne écurie. Pour éviter que le Pokémon s'enfuie, le joueur se cache derrière une grosse racine.
Après l'incident au [[Hameau Gelé]], le [[joueur]] se rend au Temple Couronne pour arrêter [[Blizzeval]] ou [[Spectreval]] à l'aide des [[Rênes de l'Unité]]. Lorsqu'il arrive au temple, Sylveroy est déjà là, toujours en contrôle du corps de [[Dhilan]], et prêt à en découdre avec son ancien destrier. Le joueur doit alors déposer la [[Carotte Gelée]] ou la [[Carotte Sombre]] dans l'ancienne écurie. Pour éviter que le Pokémon s'enfuie, le joueur se cache derrière une grosse racine.


Lorsque Blizzeval ou Spectreval arrive au temple, Sylveroy lui saute dessus, et arrive à contrôler la bête grâce aux rênes et à ses pouvoirs. Dhilan se réveille et rencontre Sylveroy pour la première fois. Le Pokémon Roi reprend possession de Dhilan une dernière fois pour remercier le joueur qui a mis fin à son exil et lui propose de le capturer pour rester à ses côtés. Une fois le combat fini, le joueur retourne au Hameau Gelé pour raconter ce qu'il s'est passé à Dhilan.
Lorsque Blizzeval ou Spectreval arrive au temple, Sylveroy lui saute dessus et grâce, à ses pouvoirs et les rênes, arrive à contrôler la bête. Dhilan se réveille et rencontre Sylveroy pour la première fois. Le Pokémon Roi reprend possession de Dhilan une dernière fois pour remercier le joueur qui a mis fin à son exil et lui propose de le capturer pour rester à ses côtés. Une fois le combat fini, le joueur retourne au Hameau Gelé pour raconter ce qu'il s'est passé à Dhilan.


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