Modification de Liste des références à Pokémon
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* ''Les types de Tokyo'' (épisode 6) : Nairu possède des [[Poké Ball]] | * ''Les types de Tokyo'' (épisode 6) : Nairu possède des [[Poké Ball|Poké Balls]] remplies d'insectes. | ||
=== ''[[:wp:Ben 10: Omniverse|Ben 10: Omniverse]]'' === | === ''[[:wp:Ben 10: Omniverse|Ben 10: Omniverse]]'' === | ||
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=== ''[[:wp:Les Kassos|Les Kassos]]'' === | === ''[[:wp:Les Kassos|Les Kassos]]'' === | ||
* ''Moc et Darty & Sachatte et Pedro'' (saison 2, épisode 1) : Sachatte ([[Sacha]]) et Pedro ([[Pierre (dessin animé)|Pierre]]) se plaignent de ne pas pouvoir utiliser leurs Pokémouille, des animaux ressemblant de près aux Pokémon. | * ''Moc et Darty & Sachatte et Pedro'' (saison 2, épisode 1) : Sachatte ([[Sacha]]) et Pedro ([[Pierre (dessin animé)|Pierre]]) se plaignent de ne pas pouvoir utiliser leurs Pokémouille, des animaux ressemblant de près aux Pokémon. | ||
* ''Sachatte et Pedro & Lapin du Métro'' (saison 2, épisode 2) : Sachatte et Pedro utilisent des dopants sur leur Pokémouille "Aspifion" pour le faire [[Évolution|évoluer]]. | * ''Sachatte et Pedro & Lapin du Métro'' (saison 2, épisode 2) : Sachatte et Pedro utilisent des dopants sur leur Pokémouille "Aspifion" pour le faire [[Évolution|évoluer]]. | ||
* ''Hard E.T. & Sachatte et Pedro'' (saison 3, épisode 2) : Sachatte et Pedro se battent contre la Team Croquette ([[Team Rocket (dessin animé)|Team Rocket]]), un groupe de gitans mené par Jason ([[James]]) et Jess ([[Jessie]]). | * ''Hard E.T. & Sachatte et Pedro'' (saison 3, épisode 2) : Sachatte et Pedro se battent contre la Team Croquette ([[Team Rocket (dessin animé)|Team Rocket]]), un groupe de gitans mené par Jason ([[James]]) et Jess ([[Jessie]]). | ||
* ''Le Pokémouille Légendaire'' (saison 5, épisode 3) : Sachatte ne veut pas se faire dénoncer à la police et envoie alors son Pokémouille Légendaire "Grocaillou" pour amadouer l'assistante sociale. | * ''Le Pokémouille Légendaire'' (saison 5, épisode 3) : Sachatte ne veut pas se faire dénoncer à la police et envoie alors son Pokémouille Légendaire "Grocaillou" pour amadouer l'assistante sociale. | ||
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* L'item « Metronome » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]'') permet d'activer un effet aléatoire parmi la quasi-totalité des effets d'items du jeu. Son nom et sa description (« Waggles a finger », en français « ''Remue un doigt'' ») sont une référence à la capacité [[Métronome (capacité)|Métronome]]. | * L'item « Metronome » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]'') permet d'activer un effet aléatoire parmi la quasi-totalité des effets d'items du jeu. Son nom et sa description (« Waggles a finger », en français « ''Remue un doigt'' ») sont une référence à la capacité [[Métronome (capacité)|Métronome]]. | ||
* L'item « Poke Go » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]'') permet en rentrant dans une nouvelle salle d'avoir une chance de faire apparaître un ennemi aléatoire qui combattra au côté du joueur. Son design représente un smartphone, et son nom est une référence au jeu {{Jeu|GO}}. | * L'item « Poke Go » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]'') permet en rentrant dans une nouvelle salle d'avoir une chance de faire apparaître un ennemi aléatoire qui combattra au côté du joueur. Son design représente un smartphone, et son nom est une référence au jeu {{Jeu|GO}}. | ||
* L'item « 'M » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]'') permet d'aléatoirement remplacer son item activable par un autre lorsqu'il est activé. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [['M]]. | * L'item « 'M » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]'') permet d'aléatoirement remplacer son item activable par un autre lorsqu'il est activé. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [['M]]. | ||
* L'item « TMTRAINER » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]'') permet de rendre "buggés" tous les futurs items de la partie, leur donnant des effets aléatoires. Son nom est une référence à l'[[effet CTDresseur]]. | * L'item « TMTRAINER » (introduit dans ''[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]'') permet de rendre "buggés" tous les futurs items de la partie, leur donnant des effets aléatoires. Son nom est une référence à l'[[effet CTDresseur]]. | ||