Modification de Colonnes Lances
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Durant l'histoire, [[Cormier]], accompagné du Corps de la Défense du [[Groupe Galaxie]], lance un assaut sur le temple afin de vaincre le Pokémon qui aurait été aperçu dans la faille et qui menacerait de détruire Hisui. Il fut empêché par le joueur qui se rendit dans le temple pour arrêter cette menace avec l'aide de la Chaîne Rouge. Arrivé sur l'autel, suivant le choix du joueur, Dialga ou Palkia apparait, le joueur utilise la Chaîne Rouge qui apaise le Pokémon légendaire, mais se détruit, il l'affronte et réussit à le capturer. Cependant, l'autre Pokémon légendaire apparait à son tour et force tout le monde à fuir. | Durant l'histoire, [[Cormier]], accompagné du Corps de la Défense du [[Groupe Galaxie]], lance un assaut sur le temple afin de vaincre le Pokémon qui aurait été aperçu dans la faille et qui menacerait de détruire Hisui. Il fut empêché par le joueur qui se rendit dans le temple pour arrêter cette menace avec l'aide de la Chaîne Rouge. Arrivé sur l'autel, suivant le choix du joueur, Dialga ou Palkia apparait, le joueur utilise la Chaîne Rouge qui apaise le Pokémon légendaire, mais se détruit, il l'affronte et réussit à le capturer. Cependant, l'autre Pokémon légendaire apparait à son tour et force tout le monde à fuir. | ||
Après avoir conçu l'[[Origine Ball]] avec les restes de la Chaîne Rouge et un minerai d'origine, le joueur retourne au temple avec Dialga ou Palkia pour affronter l'autre | Après avoir conçu l'[[Origine Ball]] avec les restes de la Chaîne Rouge et un minerai d'origine, le joueur retourne au temple avec Dialga ou Palkia pour affronter l'autre et l'attrapper afin de rétablir l'équilibre du temps et de l'espace. La puissance de Dialga et Palkia est telle qu'elle détruit une bonne partie du temple (lui donnant l'aspect qu'on lui connait aujourd'hui). L'autre dragon prend alors sa forme originelle et affronte le joueur, après un combat titanesque et la capture du Pokémon légendaire, la Faille Spatio-Temporelle se referme et la région de Hisui est sauvé. | ||
Par la suite après que le joueur ait récupéré une grande partie des plaques d'[[Arceus]], [[Percupio]] lui donne rendez-vous aux ruines du temple. La-bas il révèle ses véritables intentions: Utiliser les plaques pour attirer Arceus et le contrôler et un combat s'ensuit entre lui et le joueur. Ses Pokémon vaincus, Percupio fait alors venir [[Giratina]], le Pokémon banni par Arceus dans l'[[Monde Distorsion|envers du monde]], et affronte une nouvelle fois le joueur. Giratina étant vaincu, il part se réfugier à la [[Grotte du Retour]], laissant Percupio. Admettant sa défaite, il remet au joueur la dernière plaque d'Arceus qu'il avait en sa possession et fut témoin de la transformation de la [[flûte Céleste]] de ce dernier en [[flûte Azur]], signe qu'Arceus souhaite le rencontrer. Déçu de ne pas avoir eu cet honneur, Percupio s'en va jurant qu'il atteindra son objectif, peu importe le temps que cela lui prendra. | Par la suite après que le joueur ait récupéré une grande partie des plaques d'[[Arceus]], [[Percupio]] lui donne rendez-vous aux ruines du temple. La-bas il révèle ses véritables intentions: Utiliser les plaques pour attirer Arceus et le contrôler et un combat s'ensuit entre lui et le joueur. Ses Pokémon vaincus, Percupio fait alors venir [[Giratina]], le Pokémon banni par Arceus dans l'[[Monde Distorsion|envers du monde]], et affronte une nouvelle fois le joueur. Giratina étant vaincu, il part se réfugier à la [[Grotte du Retour]], laissant Percupio. Admettant sa défaite, il remet au joueur la dernière plaque d'Arceus qu'il avait en sa possession et fut témoin de la transformation de la [[flûte Céleste]] de ce dernier en [[flûte Azur]], signe qu'Arceus souhaite le rencontrer. Déçu de ne pas avoir eu cet honneur, Percupio s'en va jurant qu'il atteindra son objectif, peu importe le temps que cela lui prendra. |