Modification de Ruines de Bonville

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=== [[Quatrième génération]] ===
=== [[Quatrième génération]] ===
{| class="tableaustandard" style="text-align:left; max-width:75%"
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! colspan="3" | Objets visibles à ramasser
! colspan="3"|Objets visibles à ramasser
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| {{Objet|Pépite|jeu=DP}}
| {{Objet|Pépite|jeu=DP}}
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| {{Objet|Super Bonbon|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| {{Objet|Super Bonbon|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| colspan="2" | Dans la salle finale, au bout des escaliers indiqués par les runes Zarbi.
| colspan="2"| Dans la salle finale, au bout des escaliers indiqués par les runes Zarbi.
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| {{Objet|CS05|cs=oui|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|CS05|cs=oui|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
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| {{Objet|Tesson Vert|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|Tesson Vert|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| colspan="2" | Donné par le [[Montagnard]] dans le premier sous-sol après avoir obtenu la [[CS05]] [[Anti-Brume]], et accepter de la lui prêter.
| colspan="2"| Donné par le [[Montagnard]] dans le premier sous-sol après avoir obtenu la [[CS05]] [[Anti-Brume]], et accepter de la lui prêter.
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| {{Objet|Super Bonbon|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|Super Bonbon|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| colspan="2" | Au premier étage. Nécessite de passer par la [[Grotte Ruineman.]].
| colspan="2"| Au premier étage. Nécessite de passer par la [[Grotte Ruineman.]].
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! colspan="3" | Objets cachés à ramasser
! colspan="3"|Objets cachés à ramasser
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| {{Objet|Pierre Feu|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|Pierre Feu|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
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| {{Objet|Repousse|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| {{Objet|Repousse|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| colspan="2" | Cachée dans un rocher dans la salle immédiatement en haut à gauche de l'entrée.
| colspan="2"| Cachée dans un rocher dans la salle immédiatement en haut à gauche de l'entrée.
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| {{Objet|Pierre Eau|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|Pierre Eau|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
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| {{Objet|Corde Sortie|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| {{Objet|Corde Sortie|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| colspan="2" | Cachée dans un rocher dans une salle cul-de-sac : suivre les escaliers en haut à droite, puis deux fois en bas à gauche.
| colspan="2"| Cachée dans un rocher dans une salle cul-de-sac : suivre les escaliers en haut à droite, puis deux fois en bas à gauche.
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| {{Objet|Pierrefoudre|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
| {{Objet|Pierrefoudre|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}
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| {{Objet|Gros Champi|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| {{Objet|Gros Champi|jeu=DP}}{{Sup|DP}}
| colspan="2" | Cachée dans un rocher dans une salle cul-de-sac : suivre les escaliers en haut à droite, en bas à gauche, en haut à droite, en haut à gauche, puis en bas à droite.
| colspan="2"| Cachée dans un rocher dans une salle cul-de-sac : suivre les escaliers en haut à droite, en bas à gauche, en haut à droite, en haut à gauche, puis en bas à droite.
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|}


=== [[Huitième génération]] ===
=== [[Huitième génération]] ===
{| class="tableaustandard" style="text-align:left; max-width:75%"
{| class="tableaustandard" style="text-align:left; max-width:75%"
! colspan="3" | Objets visibles à ramasser
! colspan="3"|Objets visibles à ramasser
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| {{Objet|Pépite|jeu=DEPS}}
| {{Objet|Pépite|jeu=DEPS}}
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| [[Fichier:Ruines de Bonville Super Bonbon DEPS.png|180px]]
| [[Fichier:Ruines de Bonville Super Bonbon DEPS.png|180px]]
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! colspan="3" | Objets cachés à ramasser
! colspan="3"|Objets cachés à ramasser
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| {{Objet|Repousse|jeu=DEPS}}
| {{Objet|Repousse|jeu=DEPS}}
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{| class="tableaustandard" style="margin-left: 5%;"
{| class="tableaustandard" style="margin-left: 5%;"
! colspan="2" style="background-color: #DDDDDD;" | Formes rencontrées
! colspan="2" style="background-color: #DDDDDD;"| Formes rencontrées
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! Localisation || Forme
! Localisation || Forme
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== Dans le dessin animé ==
== Dans le dessin animé ==
=== ''[[Pokémon, la série]]'' ===
===''[[Pokémon, la série]]''===
Les Ruines de Bonville apparaissent pour la première fois dans le [[DP060]]. [[Sacha Ketchum|Sacha]], {{da|Aurore}}, {{da|Pierre}} et [[Gilles (Sinnoh)|Kenny]] s'y rendent pour les visiter. En arrivant sur place, le groupe admire les statues de [[Dialga]] et [[Palkia]]. Kenny réclame brusquement à Sacha la poursuite du match, interrompu par la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] dans le [[DP026]]. Ce dernier accepte et envoie son [[Torterra de Sacha|Tortipouss]], pensant que Kenny va de nouvelle faire appel à son [[Pingoléon de Kenny|Prinplouf]], mais envoie à la grande surprise du [[Pokégroupe]], un [[Chapignon]]. Sa démonstration de combat donne envie à Sacha de faire apprendre la capacité [[Éco-Sphère]] à Tortipouss. Il demande donc à Kenny et ce dernier accepte de lui enseigner. [[Saturne]] et deux [[Sbire de la Team Galaxie|Sbires de la Team Galaxie]] arrivent dans une salle où des [[Zarbi]] sont gravés sur les murs. Ensuite, ils placent une [[Plaque Hydro]], puis une [[Plaque Fer]] et une [[Plaque Draco]]. Le sol se met à briller et un mystérieux coffret apparaît. Les Zarbi sur les murs prennent vie et Saturne s'empare du coffret et ordonne à son [[Archéomire]], avant de s'enfuir, de lancer [[Onde Folie]], pour déstabiliser les Pokémon Symbolique. [[Jessie]], [[James]] et [[Miaouss (Team Rocket)|Miaouss]] se retrouvent seuls dans la pièce en compagnie de nombreux Zarbi furieux. Soudain, les escaliers extérieurs des ruines se soulèvent, emportant Aurore, [[Tiplouf d'Aurore|Tiplouf]] et [[Capidextre d'Aurore|Capumain]] et les ferment. Les autres ont juste le temps de se faufiler à l'intérieur. Kenny est terrifié de voir les murs bouger bizarrement. Aurore se retrouve face à des Zarbi. Tiplouf et Capumain la protège mais en fuyant sur un escalier, la réalité semble se distordre et elle se rend compte que l'escalier mène désormais à un groupe de Zarbi qui l'attend de pied ferme. Dans un couloir, elle tombe sur la Team Rocket qui fuit aussi et jure n'y être pour rien pour une fois. Capumain, en protégeant tout le monde, évolue soudain en Capidextre et les repousse. Le reste du groupe arrive mais il marche sur le plafond. Chacun se voit au plafond. Après qu'un groupe de Zarbi est battu, le couloir redevient normal, Aurore et la Team Rocket sont quand même au plafond et tombent. Tiplouf discute avec des Zarbi et les calme, puis tout redevient normal. La Team Rocket en profite pour s'enfuir.
Les Ruines de Bonville apparaissent pour la première fois dans le [[DP060]]. [[Sacha Ketchum|Sacha]], {{da|Aurore}}, {{da|Pierre}} et [[Gilles (Sinnoh)|Kenny]] s'y rendent pour les visiter. En arrivant sur place, le groupe admire les statues de [[Dialga]] et [[Palkia]]. Kenny réclame brusquement à Sacha la poursuite du match, interrompu par la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] dans le [[DP026]]. Ce dernier accepte et envoie son [[Torterra de Sacha|Tortipouss]], pensant que Kenny va de nouvelle faire appel à son [[Pingoléon de Kenny|Prinplouf]], mais envoie à la grande surprise du [[Pokégroupe]], un [[Chapignon]]. Sa démonstration de combat donne envie à Sacha de faire apprendre la capacité [[Éco-Sphère]] à Tortipouss. Il demande donc à Kenny et ce dernier accepte de lui enseigner. [[Saturne]] et deux [[Sbire de la Team Galaxie|Sbires de la Team Galaxie]] arrivent dans une salle où des [[Zarbi]] sont gravés sur les murs. Ensuite, ils placent une [[Plaque Hydro]], puis une [[Plaque Fer]] et une [[Plaque Draco]]. Le sol se met à briller et un mystérieux coffret apparaît. Les Zarbi sur les murs prennent vie et Saturne s'empare du coffret et ordonne à son [[Archéomire]], avant de s'enfuir, de lancer [[Onde Folie]], pour déstabiliser les Pokémon Symbolique. [[Jessie]], [[James]] et [[Miaouss (Team Rocket)|Miaouss]] se retrouvent seuls dans la pièce en compagnie de nombreux Zarbi furieux. Soudain, les escaliers extérieurs des ruines se soulèvent, emportant Aurore, [[Tiplouf d'Aurore|Tiplouf]] et [[Capidextre d'Aurore|Capumain]] et les ferment. Les autres ont juste le temps de se faufiler à l'intérieur. Kenny est terrifié de voir les murs bouger bizarrement. Aurore se retrouve face à des Zarbi. Tiplouf et Capumain la protège mais en fuyant sur un escalier, la réalité semble se distordre et elle se rend compte que l'escalier mène désormais à un groupe de Zarbi qui l'attend de pied ferme. Dans un couloir, elle tombe sur la Team Rocket qui fuit aussi et jure n'y être pour rien pour une fois. Capumain, en protégeant tout le monde, évolue soudain en Capidextre et les repousse. Le reste du groupe arrive mais il marche sur le plafond. Chacun se voit au plafond. Après qu'un groupe de Zarbi est battu, le couloir redevient normal, Aurore et la Team Rocket sont quand même au plafond et tombent. Tiplouf discute avec des Zarbi et les calme, puis tout redevient normal. La Team Rocket en profite pour s'enfuir.


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