Modification de Pokémon Trading Card Game
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Un centre d'accueil à peu près identique au [[Centre Pokémon]] est également présent dans les salons des différents Cercles, avec un Centre de combat et un Centre d'échange; le premier permettant à deux joueurs de s'affronter l'un contre l'autre, et le second permettant aux joueurs d'envoyer ou de recevoir des cartes ou des configurations de deck. | Un centre d'accueil à peu près identique au [[Centre Pokémon]] est également présent dans les salons des différents Cercles, avec un Centre de combat et un Centre d'échange; le premier permettant à deux joueurs de s'affronter l'un contre l'autre, et le second permettant aux joueurs d'envoyer ou de recevoir des cartes ou des configurations de deck. | ||
''Pokémon Trading Card Game'' offre aussi la possibilité de courir en pressant le bouton B, un élément qui n'a été inclus dans la série principale qu'à partir de {{Jeu|RS}}. C'est également le seul jeu antérieur qui affiche l'emplacement du joueur dans le menu principal, lorsque ce dernier choisit de reprendre une partie. | ''Pokémon Trading Card Game'' offre aussi la possibilité de courir en pressant le bouton B, un élément qui n'a pas été inclus dans la série principale qu'à partir de {{Jeu|RS}}. C'est également le seul jeu antérieur qui affiche l'emplacement du joueur dans le menu principal, lorsque ce dernier choisit de reprendre une partie. | ||
Enfin, un clin d'œil est fait à la série principale au travers d'un gamin en vert se trouvant au [[Cercle Psy]], qui reprend exactement le sprite de [[Red (jeux vidéo)|Red]] dans {{Jeu|RBJ}}. | Enfin, un clin d'œil est fait à la série principale au travers d'un gamin en vert se trouvant au [[Cercle Psy]], qui reprend exactement le sprite de [[Red (jeux vidéo)|Red]] dans {{Jeu|RBJ}}. |