Modification de Pokémon Trading Card Game

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Un centre d'accueil à peu près identique au [[Centre Pokémon]] est également présent dans les salons des différents Cercles, avec un Centre de combat et un Centre d'échange; le premier permettant à deux joueurs de s'affronter l'un contre l'autre, et le second permettant aux joueurs d'envoyer ou de recevoir des cartes ou des configurations de deck.
Un centre d'accueil à peu près identique au [[Centre Pokémon]] est également présent dans les salons des différents Cercles, avec un Centre de combat et un Centre d'échange; le premier permettant à deux joueurs de s'affronter l'un contre l'autre, et le second permettant aux joueurs d'envoyer ou de recevoir des cartes ou des configurations de deck.


''Pokémon Trading Card Game'' offre aussi la possibilité de courir en pressant le bouton B, un élément qui n'a été inclus dans la série principale qu'à partir de {{Jeu|RS}}. C'est également le seul jeu antérieur qui affiche l'emplacement du joueur dans le menu principal, lorsque ce dernier choisit de reprendre une partie.
''Pokémon Trading Card Game'' offre aussi la possibilité de courir en pressant le bouton B, un élément qui n'a pas été inclus dans la série principale qu'à partir de {{Jeu|RS}}. C'est également le seul jeu antérieur qui affiche l'emplacement du joueur dans le menu principal, lorsque ce dernier choisit de reprendre une partie.


Enfin, un clin d'œil est fait à la série principale au travers d'un gamin en vert se trouvant au [[Cercle Psy]], qui reprend exactement le sprite de [[Red (jeux vidéo)|Red]] dans {{Jeu|RBJ}}.
Enfin, un clin d'œil est fait à la série principale au travers d'un gamin en vert se trouvant au [[Cercle Psy]], qui reprend exactement le sprite de [[Red (jeux vidéo)|Red]] dans {{Jeu|RBJ}}.
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