Modification de Ceinture Force
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Il existe un [[rôle]] basé sur cet objet et l'attaque [[Effort]] : [[FEAR]]. | Il existe un [[rôle]] basé sur cet objet et l'attaque [[Effort]] : [[FEAR]]. | ||
Un [[Munja]] étant toujours mis K.O. en un coup (il n'a qu'un seul [[PV]]), la Ceinture Force lui permet de résister une fois et de ne subir aucun dégât. C'est, avec l'effet de [[Bandeau ( | Un [[Munja]] étant toujours mis K.O. en un coup (il n'a qu'un seul [[PV]]), la Ceinture Force lui permet de résister une fois et de ne subir aucun dégât. C'est, avec l'effet de [[Bandeau (Objet)|Bandeau]] ou de [[Ténacité]] lorsque son porteur/utilisateur a un seul PV, l'une des rares fois où un Pokémon peut être touché par une attaque sans perdre de vie. | ||
Les ''contres'' à la Ceinture Force sont la [[Tempêtesable|tempête de sable]] ou la [[Grêle (capacité)|Grêle]] et éventuellement les altérations de [[statut]]. En effet, s'il ne reste plus qu'un PV à la fin du tour après que l'objet a fait effet après une attaque encaissée, les effets de statut et/ou de climat se chargent ensuite d'achever le Pokémon. L'attaque [[Bluff]] peut aussi permettre de "casser" la Ceinture Force. Elle ne protège en outre que d'une seule attaque. Des capacités permettant plusieurs attaques consécutives (comme [[Combo-Griffe]] ou [[Balle Graine]]) contournent aussi l'effet de Ceinture Force. | Les ''contres'' à la Ceinture Force sont la [[Tempêtesable|tempête de sable]] ou la [[Grêle (capacité)|Grêle]] et éventuellement les altérations de [[statut]]. En effet, s'il ne reste plus qu'un PV à la fin du tour après que l'objet a fait effet après une attaque encaissée, les effets de statut et/ou de climat se chargent ensuite d'achever le Pokémon. L'attaque [[Bluff]] peut aussi permettre de "casser" la Ceinture Force. Elle ne protège en outre que d'une seule attaque. Des capacités permettant plusieurs attaques consécutives (comme [[Combo-Griffe]] ou [[Balle Graine]]) contournent aussi l'effet de Ceinture Force. |