Zone Magique
Zone Magique | ||||||||||
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Zone Magique dans Pokémon Écarlate et Violet. | ||||||||||
Nom japonais | Magic Room | |||||||||
Nom anglais | Magic Room | |||||||||
Apparition | Cinquième génération | |||||||||
Combats | ||||||||||
Type | ![]() | |||||||||
Catégorie | ![]() | |||||||||
PP | 10 (max. 16) | |||||||||
Puissance | — | |||||||||
Précision | — | |||||||||
Cible | ||||||||||
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Particularités |
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Influences |
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Effet hors combat | Aucun | |||||||||
Apprentissage | ||||||||||
![]() | ||||||||||
Gén. 8 | CT72 | |||||||||
Par donneur de capacités | ||||||||||
Données de concours | ||||||||||
Concours Live | Rend le public moins enthousiaste pendant un certain temps après cette Démonstration.![]() |
Zone Magique est une capacité non offensive de type Psy apparue dans la cinquième génération.
Effet[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Zone Magique annule les effets des objets tenus par les Pokémon sur le terrain. Comme pour Distorsion ou Zone Étrange, réutiliser Zone Magique supprime son effet.
Don Naturel, Dégommage et Esprit Frappeur ne peuvent plus être utilisés, mais Tourmagik peut toujours être employé. Un échange d'objets n'a cependant aucun effet.
Un Pokémon tenant un Mouchoir Choix, un Bandeau Choix ou des Lunettes Choix peut utiliser n'importe quelle capacité de son répertoire pendant les 5 tours d'effet. Il redevient bloqué à la fin du cinquième.
Sa priorité est de 0, elle était de -7 auparavant.
Capacité Dynamax[modifier]
Quand Zone Magique est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Gardomax.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
- Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet pendant cinq tours.
- Pokémon Écarlate et Violet
- Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet pendant cinq tours.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Huitième génération[modifier]
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0337 ![]() | N.45 | 0574 ![]() | N.48 | 0575 ![]() | N.58 |
0576 ![]() | N.64 | 0707 ![]() | N.44 |
En utilisant la CT72[modifier]
Pokémon | ||||
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0026 ![]() Forme d'Alola | 0040 ![]() | 0063 ![]() | 0064 ![]() | |
0065 ![]() | 0078 ![]() Forme de Galar | 0122 ![]() | 0122 ![]() Forme de Galar | |
0124 ![]() | 0150 ![]() | 0151 ![]() | 0177 ![]() | |
0178 ![]() | 0196 ![]() | 0238 ![]() | 0251 ![]() | |
0280 ![]() | 0281 ![]() | 0282 ![]() | 0337 ![]() | |
0380 ![]() | 0385 ![]() | 0439 ![]() | 0475 ![]() | |
0480 ![]() | 0481 ![]() | 0482 ![]() | 0488 ![]() | |
0561 ![]() | 0574 ![]() | 0575 ![]() | 0576 ![]() | |
0677 ![]() | 0678 ![]() | 0678 ![]() | 0707 ![]() | |
0742 ![]() | 0743 ![]() | 0751 ![]() | 0752 ![]() | |
0755 ![]() | 0756 ![]() | 0765 ![]() | 0778 ![]() | |
0786 ![]() | 0788 ![]() | 0792 ![]() | 0805 ![]() | |
0825 ![]() | 0826 ![]() | 0858 ![]() | 0866 ![]() | |
0869 ![]() | 0876 ![]() | 0898 ![]() |
Neuvième génération[modifier]
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0480 ![]() | Départ | 0481 ![]() | Départ | 0482 ![]() | Départ |
0574 ![]() | N.48 | 0575 ![]() | N.58 | 0576 ![]() | N.64 |
0654 ![]() | N.56 | 0655 ![]() | N.68 | 0707 ![]() | N.44 |
En utilisant la Feuille Copieuse[modifier]
Pokémon | ||||
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0653 ![]() | 0654 ![]() | 0655 ![]() |
Représentations antérieures[modifier]
![]() | ||
Cinquième génération | Sixième génération | Septième génération |
Huitième génération |
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom | Traduction |
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Anglais | Magic Room | Chambre Magique |
Japonais | マジックルーム Magic Room | |
Allemand | Magieraum | |
Italien | Magicozona | Zone Magique |
Espagnol | Zona Mágica | |
Chinois | 魔法空间 Mófǎ Kōngjiān |
Espace Magique |
Voir aussi[modifier]
![]() |
Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
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