Utilisatrice:Meylody/Bac à Sable 3

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Liste des objets
Septième génération | Neuvième génération

Cette page liste les objets dans la huitième génération, c'est-à-dire pour Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus.

Sans compter les ?? objets non obtenables ( ) et les ?? index non attribués ( ), cette génération comprend ?? objets.

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  • Le texte entre parenthèses dans la colonne objet ne fait pas partie du nom en jeu et est noté ici à titre informatif.
  • Les descriptions officielles utilisées sont celles du jeu le plus récent de cette génération contenant officiellement l'objet si possible.
  • La colonne poche peut être triée pour obtenir le même ordre que le tri par type dans les jeux.
  • « Poche inaccessible » n'est pas une appellation utilisée en jeu, la poche inaccessible dans laquelle ces objets sont rangés n'est pas nommée.
  • La colonne disponibilité considère uniquement les méthodes officielles d'obtention de l'objet, c'est-à-dire hors bug ou triche.

Liste des objets[modifier]

Index Objet Description officielle Poche Disponibilité
EB DEPS LPA EB DEPS LPA
0000  Aucun objet ??? 9-255-000 Poche inaccessible 0-000 Soins 1-255-000 Objets
0001  Master Ball Assurément la Poké Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. 1-005-003 Poké Balls 1-003 Poké Balls 1-005-003 Objets
0002  Hyper Ball Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. 1-005-002 Poké Balls 1-002 Poké Balls 1-005-002 Objets
0003  Super Ball Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. 1-005-001 Poké Balls 1-001 Poké Balls 1-005-001 Objets
0004  Poké Ball Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. 1-005-000 Poké Balls 1-000 Poké Balls 1-005-000 Objets
0005  Safari Ball Une Poké Ball spéciale dont l'usage est réservé au Grand Marais. Elle est décorée d'un motif camouflage. 1-005-023 Poké Balls 1-023 Poké Balls 1-005-023 Objets
0006  Filet Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon aquatiques. 1-005-006 Poké Balls 1-006 Poké Balls 1-005-006 Objets
0007  Scuba Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. 1-005-008 Poké Balls 1-008 Poké Balls 1-005-008 Objets
0008  Faiblo Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. 1-005-007 Poké Balls 1-007 Poké Balls 1-005-007 Objets
0009  Bis Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. 1-005-012 Poké Balls 1-012 Poké Balls 1-005-012 Objets
0010  Chrono Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise. 1-005-010 Poké Balls 1-010 Poké Balls 1-005-010 Objets
0011  Luxe Ball Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé. 1-005-013 Poké Balls 1-013 Poké Balls 1-005-013 Objets
0012  Honor Ball Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un évènement particulier. 1-005-004 Poké Balls 1-004 Poké Balls 1-005-004 Objets
0013  Sombre Ball Une Poké Ball efficace de nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. 1-005-009 Poké Balls 1-009 Poké Balls 1-005-009 Objets
0014  Soin Ball Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. 1-005-005 Poké Balls 1-005 Poké Balls 1-005-005 Objets
0015  Rapide Ball Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat. 1-005-011 Poké Balls 1-011 Poké Balls 1-005-011 Objets
0016  Mémoire Ball Une pommade qui soigne les blessures. Restaure 60 PV d'un Pokémon. 1-005-025 Poké Balls 1-025 Poké Balls 1-005-025 Objets
0017  Potion Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV d'un Pokémon. 0-001-000 Soins 0-000 Soins 1-001-000 Objets
0018  Antidote Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. 0-001-018 Soins 0-018 Soins 1-001-018 Objets
0019  Anti-Brûle Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. 0-001-020 Soins 0-020 Soins 1-001-020 Objets
0020  Antigel Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. 0-001-021 Soins 0-021 Soins 1-001-021 Objets
0021  Réveil Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. 0-001-022 Soins 0-022 Soins 1-001-022 Objets
0022  Anti-Para Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. 0-001-019 Soins 0-019 Soins 1-001-019 Objets
0023  Guérison Une pommade qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne toutes ses altérations de statut. 0-001-004 Soins 0-004 Soins 1-001-004 Objets
0024  Potion Max Une pommade qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon. 0-001-003 Soins 0-003 Soins 1-001-003 Objets
0025  Hyper Potion Une pommade qui soigne les blessures. Restaure 150 PV d'un Pokémon. 0-001-002 Soins 0-002 Soins 1-001-002 Objets
0026  Super Potion Une pommade qui soigne les blessures. Restaure 100 PV d'un Pokémon. 0-001-001 Soins 0-001 Soins 1-001-001 Objets
0027  Total Soin Une pommade qui soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-025 Soins 0-025 Soins 1-001-008 Objets
0028  Rappel Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. 0-001-005 Soins 0-005 Soins 1-001-011 Objets
0029  Rappel Max Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. 0-001-006 Soins 0-006 Soins 1-001-012 Objets
0030  Eau Fraîche Une eau riche en minéraux. Restaure 30 PV d'un Pokémon. 0-001-009 Soins 0-009 Soins 1-001-009 Objets
0031  Soda Cool Une boisson pétillante. Restaure 50 PV d'un Pokémon. 0-001-010 Soins 0-010 Soins 1-001-010 Objets
0032  Limonade Une boisson très sucrée. Restaure 70 PV d'un Pokémon. 0-001-011 Soins 0-011 Soins 1-001-011 Objets
0033  Lait Meumeu Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV d'un Pokémon. 0-001-012 Soins 0-012 Soins 1-001-012 Objets
0034  Poudrénergie Une poudre médicinale très amère. Restaure 60 PV d'un Pokémon. 0-001-013 Soins 0-013 Soins 1-001-013 Objets
0035  Racinénergie Une racine très amère. Restaure 120 PV d'un Pokémon. 0-001-014 Soins 0-014 Soins 1-001-014 Objets
0036  Poudre Soin Une poudre médicinale très amère. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-015 Soins 0-015 Soins 1-001-015 Objets
0037  Herbe Rappel Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. 0-001-016 Soins 0-016 Soins 1-001-016 Objets
0038  Huile Restaure 10 PP d'une capacité sélectionnée. 0-001-034 Soins 0-034 Soins 1-001-034 Objets
0039  Soin PP[note 1] Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. 0-001-035 Soins 0-035 Soins 1-001-013 Objets
0040  Élixir Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. 0-001-036 Soins 0-036 Soins 1-001-036 Objets
0041  Maxi Soin PP[note 2] Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. 0-001-037 Soins 0-037 Soins 1-001-014 Objets
0042  Lava Cookie Une spécialité de Vermilava. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-040 Soins 0-040 Soins 1-001-040 Objets
0043  Jus de Baie Une boisson 100 % pur Jus de Baie. Restaure 20 PV d'un Pokémon. 0-001-041 Soins 0-041 Soins 1-001-041 Objets
0044  Cendre Sacrée Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PV. 9-255-000 Poche inaccessible 0-043 Soins 1-255-000 Objets
0045  PV Plus Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d'un Pokémon. 4-001-013 Objets 4-014 Objets 1-001-013 Objets
0046  Protéine Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque de base d'un Pokémon. 4-001-014 Objets 4-015 Objets 1-001-014 Objets
0047  Fer Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d'un Pokémon. 4-001-015 Objets 4-016 Objets 1-001-015 Objets
0048  Carbone Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d'un Pokémon. 4-001-016 Objets 4-017 Objets 1-001-016 Objets
0049  Calcium Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. 4-001-017 Objets 4-018 Objets 1-001-017 Objets
0050  Super Bonbon Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de monter d'un niveau. 4-001-004 Objets 4-011 Objets 1-001-015 Objets
0051  PP Plus Augmente un peu les PP max d'une capacité sélectionnée. 4-001-011 Objets 4-012 Objets 1-001-011 Objets
0052  Zinc Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d'un Pokémon. 4-001-018 Objets 4-019 Objets 1-001-018 Objets
0053  PP Max Augmente sensiblement les PP max d'une capacité sélectionnée. 4-001-012 Objets 4-013 Objets 1-001-012 Objets
0054  Vieux Gâteau Un mets typique de Rusti-Cité que seuls les fins gourmets savent où trouver. Il soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-042 Soins 0-042 Soins 1-001-010 Objets
0055  Garde-Stats Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant cinq tours. 2-004-007 Objets de combat 2-007 Objets de combat 1-004-255 Objets
0056  Muscle + Augmente fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-006 Objets de combat 2-006 Objets de combat 1-004-255 Objets
0057  Attaque + Augmente beaucoup l'Attaque pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-000 Objets de combat 2-000 Objets de combat 1-004-255 Objets
0058  Défense + Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-001 Objets de combat 2-001 Objets de combat 1-004-255 Objets
0059  Vitesse + Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-004 Objets de combat 2-004 Objets de combat 1-004-255 Objets
0060  Précision + Augmente beaucoup la Précision pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-005 Objets de combat 2-005 Objets de combat 1-004-255 Objets
0061  Atq. Spé. + Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-002 Objets de combat 2-002 Objets de combat 1-004-255 Objets
0062  Déf. Spé. + Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 2-004-003 Objets de combat 2-003 Objets de combat 1-004-255 Objets
0063  Poké Poupée Une poupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. 2-004-008 Objets de combat 2-008 Objets de combat 1-004-255 Objets
0064  Queue Skitty Un objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. 9-255-000 Poche inaccessible 2-255 Objets de combat 1-255-000 Objets
0065  Flûte Bleue Un jouet en forme de flûte en verre bleu. Réveille un Pokémon endormi. 9-255-000 Poche inaccessible 2-255 Objets de combat 1-255-000 Objets
0066  Flûte Jaune Un jouet en forme de flûte en verre jaune. Soigne la confusion. 9-255-000 Poche inaccessible 2-255 Objets de combat 1-255-000 Objets
0067  Flûte Rouge Un jouet en forme de flûte en verre rouge. Annule l'effet du statut attraction. 9-255-000 Poche inaccessible 2-255 Objets de combat 1-255-000 Objets
0068  Flûte Noire Un jouet en forme de flûte en verre noir. Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages puissants là où l'on en joue. 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
0069  Flûte Blanche Un jouet en forme de flûte en verre blanc. Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages faibles là où l'on en joue. 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
0070  Sel Tréfonds Du sel provenant de la Grotte Tréfonds. 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
0071  CoquilleTréfonds Un coquillage provenant de la Grotte Tréfonds. 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
0072  Tesson Rouge Un petit tesson rouge. Il semble provenir d'un objet très ancien. 9-255-000 Poche inaccessible 4-007 Objets 1-003-031 Objets
0073  Tesson Bleu Un petit tesson bleu. Il semble provenir d'un objet très ancien. 9-255-000 Poche inaccessible 4-008 Objets 1-003-032 Objets
0074  Tesson Jaune Un petit tesson jaune. Il semble provenir d'un objet très ancien. 9-255-000 Poche inaccessible 4-009 Objets 1-003-255 Objets
0075  Tesson Vert Un petit tesson vert. Il semble provenir d'un objet très ancien. 9-255-000 Poche inaccessible 4-010 Objets 1-003-033 Objets
0076  Super Repousse Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant une durée plus longue que celle du Repousse. 4-001-001 Objets 4-001 Objets 1-001-001 Objets
0077  Repousse Max Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant une durée plus longue que celle du Super Repousse. 4-001-002 Objets 4-002 Objets 1-001-002 Objets
0078  Corde Sortie Une corde longue et solide permettant de sortir rapidement d'une grotte ou d'un donjon. 7-009-000 Objets rares 4-003 Objets 1-254-255 Objets
0079  Repousse Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant un court moment. 4-001-000 Objets 4-000 Objets 1-001-000 Objets
0080  Pierre Soleil Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. 4-002-048 Objets 4-050 Objets 1-002-006 Objets
0081  Pierre Lune Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. 4-002-049 Objets 4-051 Objets 1-002-005 Objets
0082  Pierre Feu Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. 4-002-050 Objets 4-052 Objets 1-002-000 Objets
0083  Pierre Foudre Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. 4-002-051 Objets 4-053 Objets 1-002-002 Objets
0084  Pierre Eau Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. 4-002-052 Objets 4-054 Objets 1-002-001 Objets
0085  Pierre Plante Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. 4-002-053 Objets 4-055 Objets 1-002-003 Objets
0086  Petit Champi Un petit champignon assez rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués. 6-010-052 Trésors 6-052 Trésors 1-253-052 Objets
0087  Gros Champi Un grand champignon assez rare. Il est très populaire parmi certains fans dévoués. 6-010-053 Trésors 6-053 Trésors 1-253-053 Objets
0088  Perle Une petite perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix en magasin. 6-010-057 Trésors 6-057 Trésors 1-253-057 Objets
0089  Grande Perle Une grosse perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. 6-010-058 Trésors 6-058 Trésors 1-253-058 Objets
0090  Poussière Étoile Du sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu à la Boutique pour un peu d'argent. 6-010-055 Trésors 6-055 Trésors 1-003-034 Objets
0091  Morceau d'Étoile Un fragment de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut être vendu à bon prix à la Boutique. 6-010-056 Trésors 6-056 Trésors 1-003-035 Objets
0092  Pépite Une pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix à la Boutique. 6-010-050 Trésors 6-050 Trésors 1-003-037 Objets
0093  Écaille Cœur Une écaille très rare et jolie en forme de cœur. Certaines personnes sont ravies quand on leur en donne une. 9-255-000 Poche inaccessible 4-004 Objets 1-255-000 Objets
0094  Miel Un miel au parfum riche qui, utilisé dans les hautes herbes, dans une grotte ou sur des arbres spéciaux, attire les Pokémon sauvages. 6-010-060 Trésors 4-005 Objets 1-253-060 Objets
0095  Fertipousse Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0096  Fertihumide Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0097  Fertistable Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0098  Fertiglu Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0099  Fossile Racine Le fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de racine. 9-255-000 Poche inaccessible 6-100 Trésors 1-255-000 Objets
0100  Fossile Griffe Le fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de griffe. 9-255-000 Poche inaccessible 6-101 Trésors 1-255-000 Objets
0101  Nautile Le fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de coquillage. 9-255-000 Poche inaccessible 6-102 Trésors 1-255-000 Objets
0102  Fossile Dôme Le fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de carapace. 9-255-000 Poche inaccessible 6-103 Trésors 1-255-000 Objets
0103  Vieil Ambre Un morceau d'ambre contenant l'ADN d'un ancien Pokémon. Il est de couleur jaune. 9-255-000 Poche inaccessible 6-104 Trésors 1-255-000 Objets
0104  Fossile Armure Le fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un morceau de collerette osseuse. 9-255-000 Poche inaccessible 6-105 Trésors 1-255-000 Objets
0105  Fossile Crâne Le fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un morceau de crâne. 9-255-000 Poche inaccessible 6-106 Trésors 1-255-000 Objets
0106  Os Rare Un os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix en magasin. 6-010-150 Trésors 6-059 Trésors 1-253-150 Objets
0107  Pierre Éclat Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante. 4-002-054 Objets 4-056 Objets 1-002-007 Objets
0108  Pierre Nuit Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. 4-002-055 Objets 4-057 Objets 1-002-008 Objets
0109  Pierre Aube Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. 4-002-056 Objets 4-058 Objets 1-002-009 Objets
0110  Pierre Ovale Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un œuf. 4-002-057 Objets 4-059 Objets 1-002-010 Objets
0111  Clé de Voûte Une pierre mystérieuse qui permet de rassembler des Flammes Étranges de couleur violette. 9-255-000 Poche inaccessible 4-006 Objets 2-000-003 Objets rares
0112  Orbe Platiné Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre. 4-002-240 Objets 4-170 Objets 1-002-255 Objets
0113  Thé Un thé aromatique légèrement amer. Il a des vertus désaltérantes. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0114  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0115  Dédicace de Bob C'est un autographe de Major Bob, le Champion de l'Arène de Carmin sur Mer ! Il y a écrit « Good luck ! » dessus. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0116  Module Aqua Tenu par Genesect, ce module change la capacité Techno-Buster en une capacité de type Eau. 4-002-080 Objets 4-080 Objets 1-002-080 Objets
0117  Module Choc Tenu par Genesect, ce module change la capacité Techno-Buster en une capacité de type Électrik. 4-002-081 Objets 4-081 Objets 1-002-081 Objets
0118  Module Pyro Tenu par Genesect, ce module change la capacité Techno-Buster en une capacité de type Feu. 4-002-082 Objets 4-082 Objets 1-002-082 Objets
0119  Module Cryo Tenu par Genesect, ce module change la capacité Techno-Buster en une capacité de type Glace. 4-002-083 Objets 4-083 Objets 1-002-083 Objets
0120  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0121  Boîte Pokémon (Kanto) - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0122  Trousse de Soins - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0123  Boîte CT - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0124  Bonbonnière - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0125  Poche à Renforts - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0126  Malle à Costumes Une malle très légère qui contient vos costumes et ceux de votre partenaire. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0127  Poche de Capture - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0128  Poche de Combat - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0129  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0130  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0131  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0132  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0133  ??? - - - 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0134  Chococœur Un chocolat extrêmement sucré. Restaure 20 PV d'un Pokémon. 0-001-043 Soins 0-043 Soins 1-001-043 Objets
0135  Orbe Adamant Un orbe très brillant destiné à Dialga. Augmente la puissance des capacités de types Dragon et Acier. 4-002-241 Objets 4-171 Objets 1-002-255 Objets
0136  Orbe Perlé Un bel orbe luisant destiné à Palkia. Augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau. 4-002-242 Objets 4-172 Objets 1-002-255 Objets
0137  Lettre Salut Un papier à lettres idéal pour se présenter. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0138  Lettre Fan Un papier à lettres idéal pour parler de ce que l'on aime. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0139  Lettre Invit Un papier à lettres idéal pour les invitations. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0140  Lettre Merci Un papier à lettres idéal pour les remerciements. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0141  Lettre Demande Un papier à lettres idéal pour poser des questions. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0142  Lettre Avis Un papier à lettres idéal pour donner des conseils. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0143  Lettre Réponse Un papier à lettres idéal pour répondre à un autre courrier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0144  Lettre Pont S Un papier à lettres avec un motif de pont traversant le ciel. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0145  Lettre Pont Y Un papier à lettres avec un motif de pont mobile rouge. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0146  Lettre Pont F Un papier à lettres avec un motif de pont suspendu en acier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0147  Lettre Pont H Un papier à lettres avec un motif de pont en briques. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0148  Lettre Pont I Un papier à lettres avec un motif de pont à voûtes. Peut être tenu et livré par un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0149  Baie Ceriz Une Baie qui soigne la paralysie lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-000 Baies 3-000 Baies 1-006-003 Objets
0150  Baie Maron Une Baie qui soigne la somnolence lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-001 Baies 3-001 Baies 1-006-004 Objets
0151  Baie Pêcha Une Baie qui soigne l'empoisonnement lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-002 Baies 3-002 Baies 1-006-005 Objets
0152  Baie Fraive Une Baie qui soigne une brûlure lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-003 Baies 3-003 Baies 1-006-006 Objets
0153  Baie Willia Une Baie qui soigne la gelure lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-004 Baies 3-004 Baies 1-006-007 Objets
0154  Baie Mepo Une Baie qui restaure 10 PP lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-005 Baies 3-005 Baies 1-006-002 Objets
0155  Baie Oran Une Baie qui restaure 20 PV lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-006 Baies 3-006 Baies 1-006-000 Objets
0156  Baie Kika Une Baie qui soigne la confusion lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. 3-008-007 Baies 3-007 Baies 1-006-255 Objets
0157  Baie Prine Une Baie qui soigne toutes les altérations de statut lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-008 Baies 3-008 Baies 1-006-008 Objets
0158  Baie Sitrus Une Baie qui restaure la moitié des PV max lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si on la lance à proximité d'un Pokémon, cela attirera son attention. 3-008-009 Baies 3-009 Baies 1-006-001 Objets
0159  Baie Figuy Une Baie qui restaure jusqu'à la moitié des PV max du Pokémon qui la mange. Elle immobilisera momentanément un Pokémon sauvage qui n'aime pas les aliments épicés. 3-008-010 Baies 3-010 Baies 1-006-013 Objets
0160  Baie Wiki Une Baie qui restaure jusqu'à la moitié des PV max du Pokémon qui la mange. Elle immobilisera momentanément un Pokémon sauvage qui n'aime pas les aliments âpres. 3-008-011 Baies 3-011 Baies 1-006-014 Objets
0161  Baie Mago Une Baie qui restaure jusqu'à la moitié des PV max du Pokémon qui la mange. Elle immobilisera momentanément un Pokémon sauvage qui n'aime pas les aliments sucrés. 3-008-012 Baies 3-012 Baies 1-006-015 Objets
0162  Baie Gowav Une Baie qui restaure jusqu'à la moitié des PV max du Pokémon qui la mange. Elle immobilisera momentanément un Pokémon sauvage qui n'aime pas les aliments amers. 3-008-013 Baies 3-013 Baies 1-006-016 Objets
0163  Baie Papaya Une Baie qui restaure jusqu'à la moitié des PV max du Pokémon qui la mange. Elle immobilisera momentanément un Pokémon sauvage qui n'aime pas les aliments acides. 3-008-014 Baies 3-014 Baies 1-006-017 Objets
0164  Baie Framby Une Baie qui restaure un tiers des PV max lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. En outre, elle facilite la capture des spécimens sauvages. 9-255-000 Poche inaccessible 3-015 Baies 1-006-012 Objets
0165  Baie Remu Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Remu. 9-255-000 Poche inaccessible 3-016 Baies 1-006-255 Objets
0166  Baie Nanab Une Baie qui restaure un tiers des PV max lorsqu'elle est mangée par un Pokémon. Si c'est un Pokémon sauvage qui la mange, ses mouvements deviennent plus lents. 9-255-000 Poche inaccessible 3-017 Baies 1-006-009 Objets
0167  Baie Repoi Une Baie verte au goût amer, utilisée pour préparer des Pokéblocs permettant d'augmenter l'Intelligence d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 3-018 Baies 1-006-255 Objets
0168  Baie Nanana Une Baie qui restaure un tiers des PV max du Pokémon qui la mange. Si c'est un Pokémon sauvage qui la mange, vous recevrez plus de Points d'Expérience en l'attrapant. 9-255-000 Poche inaccessible 3-019 Baies 1-006-011 Objets
0169  Baie Grena Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. 3-008-015 Baies 3-020 Baies 1-006-255 Objets
0170  Baie Alga Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque de base. 3-008-016 Baies 3-021 Baies 1-006-255 Objets
0171  Baie Qualot Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense de base. 3-008-017 Baies 3-022 Baies 1-006-255 Objets
0172  Baie Lonme Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque Spéciale de base. 3-008-018 Baies 3-023 Baies 1-006-255 Objets
0173  Baie Résin Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense Spéciale de base. 3-008-019 Baies 3-024 Baies 1-006-255 Objets
0174  Baie Tamato Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Vitesse de base. 3-008-020 Baies 3-025 Baies 1-006-255 Objets
0175  Baie Siam Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Siam. 9-255-000 Poche inaccessible 3-026 Baies 1-006-255 Objets
0176  Baie Mangou Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Mangou. 9-255-000 Poche inaccessible 3-027 Baies 1-006-255 Objets
0177  Baie Rabuta Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Rabuta. 9-255-000 Poche inaccessible 3-028 Baies 1-006-255 Objets
0178  Baie Tronci Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Tronci. 9-255-000 Poche inaccessible 3-029 Baies 1-006-255 Objets
0179  Baie Kiwan Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Kiwan. 9-255-000 Poche inaccessible 3-030 Baies 1-006-255 Objets
0180  Baie Palma Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Palma. 9-255-000 Poche inaccessible 3-031 Baies 1-006-255 Objets
0181  Baie Stekpa Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Stekpa. 9-255-000 Poche inaccessible 3-032 Baies 1-006-255 Objets
0182  Baie Durin Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Durin. 9-255-000 Poche inaccessible 3-033 Baies 1-006-255 Objets
0183  Baie Myrte Un ingrédient entrant dans la confection de Poffins. Plantez cette Baie dans un sol meuble et fertile pour faire pousser un arbre à Baies Myrte. 9-255-000 Poche inaccessible 3-034 Baies 1-006-255 Objets
0184  Baie Chocco Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. 3-008-021 Baies 3-035 Baies 1-006-255 Objets
0185  Baie Pocpoc Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. 3-008-022 Baies 3-036 Baies 1-006-255 Objets
0186  Baie Parma Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrik. 3-008-023 Baies 3-037 Baies 1-006-255 Objets
0187  Baie Ratam Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. 3-008-024 Baies 3-038 Baies 1-006-255 Objets
0188  Baie Nanone Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. 3-008-025 Baies 3-039 Baies 1-006-255 Objets
0189  Baie Pomroz Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. 3-008-026 Baies 3-040 Baies 1-006-255 Objets
0190  Baie Kébia Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. 3-008-027 Baies 3-041 Baies 1-006-255 Objets
0191  Baie Jouca Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. 3-008-028 Baies 3-042 Baies 1-006-255 Objets
0192  Baie Cobaba Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. 3-008-029 Baies 3-043 Baies 1-006-255 Objets
0193  Baie Yapap Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. 3-008-030 Baies 3-044 Baies 1-006-255 Objets
0194  Baie Panga Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. 3-008-031 Baies 3-045 Baies 1-006-255 Objets
0195  Baie Charti Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. 3-008-032 Baies 3-046 Baies 1-006-255 Objets
0196  Baie Sédra Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. 3-008-033 Baies 3-047 Baies 1-006-255 Objets
0197  Baie Fraigo Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. 3-008-034 Baies 3-048 Baies 1-006-255 Objets
0198  Baie Lampou Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. 3-008-035 Baies 3-049 Baies 1-006-255 Objets
0199  Baie Babiri Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. 3-008-036 Baies 3-050 Baies 1-006-255 Objets
0200  Baie Zalis Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie de type Normal. 3-008-038 Baies 3-051 Baies 1-006-255 Objets
0201  Baie Lichii Tenue, cette Baie augmente l'Attaque en cas de besoin. 3-008-039 Baies 3-052 Baies 1-006-255 Objets
0202  Baie Lingan Tenue, cette Baie augmente la Défense en cas de besoin. 3-008-040 Baies 3-053 Baies 1-006-255 Objets
0203  Baie Sailak Tenue, cette Baie augmente la Vitesse en cas de besoin. 3-008-041 Baies 3-054 Baies 1-006-255 Objets
0204  Baie Pitaye Tenue, cette Baie augmente l'Attaque Spéciale en cas de besoin. 3-008-042 Baies 3-055 Baies 1-006-255 Objets
0205  Baie Abriko Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale en cas de besoin. 3-008-043 Baies 3-056 Baies 1-006-255 Objets
0206  Baie Lansat Tenue, cette Baie augmente le taux de critiques en cas de besoin. 3-008-044 Baies 3-057 Baies 1-006-255 Objets
0207  Baie Frista Tenue, cette Baie augmente beaucoup une des stats en cas de besoin. 3-008-045 Baies 3-058 Baies 1-006-255 Objets
0208  Baie Enigma Tenue, cette Baie restaure les PV du Pokémon s'il subit une attaque super efficace. 3-008-046 Baies 3-059 Baies 1-006-255 Objets
0209  Baie Micle Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d'une capacité en cas de besoin. 3-008-047 Baies 3-060 Baies 1-006-255 Objets
0210  Baie Chérim Tenue, cette Baie permet d'utiliser une capacité en priorité une fois en cas de besoin. 3-008-048 Baies 3-061 Baies 1-006-255 Objets
0211  Baie Jaboca Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l'attaquant s'il utilise une capacité physique qui atteint sa cible. 3-008-049 Baies 3-062 Baies 1-006-255 Objets
0212  Baie Pommo Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l'attaquant s'il utilise une capacité spéciale qui atteint sa cible. 3-008-050 Baies 3-063 Baies 1-006-255 Objets
0213  Poudre Claire Objet à tenir. Intimide l'ennemi et baisse sa Précision. 4-002-130 Objets 4-137 Objets 1-002-130 Objets
0214  Herbe Blanche Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu'une fois. 4-002-131 Objets 4-138 Objets 1-002-131 Objets
0215  Bracelet Macho Objet à tenir. Un bracelet dur et lourd qui rend le porteur plus fort, mais baisse sa Vitesse. 4-002-132 Objets 4-082 Objets 1-002-132 Objets
0216  Multi Exp Objet à activer. Permet de faire gagner des Points d'Expérience à tous les Pokémon de l'équipe, même à ceux qui n'ont pas participé au combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0217  Vive Griffe Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. 4-002-133 Objets 4-139 Objets 1-002-133 Objets
0218  Grelot Zen Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié. 4-002-134 Objets 4-081 Objets 1-002-134 Objets
0219  Herbe Mental Objet à tenir. Guérit de certaines attaques limitant le choix des capacités. Ne peut être utilisé qu'une fois. 4-002-135 Objets 4-143 Objets 1-002-135 Objets
0220  Bandeau Choix Objet à tenir. Ce bandeau augmente l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. 4-002-136 Objets 4-158 Objets 1-002-136 Objets
0221  Roche Royale Objet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. 4-002-137 Objets 4-061 Objets 1-002-137 Objets
0222  Poudre Argentée Objet à tenir. De la poudre d'argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. 4-002-138 Objets 4-127 Objets 1-002-138 Objets
0223  Pièce Rune Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. 4-002-139 Objets 4-133 Objets 1-002-139 Objets
0224  Rune Purifiante Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. 4-002-140 Objets 4-134 Objets 1-002-140 Objets
0225  Rosée Âme Objet à faire tenir à Latios ou Latias. Un orbe prodigieux qui augmente la puissance de leurs capacités de type Psy ou Dragon. 4-002-243 Objets 4-179 Objets 1-002-255 Objets
0226  Dent Océan Objet à faire tenir à Coquiperl. Une dent de couleur argent qui augmente son Attaque Spéciale. 9-255-000 Poche inaccessible 4-062 Objets 1-255-000 Objets
0227  Écaille Océan Objet à faire tenir à Coquiperl. Une écaille de couleur rose qui augmente sa Défense Spéciale. 9-255-000 Poche inaccessible 4-063 Objets 1-255-000 Objets
0228  Boule Fumée Objet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. 4-002-141 Objets 4-135 Objets 1-002-141 Objets
0229  Pierre Stase Objet à tenir. Une pierre merveilleuse empêchant l'évolution. 4-002-142 Objets 4-089 Objets 1-002-142 Objets
0230  Bandeau Objet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O., ne laissant qu'un seul PV. 4-002-143 Objets 4-168 Objets 1-002-143 Objets
0231  Œuf Chance Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente le nombre de Points d'Expérience gagnés au combat. 4-002-144 Objets 4-080 Objets 1-002-144 Objets
0232  Lentilscope Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. 4-002-145 Objets 4-140 Objets 1-002-145 Objets
0233  Peau Métal Une pellicule d'un métal particulier, mariant souplesse et robustesse. Appréciée d'un certain Pokémon. 4-002-146 Objets 4-064 Objets 1-002-014 Objets
0234  Restes Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. 4-002-147 Objets 4-144 Objets 1-002-147 Objets
0235  Écaille Draco Une écaille épaisse et dure, parfois tenue par les Pokémon de type Dragon quand ils sont attrapés. 4-002-244 Objets 4-065 Objets 1-002-255 Objets
0236  Balle Lumière Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. 4-002-148 Objets 4-173 Objets 1-002-148 Objets
0237  Sable Doux Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. 4-002-149 Objets 4-124 Objets 1-002-149 Objets
0238  Pierre Dure Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. 4-002-150 Objets 4-128 Objets 1-002-150 Objets
0239  Graine Miracle Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. 4-002-151 Objets 4-120 Objets 1-002-151 Objets
0240  Lunettes Noires Objet à tenir. Une paire de lunettes à l'aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. 4-002-152 Objets 4-131 Objets 1-002-152 Objets
0241  Ceinture Noire Objet à tenir. Une ceinture d'art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. 4-002-153 Objets 4-122 Objets 1-002-153 Objets
0242  Aimant Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. 4-002-154 Objets 4-119 Objets 1-002-154 Objets
0243  Eau Mystique Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d'eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. 4-002-155 Objets 4-118 Objets 1-002-155 Objets
0244  Bec Pointu Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. 4-002-156 Objets 4-125 Objets 1-002-156 Objets
0245  Pic Venin Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. 4-002-157 Objets 4-123 Objets 1-002-157 Objets
0246  Glace Éternelle Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. 4-002-158 Objets 4-121 Objets 1-002-158 Objets
0247  Rune Sort Objet à tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. 4-002-159 Objets 4-129 Objets 1-002-159 Objets
0248  Cuillère Tordue Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. 4-002-160 Objets 4-126 Objets 1-002-160 Objets
0249  Charbon Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. 4-002-161 Objets 4-117 Objets 1-002-161 Objets
0250  Croc Dragon Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. 4-002-162 Objets 4-130 Objets 1-002-162 Objets
0251  Mouchoir Soie Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. 4-002-163 Objets 4-132 Objets 1-002-163 Objets
0252  Améliorator Un dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Apprécié d'un certain Pokémon. 4-002-245 Objets 4-066 Objets 1-002-018 Objets
0253  Grelot Coque Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu'il inflige des dégâts. 4-002-164 Objets 4-145 Objets 1-002-164 Objets
0254  Encens Mer Objet à tenir. Un encens au parfum curieux augmentant la puissance des capacités de type Eau. 4-002-165 Objets 4-091 Objets 1-002-165 Objets
0255  Encens Doux Objet à tenir. Le parfum trompeur de cet encens baisse la Précision de l'ennemi. 4-002-166 Objets 4-092 Objets 1-002-166 Objets
0256  Poing Chance Objet à faire tenir à Leveinard. Une paire de gants qui augmente son taux de critiques. 9-255-000 Poche inaccessible 4-176 Objets 1-255-000 Objets
0257  Poudre Métal Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Défense. 4-002-167 Objets 4-177 Objets 1-002-167 Objets
0258  Masse Os Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Un os dur qui augmente leur Attaque. 4-002-246 Objets 4-175 Objets 1-002-255 Objets
0259  Poireau Objet à faire tenir à Canarticho. Un poireau très long et solide qui augmente son taux de critiques. 4-002-168 Objets 4-174 Objets 1-002-168 Objets
0260  Foulard Rouge Objet à tenir. Augmente le Sang-froid d'un Pokémon lors du Super Show Concours. 9-255-000 Poche inaccessible 4-180 Objets 1-255-000 Objets
0261  Foulard Bleu Objet à tenir. Augmente la Beauté d'un Pokémon lors du Super Show Concours. 9-255-000 Poche inaccessible 4-181 Objets 1-255-000 Objets
0262  Foulard Rose Objet à tenir. Augmente la Grâce d'un Pokémon lors du Super Show Concours. 9-255-000 Poche inaccessible 4-182 Objets 1-255-000 Objets
0263  Foulard Vert Objet à tenir. Augmente l'Intelligence d'un Pokémon lors du Super Show Concours. 9-255-000 Poche inaccessible 4-183 Objets 1-255-000 Objets
0264  Foulard Jaune Objet à tenir. Augmente la Robustesse d'un Pokémon lors du Super Show Concours. 9-255-000 Poche inaccessible 4-184 Objets 1-255-000 Objets
0265  Loupe Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. 4-002-169 Objets 4-151 Objets 1-002-169 Objets
0266  Bandeau Muscle Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. 4-002-170 Objets 4-152 Objets 1-002-170 Objets
0267  Lunettes Sages Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. 4-002-171 Objets 4-153 Objets 1-002-171 Objets
0268  Ceinture Pro Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. 4-002-172 Objets 4-155 Objets 1-002-172 Objets
0269  Lumargile Objet à tenir. Prolonge la durée des capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. 4-002-173 Objets 4-161 Objets 1-002-173 Objets
0270  Orbe Vie Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais dépense des PV à chaque coup. 4-002-174 Objets 4-156 Objets 1-002-174 Objets
0271  Herbe Pouvoir Objet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. 4-002-175 Objets 4-167 Objets 1-002-175 Objets
0272  Orbe Toxique Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat. 4-002-176 Objets 4-149 Objets 1-002-176 Objets
0273  Orbe Flamme Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat. 4-002-177 Objets 4-150 Objets 1-002-177 Objets
0274  Poudre Vite Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse. 4-002-178 Objets 4-178 Objets 1-002-178 Objets
0275  Ceinture Force Objet à tenir. S'il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d'être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu'un seul PV. 4-002-179 Objets 4-169 Objets 1-002-179 Objets
0276  Lentille Zoom Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur s'il attaque après l'ennemi. 4-002-180 Objets 4-154 Objets 1-002-180 Objets
0277  Métronome Objet à tenir. Booste une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée. 4-002-181 Objets 4-160 Objets 1-002-181 Objets
0278  Balle Fer Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. 4-002-182 Objets 4-141 Objets 1-002-182 Objets
0279  Ralentiqueue Objet à tenir extrêmement lourd qui ralentit le porteur. 4-002-183 Objets 4-142 Objets 1-002-183 Objets
0280  Nœud Destin Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur tombe amoureux, l'ennemi aussi. 4-002-184 Objets 4-090 Objets 1-002-184 Objets
0281  Boue Noire Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. 4-002-185 Objets 4-146 Objets 1-002-185 Objets
0282  Roche Glace Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur. 4-002-186 Objets 4-162 Objets 1-002-186 Objets
0283  Roche Lisse Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Tempête de Sable utilisée par le porteur. 4-002-187 Objets 4-163 Objets 1-002-187 Objets
0284  Roche Chaude Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur. 4-002-188 Objets 4-164 Objets 1-002-188 Objets
0285  Roche Humide Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Danse Pluie utilisée par le porteur. 4-002-189 Objets 4-165 Objets 1-002-189 Objets
0286  Accro Griffe Objet à tenir. Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. 4-002-190 Objets 4-166 Objets 1-002-190 Objets
0287  Mouchoir Choix Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. 4-002-191 Objets 4-157 Objets 1-002-191 Objets
0288  Piquants Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur. 4-002-192 Objets 4-147 Objets 1-002-192 Objets
0289  Poignet Pouvoir Objet à tenir. Permet à l'Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. 4-002-193 Objets 4-084 Objets 1-002-193 Objets
0290  Ceinture Pouvoir Objet à tenir. Permet à la Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. 4-002-194 Objets 4-085 Objets 1-002-194 Objets
0291  Lentille Pouvoir Objet à tenir. Permet à l'Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. 4-002-195 Objets 4-086 Objets 1-002-195 Objets
0292  Bandeau Pouvoir Objet à tenir. Permet à la Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. 4-002-196 Objets 4-087 Objets 1-002-196 Objets
0293  Chaîne Pouvoir Objet à tenir. Permet à la Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. 4-002-197 Objets 4-088 Objets 1-002-197 Objets
0294  Poids Pouvoir Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. 4-002-198 Objets 4-083 Objets 1-002-198 Objets
0295  Carapace Mue Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer même s'il est affecté par une attaque immobilisante. 4-002-199 Objets 4-136 Objets 1-002-199 Objets
0296  Grosse Racine Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités volant des PV. 4-002-200 Objets 4-148 Objets 1-002-200 Objets
0297  Lunettes Choix Objet à tenir. Augmente l'Attaque Spéciale, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. 4-002-201 Objets 4-159 Objets 1-002-201 Objets
0298  Plaque Flamme Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Feu. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Feu. 4-002-086 Objets 4-100 Objets 2-000-021 Objets rares
0299  Plaque Hydro Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Eau. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Eau. 4-002-087 Objets 4-101 Objets 2-000-022 Objets rares
0300  Plaque Volt Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Électrik. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Électrik. 4-002-088 Objets 4-102 Objets 2-000-023 Objets rares
0301  Plaque Herbe Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Plante. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Plante. 4-002-089 Objets 4-103 Objets 2-000-024 Objets rares
0302  Plaque Glace Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Glace. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Glace. 4-002-090 Objets 4-104 Objets 2-000-025 Objets rares
0303  Plaque Poing Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Combat. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Combat. 4-002-091 Objets 4-105 Objets 2-000-026 Objets rares
0304  Plaque Toxicité Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Poison. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Poison. 4-002-092 Objets 4-106 Objets 2-000-027 Objets rares
0305  Plaque Terre Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Sol. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Sol. 4-002-093 Objets 4-107 Objets 2-000-028 Objets rares
0306  Plaque Ciel Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Vol. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Vol. 4-002-094 Objets 4-108 Objets 2-000-029 Objets rares
0307  Plaque Esprit Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Psy. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Psy. 4-002-095 Objets 4-109 Objets 2-000-030 Objets rares
0308  Plaque Insecte Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Insecte. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Insecte. 4-002-096 Objets 4-110 Objets 2-000-031 Objets rares
0309  Plaque Roc Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Roche. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Roche. 4-002-097 Objets 4-111 Objets 2-000-032 Objets rares
0310  Plaque Fantôme Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Spectre. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Spectre. 4-002-098 Objets 4-112 Objets 2-000-033 Objets rares
0311  Plaque Draco Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Dragon. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Dragon. 4-002-099 Objets 4-113 Objets 2-000-034 Objets rares
0312  Plaque Ombre Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Ténèbres. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Ténèbres. 4-002-100 Objets 4-114 Objets 2-000-035 Objets rares
0313  Plaque Fer Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Acier. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Acier. 4-002-101 Objets 4-115 Objets 2-000-036 Objets rares
0314  Encens Bizarre Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Psy. 4-002-202 Objets 4-093 Objets 1-002-202 Objets
0315  Encens Roc Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Roche. 4-002-203 Objets 4-094 Objets 1-002-203 Objets
0316  Encens Plein Objet à tenir. Un encens au parfum exotique qui fait enfler son porteur et le fait se déplacer lentement. 4-002-204 Objets 4-095 Objets 1-002-204 Objets
0317  Encens Vague Objet à tenir. Un encens au parfum curieux augmentant la puissance des capacités de type Eau. 4-002-205 Objets 4-096 Objets 1-002-205 Objets
0318  Encens Fleur Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Plante. 4-002-206 Objets 4-097 Objets 1-002-206 Objets
0319  Encens Veine Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. 4-002-207 Objets 4-098 Objets 1-002-207 Objets
0320  Encens Pur Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. 4-002-208 Objets 4-099 Objets 1-002-208 Objets
0321  Protecteur Un objet protecteur très dur et très lourd, apprécié d'un certain Pokémon. 4-002-062 Objets 4-067 Objets 1-002-015 Objets
0322  Électriseur Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon. 4-002-247 Objets 4-068 Objets 1-002-016 Objets
0323  Magmariseur Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Appréciée d'un certain Pokémon. 4-002-248 Objets 4-069 Objets 1-002-017 Objets
0324  CD Douteux Un dispositif transparent rempli de données douteuses. Apprécié d'un certain Pokémon. 4-002-249 Objets 4-070 Objets 1-002-019 Objets
0325  Tissu Fauche Un tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon. 4-002-063 Objets 4-071 Objets 1-002-013 Objets
0326  Griffe Rasoir Une griffe particulièrement tranchante et pointue qui semble capable de lacérer n'importe quoi. Appréciée d'un certain Pokémon. 4-002-209 Objets 4-072 Objets 1-002-011 Objets
0327  Croc Rasoir Un croc particulièrement tranchant et pointu qui semble capable de percer n'importe quoi. Apprécié d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 4-073 Objets 1-002-012 Objets
0328 CT01 CT01 Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. 5-007-001 CT 5-001 CT 1-252-001 Objets
0329 CT02 CT02 Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. 5-007-002 CT 5-002 CT 1-252-002 Objets
0330 CT03 CT03 Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. 5-007-003 CT 5-003 CT 1-252-003 Objets
0331 CT04 CT04 Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. 5-007-004 CT 5-004 CT 1-252-004 Objets
0332 CT05 CT05 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. 5-007-005 CT 5-005 CT 1-252-005 Objets
0333 CT06 CT06 Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. 5-007-006 CT 5-006 CT 1-252-006 Objets
0334 CT07 CT07 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. 5-007-007 CT 5-007 CT 1-252-007 Objets
0335 CT08 CT08 Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. 5-007-008 CT 5-008 CT 1-252-008 Objets
0336 CT09 CT09 Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. 5-007-009 CT 5-009 CT 1-252-009 Objets
0337 CT10 CT10 Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. 5-007-010 CT 5-010 CT 1-252-010 Objets
0338 CT11 CT11 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. 5-007-011 CT 5-011 CT 1-252-011 Objets
0339 CT12 CT12 Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. 5-007-012 CT 5-012 CT 1-252-012 Objets
0340 CT13 CT13 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. 5-007-013 CT 5-013 CT 1-252-013 Objets
0341 CT14 CT14 Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. 5-007-014 CT 5-014 CT 1-252-014 Objets
0342 CT15 CT15 Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. 5-007-015 CT 5-015 CT 1-252-015 Objets
0343 CT16 CT16 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. 5-007-016 CT 5-016 CT 1-252-016 Objets
0344 CT17 CT17 Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. 5-007-017 CT 5-017 CT 1-252-017 Objets
0345 CT18 CT18 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. 5-007-018 CT 5-018 CT 1-252-018 Objets
0346 CT19 CT19 Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. 5-007-019 CT 5-019 CT 1-252-019 Objets
0347 CT20 CT20 Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. 5-007-020 CT 5-020 CT 1-252-020 Objets
0348 CT21 CT21 Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. 5-007-021 CT 5-021 CT 1-252-021 Objets
0349 CT22 CT22 Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. 5-007-022 CT 5-022 CT 1-252-022 Objets
0350 CT23 CT23 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. 5-007-023 CT 5-023 CT 1-252-023 Objets
0351 CT24 CT24 Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. 5-007-024 CT 5-024 CT 1-252-024 Objets
0352 CT25 CT25 La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. 5-007-025 CT 5-025 CT 1-252-025 Objets
0353 CT26 CT26 Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. 5-007-026 CT 5-026 CT 1-252-026 Objets
0354 CT27 CT27 Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. 5-007-027 CT 5-027 CT 1-252-027 Objets
0355 CT28 CT28 Le lanceur creuse un tunnel au premier tour et frappe au second. Permet également de sortir d'une grotte, entre autres. 5-007-028 CT 5-028 CT 1-252-028 Objets
0356 CT29 CT29 Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. 5-007-029 CT 5-029 CT 1-252-029 Objets
0357 CT30 CT30 Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. 5-007-030 CT 5-030 CT 1-252-030 Objets
0358 CT31 CT31 Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. 5-007-031 CT 5-031 CT 1-252-031 Objets
0359 CT32 CT32 Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. 5-007-032 CT 5-032 CT 1-252-032 Objets
0360 CT33 CT33 Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. 5-007-033 CT 5-033 CT 1-252-033 Objets
0361 CT34 CT34 Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l'ennemi. Impossible à esquiver. 5-007-034 CT 5-034 CT 1-252-034 Objets
0362 CT35 CT35 L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. 5-007-035 CT 5-035 CT 1-252-035 Objets
0363 CT36 CT36 Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. 5-007-036 CT 5-036 CT 1-252-036 Objets
0364 CT37 CT37 Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. 5-007-037 CT 5-037 CT 1-252-037 Objets
0365 CT38 CT38 Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. 5-007-038 CT 5-038 CT 1-252-038 Objets
0366 CT39 CT39 Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. 5-007-039 CT 5-039 CT 1-252-039 Objets
0367 CT40 CT40 Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. 5-007-040 CT 5-040 CT 1-252-040 Objets
0368 CT41 CT41 Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. 5-007-041 CT 5-041 CT 1-252-041 Objets
0369 CT42 CT42 Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. 5-007-042 CT 5-042 CT 1-252-042 Objets
0370 CT43 CT43 Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. 5-007-043 CT 5-043 CT 1-252-043 Objets
0371 CT44 CT44 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. 5-007-044 CT 5-044 CT 1-252-044 Objets
0372 CT45 CT45 Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. 5-007-045 CT 5-045 CT 1-252-045 Objets
0373 CT46 CT46 Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. 5-007-046 CT 5-046 CT 1-252-046 Objets
0374 CT47 CT47 Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. 5-007-047 CT 5-047 CT 1-252-047 Objets
0375 CT48 CT48 Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. 5-007-048 CT 5-048 CT 1-252-048 Objets
0376 CT49 CT49 L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. 5-007-049 CT 5-049 CT 1-252-049 Objets
0377 CT50 CT50 Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. 5-007-050 CT 5-050 CT 1-252-050 Objets
0378 CT51 CT51 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. 5-007-051 CT 5-051 CT 1-252-051 Objets
0379 CT52 CT52 Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-052 CT 5-052 CT 1-252-052 Objets
0380 CT53 CT53 Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. 5-007-053 CT 5-053 CT 1-252-053 Objets
0381 CT54 CT54 Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. 5-007-054 CT 5-054 CT 1-252-054 Objets
0382  CT55 (Saumure) Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV. 5-007-055 CT 5-055 CT 1-252-055 Objets
0383 CT56 CT56 Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. 5-007-056 CT 5-056 CT 1-252-056 Objets
0384 CT57 CT57 Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. 5-007-057 CT 5-057 CT 1-252-057 Objets
0385 CT58 CT58 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. 5-007-058 CT 5-058 CT 1-252-058 Objets
0386 CT59 CT59 Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. 5-007-059 CT 5-059 CT 1-252-059 Objets
0387 CT60 CT60 Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. 5-007-060 CT 5-060 CT 1-252-060 Objets
0388 CT61 CT61 Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. 5-007-061 CT 5-061 CT 1-252-061 Objets
0389 CT62 CT62 Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-062 CT 5-062 CT 1-252-062 Objets
0390 CT63 CT63 Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. 5-007-063 CT 5-063 CT 1-252-063 Objets
0391 CT64 CT64 Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. 5-007-064 CT 5-064 CT 1-252-064 Objets
0392  CT65 (Griffe Ombre) Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. 5-007-065 CT 5-065 CT 1-252-065 Objets
0393 CT66 CT66 Le lanceur concentre son énergie puis attaque. La puissance de cette capacité est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. 5-007-066 CT 5-066 CT 1-252-066 Objets
0394 CT67 CT67 Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. 5-007-067 CT 5-067 CT 1-252-067 Objets
0395 CT68 CT68 Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. 5-007-068 CT 5-068 CT 1-252-068 Objets
0396 CT69 CT69 Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. 5-007-069 CT 5-069 CT 1-252-069 Objets
0397 CT70 CT70 Une explosion lumineuse qui baisse la Précision de l'ennemi. Permet aussi d'éclairer les grottes trop sombres. 5-007-070 CT 5-070 CT 1-252-070 Objets
0398 CT71 CT71 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. 5-007-071 CT 5-071 CT 1-252-071 Objets
0399 CT72 CT72 Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. 5-007-072 CT 5-072 CT 1-252-072 Objets
0400 CT73 CT73 Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. 5-007-073 CT 5-073 CT 1-252-073 Objets
0401 CT74 CT74 Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de sa cible, plus il inflige de dégâts. 5-007-074 CT 5-074 CT 1-252-074 Objets
0402 CT75 CT75 Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. 5-007-075 CT 5-075 CT 1-252-075 Objets
0403 CT76 CT76 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. 5-007-076 CT 5-076 CT 1-252-076 Objets
0404 CT77 CT77 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. 5-007-077 CT 5-077 CT 1-252-077 Objets
0405 CT78 CT78 Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. 5-007-078 CT 5-078 CT 1-252-078 Objets
0406 CT79 CT79 Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. 5-007-079 CT 5-079 CT 1-252-079 Objets
0407 CT80 CT80 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. 5-007-080 CT 5-080 CT 1-252-080 Objets
0408 CT81 CT81 Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. 5-007-081 CT 5-081 CT 1-252-081 Objets
0409 CT82 CT82 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. 5-007-082 CT 5-082 CT 1-252-082 Objets
0410 CT83 CT83 Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. 5-007-083 CT 5-083 CT 1-252-083 Objets
0411 CT84 CT84 Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. 5-007-084 CT 5-084 CT 1-252-084 Objets
0412 CT85 CT85 Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. 5-007-085 CT 5-085 CT 1-252-085 Objets
0413 CT86 CT86 L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus la puissance de cette capacité augmente. 5-007-086 CT 5-086 CT 1-252-086 Objets
0414 CT87 CT87 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. 5-007-087 CT 5-087 CT 1-252-087 Objets
0415 CT88 CT88 Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. 5-007-088 CT 5-088 CT 1-252-088 Objets
0416 CT89 CT89 Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. 5-007-089 CT 5-089 CT 1-252-089 Objets
0417 CT90 CT90 Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. 5-007-090 CT 5-090 CT 1-252-090 Objets
0418 CT91 CT91 Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-091 CT 5-091 CT 1-252-091 Objets
0419 CT92 CT92 Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. 5-007-092 CT 5-092 CT 1-252-092 Objets
0420  CT93 (Coupe)[note 3] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. 9-255-000 Poche inaccessible 5-093 CT 1-255-000 Objets
0421  CT94 (Vol)[note 4] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. 9-255-000 Poche inaccessible 5-094 CT 1-255-000 Objets
0422  CT95 (Surf)[note 5] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. 9-255-000 Poche inaccessible 5-095 CT 1-255-000 Objets
0423  CT96 (Force)[note 6] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. 9-255-000 Poche inaccessible 5-096 CT 1-255-000 Objets
0424  CT97 (Anti-Brume)[note 7] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Disperse certains effets mis en place par l'ennemi, tels que Protection ou Mur Lumière. Diminue aussi son Esquive. 9-255-000 Poche inaccessible 5-097 CT 1-255-000 Objets
0425  CT98 (Éclate-Roc)[note 8] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Porte un coup de poing à l'ennemi, ce qui peut baisser sa Défense. 9-255-000 Poche inaccessible 5-098 CT 1-255-000 Objets
0426  CT99 (Cascade)[note 9] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. 9-255-000 Poche inaccessible 5-099 CT 1-255-000 Objets
0427  CT100 (Escalade)[note 10] Une des capacités secrètes de la Pokémontre. Le lanceur charge l'ennemi, ce qui peut rendre ce dernier confus. 9-255-000 Poche inaccessible 5-100 CT 1-255-000 Objets
0428  Explorakit Un sac contenant des objets utiles à l'exploration. Permet d'entrer dans les Grands Souterrains. 9-255-000 Poche inaccessible 8-001 Objets rares 1-255-000 Objets
0429  Sac Butin Un grand sac robuste utilisé pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0430  Livre Règles La liste des règles de combat. Permet de choisir les règles des combats en réseau. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0431  Poké Radar Un objet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans les hautes herbes. Se recharge quand on marche. 9-255-000 Poche inaccessible 8-009 Objets rares 1-255-000 Objets
0432  Carte à Points[note 11] Une carte indiquant le nombre de Points de Combat obtenus. 9-255-000 Poche inaccessible 8-010 Objets rares 1-255-000 Objets
0433  Notes d'Aventure[note 12] Un carnet contenant des informations utiles qui se remplit au fur et à mesure de votre aventure. 9-255-000 Poche inaccessible 8-000 Objets rares 1-255-000 Objets
0434 Boîte Sceaux Boîte à Sceaux[note 13] Une boîte qui sert à ranger des sceaux à coller sur des Capsule Balls. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0435  Coffret Mode Une boîte permettant de ranger les Parures pour habiller les Pokémon au Music-Hall. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0436  Sac Sceaux Un petit sac pouvant contenir dix sceaux pour décorer les Poké Balls. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0437  Registre Ami Un carnet bien pratique pour enregistrer vos amis, leurs codes ami et des données de jeu. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0438  Clé Parc Éolien[note 14] Une grande clé servant à ouvrir la porte de la centrale du Parc Éolien. Étonnamment, un Sbire de la Team Galaxie la détenait. 9-255-000 Poche inaccessible 8-018 Objets rares 1-255-000 Objets
0439  Vieux Grigri Un ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à apporter à la doyenne de Célestia. 9-255-000 Poche inaccessible 8-020 Objets rares 1-255-000 Objets
0440  Clé Galaxie Une clé magnétique servant à désactiver les systèmes de sécurité du QG de la Team Galaxie. La perdre semble entraîner une lourde punition. 9-255-000 Poche inaccessible 8-023 Objets rares 1-255-000 Objets
0441  Chaîne Rouge Une chaîne mythique qui permettrait d'entraver le Pokémon légendaire ayant créé la région de Hisui. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 2-000-010 Objets rares
0442  Carte Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique la position actuelle. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0443  Cherch'Combat Un appareil indiquant les Dresseurs prêts à se battre. La batterie se recharge quand on marche. 9-255-000 Poche inaccessible 8-008 Objets rares 1-255-000 Objets
0444  Boîte Jetons Une boîte pour conserver les Jetons obtenus à la salle d'arcade. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0445  Canne Une vieille canne usée. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. 9-255-000 Poche inaccessible 8-005 Objets rares 1-255-000 Objets
0446  Super Canne Une canne neuve et de bonne qualité. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. 9-255-000 Poche inaccessible 8-006 Objets rares 1-255-000 Objets
0447  Méga Canne Une canne à pêche ultramoderne. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. 9-255-000 Poche inaccessible 8-007 Objets rares 1-255-000 Objets
0448  Kwakarrosoir Un arrosoir en forme de Psykokwak. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles. 9-255-000 Poche inaccessible 8-004 Objets rares 1-255-000 Objets
0449  Boîte à Poffins[note 15] Une boîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies. 9-255-000 Poche inaccessible 8-003 Objets rares 1-255-000 Objets
0450  Bicyclette (Sinnoh et Kalos) Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer bien plus rapidement qu'en marchant. 9-255-000 Poche inaccessible 8-002 Objets rares 1-255-000 Objets
0451  Clé de Chambre[note 16] La clé de l'une des suites de l'hôtel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent. 9-255-000 Poche inaccessible 8-021 Objets rares 1-255-000 Objets
0452  Lettre Chen Une lettre du Professeur Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224. 9-255-000 Poche inaccessible 8-025 Objets rares 1-255-000 Objets
0453  Plume Lune[note 17] Une plume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars. 9-255-000 Poche inaccessible 8-026 Objets rares 1-255-000 Objets
0454  Carte Membre Une carte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans ! 9-255-000 Poche inaccessible 8-027 Objets rares 1-255-000 Objets
0455  Flûte Azur Une flûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pas qui l'a fabriquée. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 2-000-002 Objets rares v1.3.0
0456  Passe Bateau (Johto) Un ticket nécessaire pour embarquer sur le ferry L'Aquaria. Un bateau est dessiné dessus. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0457  Passe Concours La carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0458  Pierre Magma Une pierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contient du magma. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0459  Colis (Sinnoh) Un paquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure. 9-255-000 Poche inaccessible 8-014 Objets rares 1-255-000 Objets
0460  Bon 1 Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. 9-255-000 Poche inaccessible 8-015 Objets rares 1-255-000 Objets
0461  Bon 2 Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. 9-255-000 Poche inaccessible 8-016 Objets rares 1-255-000 Objets
0462  Bon 3 Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. 9-255-000 Poche inaccessible 8-017 Objets rares 1-255-000 Objets
0463  Clé du Hangar[note 18] (Sinnoh) La clé du hangar de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc. 9-255-000 Poche inaccessible 8-022 Objets rares 1-255-000 Objets
0464  Remède Secret[note 19] Un médicament génial vendu à la pharmacie d'Irisia. Il permet à n'importe quel Pokémon de retrouver la forme rapidement. 9-255-000 Poche inaccessible 8-019 Objets rares 1-255-000 Objets
0465  Magnéto VS Un appareil utile permettant d'enregistrer les combats entre amis et ceux ayant lieu dans un bâtiment de combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0466  Gracidée Une fleur que l'on offre en gage de reconnaissance, notamment à l'occasion d'un anniversaire. 9-255-000 Poche inaccessible 8-011 Objets rares 2-000-039 Objets rares
0467  Clé Secrète (Sinnoh) Une clé destinée à une serrure très complexe. Ouvre une porte en transmettant un signal électrique. 9-255-000 Poche inaccessible 8-024 Objets rares 1-255-000 Objets
0468  Boîte Noigrume Une boîte bien pratique qui peut contenir jusqu'à 99 Noigrumes. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0469  Carnet Zarbi Un carnet permettant de noter toutes les formes de Zarbi capturées. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0470  Plante-Baies Un accessoire portatif qui permet de cultiver des Baies en tout lieu et à tout moment. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0471  Cherch'Objet Un appareil high-tech qui indique l'emplacement des objets invisibles. Il se porte sur la tête. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0472  Carte Bleue Une carte pour accumuler les points de l'émission « Le Mot de Passe de Buena ». 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0473  Queue Ramoloss Une queue d'origine inconnue tout à fait savoureuse, vendue très cher. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0474  Glas Transparent Une cloche antique au tintement apaisant. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0475  Carte Magnétique (Johto) Une clé en forme de carte permettant d'ouvrir les cloisons de la Tour Radio. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0476  Clé Sous-Sol (Johto) Une clé qui permet d'ouvrir la porte au fond du Doublon-Tunnel. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0477  Carapuce à O Un arrosoir qui permet de faire croître rapidement les Baies plantées dans le Plante-Baies. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0478  Écaille Rouge Une écaille du Léviator apparu au Lac Colère. Elle rougeoie comme une flamme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0479  Objet perdu (Kanto) La Poupée Mime Jr. perdue par la Copieuse. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0480  Passe Train Un ticket nécessaire pour monter à bord du Train Magnétique. Utilisable à volonté. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0481  Partie Machine Une pièce essentielle du générateur de la Centrale. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0482  Argent'Aile Une étrange plume qui brille d'un éclat argenté. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0483  Arc-en-Ci'Aile Une étrange plume qui brille d'un éclat arc-en-ciel. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0484  Œuf Mystère Un Œuf étrange confié par M. Pokémon. Personne ne sait ce qu'il contient. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0485  Noigrume Rouge Un Noigrume de couleur rouge. Il dégage un puissant arôme. 4-003-033 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0486  Noigrume Bleu Un Noigrume de couleur bleue. Il dégage un arôme un peu aigre. 4-003-034 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0487  Noigrume Jaune Un Noigrume de couleur jaune. Il dégage un arôme délicat. 4-003-035 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0488  Noigrume Vert Un Noigrume de couleur verte. Il dégage un arôme étonnamment riche. 4-003-036 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0489  Noigrume Rose Un Noigrume de couleur rose. Il dégage un arôme sucré. 4-003-037 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0490  Noigrume Blanc Un Noigrume de couleur blanche. Il ne dégage aucun arôme. 4-003-038 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0491  Noigrume Noir Un Noigrume de couleur noire. Il dégage un arôme indéfinissable. 4-003-039 Objets 9-255 Poche inaccessible 1-003-255 Objets
0492  Speed Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui ont tendance à fuir. 1-005-014 Poké Balls 1-014 Poké Balls 1-005-014 Objets
0493  Niveau Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon de niveau inférieur au sien. 1-005-017 Poké Balls 1-017 Poké Balls 1-005-017 Objets
0494  Appât Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon ferrés avec une canne à pêche. 1-005-016 Poké Balls 1-016 Poké Balls 1-005-016 Objets
0495  Masse Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon lourds. 1-005-018 Poké Balls 1-018 Poké Balls 1-005-018 Objets
0496  Love Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne mieux sur un Pokémon de sexe opposé. 1-005-019 Poké Balls 1-019 Poké Balls 1-005-019 Objets
0497  Copain Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de rendre rapidement amicaux les Pokémon sauvages attrapés avec celle-ci. 1-005-015 Poké Balls 1-015 Poké Balls 1-005-015 Objets
0498  Lune Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon évoluant avec une Pierre Lune. 1-005-020 Poké Balls 1-020 Poké Balls 1-005-020 Objets
0499  Compét'Ball Une Poké Ball spéciale anciennement utilisée au Concours de Capture d'insecte de Johto. 1-005-022 Poké Balls 1-022 Poké Balls 1-005-022 Objets
0500  Parc Ball Une Poké Ball spéciale utilisée dans le Parc Rosa Rugosa. 1-005-023 Poké Balls 1-023 Poké Balls 1-005-255 Objets
0501  Album Photo Un album décoré de photos souvenirs prises pendant le voyage. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0502  Lecteur GB Un lecteur de musique qui permet de se plonger dans une atmosphère rétro. Une pression suffit pour changer de mode. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0503  Glas Tempête Une cloche antique au tintement apaisant. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0504  Bonbon Rage Un bonbon, spécialité d'Acajou. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-044 Soins 0-044 Soins 1-255-000 Objets
0505  Carte Mémo01 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de victoires au Pokéathlon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0506  Carte Mémo02 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0507  Carte Mémo03 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de sprints de vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0508  Carte Mémo04 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de sauts de vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0509  Carte Mémo05 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Cours'Obstacles. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0510  Carte Mémo06 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Course de Relais. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0511  Carte Mémo07 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Capture Drapeau. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0512  Carte Mémo08 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Casse Roc. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0513  Carte Mémo09 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à l'Attrap'Disques. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0514  Carte Mémo10 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Bataille Neige. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0515  Carte Mémo11 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de points gagnés par vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0516  Carte Mémo12 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre d'erreurs de vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0517  Carte Mémo13 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de points perdus par vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0518  Carte Mémo14 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de charges de vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0519  Carte Mémo15 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vos Pokémon sont tombés. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0520  Carte Mémo16 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Combat Ring-Out. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0521  Carte Mémo17 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Saute-Lumière. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0522  Carte Mémo18 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Cercle Musical. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0523  Carte Mémo19 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires en réseau. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0524  Carte Mémo20 Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier en réseau. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0525  Carte Mémo21 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de victoires aux épreuves. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0526  Carte Mémo22 Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier aux épreuves. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0527  Carte Mémo23 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vous avez changé de Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0528  Carte Mémo24 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Balle au But. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0529  Carte Mémo25 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de prix individuels. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0530  Carte Mémo26 Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez touché vos Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0531  Carte Mémo27 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le temps que vous avez passé à y jouer. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0532  Orbe Vert Un orbe viride dont on dit qu'il a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0533  Poké Écrin Un écrin résistant qui ne s'ouvre qu'avec une clé spéciale. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0534  Gemme Rouge Une gemme incarnate dont on dit qu'elle a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0535  Gemme Bleue Une gemme céruléenne dont on dit qu'elle a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0536  Mystécristal Un orbe cristallin fraîchement déterré. Il est encore pris dans une gangue de terre et de roche. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0537  Bel'Écaille Une écaille étrange qui fait évoluer une certaine espèce de Pokémon. Elle a une couleur arc-en-ciel. 4-002-064 Objets 4-074 Objets 1-002-064 Objets
0538  Évoluroc Objet à tenir. Un étrange concentré d'évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un Pokémon pouvant évoluer. 4-002-210 Objets 4-210 Objets 1-002-210 Objets
0539  Pierrallégée Objet à tenir. Une pierre très légère qui réduit le poids du Pokémon qui la tient. 4-002-211 Objets 4-211 Objets 1-002-211 Objets
0540  Casque Brut Objet à tenir. Inflige des dégâts à l'attaquant si ce dernier utilise une capacité qui atteint directement le porteur. 4-002-212 Objets 4-212 Objets 1-002-212 Objets
0541  Ballon Objet à tenir. Permet au porteur de flotter dans les airs. Il éclate quand le porteur encaisse une attaque. 4-002-213 Objets 4-213 Objets 1-002-213 Objets
0542  Carton Rouge Objet à tenir. Une carte au pouvoir mystérieux qui permet d'éjecter un Pokémon du combat si ce dernier attaque le porteur. 4-002-214 Objets 4-214 Objets 1-002-214 Objets
0543  Point de Mire Objet à tenir. Rend le porteur sensible aux capacités auxquelles il devrait être immunisé en raison de son type. 4-002-215 Objets 4-215 Objets 1-002-215 Objets
0544  Bande Étreinte Objet à tenir. Augmente la puissance des attaques immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. 4-002-216 Objets 4-216 Objets 1-002-216 Objets
0545  Bulbe Objet à tenir. Un bulbe jetable qui augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il encaisse une attaque de type Eau. 4-002-217 Objets 4-217 Objets 1-002-217 Objets
0546  Pile Objet à tenir. Une pile jetable qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il encaisse une attaque de type Électrik. 4-002-218 Objets 4-218 Objets 1-002-218 Objets
0547  Bouton Fuite Objet à tenir. Permet au porteur de quitter le combat après avoir été touché par une attaque. 4-002-219 Objets 4-219 Objets 1-002-219 Objets
0548  Joyau Feu Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Feu. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0549  Joyau Eau Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Eau. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0550  Joyau Électrik Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Électrik. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0551  Joyau Plante Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Plante. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0552  Joyau Glace Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Glace. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0553  Joyau Combat Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0554  Joyau Poison Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Poison. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0555  Joyau Sol Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Sol. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0556  Joyau Vol Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Vol. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0557  Joyau Psy Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Psy. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0558  Joyau Insecte Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Insecte. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0559  Joyau Roche Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Roche. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0560  Joyau Spectre Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Spectre. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0561  Joyau Dragon Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Dragon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0562  Joyau Ténèbres Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Ténèbres. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0563  Joyau Acier Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Acier. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0564  Joyau Normal Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. 4-002-220 Objets 4-220 Objets 1-002-220 Objets
0565  Plume Santé Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter ses PV de base. 4-001-019 Objets 4-020 Objets 1-255-000 Objets
0566  Plume Force Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter son Attaque de base. 4-001-020 Objets 4-021 Objets 1-255-000 Objets
0567  Plume Armure Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter sa Défense de base. 4-001-021 Objets 4-022 Objets 1-255-000 Objets
0568  Plume Esprit Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter son Attaque Spéciale de base. 4-001-022 Objets 4-024 Objets 1-255-000 Objets
0569  Plume Mental Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter sa Défense Spéciale de base. 4-001-023 Objets 4-025 Objets 1-255-000 Objets
0570  Plume Sprint Objet à utiliser sur un Pokémon pour un peu augmenter sa Vitesse de base. 4-001-024 Objets 4-023 Objets 1-255-000 Objets
0571  Jolie Plume Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet particulier. 6-010-100 Trésors 6-100 Trésors 1-255-000 Objets
0572  Fossile Plaque Le fossile d'un ancien Pokémon aquatique. Il semble que ce soit une partie de son dos. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0573  Fossile Plume Le fossile d'un ancien Pokémon volant. Il semble que ce soit un morceau d'aile. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0574  Passe Liberté Un ticket spécial permettant de se rendre sur l'Île Liberté à bord du bateau de Volucité. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0575  Offrisphère Une sphère mystérieuse contenant l'Aura d'Unys et permettant l'utilisation des Offri-Auras. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0576  Rêve Ball Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon endormis. 1-005-021 Poké Balls 1-021 Poké Balls 1-005-021 Objets
0577  Poké Plumet Un objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0578  Boîte Parure Une boîte permettant de ranger les Parures pour habiller les Pokémon au Music-Hall. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0579  Crâne Dragon Le crâne d'un Pokémon qui aurait survolé librement la mer déchaînée. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0580  Champi Suave Un champignon rare qui répand un agréable parfum autour de lui. Peut être vendu à bon prix en magasin. 6-010-054 Trésors 6-054 Trésors 1-003-255 Objets
0581  Maxi Pépite Une pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. 6-010-051 Trésors 6-051 Trésors 1-255-000 Objets
0582  Perle Triple Une grappe de perles brillant d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. 6-010-059 Trésors 6-059 Trésors 1-255-000 Objets
0583  Morceau Comète Un fragment qui s'est détaché d'une comète alors que celle-ci traversait l'atmosphère. Peut être vendu à bon prix à la Boutique. 6-010-110 Trésors 6-110 Trésors 1-003-036 Objets
0584  Vieux Sou Une pièce de cuivre d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0585  Vieil Écu Une pièce d'argent d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0586  Vieux Ducat Une pièce d'or d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0587  Vieux Vase Un vase d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0588  Vieux Bijou Un bijou d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0589  Vieux Santon Une statuette d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0590  Vieux Tortil Une couronne d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0591  Glace Volute Une spécialité de Volucité. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-045 Soins 0-045 Soins 1-255-000 Objets
0592  Muscle 2 Augmente le taux de critiques. Plus efficace à chaque utilisation. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0593  Vitesse 2 Augmente un peu la Vitesse pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0594  Atq. Spé. 2 Augmente un peu l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0595  Déf. Spé. 2 Augmente un peu la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0596  Défense 2 Augmente un peu la Défense pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0597  Attaque 2 Augmente un peu l'Attaque pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0598  Précision 2 Augmente un peu la Précision pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0599  Vitesse 3 Augmente sensiblement la Vitesse pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0600  Atq. Spé. 3 Augmente sensiblement l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0601  Déf. Spé. 3 Augmente sensiblement la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0602  Défense 3 Augmente sensiblement la Défense pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0603  Attaque 3 Augmente sensiblement l'Attaque pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0604  Précision 3 Augmente sensiblement la Précision pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0605  Vitesse 6 Augmente fortement la Vitesse pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0606  Atq. Spé. 6 Augmente fortement l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0607  Déf. Spé. 6 Augmente fortement la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0608  Défense 6 Augmente fortement la Défense pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0609  Attaque 6 Augmente fortement l'Attaque pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0610  Précision 6 Augmente fortement la Précision pendant un combat. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0611  Appel Talent Déclenche le talent d'un Pokémon allié. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0612  Jette Objet Retire tout objet tenu par un Pokémon allié. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0613  Appel Objet Permet d'utiliser immédiatement l'objet tenu par un Pokémon allié. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0614  Réamorçage Permet d'annuler les variations de stats d'un Pokémon allié. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0615  Muscle 3 Augmente fortement le taux de critiques. Plus efficace à chaque utilisation. L'effet se dissipe si le Pokémon est retiré. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0616  Galet Blanc Ce sont les derniers restes du corps de Reshiram. On dit qu'ils attendent l'apparition d'un héros. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0617  Galet Noir (Unys) Ce sont les derniers restes du corps de Zekrom. On dit qu'ils attendent l'apparition d'un héros. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0618  CT93 (Ondes Étranges) Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent l'ennemi et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. 5-007-093 CT 5-093 CT 1-252-093 Objets
0619  CT94 (Faux-Chage) Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. 5-007-094 CT 5-094 CT 1-252-094 Objets
0620  CT95 (Lame d'Air) Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. 5-007-095 CT 5-095 CT 1-252-095 Objets
0621  Vokit (Ludwig / Mélis) Un transmetteur high-tech permettant à quatre personnes de communiquer par le son et l'image. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0622 God Stone ??? Une pierre fantomatique. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0623  Courrier 1 Un courrier important transporté par un Goélise. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0624  Courrier 2 Un courrier important transporté par un Goélise. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0625  Courrier 3 Un courrier important transporté par un Goélise. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0626  Vokit (Ludvina / Écho) Un transmetteur high-tech permettant à quatre personnes de communiquer par le son et l'image. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0627  Boîte Médailles Une boîte qui permet de ranger les Médailles et d'enregistrer des informations à leur sujet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0628  Pointeau ADN (fusiorption) Un outil qui permet la fusiorption de Kyurem et d'un autre Pokémon avec lequel il ne faisait qu'un à l'origine. 7-009-007 Objets rares 8-006 Objets rares 1-255-000 Objets
0629  Pointeau ADN (séparation) Un outil qui permet de séparer Kyurem et le Pokémon avec lequel il a fusiorbé. 7-009-008 Objets rares 8-007 Objets rares 1-255-000 Objets
0630  Permis Un permis nécessaire pour pénétrer dans la Réserve Naturelle, lieu protégé des foules modernes. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0631  Charme Ovale Un mystérieux charme rond qui permet de trouver plus facilement des Œufs à la Garderie Pokémon. 7-009-200 Objets rares 8-029 Objets rares 1-255-000 Objets
0632  Charme Chroma Un mystérieux charme scintillant qui facilite la rencontre avec les Pokémon chromatiques. 7-009-201 Objets rares 8-030 Objets rares 2-000-040 Objets rares
0633  Carte Plasma Une clé magnétique indispensable pour entrer le mot de passe sur la Frégate Plasma. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0634  Mouchoir Sale Un mouchoir égaré par un habitué du Café de la Grange. Il sent légèrement le Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0635  Nikodule Un appareil spécial qui permet d'éveiller de force la puissance des Pokémon. Mais il ne s'agit que d'un prototype. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0636  Objet Trouvé (Julien) Un Vokit trouvé au parc d'attractions de Méanville. C'est un modèle pour garçons. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0637  Objet Trouvé (Brenda) Un Vokit trouvé au parc d'attractions de Méanville. C'est un modèle pour filles. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0638  Miroir Sacré Un mystérieux miroir qui, en reflétant la vérité, permet de redonner à un Pokémon sa forme originelle. 7-009-016 Objets rares 9-255 Poche inaccessible 2-000-016 Objets rares
0639  Vulné-Assurance Objet à tenir. Augmente beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité d'un type auquel il est vulnérable. 4-002-221 Objets 4-221 Objets 1-002-221 Objets
0640  Veste de Combat Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d'utiliser des capacités de statut. 4-002-222 Objets 4-222 Objets 1-002-222 Objets
0641  Holokit (Kalem) Un appareil portable permettant de recevoir et de visualiser des hologrammes à volonté. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0642  Lettre du Prof Une lettre du Professeur Platane à Maman. Elle dégage un parfum subtil. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0643  Rollers Aussi connus sous le nom de patins à roulettes, ils permettent de se déplacer rapidement et éventuellement de réaliser des figures. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0644  Plaque Pixie Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Fée. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Fée. 4-002-223 Objets 4-116 Objets 2-000-037 Objets rares
0645  Pilule Talent Une capsule permettant à un Pokémon pouvant avoir deux talents de passer de l'un à l'autre. 4-001-025 Objets 4-026 Objets 1-255-000 Objets
0646  Chantibonbon Une crème sucrée qui fond dans la bouche, légère comme un nuage. Elle est appréciée d'un certain Pokémon. 4-002-065 Objets 4-065 Objets 1-002-065 Objets
0647  Sachet Senteur Un sachet d'herbes et d'épices, au parfum trop marqué pour beaucoup, mais néanmoins apprécié d'un certain Pokémon. 4-002-066 Objets 4-066 Objets 1-002-066 Objets
0648  Lichen Lumineux Objet à tenir. Du lichen à usage unique qui augmente la Défense Spéciale du porteur lorsqu'il encaisse une attaque de type Eau. 4-002-224 Objets 4-224 Objets 1-002-224 Objets
0649  Boule de Neige Objet à tenir. Une boule de neige à usage unique qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il encaisse une attaque de type Glace. 4-002-225 Objets 4-225 Objets 1-002-225 Objets
0650  Lunettes Filtre Objet à tenir. Protège le Pokémon contre les dégâts dus à la météo et la plupart des capacités utilisant de la poudre. 4-002-226 Objets 4-226 Objets 1-002-226 Objets
0651  Poké Flûte Une flûte au son si particulier qu'elle permet de réveiller les Pokémon les plus profondément endormis. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0652  Fertibondance Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0653  Fertistantané Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0654  Fertibérance Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0655  Fertiprodige Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n'est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n'y a aucun effet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0656  Ectoplasmite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ectoplasma, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0657  Gardevoirite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Gardevoir, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0658  Pharampite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Pharamp, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0659  Florizarrite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Florizarre, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0660  Dracaufite X Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dracaufeu, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0661  Tortankite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Tortank, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0662  Mewtwoïte X Une variété de Méga-Gemme. Tenue par Mewtwo, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0663  Mewtwoïte Y Une variété de Méga-Gemme. Tenue par Mewtwo, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0664  Braségalite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Braségali, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0665  Charminite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Charmina, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0666  Démolossite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Démolosse, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0667  Galekingite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Galeking, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0668  Branettite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Branette, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0669  Tyranocivite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Tyranocif, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0670  Cizayoxite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Cizayox, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0671  Scarabruite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Scarabrute, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0672  Ptéraïte Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ptéra, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0673  Lucarite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Lucario, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0674  Blizzarite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Blizzaroi, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0675  Kangourexite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Kangourex, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0676  Léviatorite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Léviator, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0677  Absolite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Absol, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0678  Dracaufite Y Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dracaufeu, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0679  Alakazamite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Alakazam, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0680  Scarhinoïte Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Scarhino, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0681  Mysdibulite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Mysdibule, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0682  Élecsprintite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Élecsprint, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0683  Carchacrokite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Carchacrok, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0684  Latiasite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par Latias, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0685  Latiosite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par Latios, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0686  Baie Selro Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Fée. 3-008-037 Baies 3-064 Baies 1-006-255 Objets
0687  Baie Éka Tenue, cette Baie augmente la Défense du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité physique. 3-008-051 Baies 3-000 Baies 1-006-255 Objets
0688  Baie Rangma Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité spéciale. 3-008-052 Baies 3-000 Baies 1-006-255 Objets
0689  Nénurrosoir Un arrosoir en forme de Nénupiot qui aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0690  CT96 (Estocorne) Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. Touche toujours l'ennemi. 5-007-096 CT 5-096 CT 1-252-096 Objets
0691  CT97 (Centrifugifle) Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. 5-007-097 CT 5-097 CT 1-252-097 Objets
0692  CT98 (Trépignement) Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. 5-007-098 CT 5-098 CT 1-252-098 Objets
0693  CT99 (Abattage) Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. 5-007-099 CT 5-099 CT 1-252-099 Objets
0694  CT100 (Confidence) Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0695  Passe Centrale Un passe de sécurité permettant d'accéder à la Centrale de Kalos, à proximité de la Route 13. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0696  Méga-Anneau Un anneau aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0697  Pierre Insolite Une pierre assez étrange qui pourrait avoir de la valeur pour certains. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0698  Pierre Ordinaire Une pierre assez banale qui pourrait avoir de la valeur pour certains. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0699  Bon Réduction Un ticket donnant droit à une réduction dans les boutiques de vêtements. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0700  Clé Ascenseur (Kalos) Un passe de sécurité permettant d'accéder à l'ascenseur des Laboratoires Lysandre. Il est décoré du logo de la Team Flare. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0701  Passe TMV Un abonnement à vie à la ligne de TMV qui relie Illumis à Batisques. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0702  Insigne de Kalos Une récompense symbolique offerte à ceux qui ont contribué de manière exceptionnelle à la grandeur de Kalos. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0703  ABC Aventure Une petite machine qui enregistre automatiquement les conseils qu'un Dresseur reçoit au cours de ses aventures. 7-009-001 Objets rares 8-001 Objets rares 1-255-000 Objets
0704  Bibelot Bizarre Un ornement à l'image d'un Pokémon vénéré à Alola et considéré comme divinité protectrice depuis des temps immémoriaux. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0705  Boîte Lentilles Un étui plutôt chic destiné aux lentilles de contact. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0706  Trousse Beauté Un étui très chic destiné aux rouges à lèvres. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0707  Malle Penderie Une valise extrêmement légère, parfaite pour stocker un grand nombre de vêtements et d'accessoires de mode. 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
0708  Galette Illumis Une spécialité d'Illumis. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-046 Soins 0-046 Soins 1-255-000 Objets
0709  Sablé Yantreizh La spécialité de Yantreizh. Elle soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. 0-001-047 Soins 0-047 Soins 1-255-000 Objets
0710  Fossile Mâchoire Le fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un morceau de mâchoire. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0711  Fossile Nageoire Le fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un morceau de nageoire. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0712  Ticket Beladonis Un ticket brillant de mille feux, peint à la main par Beladonis. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0713  Bicyclette (Kalos, jaune) Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer bien plus rapidement qu'en marchant. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0714  Holokit (Serena) Un appareil portable permettant de recevoir et de visualiser des hologrammes à volonté. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0715  Joyau Fée Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Fée. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-002-255 Objets
0716  Méga-Charme Un charme aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0717  Méga-Gant Un gant aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0718  Vélo de Course Un vélo pliable qui roule jusqu'à deux fois plus vite qu'une bicyclette ordinaire. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0719  Vélo Cross Un vélo pliable qui permet de bondir et de rouler sur la roue arrière. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0720  Wailmerrosoir Sert à arroser les Baies plantées dans le sol. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0721  Pack Devon Une valise qui contient des pièces mécaniques fabriquées par la société Devon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0722  Sac à Suie Un sac utilisé pour ramasser les cendres volcaniques accumulées au sol. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0723  Clé Sous-Sol (Hoenn) Une clé permettant d'accéder à New Lavandia, dans les sous-sols de Lavandia. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0724  Kit Pokébloc Boîte pour ranger le Mixeur à Baies et les Pokéblocs. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0725  Lettre à Pierre Une lettre confiée par le directeur de Devon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0726  Passe Éon Un billet de ferry pour l'Île du Sud. Norman, le Champion de l'Arène de Clémenti-Ville, semble savoir quelque chose à son sujet. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0727  Scanner Un objet trouvé à Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0728  Lunettes Sable Une paire de lunettes bien pratique qui protège les yeux en cas de tempête de sable dans le désert. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0729  Météorite (forme 1) Une météorite qui s'est écrasée sur le Site Météore, trouvée au Mont Chimnée. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0730  Clé Salle 1 La clé d'une salle de Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0731  Clé Salle 2 La clé d'une salle de Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0732  Clé Salle 4 La clé d'une salle de Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0733  Clé Salle 6 La clé d'une salle de Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0734 Clé Stockage Clé du Hangar[note 20] (Hoenn) La clé de la réserve de Lavandia Sea. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0735  Devon Scope Ce produit en série limitée de Devon émet un signal sonore pour signaler la présence de Pokémon invisibles. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0736  Passe Bateau (Hoenn) Indispensable pour prendre le ferry. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0737  CS07 (Plongée) Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0738  Plongeur Devon Un masque à oxygène fabriqué par la société Devon et utilisé pour la plongée sous-marine. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0739  Costume Live Un costume très rock porté pour le Concours Pokémon Live ! 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0740  Robe Live Une robe très mignonne portée pour le Concours Pokémon Live ! 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0741  Scaph. Magma Une combinaison créée à partir des méthodes scientifiques de la Team Magma. Elle résiste à tous les chocs. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0742  Scaphandre Aqua Une combinaison créée à partir des méthodes scientifiques de la Team Aqua. Elle résiste à tous les chocs. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0743  Ticket Duo Un ticket pour deux personnes pour le spectacle d'astronomie se déroulant au Centre Spatial d'Algatia. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0744  Méga-Bracelet Un bracelet aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0745  Méga-Pendentif Un pendentif aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0746  Méga-Lunettes Des lunettes aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0747  Méga-Ancre Une ancre aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0748  Méga-Pin's Un pin's aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0749  Méga-Tiare Une tiare aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0750  Méga-Grève Une grève aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0751  Météorite (forme 2) Une météorite trouvée au Mont Chimnée. Elle émet une légère lueur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0752  Laggronite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Laggron, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0753  Jungkite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Jungko, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0754  Ténéfixite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ténéfix, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0755  Altarite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Altaria, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0756  Gallamite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Gallame, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0757  Nanméouïte Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Nanméouïe, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0758  Métalossite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Métalosse, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0759  Sharpedite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Sharpedo, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0760  Flagadossite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Flagadoss, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0761  Steelixite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Steelix, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0762  Roucarnagite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Roucarnage, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0763  Oniglalite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Oniglali, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0764  Diancite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Diancie, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0765  Vase Scellé Récipient utilisé il y a fort longtemps pour sceller le pouvoir d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0766  Méga-Manchette Un bracelet aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon de méga-évoluer au combat s'il tient la bonne Méga-Gemme. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0767  Caméruptite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Camérupt, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0768  Lockpinite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Lockpin, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0769  Drattakite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Drattak, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0770  Dardargnite Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dardargnan, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0771  Météorite (forme 3) Une météorite trouvée au Mont Chimnée. Elle émet une faible lueur de façon continue, et est légèrement tiède au toucher. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0772  Météorite (forme 4) Une météorite trouvée au Mont Chimnée. Un étrange symbole est gravé à sa surface, et luit des sept couleurs de l'arc-en-ciel. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0773  Gemme Sésame Une pierre aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon tenant la Méga-Gemme adéquate de méga-évoluer. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0774  Éclat Météorite L'un des fragments de météorite tombés dans la Grotte Granite. Il est légèrement tiède au toucher. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0775  Flûte Éon Une flûte capable d'appeler Latios ou Latias où que l'on soit. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0776  Normazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Normal en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0777  Pyrozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Feu en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0778  Aquazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Eau en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0779  Voltazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Électrik en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0780  Florazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Plante en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0781  Cryozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Glace en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0782  Combazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Combat en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0783  Toxizélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Poison en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0784  Terrazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Sol en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0785  Aérozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Vol en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0786  Psychézélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Psy en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0787  Insectozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Insecte en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0788  Rocazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Roche en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0789  Spectrozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Spectre en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0790  Dracozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Dragon en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0791  Ténébrozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Ténèbres en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0792  Métallozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Acier en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0793  Nymphézélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer les capacités de type Fée en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0794  Pikazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer l'Électacle d'un Pikachu en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0795  Capsule d'Argent Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. 6-010-010 Trésors 6-010 Trésors 1-255-000 Objets
0796  Capsule d'Or Une jolie capsule en or, encore plus rare que la Capsule d'Argent. Certaines personnes adorent en recevoir. 6-010-011 Trésors 6-011 Trésors 1-255-000 Objets
0797  Bracelet Z Un bracelet mystérieux utilisant la force vitale du Dresseur pour permettre à ses Pokémon d'utiliser la Force Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0798  Archézélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Tisse Ombre d'un Archéduc en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0799  Félinozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Dark Lariat d'un Félinferno en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0800  Oratozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer l'Aria de l'Écume d'un Oratoria en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0801  Tokozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer l'Ire de la Nature d'un Toko en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0802  Marshadozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Clepto-Mânes de Marshadow en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0803  Aloraïzélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Tonnerre d'un Raichu de la région d'Alola en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0804  Ronflézélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Giga Impact d'un Ronflex en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0805  Évolizélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Dernier Recours d'un Évoli en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0806  Mewzélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Psyko de Mew en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0807  Normazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Normal en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0808  Pyrozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Feu en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0809  Aquazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Eau en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0810  Voltazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Électrik en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0811  Florazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Plante en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0812  Cryozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Glace en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0813  Combazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Combat en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0814  Toxizélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Poison en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0815  Terrazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Sol en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0816  Aérozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Vol en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0817  Psychézélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Psy en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0818  Insectozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Insecte en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0819  Rocazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Roche en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0820  Spectrozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Spectre en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0821  Dracozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Dragon en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0822  Ténébrozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Ténèbres en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0823  Métallozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Acier en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0824  Nymphézélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise son porteur à transformer ses capacités de type Fée en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0825  Pikazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Pikachu qui le tient à transformer son Électacle en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0826  Archézélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise l'Archéduc qui le tient à transformer son Tisse Ombre en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0827  Félinozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Félinferno qui le tient à transformer son Dark Lariat en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0828  Oratozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise l'Oratoria qui le tient à transformer son Aria de l'Écume en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0829  Tokozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Pokémon Tutélaire qui le tient à transformer son Ire de la Nature en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0830  Marshadozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Marshadow qui le tient à transformer son Clepto-Mânes en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0831  Aloraïzélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Raichu de la région d'Alola qui le tient à transformer son Tonnerre en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0832  Ronflézélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Ronflex qui le tient à transformer son Giga Impact en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0833  Évolizélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise l'Évoli qui le tient à transformer son Dernier Recours en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0834  Mewzélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Mew qui le tient à transformer son Psyko en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0835  Pikachazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Pikachu à casquette qui le tient à transformer son Tonnerre en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0836  Pikachazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Tonnerre du Pikachu à casquette en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0837  ??? ITEMINFO_837 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0838  ??? ITEMINFO_838 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0839  ??? ITEMINFO_839 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0840  ??? ITEMINFO_840 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0841  Sac Ingrédients Un sac pour mettre les ingrédients récoltés dans la jungle, utilisé dans l'Épreuve de Barbara. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0842  Canne à Pêche (Alola) Une Canne à Pêche fabriquée par la Capitaine Néphie. Permet de pêcher les Pokémon cachés dans les rochers immergés. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0843  Masque du Prof Le masque de Royal Mask ! On raconte que ce catcheur professionnel aurait cousu son costume lui-même. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0844  Festicket Permet de commencer une mini-quête sur la Place Festival. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0845  Gemme Lumière Une pierre donnée par un Pokémon gardien d'Alola. Son éclat cache un secret. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0846  Orbe Frousse Objet à tenir. Si le porteur subit une Intimidation, sa Vitesse augmente. 4-002-227 Objets 4-227 Objets 1-255-000 Objets
0847  Boîte Zygarde Un artefact dans lequel les Cellules et Cœurs de Zygarde ont été rassemblés. Il permet à Zygarde de changer de forme. 7-009-015 Objets rares 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0848  ??? ITEMINFO_848 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0849  Pierre Glace Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un flocon de neige semble dessiné dessus. 4-002-057 Objets 4-060 Objets 1-002-004 Objets
0850  Appel-Monture Un appareil permettant d'appeler une Poké Monture instantanément en tapant le bon numéro. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0851  Ultra Ball Une Poké Ball un peu spéciale avec laquelle il est assez difficile de capturer des Pokémon. 1-005-024 Poké Balls 1-024 Poké Balls 1-005-024 Objets
0852  Malasada Maxi Une spécialité d'Alola. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-048 Soins 0-048 Soins 1-001-048 Objets
0853  Nectar Rouge Un nectar obtenu au Jardin d'Ula-Ula. Permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0854  Nectar Jaune Un nectar obtenu au Jardin de Mele-Mele. Permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0855  Nectar Rose Un nectar obtenu à partir des fleurs de la Rue du Dôme Royal. Permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0856  Nectar Mauve Un nectar obtenu au Jardin de Poni. Permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0857  Flûte du Soleil Une flûte dont le timbre permettait d'exprimer sa reconnaissance au Pokémon légendaire du soleil. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0858  Flûte de la Lune Une flûte dont le timbre permettait d'exprimer sa reconnaissance au Pokémon légendaire de la lune. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0859  ??? ITEMINFO_859 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0860  Message Mystère Une carte étrange sur laquelle quelqu'un a écrit : « Je t'attends dans une chambre du motel de la Route 8 sur l'île d'Akala. » 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0861  Baie Framby argentée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage pour pouvoir l'attraper plus facilement. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0862  Baie Framby dorée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage pour pouvoir l'attraper beaucoup plus facilement. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0863  Baie Nanab argentée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage au moment de la capture pour le calmer pendant un instant. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0864  Baie Nanab dorée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage au moment de la capture pour le calmer durablement. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0865  Baie Nanana argentée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage pour avoir plus de chances d'obtenir un objet après l'avoir capturé. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0866  Baie Nanana dorée Une Baie à donner à un Pokémon sauvage pour avoir beaucoup plus de chances d'obtenir un objet après l'avoir capturé. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0867  ??? ITEMINFO_867 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0868  ??? ITEMINFO_868 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0869  ??? ITEMINFO_869 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0870  ??? ITEMINFO_870 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0871  ??? ITEMINFO_871 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0872  Clé Secrète (Kanto) La clé de la porte de l'Arène de Cramois'Île. Elle est décorée en rouge. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0873  Passe Bateau (Kanto) Un ticket nécessaire pour embarquer à bord de L'Océane. Il y a une image du navire dessus. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0874  Scope Sylphe Un appareil permettant de voir les Pokémon invisibles. Il est fabriqué par la Sylphe SARL. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0875  Colis (Kanto) Un paquet à livrer au Professeur Chen de la part de la Boutique Pokémon de Jadielle. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0876  Carte Magnétique (Kanto) Une carte magnétique pouvant ouvrir les portes du siège de la Sylphe SARL à Safrania. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0877  Dentier en Or Un dentier en or perdu par le directeur du Parc Safari. Il lui donne un sourire étincelant. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0878  Clé Ascenseur (Kanto) Une clé activant l'ascenseur du Repaire de la Team Rocket. Elle porte la marque de l'organisation. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0879  Champ'Duit Objet à tenir. Prolonge la durée des champs que le Pokémon peut créer sur le terrain avec une capacité ou un talent. 4-002-228 Objets 4-228 Objets 1-002-228 Objets
0880  Pare-Effet Objet à tenir. Annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon. 4-002-229 Objets 4-229 Objets 1-002-229 Objets
0881  Graine Électrik Objet à tenir. Augmente la Défense lorsque le terrain est couvert d'un Champ Électrifié. 4-002-230 Objets 4-230 Objets 1-002-230 Objets
0882  Graine Psychique Objet à tenir. Augmente la Défense Spéciale lorsque le terrain est couvert d'un Champ Psychique. 4-002-231 Objets 4-231 Objets 1-002-231 Objets
0883  Graine Brume Objet à tenir. Augmente la Défense Spéciale lorsque le terrain est couvert d'un Champ Brumeux. 4-002-232 Objets 4-232 Objets 1-002-232 Objets
0884  Graine Herbe Objet à tenir. Augmente la Défense lorsque le terrain est couvert d'un Champ Herbu. 4-002-233 Objets 4-233 Objets 1-002-233 Objets
0885  Ressort Détendu Un petit ressort fin et complètement distendu. Nul ne sait à quoi il peut bien servir. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0886  Craie Une petite pierre blanchâtre trouvée sur le bord de la route. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0887  Bille Une bille de verre transparente avec un motif coloré à l'intérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0888  Boucle d'Oreille Une boucle d'oreille perdue par quelqu'un. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0889  Galet de Verre Un morceau de verre coloré arrondi par les vagues. Sa texture est légèrement rugueuse. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0890  Feuille Dorée Une feuille dorée mystérieuse. Elle ne semble appartenir à aucun arbre connu. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0891  Feuille Argentée Une feuille argentée mystérieuse. Elle ne semble appartenir à aucun arbre connu. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0892  Boulette de Boue Une boulette de boue si bien polie qu'elle brille de mille feux. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0893  Coquille du Sud Un joli coquillage blanc. Il a peut-être été porté par les vagues depuis une région tropicale. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0894  Lettre Végétale (Pikachu) Une lettre rédigée sur une feuille d'arbre. Pikachu semble y avoir écrit quelque chose avec ses pattes. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0895  Lettre Végétale (Évoli) Une lettre rédigée sur une feuille d'arbre. Évoli semble y avoir écrit quelque chose avec ses pattes. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0896  Petit Bouquet Un petit bouquet arrangé avec amour pour <un Dresseur/une Dresseuse> vraiment unique. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0897  ??? ITEMINFO_897 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0898  ??? ITEMINFO_898 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0899  ??? ITEMINFO_899 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0900  Parfum Une substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement pendant un court moment. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0901  Super Parfum Une substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement pendant une durée plus longue que le Parfum. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0902  Parfum Max Une substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement pendant une durée plus longue que le Super Parfum. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0903  Crok'Argenta Une spécialité d'Argenta. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. 0-001-049 Soins 0-049 Soins 1-255-000 Objets
0904  ROM Combat Une carte mémoire contenant des données sur le type Combat. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-102 Objets 4-102 Objets 1-002-102 Objets
0905  ROM Vol Une carte mémoire contenant des données sur le type Vol. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-103 Objets 4-103 Objets 1-002-103 Objets
0906  ROM Poison Une carte mémoire contenant des données sur le type Poison. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-104 Objets 4-104 Objets 1-002-104 Objets
0907  ROM Sol Une carte mémoire contenant des données sur le type Sol. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-105 Objets 4-105 Objets 1-002-105 Objets
0908  ROM Roche Une carte mémoire contenant des données sur le type Roche. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-106 Objets 4-106 Objets 1-002-106 Objets
0909  ROM Insecte Une carte mémoire contenant des données sur le type Insecte. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-107 Objets 4-107 Objets 1-002-107 Objets
0910  ROM Spectre Une carte mémoire contenant des données sur le type Spectre. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-108 Objets 4-108 Objets 1-002-108 Objets
0911  ROM Acier Une carte mémoire contenant des données sur le type Acier. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-109 Objets 4-109 Objets 1-002-109 Objets
0912  ROM Feu Une carte mémoire contenant des données sur le type Feu. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-110 Objets 4-110 Objets 1-002-110 Objets
0913  ROM Eau Une carte mémoire contenant des données sur le type Eau. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-111 Objets 4-111 Objets 1-002-111 Objets
0914  ROM Plante Une carte mémoire contenant des données sur le type Plante. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-112 Objets 4-112 Objets 1-002-112 Objets
0915  ROM Électrik Une carte mémoire contenant des données sur le type Électrik. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-113 Objets 4-113 Objets 1-002-113 Objets
0916  ROM Psy Une carte mémoire contenant des données sur le type Psy. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-114 Objets 4-114 Objets 1-002-114 Objets
0917  ROM Glace Une carte mémoire contenant des données sur le type Glace. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-115 Objets 4-115 Objets 1-002-115 Objets
0918  ROM Dragon Une carte mémoire contenant des données sur le type Dragon. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-116 Objets 4-116 Objets 1-002-116 Objets
0919  ROM Ténèbres Une carte mémoire contenant des données sur le type Ténèbres. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-117 Objets 4-117 Objets 1-002-117 Objets
0920  ROM Fée Une carte mémoire contenant des données sur le type Fée. Un certain Pokémon peut changer de type en l'équipant. 4-002-118 Objets 4-118 Objets 1-002-118 Objets
0921  Solgazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Choc Météore de Solgaleo en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0922  Lunazélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Rayon Spectral de Lunala en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0923  Ultranécrozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer le Photo-Geyser de Necrozma en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0924  Mimiquizélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer la capacité Câlinerie d'un Mimiqui en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0925  Lougarozélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer la capacité Lame de Roc d'un Lougaroc en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0926  Ékaïzélite (tenu) Une cristallisation de la Force Z, permettant de transformer la capacité Vibrécaille d'un Ékaïser en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0927  Solgazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal qui, tenu, autorise Solgaleo à transformer son Choc Météore en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0928  Lunazélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal qui, tenu, autorise Lunala à transformer son Rayon Spectral en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0929  Ultranécrozélite Un cristal permettant de donner une nouvelle forme à Necrozma quand il a fusionné avec Solgaleo ou Lunala. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0930  Mimiquizélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Mimiqui qui le tient à transformer sa capacité Câlinerie en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0931  Lougarozélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise le Lougaroc qui le tient à transformer sa capacité Lame de Roc en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0932  Ékaïzélite Permet de concentrer la Force Z en un cristal, qui autorise l'Ékaïser qui le tient à transformer sa capacité Vibrécaille en capacité Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0933  Super Bracelet Z Un bracelet mystérieux utilisant la force vitale du Dresseur pour permettre à ses Pokémon d'utiliser la Force Z. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0934  Pétale Rose Un pétale pressé qu'Oléa vous a remis lors de son Épreuve. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0935  Pétale Orange Un pétale pressé qu'Althéo vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0936  Pétale Bleu Un pétale pressé que Néphie vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0937  Pétale Rouge Un pétale pressé que Kiawe vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0938  Pétale Vert Un pétale pressé que Barbara vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0939  Pétale Jaune Un pétale pressé que Chrys vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0940  Pétale Violet Un pétale pressé que Danh vous a remis lors de l'Épreuve d'Oléa. Il y en a sept à collectionner. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0941  Fleur 7 Couleurs Une fleur formée à partir des pétales que vous ont remis les sept Capitaines. C'est le symbole de ce que vous avez accompli jusqu'ici. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0942  Fulguro-Badge Un badge promotionnel obtenu à l'Arène de Kanto. Il paraît que c'est une imitation du Badge d'une certaine Arène. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0943  Necrosol (fusion) Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Solgaleo. 7-009-009 Objets rares 8-008 Objets rares 1-255-000 Objets
0944  Necroluna (fusion) Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Lunala. 7-009-010 Objets rares 8-009 Objets rares 1-255-000 Objets
0945  Necrosol (séparation) Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Solgaleo. 7-009-011 Objets rares 8-010 Objets rares 1-255-000 Objets
0946  Necroluna (séparation) Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Lunala. 7-009-012 Objets rares 8-011 Objets rares 1-255-000 Objets
0947  Cristal Z Althéo Une Normazélite qu'Althéo vous a confiée. Il vous a demandé de la déposer sur le piédestal qui se trouve au fond de la Grotte Verdoyante. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0948  Poké Ball donnée Une Poké Ball contenant un Pokémon dont le Dresseur a disparu. Il semblerait que ce Dresseur soit originaire d'Ula-Ula. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0949  Moti-Couveuse Une des Motism'Auras. Elle permet de faire éclore les Œufs beaucoup plus rapidement. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0950  Moti-Promo Une des Motism'Auras. Elle permet de réduire de moitié le coût des objets vendus dans les Boutiques Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0951  Moti-Magot Une des Motism'Auras. Elle permet de tripler les gains d'argent à la fin d'un combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0952  Moti-Exp Une des Motism'Auras. Elle permet d'augmenter légèrement l'expérience gagnée par vos Pokémon en combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0953  Moti-Cœur Une des Motism'Auras. Elle permet d'augmenter plus rapidement l'amitié que vous portent les Pokémon de votre équipe. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0954  Moti-Appât Une des Motism'Auras. Elle permet de rencontrer plus de Pokémon sauvages de haut niveau durant une période déterminée. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0955  Moti-Camouflage Une des Motism'Auras. Elle permet de ne plus rencontrer de Pokémon sauvages durant une période déterminée. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0956  Moti-Récup' PV Une des Motism'Auras. Elle permet à vos Pokémon en combat de récupérer la totalité de leurs PV. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0957  Moti-Récup' PP Une des Motism'Auras. Elle permet à vos Pokémon en combat de récupérer la totalité de leurs PP. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0958  Moti-Soutien Une des Motism'Auras. Elle permet d'augmenter toutes les stats de vos Pokémon en combat. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0959  Moti-Capture Une des Motism'Auras. Elle permet d'attraper beaucoup plus facilement le Pokémon sauvage que vous affrontez. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0960  Bonbon Santé S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente les PV d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0961  Bonbon Force S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0962  Bonbon Armure S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0963  Bonbon Esprit S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0964  Bonbon Mental S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0965  Bonbon Sprint S Un bonbon plein d'énergie. Il augmente la Vitesse d'un Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0966  Bonbon Santé M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente les PV d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0967  Bonbon Force M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0968  Bonbon Armure M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0969  Bonbon Esprit M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0970  Bonbon Mental M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0971  Bonbon Sprint M Un gros bonbon plein d'énergie. Il augmente la Vitesse d'un Pokémon de niveau 30 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0972  Bonbon Santé L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente les PV d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0973  Bonbon Force L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0974  Bonbon Armure L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0975  Bonbon Esprit L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0976  Bonbon Mental L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0977  Bonbon Sprint L Un énorme bonbon plein d'énergie. Il augmente la Vitesse d'un Pokémon de niveau 60 ou supérieur. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0978  Bonbon Bulbizarre Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0979  Bonbon Salamèche Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0980  Bonbon Carapuce Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0981  Bonbon Chenipan Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0982  Bonbon Aspicot Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0983  Bonbon Roucool Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0984  Bonbon Rattata Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0985  Bonbon Piafabec Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0986  Bonbon Abo Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0987  Bonbon Pikachu Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0988  Bonbon Sabelette Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0989  Bonbon Nidoran♀ Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0990  Bonbon Nidoran♂ Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0991  Bonbon Mélofée Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0992  Bonbon Goupix Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0993  Bonbon Rondoudou Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0994  Bonbon Nosferapti Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0995  Bonbon Mystherbe Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0996  Bonbon Paras Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0997  Bonbon Mimitoss Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0998  Bonbon Taupiqueur Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
0999  Bonbon Miaouss Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1000  Bonbon Psykokwak Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1001  Bonbon Férosinge Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1002  Bonbon Caninos Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1003  Bonbon Ptitard Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1004  Bonbon Abra Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1005  Bonbon Machoc Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1006  Bonbon Chétiflor Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1007  Bonbon Tentacool Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1008  Bonbon Racaillou Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1009  Bonbon Ponyta Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1010  Bonbon Ramoloss Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1011  Bonbon Magnéti Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1012  Bonbon Canarticho Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1013  Bonbon Doduo Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1014  Bonbon Otaria Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1015  Bonbon Tadmorv Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1016  Bonbon Kokiyas Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1017  Bonbon Fantominus Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1018  Bonbon Onix Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1019  Bonbon Soporifik Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1020  Bonbon Krabby Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1021  Bonbon Voltorbe Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1022  Bonbon Noeunoeuf Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1023  Bonbon Osselait Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1024  Bonbon Kicklee Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1025  Bonbon Tygnon Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1026  Bonbon Excelangue Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1027  Bonbon Smogo Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1028  Bonbon Rhinocorne Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1029  Bonbon Leveinard Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1030  Bonbon Saquedeneu Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1031  Bonbon Kangourex Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1032  Bonbon Hypotrempe Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1033  Bonbon Poissirène Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1034  Bonbon Stari Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1035  Bonbon M. Mime Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1036  Bonbon Insécateur Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1037  Bonbon Lippoutou Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1038  Bonbon Élektek Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1039  Bonbon Scarabrute Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1040  Bonbon Tauros Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1041  Bonbon Magicarpe Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1042  Bonbon Lokhlass Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1043  Bonbon Métamorph Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1044  Bonbon Évoli Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1045  Bonbon Porygon Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1046  Bonbon Amonita Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1047  Bonbon Kabuto Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1048  Bonbon Ptéra Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1049  Bonbon Ronflex Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1050  Bonbon Artikodin Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1051  Bonbon Électhor Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1052  Bonbon Sulfura Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1053  Bonbon Minidraco Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1054  Bonbon Mewtwo Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1055  Bonbon Mew Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1056  Bonbon Meltan Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1057  Bonbon Magmar Un bonbon plein d'énergie. Il augmente toutes les stats d'un certain Pokémon. 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1058  ??? ITEMINFO_1058 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
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1073  ??? ITEMINFO_1073 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1074  Recommandation Une lettre qui permet de participer au Défi des Arènes. 7-009-100 Objets rares 8-100 Objets rares 1-255-000 Objets
1075  Boîte Pokémon (Galar) Permet d'accéder aux Boîtes PC du Centre Pokémon à tout moment pour y déposer ou en retirer des Pokémon. 7-009-035 Objets rares 8-025 Objets rares 1-255-000 Objets
1076  Étoile Vœu Une gemme aux pouvoirs mystérieux que l'on trouve dans la région de Galar. On raconte que le vœu de la personne l'ayant ramassée se réalisera. 7-009-101 Objets rares 8-101 Objets rares 1-255-000 Objets
1077  Poignet Dynamax Quand elle se trouve près d'une Source d'Énergie, l'Étoile Vœu sertie dans ce poignet brille, ce qui permet de donner à un Pokémon sa forme Dynamax. 7-009-030 Objets rares 8-020 Objets rares 1-255-000 Objets
1078  ??? ITEMINFO_1078 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
1079  ??? ITEMINFO_1079 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
1080  Canne à Pêche (Galar) Une canne qui permet de pêcher divers Pokémon sauvages dans les points d'eau. 7-009-054 Objets rares 8-042 Objets rares 1-255-000 Objets
1081  Moticyclette (mode terrestre) Motisma est entré dans le moteur de cette bicyclette à assistance électrique et permet désormais de mettre le turbo. 7-009-050 Objets rares 8-040 Objets rares 1-255-000 Objets
1082  ??? ITEMINFO_1082 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1083  ??? ITEMINFO_1083 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1084  Saucisses Un ingrédient de cuisine pour le camping. À faire bouillir avant de déguster. 7-003-000 Ingrédients 7-000 Ingrédients 1-255-000 Objets
1085  Conserve de Bob Un ingrédient de cuisine pour le camping. Cette conserve, vendue par Bob, connaît un succès étonnant à Galar. 7-003-001 Ingrédients 7-001 Ingrédients 1-255-000 Objets
1086  Conserve de Bach Un ingrédient de cuisine pour le camping. Cette conserve, vendue par Bach, connaît un succès surprenant à Galar. 7-003-002 Ingrédients 7-002 Ingrédients 1-255-000 Objets
1087  Haricots Un ingrédient de cuisine pour le camping. À faire mijoter avec les autres ingrédients pour que la douce saveur des fèves se propage. 7-003-003 Ingrédients 7-003 Ingrédients 1-255-000 Objets
1088  Pain de Mie Un ingrédient de cuisine pour le camping. Parfait pour saucer le curry quand on a fini son assiette. 7-003-004 Ingrédients 7-004 Ingrédients 1-255-000 Objets
1089  Pâtes Un ingrédient de cuisine pour le camping. Fabriquées avec de la farine de blé, ces pâtes se marient étonnamment bien avec le curry. 7-003-005 Ingrédients 7-005 Ingrédients 1-255-000 Objets
1090  Champignons Un ingrédient de cuisine pour le camping. La texture unique de chaque champignon influence la sensation en bouche du curry. 7-003-006 Ingrédients 7-006 Ingrédients 1-255-000 Objets
1091  Queue Fumée Un ingrédient de cuisine pour le camping. Lorsque la queue d'un Ramoloss tombe, elle repousse tout de suite. 7-003-007 Ingrédients 7-007 Ingrédients 1-255-000 Objets
1092  Gros Poireau Un ingrédient de cuisine pour le camping. On ne sait pas trop pourquoi les Canarticho les affectionnent tant. 7-003-008 Ingrédients 7-008 Ingrédients 1-255-000 Objets
1093  Pomme Juteuse Un ingrédient de cuisine pour le camping. Cette pomme a été spécialement sélectionnée pour sa forme et sa peau brillante. 7-003-009 Ingrédients 7-009 Ingrédients 1-255-000 Objets
1094  Os à Moelle Un ingrédient de cuisine pour le camping. Les saveurs subtiles extraites de cet os donnent un goût exquis aux plats. 7-003-010 Ingrédients 7-010 Ingrédients 1-255-000 Objets
1095  Pommes de Terre Un ingrédient de cuisine pour le camping. Ces féculents permettent d'atténuer le piquant du curry pour le rendre plus doux. 7-003-011 Ingrédients 7-011 Ingrédients 1-255-000 Objets
1096  Tubercule Un ingrédient de cuisine pour le camping. Cette racine permet d'ajouter du parfum et de la couleur aux plats. 7-003-012 Ingrédients 7-012 Ingrédients 1-255-000 Objets
1097  Légumes Un ingrédient de cuisine pour le camping. Cet assortiment de légumes divers permet de préparer des plats équilibrés. 7-003-013 Ingrédients 7-013 Ingrédients 1-255-000 Objets
1098  Fritures Un ingrédient de cuisine pour le camping. Ces fritures sont sorties de la friteuse depuis un moment déjà, et l'huile a commencé à couler. 7-003-014 Ingrédients 7-014 Ingrédients 1-255-000 Objets
1099  Œuf Dur Un ingrédient de cuisine pour le camping. Le simple ajout d'un œuf donne une touche de prestige à tous les plats. 7-003-015 Ingrédients 7-015 Ingrédients 1-255-000 Objets
1100  Kit de Camping Ce kit permet d'installer une tente dans les zones de camping des Terres Sauvages et d'y cuisiner. 7-009-031 Objets rares 8-021 Objets rares 1-255-000 Objets
1101  ??? ITEMINFO_1101 9-255-000 Poche inaccessible 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
1102  ??? ITEMINFO_1102 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1103  Épée Rouillée On raconte que cette épée fut jadis utilisée par un héros pour vaincre une calamité. À présent, elle est toute usée et rouillée. 4-002-067 Objets 4-067 Objets 1-002-067 Objets
1104  Bouclier Rouillé On raconte que ce bouclier fut jadis utilisé par un héros pour vaincre une calamité. À présent, il est tout usé et rouillé. 4-002-068 Objets 4-068 Objets 1-002-068 Objets
1105  Fossile Oiseau Un morceau du fossile d'un ancien Pokémon volant. Nul ne sait à quoi il ressemblait. 6-010-151 Trésors 6-151 Trésors 1-255-000 Objets
1106  Fossile Poisson Un morceau du fossile d'un ancien Pokémon aquatique. Nul ne sait à quoi il ressemblait. 6-010-152 Trésors 6-152 Trésors 1-255-000 Objets
1107  Fossile Dragon Un morceau du fossile d'un ancien Pokémon terrestre. Nul ne sait à quoi il ressemblait. 6-010-153 Trésors 6-153 Trésors 1-255-000 Objets
1108  Fossile Aileron Un morceau du fossile d'un ancien Pokémon aquatique. Nul ne sait à quoi il ressemblait. 6-010-154 Trésors 6-154 Trésors 1-255-000 Objets
1109  Fraise en Sucre Un bonbon en forme de fraise. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-069 Objets 4-069 Objets 1-002-069 Objets
1110  Cœur en Sucre Un bonbon en forme de cœur. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-070 Objets 4-070 Objets 1-002-070 Objets
1111  Baie en Sucre Un bonbon en forme de Baie. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-071 Objets 4-071 Objets 1-002-071 Objets
1112  Trèfle en Sucre Un bonbon en forme de trèfle. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-072 Objets 4-072 Objets 1-002-072 Objets
1113  Fleur en Sucre Un bonbon en forme de fleur. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-073 Objets 4-073 Objets 1-002-073 Objets
1114  Étoile en Sucre Un bonbon en forme d'étoile. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-074 Objets 4-074 Objets 1-002-074 Objets
1115  Ruban en Sucre Un bonbon en forme de ruban. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur. 4-002-075 Objets 4-075 Objets 1-002-075 Objets
1116  Pomme Sucrée Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. 4-002-058 Objets 4-058 Objets 1-002-058 Objets
1117  Pomme Acidulée Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. 4-002-059 Objets 4-059 Objets 1-002-059 Objets
1118  Spray Gorge Augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il utilise une capacité basée sur le son. 4-002-234 Objets 4-234 Objets 1-002-234 Objets
1119  Sac Fuite Objet à tenir. Si le porteur subit une baisse de stats, il revient vers son Dresseur et change de place avec un coéquipier. 4-002-235 Objets 4-235 Objets 1-002-235 Objets
1120  Grosses Bottes Le porteur ne subit plus les effets des pièges ou autres entraves posés sur le terrain. 4-002-236 Objets 4-236 Objets 1-002-236 Objets
1121  Assurance Échec Si un Pokémon manque sa cible parce qu'une capacité a peu de Précision, sa Vitesse augmente beaucoup. 4-002-237 Objets 4-237 Objets 1-002-237 Objets
1122  Chariot Distordu Objet à tenir. Baisse la Vitesse du porteur lorsque la capacité Distorsion est active. 4-002-238 Objets 4-238 Objets 1-002-238 Objets
1123  Parapluie Solide Objet à tenir. Protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil. 4-002-239 Objets 4-239 Objets 1-002-239 Objets
1124  Bonbon Exp. XS Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un petit peu de Points d'Expérience. 4-001-005 Objets 4-005 Objets 1-001-005 Objets
1125  Bonbon Exp. S Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un peu de Points d'Expérience. 4-001-006 Objets 4-006 Objets 1-001-016 Objets
1126  Bonbon Exp. M Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner quelques Points d'Expérience. 4-001-007 Objets 4-007 Objets 1-001-017 Objets
1127  Bonbon Exp. L Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une bonne quantité de Points d'Expérience. 4-001-008 Objets 4-008 Objets 1-001-018 Objets
1128  Bonbon Exp. XL Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner beaucoup de Points d'Expérience. 4-001-009 Objets 4-009 Objets 1-001-019 Objets
1129  Bonbon Dynamax Un bonbon plein d'énergie qui fait monter le niveau Dynamax d'un Pokémon d'un point. Plus ce dernier est élevé, plus les PV sous forme Dynamax augmentent. 4-001-010 Objets 4-010 Objets 1-255-000 Objets
1130  DT00 (Danse Lames) Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. 5-007-100 CT 5-101 CT 1-252-100 Objets
1131  DT01 (Plaquage) Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. 5-007-101 CT 5-102 CT 1-252-101 Objets
1132  DT02 (Lance-Flammes) L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. 5-007-102 CT 5-103 CT 1-252-102 Objets
1133  DT03 (Hydrocanon) Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. 5-007-103 CT 5-104 CT 1-252-103 Objets
1134  DT04 (Surf) Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. 5-007-104 CT 5-105 CT 1-252-104 Objets
1135  DT05 (Laser Glace) Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. 5-007-105 CT 5-106 CT 1-252-105 Objets
1136  DT06 (Blizzard) Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. 5-007-106 CT 5-107 CT 1-252-106 Objets
1137  DT07 (Balayage) Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. 5-007-107 CT 5-108 CT 1-252-107 Objets
1138  DT08 (Tonnerre) Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. 5-007-108 CT 5-109 CT 1-252-108 Objets
1139  DT09 (Fatal-Foudre) La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. 5-007-109 CT 5-110 CT 1-252-109 Objets
1140  DT10 (Séisme) Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. 5-007-110 CT 5-111 CT 1-252-110 Objets
1141  DT11 (Psyko) Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. 5-007-111 CT 5-112 CT 1-252-111 Objets
1142  DT12 (Hâte) Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. 5-007-112 CT 5-113 CT 1-252-112 Objets
1143  DT13 (Puissance) Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. 5-007-113 CT 5-114 CT 1-252-113 Objets
1144  DT14 (Métronome) Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard. 5-007-114 CT 5-115 CT 1-252-114 Objets
1145  DT15 (Déflagration) Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. 5-007-115 CT 5-116 CT 1-252-115 Objets
1146  DT16 (Cascade) Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. 5-007-116 CT 5-117 CT 1-252-116 Objets
1147  DT17 (Amnésie) Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. 5-007-117 CT 5-118 CT 1-252-117 Objets
1148  DT18 (Vampirisme) Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. 5-007-118 CT 5-119 CT 1-252-118 Objets
1149  DT19 (Triplattaque) Le lanceur envoie trois boules d'énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l'ennemi. 5-007-119 CT 5-120 CT 1-252-119 Objets
1150  DT20 (Clonage) Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. 5-007-120 CT 5-121 CT 1-252-120 Objets
1151  DT21 (Contre) Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. 5-007-121 CT 5-122 CT 1-252-121 Objets
1152  DT22 (Bombe Beurk) Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. 5-007-122 CT 5-123 CT 1-252-122 Objets
1153  DT23 (Picots) Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. 5-007-123 CT 5-124 CT 1-252-123 Objets
1154  DT24 (Colère) Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. 5-007-124 CT 5-125 CT 1-252-124 Objets
1155  DT25 (Choc Psy) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. 5-007-125 CT 5-126 CT 1-252-125 Objets
1156  DT26 (Ténacité) Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. 5-007-126 CT 5-127 CT 1-252-126 Objets
1157  DT27 (Blabla Dodo) Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. 5-007-127 CT 5-128 CT 1-252-127 Objets
1158  DT28 (Mégacorne) Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l'ennemi. 5-007-128 CT 5-129 CT 1-252-128 Objets
1159  DT29 (Relais) Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. 5-007-129 CT 5-130 CT 1-252-129 Objets
1160  DT30 (Encore) Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. 5-007-130 CT 5-131 CT 1-252-130 Objets
1161  DT31 (Queue de Fer) Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. 5-007-131 CT 5-132 CT 1-252-131 Objets
1162  DT32 (Mâchouille) Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. 5-007-132 CT 5-133 CT 1-252-132 Objets
1163  DT33 (Ball'Ombre) Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. 5-007-133 CT 5-134 CT 1-252-133 Objets
1164  DT34 (Prescience) De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité. 5-007-134 CT 5-135 CT 1-252-134 Objets
1165  DT35 (Brouhaha) Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. 5-007-135 CT 5-136 CT 1-252-135 Objets
1166  DT36 (Canicule) Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. 5-007-136 CT 5-137 CT 1-252-136 Objets
1167  DT37 (Provoc) Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. 5-007-137 CT 5-138 CT 1-252-137 Objets
1168  DT38 (Tour de Magie) Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. 5-007-138 CT 5-139 CT 1-252-138 Objets
1169  DT39 (Surpuissance) Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. 5-007-139 CT 5-140 CT 1-252-139 Objets
1170  DT40 (Échange) Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. 5-007-140 CT 5-141 CT 1-252-140 Objets
1171  DT41 (Pied Brûleur) Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible. 5-007-141 CT 5-142 CT 1-252-141 Objets
1172  DT42 (Mégaphone) Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. 5-007-142 CT 5-143 CT 1-252-142 Objets
1173  DT43 (Surchauffe) Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. 5-007-143 CT 5-144 CT 1-252-143 Objets
1174  DT44 (Force Cosmique) Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. 5-007-144 CT 5-145 CT 1-252-144 Objets
1175  DT45 (Ocroupi) Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. 5-007-145 CT 5-146 CT 1-252-145 Objets
1176  DT46 (Mur de Fer) L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. 5-007-146 CT 5-147 CT 1-252-146 Objets
1177  DT47 (Draco-Griffe) Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. 5-007-147 CT 5-148 CT 1-252-147 Objets
1178  DT48 (Gonflette) Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. 5-007-148 CT 5-149 CT 1-252-148 Objets
1179  DT49 (Plénitude) Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. 5-007-149 CT 5-150 CT 1-252-149 Objets
1180  DT50 (Lame Feuille) Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. 5-007-150 CT 5-151 CT 1-252-150 Objets
1181  DT51 (Danse Draco) Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. 5-007-151 CT 5-152 CT 1-252-151 Objets
1182  DT52 (Gyroballe) Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. 5-007-152 CT 5-153 CT 1-252-152 Objets
1183  DT53 (Close Combat) Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. 5-007-153 CT 5-154 CT 1-252-153 Objets
1184  DT54 (Pics Toxik) Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. 5-007-154 CT 5-155 CT 1-252-154 Objets
1185  DT55 (Boutefeu) Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. 5-007-155 CT 5-156 CT 1-252-155 Objets
1186  DT56 (Aurasphère) Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais. 5-007-156 CT 5-157 CT 1-252-156 Objets
1187  DT57 (Direct Toxik) Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. 5-007-157 CT 5-158 CT 1-252-157 Objets
1188  DT58 (Vibrobscur) Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. 5-007-158 CT 5-159 CT 1-252-158 Objets
1189  DT59 (Canon Graine) Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi. 5-007-159 CT 5-160 CT 1-252-159 Objets
1190  DT60 (Plaie Croix) Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. 5-007-160 CT 5-161 CT 1-252-160 Objets
1191  DT61 (Bourdon) Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-161 CT 5-162 CT 1-252-161 Objets
1192  DT62 (Draco-Choc) Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. 5-007-162 CT 5-163 CT 1-252-162 Objets
1193  DT63 (Rayon Gemme) Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. 5-007-163 CT 5-164 CT 1-252-163 Objets
1194  DT64 (Exploforce) Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-164 CT 5-165 CT 1-252-164 Objets
1195  DT65 (Éco-Sphère) Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. 5-007-165 CT 5-166 CT 1-252-165 Objets
1196  DT66 (Rapace) Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. 5-007-166 CT 5-167 CT 1-252-166 Objets
1197  DT67 (Telluriforce) De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. 5-007-167 CT 5-168 CT 1-252-167 Objets
1198  DT68 (Machination) Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. 5-007-168 CT 5-169 CT 1-252-168 Objets
1199  DT69 (Psykoud'Boul) Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. 5-007-169 CT 5-170 CT 1-252-169 Objets
1200  DT70 (Luminocanon) Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. 5-007-170 CT 5-171 CT 1-252-170 Objets
1201  DT71 (Tempête Verte) Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. 5-007-171 CT 5-172 CT 1-252-171 Objets
1202  DT72 (Mégafouet) Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l'ennemi. 5-007-172 CT 5-173 CT 1-252-172 Objets
1203  DT73 (Détricanon) Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. 5-007-173 CT 5-174 CT 1-252-173 Objets
1204  DT74 (Tête de Fer) Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. 5-007-174 CT 5-175 CT 1-252-174 Objets
1205  DT75 (Lame de Roc) Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. 5-007-175 CT 5-176 CT 1-252-175 Objets
1206  DT76 (Piège de Roc) Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. 5-007-176 CT 5-177 CT 1-252-176 Objets
1207  DT77 (Nœud Herbe) L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. 5-007-177 CT 5-178 CT 1-252-177 Objets
1208  DT78 (Cradovague) Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. 5-007-178 CT 5-179 CT 1-252-178 Objets
1209  DT79 (Tacle Lourd) Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. 5-007-179 CT 5-180 CT 1-252-179 Objets
1210  DT80 (Boule Élek) Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. 5-007-180 CT 5-181 CT 1-252-180 Objets
1211  DT81 (Tricherie) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. 5-007-181 CT 5-182 CT 1-252-181 Objets
1212  DT82 (Force Ajoutée) Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus le coup est efficace. 5-007-182 CT 5-183 CT 1-252-182 Objets
1213  DT83 (Interversion) Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. 5-007-183 CT 5-184 CT 1-252-183 Objets
1214  DT84 (Ébullition) L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. 5-007-184 CT 5-185 CT 1-252-184 Objets
1215  DT85 (Rengorgement) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. 5-007-185 CT 5-186 CT 1-252-185 Objets
1216  DT86 (Éclair Fou) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. 5-007-186 CT 5-187 CT 1-252-186 Objets
1217  DT87 (Tunnelier) Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé. 5-007-187 CT 5-188 CT 1-252-187 Objets
1218  DT88 (Tacle Feu) Le lanceur projette son corps enflammé contre l'ennemi. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. 5-007-188 CT 5-189 CT 1-252-188 Objets
1219  DT89 (Vent Violent) Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. 5-007-189 CT 5-190 CT 1-252-189 Objets
1220  DT90 (Câlinerie) Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. 5-007-190 CT 5-191 CT 1-252-190 Objets
1221  DT91 (Piège de Venin) Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné. 5-007-191 CT 5-192 CT 1-252-191 Objets
1222  DT92 (Éclat Magique) Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. 5-007-192 CT 5-193 CT 1-252-192 Objets
1223  DT93 (Dark Lariat) Le Pokémon étend les bras et frappe l'adversaire en tournant violemment. Inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible. 5-007-193 CT 5-194 CT 1-252-193 Objets
1224  DT94 (Cavalerie Lourde) Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. 5-007-194 CT 5-195 CT 1-252-194 Objets
1225  DT95 (Exécu-Son) Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. 5-007-195 CT 5-196 CT 1-252-195 Objets
1226  DT96 (Boule Pollen) Utilisée sur l'ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts 5-007-196 CT 5-197 CT 1-252-196 Objets
1227  DT97 (Psycho-Croc) Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection. 5-007-197 CT 5-198 CT 1-252-197 Objets
1228  DT98 (Aqua-Brèche) Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. 5-007-198 CT 5-199 CT 1-252-198 Objets
1229  DT99 (Big Splash) Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. 5-007-199 CT 5-200 CT 1-252-199 Objets
1230  CT00 (Ultimapoing) L'ennemi reçoit un coup de poing d'une puissance incroyable. 5-007-000 CT 5-000 CT 1-252-000 Objets
1231  Aromate Solo Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. 4-001-026 Objets 4-028 Objets 1-001-020 Objets
1232  Aromate Rigide Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. 4-001-027 Objets 4-029 Objets 1-001-021 Objets
1233  Aromate Mauvais Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. 4-001-028 Objets 4-030 Objets 1-001-022 Objets
1234  Aromate Brave Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. 4-001-029 Objets 4-031 Objets 1-001-023 Objets
1235  Aromate Assuré Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. 4-001-030 Objets 4-032 Objets 1-001-024 Objets
1236  Aromate Malin Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. 4-001-031 Objets 4-033 Objets 1-001-025 Objets
1237  Aromate Lâche Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. 4-001-032 Objets 4-034 Objets 1-001-026 Objets
1238  Aromate Relax Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. 4-001-033 Objets 4-035 Objets 1-001-027 Objets
1239  Aromate Modeste Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. 4-001-034 Objets 4-036 Objets 1-001-028 Objets
1240  Aromate Doux Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. 4-001-035 Objets 4-037 Objets 1-001-029 Objets
1241  Aromate Foufou Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. 4-001-036 Objets 4-038 Objets 1-001-030 Objets
1242  Aromate Discret Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. 4-001-037 Objets 4-039 Objets 1-001-031 Objets
1243  Aromate Calme Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. 4-001-038 Objets 4-040 Objets 1-001-032 Objets
1244  Aromate Gentil Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. 4-001-039 Objets 4-041 Objets 1-001-033 Objets
1245  Aromate Prudent Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. 4-001-040 Objets 4-042 Objets 1-001-034 Objets
1246  Aromate Malpoli Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. 4-001-041 Objets 4-043 Objets 1-001-035 Objets
1247  Aromate Timide Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. 4-001-042 Objets 4-044 Objets 1-001-036 Objets
1248  Aromate Pressé Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. 4-001-043 Objets 4-045 Objets 1-001-037 Objets
1249  Aromate Jovial Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. 4-001-044 Objets 4-046 Objets 1-001-038 Objets
1250  Aromate Naïf Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. 4-001-045 Objets 4-047 Objets 1-001-039 Objets
1251  Aromate Sérieux Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque, sa Défense, sa Vitesse, son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale se développeront uniformément. 4-001-046 Objets 4-048 Objets 1-001-040 Objets
1252  Morceau Vœu Un objet à lancer dans l'antre d'un Pokémon pour y faire apparaître un Pokémon Dynamax. 4-003-250 Objets 4-250 Objets 1-255-000 Objets
1253  Théière Fêlée Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. 4-002-060 Objets 4-060 Objets 1-002-060 Objets
1254  Théière Ébréchée Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. 4-002-061 Objets 4-061 Objets 1-002-061 Objets
1255  Bouchons Audio Cet objet incroyable permet de contrôler librement le volume sonore de divers éléments. 7-009-150 Objets rares 8-150 Objets rares 1-255-000 Objets
1256  Fruits Un ingrédient de cuisine pour le camping. Les fruits écrasés donnent un parfum tropical à toute préparation. 7-003-016 Ingrédients 7-016 Ingrédients 1-255-000 Objets
1257  Fromage Meumeu Un ingrédient de cuisine pour le camping. Une fois fondu, il apporte une dose d'onctuosité au curry. 7-003-017 Ingrédients 7-017 Ingrédients 1-255-000 Objets
1258  Épices Un ingrédient de cuisine pour le camping. Ce mélange de plus d'une cinquantaine d'épices est souvent utilisé pour donner du piquant au curry. 7-003-018 Ingrédients 7-018 Ingrédients 1-255-000 Objets
1259  Crème Fraîche Un ingrédient de cuisine pour le camping. En fouettant cette crème, elle peut être ajoutée à un curry pour y apporter de la douceur. 7-003-019 Ingrédients 7-019 Ingrédients 1-255-000 Objets
1260  Curry Instantané Un ingrédient de cuisine pour le camping. À ajouter au curry pour corriger les erreurs de préparation. 7-003-020 Ingrédients 7-020 Ingrédients 1-255-000 Objets
1261  Lait de Coco Un ingrédient de cuisine pour le camping. La douceur incomparable de cette boisson à la noix de coco lui vaut un grand succès. 7-003-021 Ingrédients 7-021 Ingrédients 1-255-000 Objets
1262  Nouilles Un ingrédient de cuisine pour le camping. La saveur de cet ingrédient, somme toute banal, se marie étonnamment bien avec le curry. 7-003-022 Ingrédients 7-022 Ingrédients 1-255-000 Objets
1263  Steak Haché Un ingrédient de cuisine pour le camping. Quand on ne sait pas quoi ajouter à un curry, le steak haché est une valeur sûre. 7-003-023 Ingrédients 7-023 Ingrédients 1-255-000 Objets
1264  Poudre Gigamax Un ingrédient de cuisine pour le camping. Une simple pincée de cette épice mystérieuse permet de donner une taille démesurée au curry. 7-003-024 Ingrédients 7-024 Ingrédients 1-255-000 Objets
1265  Fragment Vœu En lancer plusieurs dans l'antre d'un Pokémon augmente les chances d'y faire apparaître un Pokémon Dynamax. 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
1266  Moticyclette (mode aquatique) Sous l'influence de Motisma, cette bicyclette permet non seulement de mettre le turbo, mais également de se déplacer sur l'eau. 7-009-053 Objets rares 8-041 Objets rares 1-255-000 Objets
1267  Charme Stabilité Ce porte-bonheur permet de stabiliser les Poké Balls et augmente les chances de réaliser une capture critique. 7-009-202 Objets rares 8-031 Objets rares 1-255-000 Objets
1268  ??? ITEMINFO_1268 9-255-000 Poche inaccessible 4-255 Objets 1-255-000 Objets
1269  Lettre Jaunie Une lettre confiée par une petite fille, dont le destinataire est un petit garçon. Elle semble jaunie par le temps... 7-009-151 Objets rares 8-151 Objets rares 1-255-000 Objets
1270  Dédicace Une dédicace des membres du célèbre groupe de Galar, « The Maximizers », au grand complet. 7-009-152 Objets rares 8-152 Objets rares 1-255-000 Objets
1271  Livre de Sonya Ouvrage publié par Professeure Sonya, où elle conte à sa manière les nouvelles découvertes faites au sujet des légendes de Galar. 7-009-153 Objets rares 8-153 Objets rares 1-255-000 Objets
1272  ??? ITEMINFO_1272 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1273  ??? ITEMINFO_1273 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1274  ??? ITEMINFO_1274 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1275  ??? ITEMINFO_1275 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1276  ??? ITEMINFO_1276 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1277  ??? ITEMINFO_1277 9-255-000 Poche inaccessible 9-255 Poche inaccessible 1-255-000 Objets
1278  Moti-Catalogue Un catalogue présentant divers appareils ménagers que Motisma apprécie. À utiliser pour faire entrer Motisma dans ces appareils ou l'en faire sortir. 7-009-002 Objets rares 8-012 Objets rares 1-255-000 Objets
1279  ★And458 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1280  ★And15 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1281  ★And337 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1282  ★And603 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1283  ★And390 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1284  ★Sgr6879 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1285  ★Sgr6859 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1286  ★Sgr6913 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1287  ★Sgr7348 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1288  ★Sgr7121 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1289  ★Sgr6746 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1290  ★Sgr7194 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1291  ★Sgr7337 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1292  ★Sgr7343 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1293  ★Sgr6812 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1294  ★Sgr7116 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1295  ★Sgr7264 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1296  ★Sgr7597 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1297  ★Del7882 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1298  ★Del7906 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1299  ★Del7852 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1300  ★Psc596 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1301  ★Psc361 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1302  ★Psc510 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1303  ★Psc437 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1304  ★Psc8773 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1305  ★Lep1865 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1306  ★Lep1829 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1307  ★Boo5340 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1308  ★Boo5506 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1309  ★Boo5435 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1310  ★Boo5602 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1311  ★Boo5733 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1312  ★Boo5235 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1313  ★Boo5351 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1314  ★Hya3748 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1315  ★Hya3903 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1316  ★Hya3418 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1317  ★Hya3482 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1318  ★Hya3845 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1319  ★Eri1084 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1320  ★Eri472 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1321  ★Eri1666 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1322  ★Eri897 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1323  ★Eri1231 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1324  ★Eri874 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1325  ★Eri1298 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1326  ★Eri1325 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1327  ★Eri984 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1328  ★Eri1464 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1329  ★Eri1393 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1330  ★Eri850 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1331  ★Tau1409 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1332  ★Tau1457 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1333  ★Tau1165 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1334  ★Tau1791 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1335  ★Tau1910 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1336  ★Tau1346 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1337  ★Tau1373 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1338  ★Tau1412 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1339  ★CMa2491 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1340  ★CMa2693 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1341  ★CMa2294 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1342  ★CMa2827 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1343  ★CMa2282 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1344  ★CMa2618 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1345  ★CMa2657 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1346  ★CMa2646 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1347  ★UMa4905 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1348  ★UMa4301 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1349  ★UMa5191 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1350  ★UMa5054 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1351  ★UMa4295 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1352  ★UMa4660 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1353  ★UMa4554 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1354  ★UMa4069 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1355  ★UMa3569 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1356  ★UMa3323 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1357  ★UMa4033 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1358  ★UMa4377 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1359  ★UMa4375 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1360  ★UMa4518 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1361  ★UMa3594 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1362  ★Vir5056 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1363  ★Vir4825 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1364  ★Vir4932 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1365  ★Vir4540 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1366  ★Vir4689 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1367  ★Vir5338 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1368  ★Vir4910 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1369  ★Vir5315 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1370  ★Vir5359 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1371  ★Vir5409 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1372  ★Vir5107 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1373  ★Ari617 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1374  ★Ari553 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1375  ★Ari546 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1376  ★Ari951 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1377  ★Ori1713 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1378  ★Ori2061 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1379  ★Ori1790 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1380  ★Ori1903 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1381  ★Ori1948 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1382  ★Ori2004 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1383  ★Ori1852 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1384  ★Ori1879 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1385  ★Ori1899 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1386  ★Ori1543 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1387  ★Cas21 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1388  ★Cas168 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1389  ★Cas403 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1390  ★Cas153 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1391  ★Cas542 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1392  ★Cas219 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1393  ★Cas265 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1394  ★Cnc3572 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1395  ★Cnc3208 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1396  ★Cnc3461 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1397  ★Cnc3449 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1398  ★Cnc3429 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1399  ★Cnc3627 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1400  ★Cnc3268 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1401  ★Cnc3249 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1402  ★Com4968 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1403  ★Crv4757 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1404  ★Crv4623 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1405  ★Crv4662 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1406  ★Crv4786 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1407  ★Aur1708 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1408  ★Aur2088 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1409  ★Aur1605 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1410  ★Aur2095 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1411  ★Aur1577 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1412  ★Aur1641 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1413  ★Aur1612 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1414  ★Pav7790 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1415  ★Cet911 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1416  ★Cet681 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1417  ★Cet188 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1418  ★Cet539 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1419  ★Cet804 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1420  ★Cep8974 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1421  ★Cep8162 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1422  ★Cep8238 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1423  ★Cep8417 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1424  ★Cen5267 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1425  ★Cen5288 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1426  ★Cen551 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1427  ★Cen5459 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1428  ★Cen5460 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1429  ★CMi2943 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1430  ★CMi2845 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1431  ★Equ8131 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1432  ★Vul7405 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1433  ★UMi424 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1434  ★UMi5563 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1435  ★UMi5735 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1436  ★UMi6789 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1437  ★Crt4287 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1438  ★Lyr7001 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1439  ★Lyr7178 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1440  ★Lyr7106 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1441  ★Lyr7298 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1442  ★Ara6585 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1443  ★Sco6134 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1444  ★Sco6527 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1445  ★Sco6553 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1446  ★Sco5953 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1447  ★Sco5984 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1448  ★Sco6508 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1449  ★Sco6084 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1450  ★Sco5944 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1451  ★Sco6630 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1452  ★Sco6027 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1453  ★Sco6247 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1454  ★Sco6252 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1455  ★Sco5928 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1456  ★Sco6241 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1457  ★Sco6165 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1458  ★Tri544 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1459  ★Leo3982 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1460  ★Leo4534 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1461  ★Leo4357 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1462  ★Leo4057 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1463  ★Leo4359 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1464  ★Leo4031 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1465  ★Leo3852 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1466  ★Leo3905 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1467  ★Leo3773 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1468  ★Gru8425 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1469  ★Gru8636 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1470  ★Gru8353 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1471  ★Lib5685 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1472  ★Lib5531 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1473  ★Lib5787 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1474  ★Lib5603 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1475  ★Pup3165 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1476  ★Pup3185 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1477  ★Pup3045 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1478  ★Cyg7924 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1479  ★Cyg7417 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1480  ★Cyg7796 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1481  ★Cyg8301 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1482  ★Cyg7949 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1483  ★Cyg7528 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1484  ★Oct7228 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1485  ★Col1956 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1486  ★Col2040 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1487  ★Col2177 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1488  ★Gem2990 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1489  ★Gem2891 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1490  ★Gem2421 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1491  ★Gem2473 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1492  ★Gem2216 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1493  ★Gem2777 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1494  ★Gem2650 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1495  ★Gem2286 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1496  ★Gem2484 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1497  ★Gem2930 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1498  ★Peg8775 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1499  ★Peg8781 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1500  ★Peg39 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1501  ★Peg8308 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1502  ★Peg8650 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1503  ★Peg8634 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1504  ★Peg8684 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1505  ★Peg8450 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1506  ★Peg8880 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1507  ★Peg8905 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1508  ★Oph6556 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1509  ★Oph6378 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1510  ★Oph6603 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1511  ★Oph6149 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1512  ★Oph6056 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1513  ★Oph6075 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1514  ★Ser5854 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1515  ★Ser7141 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1516  ★Ser5879 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1517  ★Her6406 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1518  ★Her6148 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1519  ★Her6410 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1520  ★Her6526 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1521  ★Her6117 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1522  ★Her6008 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1523  ★Per936 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1524  ★Per1017 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1525  ★Per1131 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1526  ★Per1228 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1527  ★Per834 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1528  ★Per941 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1529  ★Phe99 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1530  ★Phe338 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1531  ★Vel3634 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1532  ★Vel3485 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1533  ★Vel3734 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1534  ★Aqr8232 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1535  ★Aqr8414 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1536  ★Aqr8709 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1537  ★Aqr8518 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1538  ★Aqr7950 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1539  ★Aqr8499 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1540  ★Aqr8610 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1541  ★Aqr8264 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1542  ★Cru4853 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1543  ★Cru4730 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1544  ★Cru4763 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1545  ★Cru4700 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1546  ★Cru4656 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1547  ★PsA8728 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1548  ★TrA6217 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1549  ★Cap7776 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1550  ★Cap7754 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1551  ★Cap8278 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1552  ★Cap8322 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1553  ★Cap7773 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1554  ★Sge7479 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1555  ★Car2326 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1556  ★Car3685 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1557  ★Car3307 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1558  ★Car3699 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1559  ★Dra5744 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1560  ★Dra5291 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1561  ★Dra6705 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1562  ★Dra6536 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1563  ★Dra7310 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1564  ★Dra6688 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1565  ★Dra4434 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1566  ★Dra6370 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1567  ★Dra7462 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1568  ★Dra6396 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1569  ★Dra6132 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1570  ★Dra6636 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1571  ★CVn4915 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1572  ★CVn4785 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1573  ★CVn4846 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1574  ★Aql7595 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1575  ★Aql7557 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1576  ★Aql7525 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1577  ★Aql7602 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1578  ★Aql7235 Un objet faisant apparaître un <Pokémon> dans l'antre géant de la Tour en ruines des Terres Sauvages jusqu'à la fin de la journée. 4-003-254 Objets 4-254 Objets 1-255-000 Objets
1579  Maxi Miel Un miel crémeux produit par un Apireine Dynamax qui permet d'adoucir le goût de la Maxi Soupe. Il a également le même effet qu'un Rappel Max. 0-003-025 Soins 0-025 Soins 1-255-000 Objets
1580  Maxi Champi Un champignon pouvant modifier l'apparence des Pokémon Dynamax. Utilisé en combat, il augmente toutes les stats d'un Pokémon. 2-004-009 Objets de combat 2-009 Objets de combat 1-255-000 Objets
1581  Branche Galanoa Une branche de Galanoa, un arbre qui pousse dans certains endroits de Galar. Elle sert à fabriquer des accessoires pour un Pokémon en particulier. 4-003-026 Objets 4-026 Objets 1-255-000 Objets
1582  Bracelet Galanoa Un bracelet confectionné à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. 4-003-027 Objets 4-027 Objets 1-255-000 Objets
1583  Carte Élégance Une carte permettant d'accéder à un plus vaste choix d'articles dans les boutiques chics et à davantage de coiffures dans les salons Salle à Mèche. 7-009-104 Objets rares 8-104 Objets rares 1-255-000 Objets
1584  Pass Isolarmure Un pass pour se rendre à Isolarmure. Montrez-le à l'employé de la Gare de Brasswick. 7-009-102 Objets rares 8-102 Objets rares 1-255-000 Objets
1585  Moticyclette (blanc éclatant) Une bicyclette qui permet de mettre le turbo et de se déplacer sur l'eau grâce à Motisma. D'une blancheur éclatante, elle projette des étincelles sur son passage. 7-009-051 Objets rares 8-051 Objets rares 1-255-000 Objets
1586  Moticyclette (noir crépusculaire) Une bicyclette qui permet de mettre le turbo et de se déplacer sur l'eau grâce à Motisma. Son noir crépusculaire brille d'une lueur rouge. 7-009-052 Objets rares 8-052 Objets rares 1-255-000 Objets
1587  Charme Exp Un charme permettant aux Pokémon de gagner davantage de Points d'Expérience. Il renferme une espèce de mécanisme. 7-009-203 Objets rares 8-203 Objets rares 1-255-000 Objets
1588  Armurium Un minerai rare que l'on trouve à Isolarmure. Vous pourriez avoir une bonne surprise en le donnant à un collectionneur de l'île. 4-003-029 Objets 4-029 Objets 1-255-000 Objets
1589  Charme Insigne Un charme mystérieux qui permet de rencontrer plus facilement des Pokémon avec des insignes. 7-009-204 Objets rares 8-204 Objets rares 1-255-000 Objets
1590  Rênes de l'Unité (union) Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent d'unir Sylveroy à son fidèle destrier, et renforcent son habilité à prodiguer d'abondantes récoltes. 7-009-013 Objets rares 8-013 Objets rares 1-255-000 Objets
1591  Rênes de l'Unité (séparation) Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent à ceux qu'elles unissent de se comprendre. Elles permettent aussi de séparer Sylveroy de son destrier. 7-009-014 Objets rares 8-014 Objets rares 1-255-000 Objets
1592  Couronne Galanoa Une couronne confectionnée à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. 4-003-028 Objets 4-028 Objets 1-255-000 Objets
1593  Note Légende 1 Les notes de Dhilan sur le légendaire Seigneur des récoltes. Elles sont accompagnées d'une vieille photographie. 7-009-003 Objets rares 8-003 Objets rares 1-255-000 Objets
1594  Note Légende 2 Les notes de Dhilan sur les colosses légendaires. Il a pris le temps de les accompagner d'illustrations. 7-009-004 Objets rares 8-004 Objets rares 1-255-000 Objets
1595  Note Légende 3 Les notes de Dhilan sur les oiseaux de légende. Il a pris le temps de les accompagner d'une illustration. 7-009-005 Objets rares 8-005 Objets rares 1-255-000 Objets
1596  Note Légende (?) Une note mystérieuse que Dhilan a égarée. On peut y voir la photo d'un trou de lumière, dans le Grand Antre Dynamax. 7-009-006 Objets rares 8-006 Objets rares 1-255-000 Objets
1597  Pass Couronneige Un pass pour se rendre à Couronneige. Montrez-le à l'employé de la Gare de Brasswick. 7-009-103 Objets rares 8-103 Objets rares 1-255-000 Objets
1598  Couronne en Bois Une mystérieuse sculpture en bois. On dirait qu'il lui manque un morceau, comme s'il s'agissait d'un fragment de quelque chose. 7-009-154 Objets rares 8-154 Objets rares 1-255-000 Objets
1599  Pétale Brillant Un pétale offert par le Seigneur des récoltes. Il en émane une faible lueur. 7-009-155 Objets rares 8-155 Objets rares 1-255-000 Objets
1600  Crins Blancs Des crins de Blizzeval, le fidèle destrier du Seigneur des récoltes. Ils sont à la fois souples et robustes. 7-009-156 Objets rares 8-156 Objets rares 1-255-000 Objets
1601  Crins Sombres Des crins de Spectreval, le fidèle destrier du Seigneur des récoltes. Ils sont soyeux au toucher. 7-009-157 Objets rares 8-157 Objets rares 1-255-000 Objets
1602  Carotte Gelée Un légume très apprécié du fidèle destrier du Seigneur des récoltes. Il a été cultivé dans un champ entouré d'une neige épaisse. 7-009-158 Objets rares 8-158 Objets rares 1-255-000 Objets
1603  Carotte Sombre Un légume très apprécié du fidèle destrier du Seigneur des récoltes. Il a été cultivé dans un champ ombragé. 7-009-159 Objets rares 8-159 Objets rares 1-255-000 Objets
1604  Dynamaxium Un minerai mystérieux que l'on trouve dans le Grand Antre Dynamax. Vous pourriez avoir une bonne surprise en le donnant à un collectionneur de Couronneige. 4-003-030 Objets 4-030 Objets 1-255-000 Objets
1605  Graines Carotte Des graines à planter dans un champ. L'espèce de carotte obtenue varie selon le type de sol. 7-009-160 Objets rares 8-160 Objets rares 1-255-000 Objets
1606  Patch Talent Un objet qui permet de remplacer le talent ordinaire d'un Pokémon par un talent rare. 4-001-025 Objets 4-027 Objets 1-255-000 Objets
1607  Rênes de l'Unité (histoire) Une courroie faite d'un tissu qui scintille à la lumière. Les humains en offraient autrefois au Seigneur des récoltes en gage de leur gratitude. 7-009-014 Objets rares 8-255 Objets rares 1-255-000 Objets
1608  Pacifi-Temps L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie de Dialga. 8-255 Objets rares 2-000-067 Objets rares
1609  Pacifi-Espace L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie de Palkia. 8-255 Objets rares 2-000-068 Objets rares
1610  Pacifisphère Une sphère mystérieuse à utiliser lorsque l'on combat Arceus. 8-255 Objets rares 2-000-069 Objets rares
1611  Fil de Liaison Un fil qui semble abriter une étrange énergie capable de nouer des liens entre les êtres. Il est apprécié de certains Pokémon. 8-255 Objets rares 1-002-022 Objets
1612  Muffin Tradition Un muffin à base de Baies, très apprécié des êtres humains et des Pokémon, notamment dans la région de Galar. 8-255 Objets rares 2-000-070 Objets rares
1613  Noigrume L'enveloppe rigide de cette Baie est utilisée pour confectionner les capsules des Poké Balls. Son appellation officielle est « Noigrume marron ». 8-255 Objets rares 1-003-004 Objets
1614  Rusti-Muffin Un mets populaire à Rusti-Cité que seuls les fins gourmets savent où trouver. Très apprécié des Pokémon, il soigne les altérations de statut. 8-255 Objets rares 1-001-009 Objets
1615  Double Extra Augmente beaucoup la puissance offensive et la puissance défensive pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 8-255 Objets rares 1-004-002 Objets
1616  Muscle + (Hisui) Augmente fortement le taux de critiques pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 8-255 Objets rares 1-004-004 Objets
1617  Papillote Choix Le Pokémon qui mange ce plat sera obsédé par la dernière capacité utilisée. Les dégâts infligés par celle-ci et les dégâts subis par le Pokémon augmenteront alors. 8-255 Objets rares 1-004-005 Objets
1618  Bouchée Double Ce mets permet à un Pokémon de frapper une fois et demie plus fort temporairement. Les effets sont similaires à ceux de la capacité Coup Double. 8-255 Objets rares 1-004-006 Objets
1619  En-cas Contraire Ce curieux en-cas permet d'inverser temporairement la puissance offensive et la puissance défensive d'un Pokémon. 8-255 Objets rares 1-004-007 Objets
1620  Feuille Ronde Une ressource utilisée dans la confection d'objets à lancer. Une fois déployées, ces feuilles peuvent également servir d'emballage naturel. 8-255 Objets rares 1-003-020 Objets
1621  Graine Maîtrise Donnez cette étrange graine à la cheffe du Corps de la Défense afin qu'un Pokémon apprenne à alterner entre le Style Puissant et le Style Rapide d'une capacité. 8-255 Objets rares 1-003-038 Objets
1622  Poké Ball (Hisui, objet bug) - - - 8-255 Objets rares 2-000-076 Objets rares
1623  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-081 Objets rares
1624  Glaçon Éternel Un morceau de glace apprécié de Séracrawl, le Roi des Plaines Enneigées. On raconte que ce serait le fragment d'un Séracrawl d'autrefois. 8-255 Objets rares 2-000-006 Objets rares
1625  Griffe de Créhelf Cet objet atteste que vous avez réussi l'épreuve de Créhelf, « l'être du savoir » qui vit au Lac Savoir. Il est indispensable pour forger la Chaîne Rouge. 8-255 Objets rares 2-000-007 Objets rares
1626  Croc de Créfadet Cet objet atteste que vous avez réussi l'épreuve de Créfadet, « l'être de la volonté » qui vit au Lac Courage. Il est indispensable pour forger la Chaîne Rouge. 8-255 Objets rares 2-000-008 Objets rares
1627  Aile de Créfollet Cet objet atteste que vous avez réussi l'épreuve de Créfollet, « l'être de l'émotion » qui vit au Lac Vérité. Il est indispensable pour forger la Chaîne Rouge. 8-255 Objets rares 2-000-009 Objets rares
1628  Galet Lorsqu'on combine cette étrange pierre arrondie à un Noigrume, elle présente les propriétés nécessaires à la confection d'une Poké Ball. 8-255 Objets rares 1-003-005 Objets
1629  Flûte Céleste Cette flûte permet d'appeler des Pokémon spéciaux qui peuvent servir de montures. Elle émet un son mystérieux. 8-255 Objets rares 2-000-001 Objets rares
1630  Remède Permet de restaurer 60 PV d'un Pokémon comme le ferait une Potion. Son goût amer fera cependant diminuer l'amitié que vous porte le Pokémon. 8-255 Objets rares 1-001-005 Objets
1631  Super Remède Permet de restaurer 100 PV d'un Pokémon comme le ferait une Super Potion. Son goût amer fera cependant diminuer l'amitié que vous porte le Pokémon. 8-255 Objets rares 1-001-006 Objets
1632  Miel Kibrille Du miel qui brille d'une belle couleur ambrée. Particulièrement apprécié des Pokémon pareils à des insectes ou à des fées, il les attire là où vous le lancez. 8-255 Objets rares 1-003-016 Objets
1633  Riz Zélé Un magnifique épi de riz qui semble déborder de vie. Particulièrement apprécié des Pokémon terrestres, il les attire là où vous le lancez. 8-255 Objets rares 1-003-017 Objets
1634  Fève Dodue Une fève aussi juteuse que dodue. Particulièrement appréciée des Pokémon pareils à des oiseaux ou à des poissons, elle les attire là où vous la lancez. 8-255 Objets rares 1-003-018 Objets
1635  Champi Toumou Un gros champignon comestible. Particulièrement apprécié des Pokémon pareils à des monstres ou à des dragons, il les attire là où vous le lancez. 8-255 Objets rares 1-003-015 Objets
1636  Sel Rochedur Un amas minéral transparent. Particulièrement apprécié des Pokémon pareils à des plantes ou à des roches, il les attire là où vous le lancez. 8-255 Objets rares 1-003-019 Objets
1637  Bois Une ressource très pratique qui peut tout aussi bien servir à la confection d'objets du quotidien que de pièces plus raffinées. 8-255 Objets rares 1-003-029 Objets
1638  Herbe Souveraine Surnommée « la reine des herbes », elle scintille joliment. La mélanger à d'autres ressources permet d'augmenter l'efficacité des préparations médicinales. 8-255 Objets rares 1-003-012 Objets
1639  Pacifi-Marais L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie de Fragilady, la Reine du Col. 8-255 Objets rares 2-000-063 Objets rares
1640  Poké Ball (Hisui, méthode) Méthode pour Poké Ball. Ressources requises : 1 Noigrume et 1 Galet. 8-255 Objets rares 3-000-000 Méthodes
1641  Super Ball (Hisui, méthode) Méthode pour Super Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 1 Fragment de Fer et 1 Galet. 8-255 Objets rares 3-000-001 Méthodes
1642  Hyper Ball (Hisui, méthode) Méthode pour Hyper Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 2 Fragments de Fer et 2 Galets. 8-255 Objets rares 3-000-002 Méthodes
1643  Plume Ball (méthode) Méthode pour Plume Ball. Ressources requises : 1 Noigrume et 1 Galet Azur. 8-255 Objets rares 3-000-003 Méthodes
1644  Poupée Pokéshi (méthode) Méthode pour Poupée Pokéshi. Ressources requises : 3 morceaux de Bois. 8-255 Objets rares 3-000-004 Méthodes
1645  ??? - - - 8-255 Objets rares 3-000-045 Méthodes
1646  Bombe Aveuglante (méthode) Méthode pour Bombe Aveuglante. Ressources requises : 1 Rutabagaz et 1 Feuille Ronde. 8-255 Objets rares 3-000-005 Méthodes
1647  Sachet Pétarade (méthode) Méthode pour Sachet Pétarade. Ressources requises : 1 Pétaralgue et 1 Feuille Ronde. 8-255 Objets rares 3-000-006 Méthodes
1648  Boule Gluante (méthode) Méthode pour Boule Gluante. Ressources requises : 1 Noigrume Rongé, 1 Boule de Boue et 1 Feuille Ronde. 8-255 Objets rares 3-000-007 Méthodes
1649  Morceau d'Étoile (méthode) Méthode pour Morceau d'Étoile. Ressources requises : 3 Tessons Rouges, 3 Tessons Bleus, 3 Tessons Verts et 1 sac de Poussière Étoile. 8-255 Objets rares 3-000-008 Méthodes
1650  Appât Toumou (méthode) Méthode pour Appât Toumou. Ressources requises : 1 boule d'Appâte et 1 Champi Toumou. 8-255 Objets rares 3-000-009 Méthodes
1651  Plante Répulsive Une plante qui pousse aux quatre coins de Hisui. On l'utilise pour ses vertus médicinales, mais du fait de son amertume, aucun Pokémon sauvage n'en mange. 8-255 Objets rares 1-003-013 Objets
1652  Appât Kibrille (méthode) Méthode pour Appât Kibrille. Ressources requises : 1 rayon de Miel Kibrille et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-010 Méthodes
1653  Appât Zélé (méthode) Méthode pour Appât Zélé. Ressources requises : 1 épi de Riz Zélé et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-011 Méthodes
1654  Appât Dodu (méthode) Méthode pour Appât Dodu. Ressources requises : 1 Fève Dodue et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-012 Méthodes
1655  Appât Rochedur (méthode) Méthode pour Appât Rochedur. Ressources requises : 1 cristal de Sel Rochedur et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-013 Méthodes
1656  Potion (méthode) Méthode pour Potion. Ressources requises : 1 Baie Oran et 1 Soignon. 8-255 Objets rares 3-000-014 Méthodes
1657  Super Potion (méthode) Méthode pour Super Potion. Ressources requises : 1 Potion et 1 Plante PP. 8-255 Objets rares 3-000-015 Méthodes
1658  Hyper Potion (méthode) Méthode pour Hyper Potion. Ressources requises : 1 Super Potion et 1 Bourgeon Vivace. 8-255 Objets rares 3-000-016 Méthodes
1659  Potion Max (méthode) Méthode pour Potion Max. Ressources requises : 1 Baie Sitrus et 1 bouquet d'Herbe Souveraine. 8-255 Objets rares 3-000-017 Méthodes
1660  Guérison (méthode) Méthode pour Guérison. Ressources requises : 1 Potion Max et 1 Total Soin. 8-255 Objets rares 3-000-018 Méthodes
1661  Remède (méthode) Méthode pour Remède. Ressources requises : 2 Plantes Répulsives. 8-255 Objets rares 3-000-019 Méthodes
1662  Super Remède (méthode) Méthode pour Super Remède. Ressources requises : 1 Remède et 1 Plante PP. 8-255 Objets rares 3-000-020 Méthodes
1663  Hyper Remède (méthode) Méthode pour Hyper Remède. Ressources requises : 1 Super Remède et 1 Bourgeon Vivace. 8-255 Objets rares 3-000-021 Méthodes
1664  Vieux Gâteau (méthode) Méthode pour Vieux Gâteau. Ressources requises : 1 Fève Dodue, 1 rayon de Miel Kibrille, 1 Rutabagaz et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-022 Méthodes
1665  Rusti-Muffin (méthode) Méthode pour Rusti-Muffin. Ressources requises : 2 épis de Riz Zélé, 2 Baies Bouhlon, 1 Baie Framby et 1 boule d'Appâte. 8-255 Objets rares 3-000-023 Méthodes
1666  Total Soin (méthode) Méthode pour Total Soin. Ressources requises : 1 Baie Ceriz, 1 Baie Pêcha, 1 Baie Fraive et 1 Baie Willia. 8-255 Objets rares 3-000-024 Méthodes
1667  Rappel (méthode) Méthode pour Rappel. Ressources nécessaires : 1 Bourgeon Vivace et 2 Soignons. 8-255 Objets rares 3-000-025 Méthodes
1668  Rappel Max (méthode) Méthode pour Rappel Max. Ressources requises : 1 Rappel et 2 bouquets d'Herbe Souveraine. 8-255 Objets rares 3-000-026 Méthodes
1669  Soin PP (méthode) Méthode pour Soin PP. Ressources requises : 1 Baie Mepo et 2 Plantes PP. 8-255 Objets rares 3-000-027 Méthodes
1670  Maxi Soin PP (méthode) Méthode pour Maxi Soin PP. Ressources requises : 1 Soin PP et 2 bouquets d'Herbe Souveraine. 8-255 Objets rares 3-000-028 Méthodes
1671  Solution Furtive (méthode) Méthode pour Solution Furtive. Ressources requises : 1 Baie Bouhlon et 3 Plantes Répulsives. 8-255 Objets rares 3-000-029 Méthodes
1672  ??? - - - 8-255 Objets rares 3-000-045 Méthodes
1673  Offensive Extra (méthode) Méthode pour Offensive Extra. Ressources requises : 2 Fortichampis et 1 Plante PP. 8-255 Objets rares 3-000-030 Méthodes
1674  Défense Extra (méthode) Méthode pour Défense Extra. Ressources requises : 2 Carapachampis et 1 Plante PP. 8-255 Objets rares 3-000-031 Méthodes
1675  Muscle + (Hisui, méthode) Méthode pour Muscle +. Ressources requises : 2 Champiscotos et 1 Truffe Sucrée. 8-255 Objets rares 3-000-032 Méthodes
1676  Esquive Extra (méthode) Méthode pour Esquive Extra. Ressources requises : 2 Champinjas et 1 Truffe Sucrée. 8-255 Objets rares 3-000-033 Méthodes
1677  Double Extra (méthode) Méthode pour Double Extra. Ressources requises : 1 fiole d'Offensive Extra, 1 fiole de Défense Extra et 1 bouquet d'Herbe Souveraine. 8-255 Objets rares 3-000-034 Méthodes
1678  Pacifi-Forêt L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie de Hachécateur, le Roi de la Forêt. 8-255 Objets rares 2-000-062 Objets rares
1679  Fragment de Fer Un Fragment de Fer brut nécessaire à la fabrication du système de fermeture des différentes Poké Balls. 8-255 Objets rares 1-003-008 Objets
1680  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1681  Galet Noir (Hisui) Lorsqu'on combine cette étrange pierre noire à un Noigrume, elle présente les propriétés nécessaires à la confection d'une Masse Ball. 8-255 Objets rares 1-003-006 Objets
1682  Galet Azur Lorsqu'on combine cette étrange pierre azur à un Noigrume, elle présente les propriétés nécessaires à la confection d'une Plume Ball. 8-255 Objets rares 1-003-007 Objets
1683  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1684  Boule de Boue Une Boule de Boue qui a durci. Lancez-la sur un Pokémon pour ralentir ses mouvements, voire le rendre vulnérable. 8-255 Objets rares 1-007-001 Objets
1685  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1686  Pétaralgue Une algue qui sert à confectionner des Sachets Pétarade. Lorsqu'on y emprisonne de l'air en la roulant en boule, puis qu'on y porte un coup, elle éclate bruyamment. 8-255 Objets rares 1-003-022 Objets
1687  Rutabagaz Un tubercule utilisé pour confectionner des Bombes Aveuglantes. On peut l'écraser pour l'utiliser en cuisine ou bien le faire sécher pour le réduire en poudre fine. 8-255 Objets rares 1-003-021 Objets
1688  Noigrume Rongé Un Noigrume dont la chair a été mangée. Lancez-le sur un Pokémon pour ralentir ses mouvements, voire le rendre vulnérable. 8-255 Objets rares 1-007-000 Objets
1689  Boule de Neige Une boule obtenue en compressant de la neige. Lancez-la sur un Pokémon pour ralentir ses mouvements, voire le rendre vulnérable. 8-255 Objets rares 1-007-002 Objets
1690  Boule Gluante Une boule constituée d'une substance gluante. Lancez-la sur un Pokémon pour ralentir ses mouvements, voire le rendre vulnérable. 8-255 Objets rares 1-007-003 Objets
1691  Obsidienne Lorsqu'on brise cette pierre noire semblable à du verre, on obtient des éclats très coupants. Elle est appréciée d'un certain Pokémon. 8-255 Objets rares 1-002-020 Objets
1692  Bloc de Tourbe Un Bloc de Tourbe similaire à de la boue qu'on peut utiliser comme combustible une fois séché. Il est apprécié d'un certain Pokémon. 8-255 Objets rares 1-002-021 Objets
1693  Solution Furtive Cette solution permet de faire disparaître les bruits de pas de son utilisateur. Les Pokémon sauvages ont ainsi plus de mal à le repérer. 8-255 Objets rares 1-001-041 Objets
1694  Soignon Cet ingrédient qui pousse dans chaque recoin de Hisui est utilisé dans les préparations médicinales. On l'appelle aussi « l'ami du voyageur ». 8-255 Objets rares 1-003-009 Objets
1695  Bourgeon Vivace Ressource requise pour la confection d'objets qui redonnent de la vigueur aux Pokémon K.O. On l'appelle aussi « bourgeon de la rosée du matin ». 8-255 Objets rares 1-003-011 Objets
1696  Plante PP Cette plante très épicée est riche en éléments nutritifs. On l'utilise pour la confection d'objets qui restaurent les PP ou qui augmentent les stats des Pokémon. 8-255 Objets rares 1-003-010 Objets
1697  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1698  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1699  Remplamulette 2 Pour une raison inconnue, cette mystérieuse amulette est l'objet qui disparaît en priorité lorsque vous perdez connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-040 Objets
1700  Remplamulette 3 Pour une raison inconnue, cette mystérieuse amulette est l'objet qui disparaît en priorité lorsque vous perdez connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-041 Objets
1701  Fortichampi Ce champignon fait gonfler les muscles de celui qui l'ingère et le rend ainsi plus fort. Ressource requise pour la confection d'une fiole d'Offensive Extra. 8-255 Objets rares 1-003-024 Objets
1702  Carapachampi Ce champignon durcit le corps de celui qui l'ingère et renforce ainsi sa résistance. Ressource requise pour la confection d'une fiole de Défense Extra. 8-255 Objets rares 1-003-025 Objets
1703  Champinja Ce champignon confère de l'agilité à celui qui l'ingère et augmente ainsi sa vitesse. Ressource requise pour la confection d'une fiole d'Esquive Extra. 8-255 Objets rares 1-003-026 Objets
1704  Champiscoto Ce champignon aide celui qui l'ingère à se concentrer et augmente ses chances d'infliger des coups critiques. Requis pour la confection d'une fiole de Muscle +. 8-255 Objets rares 1-003-027 Objets
1705  Radis des Plages Ce radis requis pour la confection des Bouchées Doubles se trouvait à l'origine sur les plages et pousse maintenant dans les sols gelés. Il perd son amertume une fois mariné. 8-255 Objets rares 1-003-023 Objets
1706  Remplamulette 4 Pour une raison inconnue, cette mystérieuse amulette est l'objet qui disparaît en priorité lorsque vous perdez connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-042 Objets
1707  Remplamulette 5 Pour une raison inconnue, cette mystérieuse amulette est l'objet qui disparaît en priorité lorsque vous perdez connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-043 Objets
1708  Truffe Sucrée Ce champignon sucré regorge d'une mystérieuse énergie. Ressource requise pour la confection de toutes sortes d'objets. 8-255 Objets rares 1-003-028 Objets
1709  Appâte Lorsqu'on mélange cette boule nutritive à de la nourriture, elle dégage un parfum appétissant. 8-255 Objets rares 1-003-014 Objets
1710  Poké Ball (Hisui) Une étrange balle qui peut être lancée sur les Pokémon sauvages afin de les capturer. On peut la confectionner à partir de diverses ressources. 8-255 Objets rares 1-005-027 Objets
1711  Super Ball (Hisui) Cette étrange balle aux capacités étonnantes permet d'attraper les Pokémon plus facilement qu'avec une Poké Ball. 8-255 Objets rares 1-005-028 Objets
1712  Hyper Ball (Hisui) Cette étrange balle aux capacités étonnantes permet d'attraper les Pokémon plus facilement qu'avec une Super Ball. 8-255 Objets rares 1-005-029 Objets
1713  Plume Ball Cette Poké Ball fend les airs à toute vitesse, en ligne droite. Elle permet notamment d'attraper les Pokémon qui volent ou qui sont très rapides. 8-255 Objets rares 1-005-033 Objets
1714  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1715  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-003-255 Objets
1716  Sachet Pétarade Lorsqu'on le lance au sol, le bruit qu'il provoque fait fuir les Pokémon faibles situés à proximité. 8-255 Objets rares 1-007-010 Objets
1717  Bombe Aveuglante Lorsqu'on la lance au sol, elle libère une fine poudre qui réduit la visibilité et permet d'échapper à l'attention des Pokémon situés à proximité. 8-255 Objets rares 1-007-009 Objets
1718  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-007-045 Objets
1719  ??? - - - 8-255 Objets rares 1-007-045 Objets
1720  Poupée Pokéshi Un jouet en bois aux traits de Pokémon qui peut être vendu à la Boutique. 8-255 Objets rares 1-003-030 Objets
1721  Pacifi-Volcan L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie d'Arcanin, le Roi de l'Île. 8-255 Objets rares 2-000-064 Objets rares
1722  Pacifi-Montagne L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie d'Électrode, le Roi des Grottes. 8-255 Objets rares 2-000-065 Objets rares
1723  Pacifi-Neige L'étrange parfum que dégage cet objet permet d'apaiser la frénésie de Séracrawl, le Roi des Plaines Enneigées. 8-255 Objets rares 2-000-066 Objets rares
1724  Appât Kibrille Obtenu en pétrissant une boule d'Appâte mélangée à du miel, cet appât attire fortement les Pokémon pareils à des insectes ou à des fées. 8-255 Objets rares 1-007-005 Objets
1725  Appât Zélé Obtenu en pétrissant une boule d'Appâte mélangée à du riz, cet appât attire fortement les Pokémon terrestres. 8-255 Objets rares 1-007-006 Objets
1726  Appât Dodu Obtenu en pétrissant une boule d'Appâte mélangée à une fève, cet appât attire fortement les Pokémon pareils à des oiseaux ou à des poissons. 8-255 Objets rares 1-007-007 Objets
1727  Appât Toumou Obtenu en pétrissant une boule d'Appâte mélangée à un champignon, cet appât attire fortement les Pokémon pareils à des monstres ou à des dragons. 8-255 Objets rares 1-007-004 Objets
1728  Appât Rochedur Obtenu en pétrissant une boule d'Appâte mélangée à du sel, cet appât attire fortement les Pokémon pareils à des plantes ou à des roches. 8-255 Objets rares 1-007-008 Objets
1729  En-cas Contraire (méthode) Méthode pour En-cas Contraire. Ressources requises : 1 Truffe Sucrée, 1 Rutabagaz, 1 Champi Toumou et 1 Baie Bouhlon. 8-255 Objets rares 3-000-035 Méthodes
1730  Papillote Choix (méthode) Méthode pour Papillote Choix. Ressources requises : 3 Feuilles Rondes, 1 Fortichampi, 1 Champiscoto et 2 épis de Riz Zélé. 8-255 Objets rares 3-000-036 Méthodes
1731  Bouchée Double (méthode) Méthode pour Bouchée Double. Ressources requises : 2 Radis des Plages, 2 cristaux de Sel Rochedur, 2 Fèves Dodues et 2 bouquets d'Herbe Souveraine. 8-255 Objets rares 3-000-037 Méthodes
1732  Enduramulette 1 Grâce aux pouvoirs de cette mystérieuse amulette, il est plus difficile de perdre connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-044 Objets
1733  Enduramulette 2 Grâce aux pouvoirs de cette mystérieuse amulette, il est plus difficile de perdre connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-045 Objets
1734  Enduramulette 3 Grâce aux pouvoirs de cette mystérieuse amulette, il est plus difficile de perdre connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-046 Objets
1735  Enduramulette 4 Grâce aux pouvoirs de cette mystérieuse amulette, il est plus difficile de perdre connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-047 Objets
1736  Enduramulette 5 Grâce aux pouvoirs de cette mystérieuse amulette, il est plus difficile de perdre connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-048 Objets
1737  Journal Déchiré Un vieux journal relié selon une méthode traditionnelle. Il est déchiré et il manque la moitié des pages. 8-255 Objets rares 2-000-013 Objets rares
1738  Zenamulette 1 Cette mystérieuse amulette renferme un pouvoir qui permet d'éviter les altérations de statut. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-049 Objets
1739  Zenamulette 2 Cette mystérieuse amulette renferme un pouvoir qui permet d'éviter les altérations de statut. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-050 Objets
1740  Zenamulette 3 Cette mystérieuse amulette renferme un pouvoir qui permet d'éviter les altérations de statut. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-051 Objets
1741  Zenamulette 4 Cette mystérieuse amulette renferme un pouvoir qui permet d'éviter les altérations de statut. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-052 Objets
1742  Zenamulette 5 Cette mystérieuse amulette renferme un pouvoir qui permet d'éviter les altérations de statut. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-053 Objets
1743  Fragment de Mur Un fragment de mur des Ruines Bonvivre. On peut y voir des gravures qui évoquent des caractères. 8-255 Objets rares 2-000-004 Objets rares
1744  Appâragruel Un mets apprécié de Paragruel, l'une des Montures Pokémon. On le prépare selon un procédé particulier, avec des ressources acquises d'une manière inhabituelle. 8-255 Objets rares 2-000-005 Objets rares
1745  Vieux Journal Il est à nouveau complet depuis que les pages manquantes du Journal Déchiré ont été retrouvées. 8-255 Objets rares 2-000-014 Objets rares
1746  Envol Ball Cette Plume Ball améliorée fend les airs à toute vitesse, en ligne droite. Elle permet notamment d'attraper les Pokémon qui volent ou qui sont très rapides. 8-255 Objets rares 1-005-034 Objets
1747  Propulse Ball Cette version ultime de la Plume Ball fend les airs à toute vitesse, en ligne droite. Elle permet notamment d'attraper les Pokémon qui volent ou qui sont très rapides. 8-255 Objets rares 1-005-035 Objets
1748  Masse Ball (Hisui) Cette Poké Ball est trop lourde pour être lancée au loin, mais si elle atteint un Pokémon distrait, le taux de réussite est élevé. 8-255 Objets rares 1-005-030 Objets
1749  Mégamasse Ball Cette Masse Ball améliorée est trop lourde pour être lancée au loin, mais si elle atteint un Pokémon distrait, le taux de réussite est élevé. 8-255 Objets rares 1-005-031 Objets
1750  Gigamasse Ball Cette version ultime de la Masse Ball est trop lourde pour être lancée au loin, mais si elle atteint un Pokémon distrait, le taux de réussite est élevé. 8-255 Objets rares 1-005-032 Objets
1751  Envol Ball (méthode) Méthode pour Envol Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 1 Fragment de Fer et 1 Galet Azur. 8-255 Objets rares 3-000-038 Méthodes
1752  Propulse Ball (méthode) Méthode pour Propulse Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 2 Fragments de Fer et 2 Galets Azur. 8-255 Objets rares 3-000-039 Méthodes
1753  Masse Ball (Hisui, méthode) Méthode pour Masse Ball. Ressources requises : 1 Noigrume et 1 Galet Noir. 8-255 Objets rares 3-000-040 Méthodes
1754  Baie Bouhlon Cette Baie permet de restaurer les PP du Pokémon qui la mange. Si c'est un Pokémon sauvage qui la mange, celui-ci réagira moins vivement à ce qui l'entoure. 8-255 Objets rares 1-006-010 Objets
1755  Hyper Remède Permet de restaurer 150 PV d'un Pokémon, comme le ferait une Hyper Potion. Son goût amer fera cependant diminuer l'amitié que vous porte le Pokémon. 8-255 Objets rares 1-001-007 Objets
1756  Offensive Extra Augmente beaucoup la puissance offensive d'un Pokémon pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 8-255 Objets rares 1-004-000 Objets
1757  Défense Extra Augmente beaucoup la puissance défensive d'un Pokémon pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 8-255 Objets rares 1-004-001 Objets
1758  Esquive Extra Augmente les chances d'un Pokémon d'esquiver les capacités de son adversaire pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. 8-255 Objets rares 1-004-003 Objets
1759  Sable Effort Un sable mystérieux qui permet d'augmenter le niveau d'effort d'un Pokémon s'il est inférieur à 3. 8-255 Objets rares 1-003-000 Objets
1760  Cailloux Effort Des cailloux mystérieux qui permettent d'augmenter le niveau d'effort d'un Pokémon s'il se trouve entre 3 et 5. 8-255 Objets rares 1-003-001 Objets
1761  Pierre Effort Une pierre mystérieuse qui permet d'augmenter le niveau d'effort d'un Pokémon s'il se trouve entre 6 et 8. 8-255 Objets rares 1-003-002 Objets
1762  Rocher Effort Un rocher mystérieux qui permet d'augmenter le niveau d'effort d'un Pokémon s'il est de 9. 8-255 Objets rares 1-003-003 Objets
1763  Remède Secret Un médicament extraordinaire préparé à la pharmacie d'Irisia. Il permet de remettre instantanément d'aplomb n'importe quel Pokémon. 8-255 Objets rares 2-000-015 Objets rares
1764  Remplamulette 1 Pour une raison inconnue, cette mystérieuse amulette est l'objet qui disparaît en priorité lorsque vous perdez connaissance. Elle existe en cinq couleurs différentes. 8-255 Objets rares 1-003-039 Objets
1765  Objet Perdu (Hisui) Une sacoche que quelqu'un a égarée. 8-255 Objets rares 2-000-071 Objets rares
1766  Objet Perdu (Hisui) Une sacoche que quelqu'un a égarée. 8-255 Objets rares 2-000-072 Objets rares
1767  Objet Perdu (Hisui) Une sacoche que quelqu'un a égarée. 8-255 Objets rares 2-000-073 Objets rares
1768  Objet Perdu (Hisui) Une sacoche que quelqu'un a égarée. 8-255 Objets rares 2-000-074 Objets rares
1769  Objet Perdu (Hisui) Une sacoche que quelqu'un a égarée. 8-255 Objets rares 2-000-075 Objets rares
1770  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-077 Objets rares
1771  Origine Ball Une Poké Ball singulière et unique qui permet d'attraper le Pokémon pris de frénésie au Temple de Sinnoh. 8-255 Objets rares 2-000-012 Objets rares
1772  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-080 Objets rares
1773  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-082 Objets rares
1774  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-079 Objets rares
1775  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-083 Objets rares
1776  Minerai Origine Un minerai abritant une force mystérieuse. Les légendes racontent qu'il renfermerait le pouvoir du Grand Sinnoh lui-même. 8-255 Objets rares 2-000-011 Objets rares
1777  Globe Adamant Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Dialga de changer de forme. 8-255 Objets rares 2-000-017 Objets rares
1778  Globe Perlé Cette grande sphère brillante débordant de puissance permet à Palkia de changer de forme. 8-255 Objets rares 2-000-018 Objets rares
1779  Globe Platiné Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Giratina de changer de forme. 8-255 Objets rares 2-000-019 Objets rares
1780  Plaque Renouveau Une tablette en pierre imprégnée de la puissance du type Normal. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs du type Normal. 8-255 Objets rares 2-000-020 Objets rares
1781  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-255 Objets rares
1782  Boîte à Outils Une boîte contenant tous les outils nécessaires pour confectionner des objets même sans établi. Toutefois, elle ne permet d'utiliser que les ressources de la Sacoche. 8-255 Objets rares 2-000-000 Objets rares
1783  Mégamasse Ball (méthode) Méthode pour Mégamasse Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 1 Fragment de Fer et 1 Galet Noir. 8-255 Objets rares 3-000-041 Méthodes
1784  Gigamasse Ball (méthode) Méthode pour Gigamasse Ball. Ressources requises : 1 Noigrume, 2 Fragments de Fer et 2 Galets Noirs. 8-255 Objets rares 3-000-042 Méthodes
1785  Étrange Ball - - - 8-255 Objets rares 1-005-026 Objets
1786  Pokédex Un livre compilant tous les résultats des recherches sur les Pokémon. À chaque nouveau Pokémon découvert, le Professeur Lavande ajoute les pages correspondantes. 8-255 Objets rares 2-000-061 Objets rares
1787  Vieux Poème (1) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-041 Objets rares
1788  Vieux Poème (2) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-042 Objets rares
1789  Vieux Poème (3) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-043 Objets rares
1790  Vieux Poème (4) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-044 Objets rares
1791  ??? - - - 8-255 Objets rares 2-000-078 Objets rares
1792  Vieux Poème (5) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-045 Objets rares
1793  Vieux Poème (6) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-046 Objets rares
1794  Vieux Poème (7) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-047 Objets rares
1795  Vieux Poème (8) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-048 Objets rares
1796  Vieux Poème (9) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-049 Objets rares
1797  Vieux Poème (10) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-050 Objets rares
1798  Vieux Poème (11) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-051 Objets rares
1799  Vieux Poème (12) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-052 Objets rares
1800  Vieux Poème (13) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-053 Objets rares
1801  Vieux Poème (14) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-054 Objets rares
1802  Vieux Poème (15) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-055 Objets rares
1803  Vieux Poème (16) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-056 Objets rares
1804  Vieux Poème (17) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-057 Objets rares
1805  Vieux Poème (18) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-058 Objets rares
1806  Vieux Poème (19) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-059 Objets rares
1807  Vieux Poème (20) L'un des vieux poèmes que l'on peut déterrer aux quatre coins de Hisui. À en juger par la forme des lettres, ces poèmes sont l'œuvre d'un seul et même auteur. 8-255 Objets rares 2-000-060 Objets rares
1808  Éclat Étrange S Un petit éclat qui dégage une étrange énergie. On aperçoit à l'intérieur un motif qui rappelle la variété de fleurs Rosa rugosa. 6-201 Trésors 1-255-000 Objets
1809  Éclat Étrange L Un gros éclat qui dégage une étrange énergie. On aperçoit à l'intérieur un motif qui rappelle la variété de fleurs Rosa rugosa. 6-202 Trésors 1-255-000 Objets
1810  Foreuse Une foreuse à usage unique qui permet de construire une Base Secrète en perçant un mur. 6-200 Trésors 1-255-000 Objets
1811  Tablette Kanto Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de Kanto du Parc Rosa Rugosa. 6-204 Trésors 1-255-000 Objets
1812  Tablette Johto Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de Johto du Parc Rosa Rugosa. 6-205 Trésors 1-255-000 Objets
1813  Tablette Cœur Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle du Cœur du Parc Rosa Rugosa. 6-206 Trésors 1-255-000 Objets
1814  Tablette Arc-en-ciel Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de l'Arc-en-ciel du Parc Rosa Rugosa. 6-207 Trésors 1-255-000 Objets
1815  Tablette Tempête Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de la Tempête du Parc Rosa Rugosa. 6-208 Trésors 1-255-000 Objets
1816  Tablette Océans Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle des Océans du Parc Rosa Rugosa. 6-210 Trésors 1-255-000 Objets
1817  Tablette Continents Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle des Continents du Parc Rosa Rugosa. 6-209 Trésors 1-255-000 Objets
1818  Tablette Cieux Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle des Cieux du Parc Rosa Rugosa. 6-211 Trésors 1-255-000 Objets
1819  Tablette Génétique Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de la Génétique du Parc Rosa Rugosa. 6-212 Trésors 1-255-000 Objets
1820  Tablette Guides Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle des Guides du Parc Rosa Rugosa. 6-203 Trésors 1-255-000 Objets
1821  Tablette Distorsion Une tablette qui regorge d'une étrange énergie. Elle semble intimement liée à la Salle de la Distorsion du Parc Rosa Rugosa. 6-213 Trésors 1-255-000 Objets
1822  Lecteur DS Un lecteur de musique qui permet de se plonger dans une atmosphère rétro. Une pression suffit pour changer de mode. 8-013 Objets rares 1-255-000 Objets
1823 1-255-000 Objets
1824 1-255-000 Objets
1825 1-255-000 Objets
1826 1-255-000 Objets
1827 1-255-000 Objets
1828  Plaque Légende Une tablette en pierre imprégnée d'une puissance suprême. Lorsqu'elle est utilisée sur un certain Pokémon, celui-ci obtient les pouvoirs de n'importe quel type. 2-000-038 Objets rares

Notes et références[modifier]