Type (JCC)
- Ne doit pas être confondu avec les types de la série principale.


Le Type est un mécanisme important du JCC, reprenant l'idée du type dans les jeux vidéo, mais amenant le principe dans d'autres directions.
Liste des types
[modifier]Contrairement aux jeux vidéo, qui ont dix-huit types (sans compter les types bugs et le type ???), le JCC comporte dix types (onze avant la série Épée et Bouclier). Du fait de ce nombre plus restreint, certains types regroupent plusieurs types de Pokémon des jeux vidéo.
| Types dans le JCC | Types dans les jeux vidéo | ||||
|---|---|---|---|---|---|
Plante |
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Feu |
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Eau |
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Électrique |
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Psy |
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Combat |
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Incolore |
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Obscurité |
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Métal |
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Dragon |
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- À partir de Neo Genesis, les Pokémon de type
et de type
sont introduits, et sont respectivement de type
et type
. - À partir de la série Diamant & Perle, les Pokémon de type
, qui étaient de type
, deviennent de type
. - À partir du Coffre des Dragons, les Pokémon de type
, qui étaient de type
, deviennent de type
qui apparaît avec cette extension. - À partir de la série XY, les Pokémon de type
sont introduits, et sont de type
.
- Certains Pokémon qui étaient auparavant de type
sont devenus de type
dans la sixième génération ; dans le JCC ils étaient de type
et deviennent de type
.
- Certains Pokémon qui étaient auparavant de type
- À partir de la série Épée et Bouclier, les Pokémon de type
, qui étaient de type
deviennent de
suite à la suppression du type Fée du JCC. - Aussi à partir de la série Épée et Bouclier, les Pokémon de type
, qui étaient de type
, deviennent de type
.
| Tableau récapitulatif | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types dans le JCC | Équivalents dans les jeux vidéo | ||||||
| Du Set de Base à Gym Challenge |
De Neo Genesis à EX Gardiens du Pouvoir |
De Diamant & Perle à NB Explorateurs Obscurs |
Du Coffre des Dragons à NB Trésors Légendaires |
Série XY et série Soleil et Lune |
Depuis Épée et Bouclier | ||
Plante |
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Feu |
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Eau |
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Électrique |
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Psy |
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Combat |
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Incolore |
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Obscurité |
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Métal |
— | ||||||
Dragon |
— | — | — | ||||
Fée |
— | — | — | — | — | ||
Description et fonctionnement
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. Ce double type est précisé plus bas, même si le type en haut est une superposition des deux types.Dans le JCC, les types apparaissent sur les cartes Pokémon et sur les cartes Énergie.
Les cartes Énergie fournissent une (ou plus) énergie d'un certain type. Le symbole (ou parfois le texte) indique le type d'énergie qu'elles fournissent aux Pokémon pour attaquer.
Pour les cartes Pokémon, elles permettent d'abord d'indiquer le type du Pokémon. Contrairement aux jeux vidéo, où les attaques ont leur propre type, le type des Pokémon dans le JCC détermine le type de l'attaque, indépendamment du type d'énergie nécessaire pour l'attaque.
Elles permettent également d'indiquer quelles sont les énergies nécessaires pour les attaques, ainsi que les Faiblesse et Résistance face à un type. Le coût de retraite des Pokémon est également indiqué par des types d'énergie.
Pour les Pokémon, le type est généralement un équivalent de leur type dans les jeux vidéo. Les faiblesses et résistances sont également représentatif des forces et faiblesses de ces types dans les jeux. Les Pokémon δ constituent une exception, puisqu'ils sont des Pokémon ayant un type différent de leur type d'origine : par exemple, Abo δ est de type
, alors qu'il est de type Poison dans les jeux vidéo.
Pour la faiblesse, un Pokémon qui en possède une reçoit plus de dégâts pour refléter l'efficacité des attaques dans les jeux vidéo. Un manque d'efficacité dans les jeux vidéo se traduit par la résistance à un type.
À noter que le type incolore est un peu particulier, puisqu'il peut représenter n'importe quel type d'énergie pour le coût de retraite, où être remplacé par n'importe quel autre type pour les coûts des attaques. De plus, les types
et
ne sont apparus qu'à partir de l'extension Neo Genesis, extension marquant l'arrivée des Pokémon de la deuxième génération dans le jeu de cartes, avec les Pokémon de type Acier et Ténèbres.
Introduit pour la première fois dans la série EX, le concept de carte Pokémon à double type a eu plusieurs itérations dans le JCC. Premièrement en tant que Pokémon de Dresseur de la Team Magma ou de la Team Aqua dans EX Team Magma VS Team Aqua, puis pour les Pokémon obscurs à partir de EX Team Rocket Returns, où seul le type
apparaît en second type. Le type
est par la suite utilisé en type secondaire pour deux cartes de EX Légendes Oubliées, puis sur un grand nombre de Pokémon Delta à partir de EX Espèces Delta.
Cette mécanique est abandonnée pour les séries Diamant & Perle et Série Platine, avant de revenir avec les cartes Pokémon LÉGENDE, où les types représentent cette fois séparément ceux des deux Pokémon présents et non le double type d'un seul Pokémon et ne sont plus limités aux types
ou
. Après une autre absence dans la série Noir & Blanc, l'extension XY Offensive Vapeur, thématisée autour de Volcanion, propose plusieurs Pokémon à double type où la carte est scindée en deux pour afficher les couleurs de ses deux types.
Bien que la série Soleil et Lune introduise les cartes Pokémon ESCOUADE, représentant à nouveau plusieurs Pokémon, un seul type commun à tous les Pokémon présents est utilisé pour chaque carte. Cependant, à partir de XY Origines Antiques et sporadiquement depuis, le talent « Type Double » apparaît, qui permet aux Pokémon de posséder plusieurs types via leur talent plutôt que via le type affiché en haut de leur carte.
Voir aussi
[modifier]- Carte Énergie
- Carte Pokémon
- Faiblesse (JCC)
- Résistance (JCC)
- Retraite
- Règles du jeu de cartes à jouer Pokémon
- Pokémon obscur (JCC)
