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Tunnel/Génération 2

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Le Pokémon utilisant Tunnel peut être touché par Séisme, Ampleur, et Abîme durant le tour de chargement. Il reçoit alors le double de dégâts de Séisme et Ampleur. Abîme n'est pas concernée du fait qu'elle est une capacité OHKO. Le Pokémon peut aussi être frappé sous le sol s'il a été la cible de Verrouillage ou Lire-Esprit avant de lancer Tunnel. Il est alors inévitablement touché le tour suivant.

Météores, Patience et Morphing ne sont plus efficaces durant le tour où le Pokémon se trouve sous le sol. C'était pourtant le cas dans la première génération.

La puissance de Tunnel passe de 100 à 60 dans cette génération.

Hors combat

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Si Tunnel est utilisé dans une grotte, le joueur est envoyé à l'entrée de la grotte.

Descriptions

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Pokémon Or, Argent et Cristal
Tour 1: Enterre Tour 2: Attaque

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0050 N.170051 N.17

En utilisant la CT28

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Pokémon
0004 0005 0006 0007
0008 0009 0019 0020
0023 0024 0027 0028
0037 0038 0046 0047
0050 0051 0054 0055
0056 0057 0058 0059
0064 0065 0066 0067
0068 0074 0075 0076
0079 0080 0095 0104
0105 0111 0112 0151
0155 0156 0157 0158
0159 0160 0161 0162
0165 0166 0167 0168
0185 0194 0195 0199
0206 0208 0213 0215
0216 0217 0237 0243
0244 0245 0246 0247
0248
PokémonParent(s) possible(s)
0098 KrabbyKrabbossKabutoKabutopsCorayon
0140 CarapuceCarabaffeTortankPsykokwakAkwakwakPtitardTêtarteTartardRamolossFlagadossKrabbyKrabbossKabutoKabutopsKaiminusCrocrodilAligatueurMarillAzumarillTarpaudAxolotoMaraisteRoigadaCorayon

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0099 0098 Reproduction
0141 0140 Reproduction