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Séisme/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Séisme inflige des dégâts et ceux-ci sont doublés si la capacité est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.

À partir de la troisième génération, en Combat Duo, cette capacité touche tous les autres Pokémon présents sur le terrain.

Séisme est l'une des rares capacités possédant 100 points de puissance et de précision à ne pas être une capacité signature.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Abîme ou Éruption.

Descriptions

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Pokémon Rubis et Saphir
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Tremblement de terre sans effet sur les adversaires volants.
Pokémon Émeraude
Secousse sans effet sur les adversaires volants.
Pokémon Colosseum
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres et Pokémon Émeraude
Secousse sans effet sur les adversaires volants.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0050 N.410051 N.490074 N.36
0075 N.450076 N.450111 N.55
0112 N.650194 N.310195 N.35
0232 N.490246 N.500247 N.56
0248 N.610259 N.460260 N.52
0322 N.350323 N.370339 N.31
0340 N.360383 N.35

En utilisant la CT26

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Pokémon
0003 0006 0009 0023
0024 0027 0028 0031
0034 0050 0051 0056
0057 0061 0062 0066
0067 0068 0074 0075
0076 0079 0080 0095
0104 0105 0106 0107
0108 0111 0112 0113
0115 0127 0128 0130
0142 0143 0149 0150
0151 0154 0157 0160
0185 0186 0194 0195
0199 0203 0204 0205
0206 0207 0208 0209
0210 0213 0214 0216
0217 0219 0220 0221
0222 0226 0231 0232
0234 0236 0237 0241
0242 0246 0247 0248
0249 0250 0254 0257
0259 0260 0288 0289
0294 0295 0296 0297
0299 0304 0305 0306
0319 0320 0321 0322
0323 0328 0329 0330
0334 0336 0337 0338
0339 0340 0343 0344
0346 0348 0356 0357
0362 0363 0364 0365
0369 0370 0373 0375
0376 0377 0378 0379
0380 0381 0382 0383
0384