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Regard Noir/Génération 5

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9 10

Regard Noir empêche la cible de se retirer tant que son lanceur reste au combat.

La cible peut toujours fuir le terrain :

Le lanceur peut changer de Pokémon tout en maintenant l'effet du Regard Noir s'il utilise lui-même Relais.

Les PNJ rappelant peu leurs Pokémon, cette capacité est plus fréquemment utilisée pour la capture des Pokémon mouvants, ainsi que lors de combats contre d'autres joueurs.

Descriptions

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Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0041 N.29NB
N.34N2B2
0042 N.33NB
N.38N2B2
0092 N.8
0093 N.80094 N.80124 N.25
0169 N.33NB
N.38N2B2
0197 N.57NB
N.37N2B2
0198 N.41
0200 N.190238 N.250302 N.60
0355 N.410356 N.490477 N.49
0504 N.310505 N.360562 N.45
0563 N.51
PokémonParent(s) possible(s)
0088
0280
TadmorvGrotadmorvFantominusSpectrumEctoplasmaFeuforêveTarsalKirliaGardevoirSkelénoxTéraclopeMagirêveGallameNoctunoirTutafehTutankafer
0203
0359
0495
0551
NoctaliGirafarigQueuloriorAbsolVipélierreLianajaMajaspicRatentifMiradarMascaïmanEscrocoCrocorible
0302
0574
0624
TénéfixScrutellaMesmérellaSidérellaScalpionScalproie
0629 NosferaptiNosferaltoNostenferCornèbreCorbossVostournoVaututrice

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0089 0088 Reproduction
0281 0280 Reproduction
0282 0280 Reproduction
0429 0200 Montée en niveau
0430 0198 Montée en niveau
0475 0280 Reproduction
0496 0495 Reproduction
0497 0495 Reproduction
0552 0551 Reproduction
0553 0551 Reproduction
0625 0624 Reproduction
0630 0629 Reproduction