Regard Noir/Génération 4

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Effet[modifier]

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Regard Noir empêche la cible de se retirer tant que son lanceur reste au combat.

La cible peut toujours fuir le terrain :

Le lanceur peut changer de Pokémon tout en maintenant l'effet du Regard Noir s'il utilise lui-même Relais.

Les PNJ rappelant peu leurs Pokémon, cette capacité est plus fréquemment utilisée pour la capture des Pokémon mouvants, comme les bêtes légendaires ou le trio des lacs, ainsi que lors de combats contre d'autres joueurs.

En concours[modifier]

Cette capacité peut être utilisée en combo avec Prélèvement Destin ou Requiem.

Descriptions[modifier]

Pokémon Diamant et Perle, Pokémon Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0041 NosferaptiN.290042 NosferaltoN.330092 FantominusN.8
0093 SpectrumN.80094 EctoplasmaN.80124 LippoutouN.21
0169 NostenferN.330197 NoctaliN.570198 CornèbreN.41
0200 FeuforêveN.190238 LippoutiN.210302 TénéfixN.57
0355 SkelénoxN.380356 TéraclopeN.430477 NoctunoirN.43

Par reproduction[modifier]

PokémonParent(s) possible(s)
0088 Tadmorv
0280 Tarsal
TadmorvGrotadmorvFantominusSpectrumEctoplasmaFeuforêveTarsalKirliaGardevoirSkelénoxTéraclopeMagirêveGallameNoctunoir
0359 AbsolNoctaliQueuloriorAbsol

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0089 Grotadmorv0088 Tadmorv Reproduction
0281 Kirlia0280 Tarsal Reproduction
0282 Gardevoir0280 Tarsal Reproduction
0429 Magirêve0200 Feuforêve Montée en niveau
0430 Corboss0198 Cornèbre Montée en niveau
0475 Gallame0280 Tarsal Reproduction