Résidence Céladon
Résidence Céladon | |
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Lieu de Kanto | |
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Le joueur devant la Résidence Céladon dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli. | |
Nom japonais | タマムシマンション Tamamushi Mansion |
Nom anglais | Celadon Condominiums |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) |
Obtention du diplôme |
Objet(s) rare(s) | Diplôme Rune SortHGSS Charme ChromaLGPE |
Localisation | |
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La Résidence Céladon (Manoir Céladon avant Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver), située au nord de Céladopole, abrite l'équipe de développement GAME FREAK. Un développeur décerne le diplôme au joueur si ce dernier a complété son Pokédex.
Description[modifier]
Le bâtiment est constitué de trois étages, accessibles par des escaliers. L'équipe de développement GAME FREAK occupe deux étages. Le toit sert de vue panoramique et de terrasse.
La partie ouest de la Résidence est accessible en passant par l'arrière du bâtiment.
Personnages rencontrés[modifier]
Équipe de développement GAME FREAK[modifier]
Dans tous les jeux où le bâtiment est présent, le joueur peut faire la connaissance des différents membres de l'équipe de développement des jeux Pokémon.
Vieille dame[modifier]
Dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, une vieille dame offre au joueur du Thé, ce qui permettra à ce dernier d'étancher la soif des gardes qui bloquent l'accès à Safrania. Elle complète également le Memorydex sur Nina Chen, s'il a battu le Conseil 4.
Dresseurs[modifier]
Septième génération[modifier]
- Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, après avoir battu la Ligue Pokémon
Dresseur | Pokémon | |||
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![]() Expert M. Mime Maxime |
![]() M. Mime ♂ |
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Dresseur | Pokémon | |||
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![]() Expert Salamèche Shailesh |
![]() Salamèche ♂ |
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Le joueur peut également affronter l'ultime Coach de l'aventure, inspiré de Shigeki Morimoto :
Dresseur | Pokémon | |||||||
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![]() Coach Morimoto |
![]() Kangourex ♀ |
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![]() Aquali ♀ |
| ||||
![]() Voltali ♂ |
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![]() Mackogneur ♂ |
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![]() Pyroli ♂ |
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![]() Dracolosse ♂ |
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Récompense : | 5400 ![]() |
Objets[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Objet donné | ||
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Toit : donnée la nuit par un homme sur le toit du bâtiment. | ![]() |
Troisième génération[modifier]
Objet donné | ||
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Rez-de-chaussée : donné par la vieille dame. | ![]() |
Quatrième génération[modifier]
Objets donnés | ||
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Deuxième étage : donné par un développeur si le joueur possède les 16 Badges. | ![]() |
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Toit : donnée la nuit par un homme dans la maison sur le toit du bâtiment, en prenant l'ascenseur depuis le premier étage. | ![]() |
Septième génération[modifier]
Objets donnés | ||
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Deuxième étage : donnés par Morimoto le Coach après l'avoir battu. | ![]() |
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Deuxième étage : donné par un développeur après avoir capturé tous les Pokémon (Pokémon fabuleux exclus). | ![]() |
Objets visibles à ramasser | ||
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Toit : dans la petite pièce de l'ouest. | ![]() |
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Toit : sur le sol. | ![]() |
Objet caché à ramasser | ||
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Cachée dans les fontaines à eau. | ![]() |
Pokémon[modifier]
Première génération[modifier]
Pokémon Rouge et Bleu | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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![]() | ||
0133 ![]() | 25 | Unique |
Pokémon Jaune | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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![]() | ||
0133 ![]() | 25 | Unique |
Pokémon donné | ||
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Pokémon Rouge et Bleu | ||
| ||
Niveau 25![]() |
Charge Jet de Sable — — |
Pokémon donné | ||
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Pokémon Jaune | ||
| ||
Niveau 25![]() |
Charge Jet de Sable — — |
Troisième génération[modifier]
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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![]() | ||
0133 ![]() | 25 | Unique |
Pokémon donné | ||
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Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille | ||
Évoli | ||
Niveau 25![]() Talent : Fuite |
Coup d'Main Jet de Sable Rugissement Vive-Attaque |
Imagerie[modifier]
Première génération[modifier]
- Vue d'ensemble
Deuxième génération[modifier]
Troisième génération[modifier]
- Vue d'ensemble
Quatrième génération[modifier]
- Vue d'ensemble
Septième génération[modifier]
- Vue d'ensemble
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |