Pokémon Masters EX

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Pokémon Masters EX

Icône et logotype de Pokémon Masters EX.

Nom japonais ポケモンマスターズ EX
Pokémon Masters EX
Nom anglais ??
Présentation
Génération 7
Genre Action RPG
Nombre de joueurs 1
Plate-forme Android, IOS
Conception
Éditeur The Pokémon Company
Développeur DeNA
Dates de sortie
Japon 29 août 2019
Amérique du Nord 29 août 2019
Australie 29 août 2019
Europe 29 août 2019

Pokémon Masters EX, anciennement Pokémon Masters, est un jeu secondaire disponible sur Android et iOS. Il permet d'incarner un nouveau personnage jouable, qui affronte des Dresseurs issus de la série principale avec leurs Pokémon.

Annoncé lors de la conférence de presse Pokémon de 2019, Pokémon Masters EX est disponible depuis le 29 août 2019. Une version démo spéciale est sortie à Singapour le 25 juillet 2019, et au Canada le 6 août 2019. Les comptes créés sur la version de démonstration ont pu être transférés sur le jeu final, avec leurs différents avancements.

Le jeu est disponible en français, anglais, allemand, italien, espagnol, japonais, coréen et chinois traditionnel.

Le changement de nom du jeu eut lieu fin août 2020, à l'occasion des mises à jour massives pour son premier anniversaire.

Histoire[modifier]

Scénario principal[modifier]

Le World Pokémon Masters[modifier]

Suite à sa défaite contre un « Dresseur à casquette », le prince d'un pays lointain, Alexis, décide de faire construire une île artificielle : Passio. Là, il décide d'y organiser le World Pokémon Masters (WPM) afin d'y surmonter ses faiblesses. L'engouement pour ce tournoi est tel, que des Dresseurs du monde entier viennent y participer, pour prouver qu'ils sont les meilleurs. Les règles du tournoi sont simples : chaque Dresseur doit utiliser un seul de ses Pokémon, tout en faisant partie d'une équipe d'au moins trois Dresseurs.

Le joueur incarne un protagoniste masculin ou féminin, qui décide de participer au WPM avec son fidèle Pikachu. Avec des alliés qu'il rencontre sur Passio, le protagoniste réussit à former une équipe de trois Dresseurs, qui décide de participer au WPM. Pour cela, le trio commence à voyager autour de Passio afin d'affronter les cinq Champions WPM pour gagner leurs Badges, et ainsi se qualifier au WPM. Au cours de leurs aventures, il rencontre d'autres Dresseurs et leurs Pokémon partenaires, qui peuvent décider de rejoindre leur équipe ou de devenir leurs rivaux. Lors de son voyage, le joueur va également être confronter par la Team Break, un groupe de voleurs masqués cherchant à gâcher le WPM.

Ce scénario est divisé en 30 chapitres et 7 intermèdes.


Chapitre 1 : Un départ prometteur
#1 Une rencontre en ville
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (ville)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0041
Nosferapti
0607
Funécire
0016
Roucool
Combat n°2
0074
Racaillou
0425
Baudrive
0183
Marill
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#3 Cynthia et Écho
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Écho
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0425
Baudrive
0495
Vipélierre
0661
Passerouge
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#5 L'écho des cœurs
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Écho & Vipélierre
Chapitre 2 : L'impatient et les masques
#1 À la recherche de René
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs masqués
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0550
Bargantua
0747
Vorastérie
0550
Bargantua
Combat n°2
0183
Marill
0400
Castorno
0183
Marill
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#3 Le garçon impatient
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : René
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0363
Obalie
0393
Tiplouf
0363
Obalie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#5 Battons la Team Break !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo René & Tiplouf
#6 Combat : Team Break (grotte)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0231
Phanpy
0299
Tarinor
0536
Batracné
0397
Étourvol
Combat n°2
0041
Nosferapti
0328
Kraknoix
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#7 Combat : Team Break (grotte) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0232
Donphan
0074
Racaillou
0419
Mustéflott
Combat n°2
0592
Viskuse
0363
Obalie
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#8 Une rencontre dans la grotte
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 Combat : Team Break (grotte) III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0550
Bargantua
0400
Castorno
0550
Bargantua
0747
Vorastérie
0537
Crapustule
0747
Vorastérie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#10 Un allié fiable
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 3 : Plus brûlants que la flamme
#1 L'entraînement au volcan
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (volcan)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0218
Limagma
0074
Racaillou
0607
Funécire
Combat n°2
0322
Chamallot
0077
Ponyta
0218
Limagma
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Combat : Dresseurs (volcan) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0607
Funécire
0077
Ponyta
0661
Passerouge
Combat n°2
0776
Boumata
0218
Limagma
0322
Chamallot
0607
Funécire
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#4 Pourquoi s'entraîner ?
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Combat : Adriane
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0661
Passerouge
0324
Chartor
0077
Ponyta
0776
Boumata
0218
Limagma
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#6 Une détermination ardente
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Adriane & Chartor
#7 Travail in situ
Style : Étapes
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0218
Limagma
0074
Racaillou
0607
Funécire
Combat n°2
0607
Funécire
0077
Ponyta
0661
Passerouge
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
Chapitre 4 : Pour que la fleur éclose
#1 À la chasse aux Badges !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0187
Granivol
0274
Pifeuil
0069
Chétiflor
0397
Étourvol
Combat n°2
0396
Étourmi
0407
Roserade
0187
Granivol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Tout le monde admire Erika
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Fan-club d'Erika
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0069
Chétiflor
0546
Doudouvet
0102
Noeunoeuf
0661
Passerouge
0733
Bazoucan
0396
Étourmi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Le malentendu se dissipe
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Fan-club d'Erika II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0069
Chétiflor
0364
Phogleur
0710
Pitrouille
Combat n°2
0016
Roucool
0070
Boustiflor
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Un combat au réveil
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Erika
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0407
Roserade
0045
Rafflesia
0188
Floravol
0400
Castorno
0279
Bekipan
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 La plus belle fleur du jardin
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Erika & Rafflesia
Chapitre 5 : L'acrobate des cieux
#1 La deuxième Championne WPM
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (montagne)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0183
Marill
0661
Passerouge
0396
Étourmi
0231
Phanpy
Combat n°2
0016
Roucool
0299
Tarinor
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Combat : Dresseurs (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0187
Granivol
0561
Cryptéro
0524
Nodulithe
0338
Solaroc
Combat n°2
0396
Étourmi
0225
Cadoizo
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#4 Tout le monde veut gagner
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Combat : Dresseurs (montagne) III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0188
Floravol
0425
Baudrive
0299
Tarinor
0525
Géolithe
Combat n°2
0337
Séléroc
0430
Corboss
0338
Solaroc
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#6 Sous un grand ciel bleu
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#7 Combat : Carolina
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0525
Géolithe
0581
Lakmécygne
0231
Phanpy
0430
Corboss
0267
Charmillon
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#8 C'est l'heure du décollage !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Carolina & Lakmécygne
Chapitre 6 : Les leçons de l'aura
#1 Devenir encore plus forts
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0296
Makuhita
0066
Machoc
0296
Makuhita
0070
Boustiflor
Combat n°2
0081
Magnéti
0759
Nounourson
0307
Méditikka
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 La combattante évolutive
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Dresseurs (chemin) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0296
Makuhita
0274
Pifeuil
0307
Méditikka
0599
Tic
0308
Charmina
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 L'entraînement commence !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs (village)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0274
Pifeuil
0066
Machoc
0759
Nounourson
0189
Cotovol
Combat n°2
0296
Makuhita
0760
Chelours
0274
Pifeuil
0070
Boustiflor
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Des liens puissants
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Cornélia
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0538
Judokrak
0448
Lucario
0539
Karaclée
0296
Makuhita
0267
Charmillon
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Avoir confiance en soi
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Cornélia & Lucario
#10 La rumeur mystérieuse
Style : Étapes
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0296
Makuhita
0760
Chelours
0274
Pifeuil
0070
Boustiflor
Combat n°2
0296
Makuhita
0274
Pifeuil
0307
Méditikka
0599
Tic
0308
Charmina
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras
Chapitre 7 : Les leçons d'un long voyage
#1 Retraite spirituelle
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0524
Nodulithe
0759
Nounourson
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Combat n°2
0074
Racaillou
0077
Ponyta
0410
Dinoclier
0525
Géolithe
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Attaque en montagne
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (montagne)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0524
Nodulithe
0081
Magnéti
0074
Racaillou
0077
Ponyta
0218
Limagma
0299
Tarinor
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Atteignons le sommet !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0408
Kranidos
0274
Pifeuil
0525
Géolithe
0607
Funécire
Combat n°2
0231
Phanpy
0759
Nounourson
0759
Nounourson
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Duel au sommet
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Norman
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0218
Limagma
0289
Monaflèmit
0410
Dinoclier
0410
Dinoclier
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Turbulences
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Team Break (grotte)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0218
Limagma
0322
Chamallot
0299
Tarinor
0075 Alola
Gravalanch d'Alola
Combat n°2
0759
Nounourson
0760
Chelours
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#11 Défense du Champion WPM
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#12 Combat : Team Break (grotte) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0408
Kranidos
0760
Chelours
0077
Ponyta
0218
Limagma
0075 Alola
Gravalanch d'Alola
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#13 Un esprit inébranlable
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Norman & Monaflèmit
Chapitre 8 : La rudesse du froid hivernal
#1 La passion du froid
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (glacier)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0363
Obalie
0698
Amagara
0363
Obalie
Combat n°2
0279
Bekipan
0363
Obalie
0363
Obalie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Un détour
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Frédo
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0363
Obalie
0086
Otaria
0361
Stalgamin
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Ce qu'il nous manque
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs (glacier) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0363
Obalie
0225
Cadoizo
0361
Stalgamin
Combat n°2
0698
Amagara
0747
Vorastérie
0747
Vorastérie
0460
Blizzaroi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Enfin unis
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Frédo II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0698
Amagara
0086
Otaria
0363
Obalie
0747
Vorastérie
0361
Stalgamin
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Une leçon bien apprise
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Frédo & Otaria
Chapitre 9 : La jeune fille et les liens
#1 Retrouvailles inattendues
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Team Break (attaque)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0147
Minidraco
0610
Coupenotte
0704
Mucuscule
0633
Solochi
Combat n°2
0371
Draby
0443
Griknot
0410
Dinoclier
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Contre-attaque
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (attaque) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0443
Griknot
0455
Vortente
0610
Coupenotte
0410
Dinoclier
0633
Solochi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Unissons nos forces
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (attaque) III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0704
Mucuscule
0443
Griknot
0371
Draby
0410
Dinoclier
Combat n°2
0147
Minidraco
0610
Coupenotte
0410
Dinoclier
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Combat : Team Break (attaque) IV
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0410
Dinoclier
0371
Draby
0443
Griknot
Combat n°2
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0704
Mucuscule
0633
Solochi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#8 Des avis opposés
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 Combat : Team Break (attaque) V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0698
Amagara
0329
Vibraninf
0633
Solochi
0371
Draby
0610
Coupenotte
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#10 Deux forces s'affrontent
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Iris
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0633
Solochi
0612
Tranchodon
0698
Amagara
0371
Draby
0147
Minidraco
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#12 Cœurs à l'unisson
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Iris & Tranchodon
Chapitre 10 : Une question d'orgueil
#1 Le dernier Badge
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (montagne)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0536
Batracné
0704
Mucuscule
Combat n°2
0147
Minidraco
0770
Trépassable
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Attaque en montagne
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (montagne)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0328
Kraknoix
0537
Crapustule
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Un cœur pressé
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0371
Draby
0704
Mucuscule
0536
Batracné
0075
Gravalanch
Combat n°2
0328
Kraknoix
0776
Boumata
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Livrés sur plateau d'argent
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Team Break (montagne) III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0075
Gravalanch
0373
Drattak
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Kyrill est préoccupé
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0443
Griknot
0610
Coupenotte
0328
Kraknoix
0537
Crapustule
Combat n°2
0536
Batracné
0075
Gravalanch
0704
Mucuscule
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#11 La raison du combat
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#12 Combat : Paulie
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0776
Boumata
0750
Bourrinos
0610
Coupenotte
0536
Batracné
0537
Crapustule
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#13 Pierre prend une décision
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Paulie & Bourrinos
#14 Les deux vassaux
Style : Étapes
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0328
Kraknoix
0776
Boumata
0231
Phanpy
Combat n°2
0328
Kraknoix
0371
Draby
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0537
Crapustule
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka
Intermède 1 : La décision de Pierre
#1 Une nouvelle apparence
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Pierre (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0299
Tarinor
Récompenses : 2 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Une équipe réunifiée
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Pierre (Look Ultime) & Tyranocif
#4 Le WPM commence !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Coop
Combat : Pierre (Look Ultime)
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 6500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0299
Tarinor
0525
Géolithe
0299
Tarinor
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0524
Nodulithe
Récompenses : 2 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0299
Tarinor
0525
Géolithe
0299
Tarinor
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0524
Nodulithe
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 3 x Soda Gros-Bras ; 3 x Soda Eurêka ; 3 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Main-Forte
Chapitre 11 : Les espoirs d'Alola
#1 Les espoirs d'Alola
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Tili et Chrys
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0777
Togedemaru
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 2 x Motivatron ; 2 x Soda Gros-Bras ; 2 x Soda Eurêka ; 2 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Les espoirs d'Alola II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Tili & Raichu d'Alola
Coop
Combat : Tili et Chrys
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0100
Voltorbe
0777
Togedemaru
0100
Voltorbe
0074 Alola
Racaillou d'Alola
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 2 x Motivatron ; 2 x Soda Gros-Bras ; 2 x Soda Eurêka ; 2 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0100
Voltorbe
0777
Togedemaru
0100
Voltorbe
0074 Alola
Racaillou d'Alola
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 3 x Soda Gros-Bras ; 3 x Soda Eurêka ; 3 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Main-Forte
Chapitre 12 : Double Surchauffe
#1 Double Surchauffe
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Adrien et Anis
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0609
Lugulabre
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Gros-Bras ; 2 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Double Surchauffe II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Adrien & Simiabraz
Coop
Combat : Adrien et Anis
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0324
Chartor
0609
Lugulabre
0324
Chartor
0077
Ponyta
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Gros-Bras ; 2 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0324
Chartor
0609
Lugulabre
0324
Chartor
0077
Ponyta
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 11 x Soda Gros-Bras ; 3 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Hyper Soda Gros-Bras
Chapitre 13 : Beautés fatales
#1 Beautés fatales
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sandra et Olga
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0131
Lokhlass
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Eurêka ; 2 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Beautés fatales II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Sandra & Hyporoi
Coop
Combat : Sandra et Olga
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0086
Otaria
0131
Lokhlass
0086
Otaria
0147
Minidraco
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Eurêka ; 2 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 10000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0086
Otaria
0131
Lokhlass
0086
Otaria
0147
Minidraco
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 11 x Soda Eurêka ; 3 x Super Soda Eurêka ; 1 x Hyper Soda Eurêka
Chapitre 14 : Les entomologistes
#1 Les entomologistes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Violette et Hector
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0015
Dardargnan
0283
Arakdo
0459
Blizzi
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Main-Forte ; 2 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Les entomologistes II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Violette & Arakdo
Chapitre 15 : Les pros du bluff
#1 Les pros du bluff
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Danh et Pieris
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0363
Obalie
0053 Alola
Persian d'Alola
0510
Léopardus
Récompenses : 2 x Motivatron ; 3 x Soda Gros-Bras ; 3 x Soda Main-Forte ; 3 x Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Les pros du bluff II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Danh & Persian d'Alola
Chapitre 16 : Ninjas de père en fille
#1 Ninjas de père en fille
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Koga et Jeannine
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0168
Migalos
0169
Nostenfer
0031
Nidoqueen
Récompenses : 2 x Motivatron ; 8 x Soda Gros-Bras ; 2 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Ninjas de père en fille II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Koga & Nostenfer
Chapitre 17 : Le trio spectral
#1 Le trio spectral
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Margie, Spectra et Agatha
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0477
Noctunoir
0770
Trépassable
0094
Ectoplasma
Récompenses : 2 x Motivatron ; 8 x Soda Eurêka ; 2 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Le trio spectral II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Margie & Trépassable
Chapitre 18 : Team Unys
#1 Team Unys
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Tcheren, Ludwig et Ludvina
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0500
Roitiflam
0508
Mastouffe
0503
Clamiral
Récompenses : 2 x Motivatron ; 8 x Soda Main-Forte ; 2 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Team Unys II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Tcheren & Mastouffe
Intermède 2 : Le départ
#1 Une équipe unie
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 19 : Revanche contre Alexis !
#1 L'important dans un combat
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Alexis
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0430
Corboss
0398
Étouraptor
0197
Noctali
Récompenses : Manuel de Renforcement 2★
#3 Nous nous battrons encore
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 20 : La menace avance
#1 Le matin où tout commence
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (ville)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0325
Spoink
0187
Granivol
0183
Marill
Combat n°2
0425
Baudrive
0274
Pifeuil
0685
Sucroquin
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#3 Le garçon venu de Kalos
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Kalem
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0338
Solaroc
0679
Psystigri
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#5 Le but de Kalem
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0607
Funécire
0669
Flabébé
0187
Granivol
Combat n°2
0093
Spectrum
0455
Vortente
0188
Floravol
0210
Granbull
0102
Noeunoeuf
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#7 De terribles vauriens
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Team Break II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0356
Téraclope
0271
Lombre
0459
Blizzi
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#9 Margie se rebelle
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Team Break III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0561
Cryptéro
0592
Viskuse
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#11 Margie s'ouvre
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Kalem & Mastouffe
#12 Rencontre prometteuse
Style : Étapes
Récompense (1re fois) : 30 Diamants + Duo Joueur & Poussifeu
Combat n°1
0747
Dinoclier
0565
Mégapagos
0396
Étourmi
Combat n°2
0607
Vorastérie
0255
Poussifeu
0400
Castorno
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
Chapitre 21 : Arts martiaux à la une !
#1 Arts martiaux à la une ! I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Kunz, Aldo et Bastien
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0297
Hariyama
0533
Bétochef
0068
Mackogneur
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement
#11 Arts martiaux à la une ! II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Intermède 3 : La vérité sur Passio
#1 Un roi, seul au sommet
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 22 : L'attaque du rival : Kyrill !
#1 L'attaque du rival : Kyrill ! I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Kyrill, Thyméo et Urup
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0713
Séracrawl
0744
Rocabot
0681
Exagide
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 L'attaque du rival : Kyrill ! II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 23 : Des âmes liées par la mode
#1 La nymphe venue d'un pays chargé d'histoire
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0274
Pifeuil
0127
Scarabrute
0218
Limagma
Combat n°2
0455
Vortente
0544
Scobolide
0283
Arakdo
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#3 J'aimerais devenir un Pokémon
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : le fan club d'Inezia
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0546
Doudouvet
0059
Arcanin
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#5 La personne que Valériane veut rencontrer
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs de la forêt
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0698
Amagara
0183
Marill
0271
Lombre
Combat n°2
0168
Migalos
0400
Noeunoeuf
0669
Flabébé
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#7 L'idée de Leaf
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Valériane
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0043
Mystherbe
0700
Nymphali
0189
Cotovol
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#9 Les prochains adversaires
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Valériane & Nymphali
Chapitre 24 : Sur scène avec les stars
#1 Sur scène avec les stars I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : L'attaque surprise de la Team Break
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0093
Spectrum
0592
Viskuse
0102
Noeunoeuf
Combat n°2
0425
Baudrive
0400
Téraclope
0669
Psystigri
0607
Funécire
0178
Xatu
0093
Spectrum
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#3 Sur scène avec les stars II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : l'équipe d'Inezia (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0065
Alakazam
0479
Motisma
0429
Magirêve
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#5 Sur scène avec les stars III
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Intermède 4 : Le traumatisme du prince
#1 Tcheren pense au prince
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 25 : La meilleure option
#1 La meilleure option I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : l'équipe de Pieris (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0197
Noctali
0319
Sharpedo
0178
Xatu
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 La meilleure option II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Intermède 5 : Ce qui fait un roi
#1 L'enseignement de Tcheren
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 26 : La science ouvrira la voie !
#1 Se battre comme un maître...
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0187
Granivol
0015
Dardargnan
0218
Chétiflor
Combat n°2
0274
Pifeuil
0045
Rafflesia
0069
Chétiflor
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#3 Aimant-à-Duo-Tron activé !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Dresseurs attirés
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0225
Cadoizo
0127
Scarabrute
0460
Blizzaroi
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#5 Esprit de persévérance
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs attirés II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0241
Écrémeuh
0070
Boustiflor
0713
Séracrawl
0759
Nounourson
0615
Hexagel
0544
Scobolide
Combat n°2
0261
Medhyèna
0455
Vortente
0710
Pitrouille
0274
Pifeuil
0168
Migalos
0459
Blizzi
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#7 Jamais deux sans trois ?
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Dresseurs attirés III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0361
Stalgamin
0131
Lokhlass
0086
Otaria
Combat n°2
0599
Tic
0407
Roserade
0269
Papinox
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#9 Continuer malgré les échecs
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : l'équipe de Molène
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0777
Togedemaru
0051
Triopikeur d'Alola
0695
Iguolta
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2★
#11 Un visiteur inattendu ?
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Molène & Triopikeur d'Alola
#12 Les quarts de finale !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Intermède 6 : Seul contre tous
#1 Drôles de retrouvailles
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 27 : Se mesurer au Maître
#1 Se mesurer au Maître I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : l'équipe de Cynthia (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0475
Gallame
0784
Ékaïser
0579
Symbios
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Se mesurer au Maître II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Intermède 7 : La lumière des liens
#1 Épilogue du WPM
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Les choses oubliées
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Le pouvoir de la confiance
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0042
Nosferalto
0545
Brutapode
0089
Grotadmorv
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Le roi des liens
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 28 : À cœur ouvert
#1 La demi-finale approche
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : L'attaque surprise de la Team Break
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0698
Amagara
0229
Démolosse
0776
Boumata
Combat n°2
0565
Mégapagos
0141
Kabutops
0319
Sharpedo
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Un secours inespéré
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : L'attaque surprise de la Team Break II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0364
Phogleur
0393
Sarmuraï
0123
Insécateur
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Les défenseurs du WPM
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : L'attaque surprise de la Team Break III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0059
Caninos
0229
Démolosse
0077
Ponyta
Combat n°2
0758
Malamandre
0699
Dragmara
0078
Galopa
0119
Poissoroy
0426
Grodrive
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Les derniers membres de la Team Break
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Les derniers membres de la Team Break
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0350
Milobellus
0003
Florizarre
0142
Ptéra
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Pour une demi-finale épique
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Aller de l'avant
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 29 : Combat de demi-finale contre Alexis !
#1 Combat de demi-finale contre Alexis ! I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat de demi-finale contre Alexis ! II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Combat : Alexis et son équipe
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0350
Noctali
0720
Hoopa
0430
Corboss
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#4 Combat de demi-finale contre Alexis ! III
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 30 : À la conquête du WPM
#1 À la conquête du WPM I
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 À la conquête du WPM II
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Combat : L'équipe de Red (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0003
Florizarre
0006
Dracaufeu
0009
Tortank
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#4 À la conquête du WPM III
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 L'aventure continue
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants

L'organisation maléfique[modifier]

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Ce scénario est divisé en 9 chapitres et 1 intermède.

Kanto : Le plan de la Team Rocket
#1 La disparition de Red
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sbires Team Rocket
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0016
Roucool
0022
Rapasdepic
0083
Canarticho
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Le piège de la Team Rocket
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Sbires Team Rocket II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0041
Nosferapti
0049
Aéromite
0127
Scarabrute
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Être fort à tout prix
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Sbires Team Rocket III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0059
Arcanin
0038
Feunard
0126
Magmar
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 À l'assaut du repaire de la Team Rocket !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Giovanni
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0042
Nosferalto
0150
Mewtwo
0015
Dardargnan
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Le dessein de Giovanni
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Kanto 5★ Garanti
#10 Le véritable pouvoir
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Sbires Team Rocket IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0140
Kabuto
0087
Lamantine
0119
Poissoroy
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Des pouvoirs psychiques hors de contrôle
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Sbires Team Rocket V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0086
Otaria
0141
Kabutops
0121
Staross
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 La puissance de Giovanni
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Sbires Team Rocket VI
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0075
Gravalanch
0028
Sablaireau
0105
Ossatueur
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Des coeurs liés par des convictions maléfiques
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Giovanni II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0139
Amonistar
0150
Mewtwo
0131
Lokhlass
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Qui aura le dernier mot ?
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Kanto 5★ Garanti
Johto : Le retour de la Team Rocket
#1 L'organisation reprend du service
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Lance
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0041
Nosferapti
0042
Nosferalto
0430
Corboss
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Dresseur solitaire
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Lance II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0041
Nosferapti
0042
Nosferalto
0430
Corboss
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Le plus impitoyable des hommes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Lance III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0041
Nosferapti
0042
Nosferalto
0430
Corboss
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Infiltration du repaire
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Amos
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0015
Dardargnan
0229
Démolosse
0042
Nosferalto
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Seul contre une organistaion
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Johto 5★ Garanti
#10 Amis et égaux
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Amos II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0110
Smogogo
0229
Démolosse
0024
Arbok
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Ce que je ressens
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Amos III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0110
Smogogo
0229
Démolosse
0024
Arbok
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 Esprits unis
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Amos IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0110
Smogogo
0229
Démolosse
0024
Arbok
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Combat contre le mal
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Giovanni (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0150
Mewtwo
0034
Nidoking
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Fins et commencements
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Johto 5★ Garanti
Hoenn : Terre, mer et ciel
#1 Faire preuve de patience
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sbires Team Magma
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0322
Chamallot
0323
Camérupt
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Lutte pour l'énergie naturelle
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Sbires Team Aqua
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0318
Carvanha
0319
Sharpedo
0318
Carvanha
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Pokémon ancestraux
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Sbires Team Magma II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0322
Chamallot
0323
Camérupt
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Faire ce qui est juste
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Sbires Team Aqua II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0318
Carvanha
0319
Sharpedo
0318
Carvanha
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Fureur destructrice
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Hoenn 5★ Garanti
#10 Le passager de la météorite
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Sbires Team Magma III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0322
Chamallot
0323
Camérupt
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Max et Arthur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Sbires Team Aqua III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0318
Carvanha
0319
Sharpedo
0318
Carvanha
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 La puissance de la nature
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Sbires Team Magma IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0322
Chamallot
0323
Camérupt
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 La destruction de la météorite
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Courtney et Matthieu
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0383
Groudon
0382
Kyogre
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Méfaits en coulisses
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Hoenn 5★ Garanti
Sinnoh : Le sombre cauchmar
#1 La Team Galaxie passe à l'action
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sbires Team Galaxie
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0329
Vibraninf
0715
Bruyverne
0148
Draco
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Un rève obscur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Sbires Team Galaxie II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0329
Vibraninf
0715
Bruyverne
0148
Draco
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 À l'assaut du repaire de la Team Galaxie !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Sbires Team Galaxie III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0329
Vibraninf
0715
Bruyverne
0148
Draco
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Les véritables intentions d'Hélio
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Hélio
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0330
Libégon
0484
Palkia
0445
Carchacrok
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Le choix du cœur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Sinnoh 5★ Garanti
#10 Un cauchemar qui dévore tout
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Sbires Team Galaxie IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0215
Farfuret
0359
Absol
0262
Grahyèna
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Coopération stratégique de la Team Galaxie
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Sbires Team Galaxie V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0215
Farfuret
0359
Absol
0262
Grahyèna
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 Passés entrecoisés
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Sbires Team Galaxie VI
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0215
Farfuret
0359
Absol
0262
Grahyèna
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 L'heure du réveil
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Hélio (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0491
Darkrai
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 À la recherche d'un cœur parfait
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Sinnoh 5★ Garanti
Unys : Team Plasma & deux héros
#1 L'homme qui veut diriger le monde
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sbires Team Plasma
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0089
Grotadmorv
0452
Drascore
0336
Séviper
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Les deux disparus
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Sbires Team Plasma II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0089
Grotadmorv
0452
Drascore
0336
Séviper
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 La libération des Pokémon
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Sbires Team Plasma III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0089
Grotadmorv
0452
Drascore
0336
Séviper
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Pour toutes les âmes bienveillantes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Sbires Team Plasma IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0089
Grotadmorv
0452
Drascore
0336
Séviper
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Ce qui fait la force des Duos
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Unys 5★ Garanti
#10 Identité révélée
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Le Trio des Ombres
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0625
Scalproie
0625
Scalproie
0625
Scalproie
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 N et Matis
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Le Trio des Ombres II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0625
Scalproie
0625
Scalproie
0625
Scalproie
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 En un coup !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Le Trio des Ombres III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0625
Scalproie
0625
Scalproie
0625
Scalproie
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Vers l'avenir, sans se retourner !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Ghetis
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0510
Léopardus
0646
Kyurem
0553
Crocorible
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Les deux héros
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Unys 5★ Garanti
Kalos : La Team Flare s'enflamme
#1 Commémoration de la paix à Kalos
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sbires Team Flare
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0261
Medhyèna
0262
Grahyèna
0509
Chacripan
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Retrouvailles entre détectives
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Sbires Team Flare II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0509
Chacripan
0510
Léopardus
0261
Medhyèna
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 L'objectif de la Team Flare
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Sbires Team Flare III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0261
Medhyèna
0262
Grahyèna
0509
Chacripan
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Une beauté brûlante
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Sbires Team Flare IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0509
Chacripan
0510
Léopardus
0261
Medhyèna
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 La Team Flare face à la Team Flare ?!
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Kalos 5★ Garanti
#10 Imperceptible à l'oeil nu
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Sbires Team Flare V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0261
Medhyèna
0262
Grahyèna
0509
Chacripan
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Les traîtres se dévoilent
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Sbires Team Flare ?
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0042
Nosferalto
0024
Arbok
0089
Grotadmorv
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 L'arrivée de la Cheffe !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Sbires Team Flare ? II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0042
Nosferalto
0024
Arbok
0089
Grotadmorv
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Mission Accomplie ?
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Sbires Team Flare ? III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0042
Nosferalto
0024
Arbok
0089
Grotadmorv
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Sous le ciel étoilé
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Kalos 5★ Garanti
Alola : À la protection de l'île
#1 Boulversements
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Fondation Æther
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0279
Bekipan
0733
Bazoucan
0584
Sorbouboul
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Portails vers d'autres mondes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Fondation Æther II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0125
Élektek
0051 Alola
Triopikeur d'Alola
0126
Magmar
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 Les gardiens de l'île
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Fondation Æther III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0279
Bekipan
0733
Bazoucan
0584
Sorbouboul
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Un tandem à immortaliser
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Fondation Æther IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0125
Élektek
0051 Alola
Triopikeur d'Alola
0126
Magmar
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 La vérité éclate au grand jour
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Alola 5★ Garanti
#10 Réunion de gardiens
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : | Fondation Æther V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0279
Bekipan
0733
Bazoucan
0584
Sorbouboul
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Début de la contre-attaque
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Fondation Æther VI
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0125
Élektek
0051 Alola
Triopikeur d'Alola
0126
Magmar
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 Les intentions de Saubohne
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Fondation Æther VII
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0279
Bekipan
0733
Bazoucan
0584
Sorbouboul
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Un allié inattendu
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Fondation Æther VIII
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0125
Élektek
0051 Alola
Triopikeur d'Alola
0126
Magmar
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Un futur ensemble
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Alola 5★ Garanti
Galar : Le prochain millénaire à venir
#1 Le protecteur de Galar
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Admiratrices de Shehroz
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 Pas une minute à perdre
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Admiratrices de Shehroz II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 À garder secret
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Admiratrices de Shehroz III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Répéter ses erreurs
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Admiratrices de Shehroz IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Avancer vers le même futur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Galar 5★ Garanti
#10 Le souhait de Tarak
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Admiratrices de Shehroz V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#12 Les méthodes de Shehroz
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#13 Combat : Admiratrices de Shehroz VI
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#14 Le combat décisif commence
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#15 Combat : Admiratrices de Shehroz VII
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0862
Ixon
0842
Dratatin
0828
Roublenard
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#16 Parti pris
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#17 Combat : Shehroz
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0601
Cliticlic
0879
Pachyradjah
0383
Groudon
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#18 Un pas vers le futur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Galar 5★ Garanti

Kyrill : La voie à suivre

#1 Une arrivée tardive
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Justice sans pouvoir
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Le bien, le mal, et les liens
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Des conseils trop tardifs
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Une raison de devenir plus fort
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Consumé par la haine
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#7 L'ultime mal
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre Final : À la croisée des idéaux
#1 Une force imbattable
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Team Break
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0641 Avatar
Boréas
0146 Galar
Sulfura
0378
Regice
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#3 La cible
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0641 Avatar
Boréas
0146 Galar
Sulfura
0378
Regice
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#5 À la manière des adultes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0641 Avatar
Boréas
0146 Galar
Sulfura
0378
Regice
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#7 Le mauvais choix
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Team Break IV
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0641 Avatar
Boréas
0146 Galar
Sulfura
0378
Regice
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#9 Un air de déjà vu...
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Appel Duo 5★ Garanti
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Sbires Team Rocket
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0639
Terrakium
0799
Engloutyran
0379
Registeel
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#11 Vérité déguisée
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#12 Combat : Sbires Team Rocket II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0639
Terrakium
0799
Engloutyran
0379
Registeel
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#13 La solution de Passio
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#14 Combat : Sbires Team Rocket III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0639
Terrakium
0799
Engloutyran
0379
Registeel
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#15 Ce qu'il nous faut faire
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#16 Combat : Giovanni
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0720 Déchaîné
Hoopa
0150
Mewtwo
0034
Nidoking
Récompenses : 1 x Manuel de Renforcement 2
#17 Ne plus perdre l'essentiel de vue
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#18 La clé pour triompher du mal
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + 15 x Bon Appel Duo 5★ Garanti

Arceus[modifier]

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Ce scénario est divisé en 1 prologue et 1 chapitre.

L'écho d'une voix divine
#1 L'invitation de Cynthia
Style : Scénario
#2 La trouvaille d'Aurel
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Des similarités avec les Duo-Gemmes
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Une voix en appelle à Aurel
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Le créateur de toutes choses
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Montrez-moi votre lien
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#7 Réalisation de vieilles ambitions
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Réunion fortuite
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 La fierté des férus de mythologie
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 À l'aventure vers des mondes inconnus
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Le Maître qui n'est pas à la hauteur
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 1 : Trois Maîtres
#1 La conviction de Cynthia
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 L'aventure de Pierre Rochard
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#3 Les épreuves de Peter
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Que la Coupe Arceus commence !
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Des tenues décernées par Arceus
Style : Scénario
Récompense (1re fois) : 10 Diamants

Fonctionnement[modifier]

Combat[modifier]

Chaque Dresseur du jeu ne peut faire équipe qu'avec un seul Pokémon à la fois, formant ainsi un Duo. Chaque Duo possède un potentiel de base, symbolisant leur puissance et limite de niveau, un type et une faiblesse, qui dépendent souvent du Pokémon du Duo. De plus, chaque binôme est allié à d'autres Dresseurs et leurs Pokémon, pour former une équipe de 3 Duos minimum. Au cours de son aventure, une équipe peut être amenée à recruter d'autres binômes de Dresseurs et Pokémon. Dans ce cas-là, le joueur a la possibilité de choisir quel Duo de son équipe peut prendre part à un combat ou non.

Contrairement à la série principale, les combats du jeu sont du 3 vs 3 en temps réel, soit trois Duos d'une équipe contre trois Duos d'une autre équipe. Lors des combats, le joueur contrôle les 3 Duos formant son équipe. Pour gagner, il faut mettre K.O. tous les Pokémon ennemis.

Pendant les combats, chaque équipe possède une Jauge Capacité qui - comme son nom l'indique - permet à ses Pokémon d'utiliser leurs capacités. Cette jauge se remplit d'elle-même au fil du temps. Cependant, comme elle est commune à toute l'équipe, l'utilisation de la Jauge Capacité nécessite une certaine réflexion, afin de décider quel Pokémon utilise ou pas une capacité.

L'équipe peut également utiliser des capacités de Dresseurs, qui peuvent être employées sans vider la Jauge Capacité. Cela passe notamment par le recours à certains objets, qui peuvent soigner ou augmenter les statistiques des Pokémon de l'équipe. Là encore, l'utilisation de ces capacités est limitée au cours d'un même épisode.

Lors de certaines occasions du combat, un Duo peut utiliser une capacité Duo, qui est une puissante attaque spéciale. Cette attaque spécifique à chaque Duo peut notamment inclure les capacités Z ou la Méga-Évolution. Une capacité Duo n'est utilisable que si un certain nombre d'actions - indiqué sur l'écran - a été effectué lors du combat.

À partir de la version 2.11.0 d'août 2021, certains Duos se voient doter d'une ou plusieurs « capacités Duo Dyanmax ». Ces capacités sont inspirées de la mécanique du Dynamax de Pokémon Épée et Bouclier. Il s'agit d'attaques surpuissantes avec souvent des effets additionnels, qui procurent des bonus aux alliés ou des malus aux adversaires. Il n'est possible d'utiliser qu'une seule capacité Duo Dynamax par combat.

La version 2.24.0 d'août 2022 introduit les « capacités Synchro ». Ces attaques sont des versions améliorées des capacités normales, généralement avec une puissance et/ou des effets additionnels. Toutes les capacités Synchro ont une condition d'activition, que le joueur doit remplir au cours du combat, et souvent des conditions de désactivation. Chaque Duo ne peut avoir qu'une seule capacité Synchro.

La version 2.36.0 d'août 2023 introduit les rôles EX. Une fois débloqué, le Duo obtient un bonus de stats suivant le rôle EX qu'il possède. Si le rôle EX et le potentiel 6★ EX sont actifs, la capacité Duo du Duo en question obtient les effets des deux rôles qu'il possède.

Renforcement des Duos[modifier]

Le renforcement permet à un Duo de gagner en puissance ou en capacité. Il y a plusieurs domaines de renforcement pour chaque Duo.

Apprentissage des capacités[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des capacités (Pokémon Masters EX).

Hormis sa Capacité Duo, un Duo peut avoir jusqu'à quatre capacités ; souvent divisées en deux capacités pour le Pokémon et deux capacités de Dresseur. Ces capacités sont définies à l'avance, et ne peuvent être changées. Lorsqu'un Duo est obtenu pour la première fois, seules deux de ses capacités sont débloquées.

Renforcer le Duo grâce à des objets permet de débloquer les deux autres capacités, et de pouvoir les utiliser en combat. Si de manière générale les objets demandés sont identiques pour tous, la nature de certains d'entre eux est variable selon le rôle du Duo. Ainsi :

  • les objets « Gros-Bras » sont pour les Attaquants ;
  • les objets « Main-Forte » sont pour les Soutiens ;
  • les objets « Eurêka » sont pour les Tacticiens ;
  • les objets « Rapido-Presto » sont pour les Accélérateurs ;
  • les objets « Panaché » sont pour les régisseurs.

Pour débloquer la troisième capacité d'un Duo, il faut :

  • 5 Motivatron.

Pour débloquer la quatrième capacité d'un Duo, il faut :

  • 10 Super Soda Gros-Bras/Main-Forte/Eurêka,
  • 3 Hyper Soda Gros-Bras/Main-Forte/Eurêka,
  • 30 Motivatron,
  • 5 Super Motivatron.

Dans certains cas précis, l'évolution ou la Méga-Évolution d'un Pokémon lui permet d'apprendre de nouvelles capacités, différentes de ses capacités de base.

Depuis la mise à jour du 29 juillet 2020, toutes les capacités sont déjà apprises une fois le duo obtenu. Et des objets comme les Motivatron, et certains des sodas ne sont plus disponibles car ils ne seront d'aucune utilité.

Talents passifs et capacités Duo[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des talents (Pokémon Masters EX).

En plus des capacités, chaque Duo possède des talents passifs, qui s'activent automatiquement lors des combats. Il en existe une grande variété, aux effets divers. Un Duo peut avoir jusqu'à trois talents passifs différents, et en même temps. Ils sont définitifs, prédéfinis, et ne changent pas en cas d'évolution (mais peuvent différer en cas de Méga-Évolution). Ces talents se débloquent comme les nouvelles capacités ; grâce à des objets, qui sont identiques pour chaque talent :

  • 10 Super Soda Gros-Bras/Main-Forte/Eurêka,
  • 3 Hyper Soda Gros-Bras/Main-Forte/Eurêka,
  • 15 Super Motivatron,
  • 10 Flacons de Talent.

Depuis la mise à jour du 29 juillet 2020, toutes les capacités sont déjà apprises une fois le duo obtenu. Et des objets comme les Motivatron et les flacons de talent ne sont plus disponibles car ils ne seront d'aucune utilité.

Il est également possible d'augmenter le niveau de la capacité Duo d'un Duo, la rendant ainsi plus puissante. Le seul moyen de réaliser cette amélioration est de recevoir un Duo que l'on possède déjà. Ainsi, puisqu'un Duo ne peut être possédé en double, la puissance de la capacité Duo augmente d'un niveau. Une capacité Duo peut être augmentée jusqu'au niveau 5.

Depuis la mise à jour du 25 novembre 2019, il était possible d'acheter une montée de niveau de la capacité Duo du duo concerné lors d'un évènement dans le menu échange d'objets consacré.

Depuis la mise à jour du 27 avril 2020, une fonctionnalité pour monter chacun des capacités Duo des duo comme alternative de renforcement ainsi que des Bonbons Capacité différentes en fonction du genre du duo, que ce soit pour ceux par nombre d'étoiles en bonbons universels ou dépendant du rôles de duo ou pour les duos Œufs, pour leur permettre de montés leurs capacités Duo était réalisée et rendue disponibles.

Expérience et limites de niveau[modifier]

En plus de leurs caractéristiques déjà mentionnées, chaque Duo possède six statistiques propres : PV, Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale et Vitesse. Elles fonctionnent exactement comme dans la série principale (sauf la Vitesse, qui détermine l'allure de remplissage de la Jauge Capacité). Ces attributs augmentent à chaque fois que le Duo gagne en niveau, grâce à l'expérience gagnée.

Le meilleur moyen pour un Duo de gagner de l'expérience est de gagner des combats contre d'autres Duos dans le mode Solo, dans le mode Coop ou dans les Zones bonus, destinées à l'entraînement des Duos. Un autre moyen de gagner de l'expérience est d'utiliser des objets, qui peuvent être obtenus en récompense des combats ou des missions quotidiennes.

Cependant, chaque Duo possède des limites de niveau, basées sur son potentiel de base (représenté par ses étoiles). Si les limites de niveau ne sont pas repoussées avec des objets, le Duo ne peut dépasser le niveau indiqué par les limites, et ne peut plus donc gagner en expérience ou en puissance. Chaque Duo peut avoir sa limite de niveau repoussée quatre fois. Une fois la limite maximale finale atteinte, le Duo ne peut plus gagner en niveau, sauf si son potentiel en étoiles est amélioré. À ce jour, les limites de niveau sont les suivantes :

Avant le 20 février 2020
Limites de niveaux Niveaux maximales Conditions
★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Limite max de base Niv. 30 Niv. 35 Niv. 40
2e limite max Niv. 45 Niv. 50 Niv. 55
  • 10 Sodas
  • 13 Sodas
  • 15 Sodas
3e limite max Niv. 60 Niv. 65 Niv. 70
  • 50 Sodas
  • 10 Super Sodas
  • 63 Sodas
  • 13 Super Sodas
  • 75 Sodas
  • 15 Super Sodas
4e limite max Niv. 75 Niv. 80 Niv. 85
  • 100 Sodas
  • 50 Super Sodas
  • 25 Hyper Sodas
  • 125 Sodas
  • 63 Super Sodas
  • 32 Hyper Sodas
  • 150 Sodas
  • 75 Super Sodas
  • 38 Hyper Sodas
5e limite max Niv. 90 Niv. 95 Niv. 100
  • 300 Super Sodas
  • 150 Hyper Sodas
  • 3 Carnets Champion
  • 375 Super Sodas
  • 188 Hyper Sodas
  • 4 Carnets Champion
  • 450 Super Sodas
  • 225 Hyper Sodas
  • 5 Carnets Champion
Limite max finale Niv. 110 Niv. 115 Niv. 120
  • 375 Hyper Sodas
  • 200 Sodas S
  • 7 Carnets Champion
  • 2 Carnet Conseil 4
  • 500 Hyper Sodas
  • 225 Sodas S
  • 10 Carnets Champion
  • 4 Carnet Conseil 4
  • 750 Hyper Sodas
  • 375 Sodas S
  • 15 Carnets Champion
  • 8 Carnet Conseil 4

Ensuite, de nouveaux paliers s'ajoutent, puis les limites de niveaux et tout le procédé de plafonds de niveaux changent en fonction des mises à jour futures du jeu d'après les tableaux ci-dessous :

Du 20 février au 29 juillet 2020
Limites de niveaux Niveaux maximales Conditions
★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Limite max de base Niv. 35 Niv. 40 Niv. 45
2e limite max Niv. 50 Niv. 55 Niv. 60
  • 10 Sodas
  • 13 Sodas
  • 15 Sodas
3e limite max Niv. 65 Niv. 70 Niv. 75
  • 50 Sodas
  • 10 Super Sodas
  • 63 Sodas
  • 13 Super Sodas
  • 75 Sodas
  • 15 Super Sodas
4e limite max Niv. 80 Niv. 85 Niv. 90
  • 100 Sodas
  • 50 Super Sodas
  • 25 Hyper Sodas
  • 125 Sodas
  • 63 Super Sodas
  • 32 Hyper Sodas
  • 150 Sodas
  • 75 Super Sodas
  • 38 Hyper Sodas
5e limite max Niv. 95 Niv. 100 Niv. 105
  • 300 Super Sodas
  • 150 Hyper Sodas
  • 3 Carnets Champion
  • 375 Super Sodas
  • 188 Hyper Sodas
  • 4 Carnets Champion
  • 450 Super Sodas
  • 225 Hyper Sodas
  • 5 Carnets Champion
Limite max finale Niv. 115 Niv. 120 Niv. 120
  • 375 Hyper Sodas
  • 200 Sodas S
  • 7 Carnets Champion
  • 2 Carnet Conseil 4
  • 500 Hyper Sodas
  • 225 Sodas S
  • 10 Carnets Champion
  • 4 Carnet Conseil 4
  • 750 Hyper Sodas
  • 375 Sodas S
  • 15 Carnets Champion
  • 8 Carnet Conseil 4

Depuis le 29 juillet 2020, suite à une maintenance, les premières limites de niveaux de départs ont été retirées et désormais les niveaux maximals se repoussent à partir du niveau 100. Ainsi, à partir de la mise à jour du 28 août 2020, certains sodas ne sont plus disponibles car ils ne sont plus d'aucune utilité. Et de nouveaux Sodas ainsi que des Arcanes de types sont rendus disponibles.

Depuis le 29 juillet 2020
Limites de niveaux Niveaux maximales Conditions
Limite max de base Niv. 100
2e limite max Niv. 110
  • 225 Super Sodas
  • 113 Hyper Sodas
  • 3 Carnets Champion
3e limite max Niv. 120
  • 375 Hyper Sodas
  • 200 Sodas S
  • 7 Carnets Champion
  • 2 Carnet Conseil 4
4e limite max Niv. 125
  • 300 Sodas S
  • 150 Super Sodas S
  • 5 Carnet Conseil 4
  • 50 Arcanes Type (Tome 1)
5e limite max Niv. 130
  • 400 Super Soda S
  • 200 Hyper Soda S
  • 150 Arcanes Type (Tome 1)
6e limite max Niv. 135
  • 400 Hyper Soda S
  • 200 Soda S 2
  • 50 Grimoires Type (Tome 1)
7e limite max Niv. 140
  • 400 Soda S 2
  • 200 Super Soda S 2
  • 150 Grimoires Type (Tome 1)
Limite max finale jusqu'au Niv. 150
  • 10 Certificats d'Excellence

Augmenter le potentiel de base[modifier]

Si un Duo n'a pas déjà son potentiel de base au maximum possible, il est possible d'augmenter ce potentiel. Pour cela, il faut :

  • 20 Duo-Tickets 3 à un Duo ★★★ pour qu'il passe à ★★★★ ;
  • 20 Duo-Tickets 4 à un Duo ★★★★ pour qu'il passe à ★★★★★ ;
  • 20 Duo-Tickets 5 à un Duo ★★★★★ pour qu'il passe au 6 EX.

Chaque Duo-Ticket ajouté augmente les statistiques de 1 (sauf les PV qui montent de 2). Les étoiles gagnées sont représentées en rouge, contrairement aux étoiles jaunes du potentiel de base.

Cette méthode permet à tous les Duos de pouvoir avoir un potentiel de 5, et ainsi atteindre le niveau 100. Depuis le 25 février 2020, il le peuvent aussi en atteignant le potentiel de 4.

Depuis le 28 août 2020, des Duo-Ticket 5 Personnels peuvent être utilisés pour tous les duos. Ils sont obtenables autrement en échange de Bon Duo-Ticket 5 dans le menu de renforcement de potentiel.

Certains duos 5 peuvent passer à un potentiel de 6 EX en utilisant 20 Duo-Ticket 5 et 50 Flammes de Maître. Cela permet également d'obtenir une Tenue Couleur Ex pour le Duo.

De plus, lors du passage au 6 EX, un effet supplémentaire est également ajouté lors de l'utilisation de la capacité Duo. Cet effet supplémentaire est différent selon le rôle du duo :

  • pour les Duos Attaquants , la capacité duo cible tous les ennemis ;
  • pour les Duos Soutiens , la première capacité duo utilisé permet d'augmenter la détermination de deux rangs ;
  • pour les Duos Tacticiens , la puissance de la capacité duo augmente de 50 % ;
  • pour les Duos Accélérateurs , la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo au cours d'un combat, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois ;
  • et pour les Duos Régisseurs , les effets sur le terrain durent plus longtemps que d'habitude avant d'utiliser leur capacité Duo pour la première fois.

Évoluer un Pokémon[modifier]

Certains Duos ont la possibilité de voir leurs Pokémon évoluer si le Duo a atteint un certain niveau. Lorsque l'évolution est possible, un épisode Duo spécial est automatiquement débloqué, qu'il faut terminer pour permettre la transformation du Pokémon. Exécuter cet épisode coûte des Minerais d'Évolution.

Lors de ces épisodes, le Dresseur du Duo et son Pokémon rencontrent un autre Duo, qui finit par le défier. L'objectif est simple : il faut remporter le combat, en 1 vs 1, pour permettre l'évolution du Pokémon. Si le combat est perdu, le Pokémon n'évolue pas, mais les Minerais utilisés pour exécuter l'épisode sont rendus, et il est possible de le retenter.

Après l'évolution du Pokémon, il est possible de rejouer les épisodes Duo d'évolution. Dans ce cas, ils se font avec le Pokémon évolué, et non plus le Pokémon non évolué.

À ce jour, les Pokémon qui peuvent évoluer sont :

Liste des épisodes d'évolution
N° Duo Dresseur Pokémon Niveau requis Objet requis
Initial Après évolution
001 Joueur 0001 Bulbizarre 0002 Herbizarre Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0002 Herbizarre 0003 Florizarre Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
001 Joueur 0004 Salamèche 0005 Reptincel Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0005 Reptincel 0006 Dracaufeu Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
001 Joueur 0007 Carapuce 0008 Carabaffe Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0008 Carabaffe 0009 Tortank Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
004 Major Bob 0100 Voltorbe 0101 Électrode Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
006 Auguste 0077 Ponyta 0078 Galopa Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
010 Christy 0158 Kaiminus 0159 Crocrodil Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0159 Crocrodil 0160 Aligatueur Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
013 Frédo 0086 Otaria 0087 Lamantine Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
018 Brice 0252 Arcko 0253 Massko Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0253 Massko 0254 Jungko Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
019 Roxanne 0299 Tarinor 0476 Tarinorme Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
020 Bastien 0296 Makuhita 0297 Hariyama Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
026 Spectra 0356 Téraclope 0477 Noctunoir Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
029 René 0393 Tiplouf 0394 Prinplouf Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0394 Prinplouf 0395 Pingoléon Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
030 Pierrick 0408 Kranidos 0409 Charkos Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
032 Mélina 0307 Méditikka 0308 Charmina Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
039 Écho 0495 Vipélierre 0496 Lianaja Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0496 Lianaja 0497 Majaspic Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
032 Bardane 0536 Batracné 0537 Crapustule Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
044 Strykna 0544 Scobolide 0545 Brutapode Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
048 Lino 0698 Amagara 0699 Dragmara Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
050 Amaro 0070 Boustiflor 0071 Empiflor Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
060 Violette 0283 Arakdo 0284 Maskadra Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
066 Célesta 0152 Germignon 0153 Macronium Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0153 Macronium 0154 Méganium Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
067 Ludwig 0501 Moustillon 0502 Mateloutre Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0502 Mateloutre 0503 Clamiral Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
068 Ludvina 0498 Gruikui 0499 Grotichon Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0499 Grotichon 0500 Roitiflam Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
071 Kalem 0677 Psystigri 0678 Mistigrix Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
075 Luth 0155 Héricendre 0156 Feurisson Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0156 Feurisson 0157 Typhlosion Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
094 Aurore 0387 Tortipouss 0388 Boskara Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0388 Boskara 0389 Torterra Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
096 Serena 0653 Feunnec 0654 Roussil Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0654 Roussil 0655 Goupelin Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
113 Flora 0258 Gobou 0259 Flobio Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0259 Flobio 0260 Laggron Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
121 Selene 0722 Brindibou 0723 Efflèche Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0723 Efflèche 0724 Archéduc Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)
122 Elio 0728 Otaquin 0729 Otarlette Niv. 30 Pépite d'Évolution (×3)
0729 Otarlette 0730 Oratoria Niv. 45 Agrégat d'Évolution (×5)

Exploration et Mode Solo[modifier]

Le mode Solo est divisé en chapitres et interludes, eux-mêmes divisés en phases d'histoire et de combats. Explorer Passio se fait au travers des différents chapitres du jeu. Le voyage autour de l'île artificielle permet à l'équipe de rencontrer et recruter de nouveaux Duos, mais aussi de permettre à ses Pokémon de s'améliorer et de s'entraîner.

Chaque Duo possède également ses propres épisodes Duo spéciaux, qui peuvent être vécus une fois qu'il a été recruté. Certains de ces épisodes permettent l'évolution du Pokémon du Duo.

Un des endroits majeurs de Passio est le Centre Pokémon de Corbis, qui abrite aussi une Boutique et un café. Ce point de rencontre permet notamment aux équipes de se retrouver, d'échanger des informations et de se préparer avant la poursuite de leurs voyages.

Le joueur reçoit également un Porygophone, aux multiples usages pour son voyage.

Enfin, certains Dresseurs ont la possibilité de changer de tenue, et de porter leur « Look Ultime ». Grâce à cela, ils peuvent former un Duo avec un Pokémon partenaire différent de celui qu'ils ont habituellement.

Mode Coop[modifier]

Le jeu possède un système de coopération, qui correspond à un mode multijoueur. Bien que ce mode ne permette pas de progresser dans l'histoire du jeu, il permet à un joueur et ses amis de faire certains combats ensemble, contre de puissants ennemis. Il n'est disponible qu'après avoir complété le chapitre 10.

Dans ce mode, le joueur forme une équipe de 3 Duos, et contrôle ces binômes pendant le combat. Seul un Duo de l'équipe est actif au cours du combat, mais il est possible de l'échanger à tout moment avec les autres Duos de son équipe.

De plus, le joueur et ses amis peuvent aussi utiliser une attaque Synchro. Il s'agit d'une attaque combinée des trois Pokémon d'une équipe. Souvent dévastatrice, une attaque Synchro peut prendre le type d'un des Duos participant au combat. Cependant, cette capacité nécessite que la Jauge Synchro de l'équipe ait été remplie pour être activée. Les attaques Synchro ne sont pas utilisables en mode solo.

Zones bonus[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Zones bonus.

En dehors du mode Aventures, les Zones bonus sont le seul moyen de gagner des points d'expériences et autres objets nécessaires aux développements des différents Duos. Toutes les zones peuvent être refaites plusieurs fois, ce qui facilite l'obtention de certaines ressources du jeu. Chacune d'entre elles possède trois difficultés : normale, difficile et très difficile.

Les Zones bonus sont divisées en Tests, en Épreuves et en Zones Coop.

Personnages du jeu[modifier]

Liste des Duos[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Duos de Pokémon Masters EX.

L'ensemble des Duos peut être classé selon leur rôle :

  • les Duos Attaquants spécialisés dans l'Attaque physique ou l'Attaque Spéciale  ;
  • les Duos Soutiens  ;
  • les Duos Tacticiens .

À partir de la version 2.35.0 du jeu, deux nouveaux rôles font leur apparition :

  • les Duos Régisseurs  ;
  • les Duos Accélérateurs .

La version 2.48.0 introduit à son tour un nouveau rôle :

  • les Duos Multis .

Autres personnages[modifier]

Nom Description officielle
Kyrill est un Dresseur rival qui cherche également à se qualifier pour le World Pokémon Masters (WPM). Étudiant modèle avide de justice, il collectionne les Badges en maintenant une légère avance sur le personnage principal.
Kyrill & Rocabot
Rika est une Dresseuse rivale qui a été indroduite au début de l'arc de l'organisation maléfique. Amie d'enfance de Kyrill, Rika est toujours de nature positive et très énergique.
Rika & Pyroli
Cette Professeure Pokémon travaille sur l'île artificielle de Passio. Elle étudie les interactions entre les Pokémon et les Duo-Gemmes nécessaires pour utiliser les capacités Duo.
Professeure Bellis
Alexis est le prince d'un pays inconnu. Après avoir été vaincu par un certain Dresseur à casquette, il a décidé de construire l'île artificielle de Passio et d'organiser le World Pokémon Masters (WPM) afin de surmonter sa propre faiblesse.
Alexis
Elvis est un fidèle subordonné d'Alexis, et lui apporte tout son soutien.

Bien qu'Alexis fasse preuve d'arrogance, Cléa le respecte pour son sérieux implacable.

Elvis et Cléa
Une organisation de voleurs de Pokémon qui sévit à Passio. Sans véritable chef, ils cherchent à perturber le déroulement du WPM.
Team Break
Un trio de sœurs qui s'occupe des différents services du centre d'accueil.
Thalie Aglaé Euphrosyne

Objets du jeu[modifier]

Les différents objets reçus au cours du jeu peuvent être consultés depuis le Sac. Ils sont automatiquement classés en plusieurs catégories, selon leur utilité. La rareté d'un objet influence son obtention : plus un objet est rare, plus il est difficile à avoir.

Liste des objets de Pokémon Masters
Nom Description Obtention
Objets de Renforcement

Manuel de Renforcement 1★
Permet de renforcer un Duo. (+100 pts d'exp.)
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau de Duo au Centre Pokémon

Manuel de Renforcement 2★
Permet de renforcer un Duo. (+1500 pts d'exp.)
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau de Duo au Centre Pokémon

Manuel de Renforcement 3★
Permet de renforcer un Duo. (+5000 pts d'exp.)
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau de Duo au Centre Pokémon
  • Dans les butins rares des explorations au Salon des Dresseurs

Manuel de Renforcement 4★
Permet de renforcer un Duo. (+15000 pts d'exp.)
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets évènementiels à la Boutique
  • Dans les butins rares des explorations au Salon des Dresseurs

Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus

Super Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Gros-Bras S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Gros-Bras S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Gros-Bras S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Gros-Bras S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Gros-Bras S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus

Super Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Eurêka S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Eurêka S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Eurêka S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Eurêka S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Eurêka S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense des chapitres
  • Récompense des Zones bonus

Super Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Main-Forte S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Main-Forte S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Main-Forte S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Main-Forte S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Main-Forte S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Rapido-Presto
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense des chapitres
  • Récompense des Zones bonus

Hyper Soda Rapido-Presto
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Rapido-Presto S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Rapido-Presto S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Rapido-Presto S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Rapido-Presto S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Rapido-Presto S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Accélérateurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Panaché
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense des chapitres
  • Récompense des Zones bonus

Hyper Soda Panaché
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Panaché S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Panaché S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Panaché S
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Panaché S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Soda Panaché S 2
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo (uniquement pour les Duos Régisseurs).
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Récompense dans l'évènement "Les présents d'Alexis : Mission de Luxe"
  • Échange d'objets à la Boutique

Carnet Champion
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Butin aléatoire dans les épreuves des Zones bonus en mode Très difficile ou dans des Zones bonus en mode Coop Difficile

Carnet Conseil 4
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Butin aléatoire dans les épreuves des Zones bonus en mode Très difficile ou dans des Zones bonus en mode Coop Difficile

Rouleau Surprise
Permet d'enseigner un talent surprise à un Duo.
  • Obtenable à la villa de combat
  • Récompense dans Exercice talents surprise des Zones d'entraînement

Arcanes Feu (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Eau (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Électrik (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Plante (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Glace (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Combat (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Poison (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Sol (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Vol (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Psy (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Insecte (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Roche (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Spectre (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Dragon (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Ténèbres (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Acier (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Fée (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte I et II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Arcanes Normal (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Feu (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Eau (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Électrik (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Plante (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Glace (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Combat (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Poison (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Sol (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Électrik, Glace et Sol II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Vol (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Psy (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Insecte (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Roche (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Spectre (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Vol, Spectre et Eau II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Dragon (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Dragon, Feu et Combat II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Ténèbres (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Acier (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Acier, Psy et Roche II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Fée (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Poison, Fée et Insecte II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Grimoire Normal (Tome 1)
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice Normal, Plante et Ténèbres II des Zones d'entraînement
  • Récompense dans le combat régional quotidien

Certificat d'Excellence
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Échange d'objets au Salon des Dresseurs.

Talent ↑
Permet de renforcer les talents d'équipe d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Récompense dans Exercice talents d'équipe ↑ des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Croustillant 1★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Croustillant 2★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Croustillant 3★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Fondant 1★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Fondant 2★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Fondant 3★
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Récompense dans la villa de combat.
  • Récompense dans Exercice talents suprise des Zones d'entraînement

Biscuit Surprise Craquant
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant la résistance aux attaques d'un type spécifique.
  • Récompense dans la villa de combat.

Biscuit Surprise Spécial 1★
Enseigne un talent surprise au hasard.
  • Aventure légendaire

Biscuit Surprise Spécial 2★
Enseigne un talent surprise au hasard.
  • Aventure légendaire

Biscuit Surprise Spécial 3★
Enseigne un talent surprise au hasard.
  • Aventure légendaire

Médaille Roulé Rôle (Rouge)
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Roulé Rôle (Vert)
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Roulé Rôle (Bleu)
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Roulé Rôle (Orange)
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Roulé Rôle (Violet)
Enseigne au hasard un talent surprise augmentant les stats.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Roulé Rôle (Rouge)
Permet de débloquer le rôle EX des Duos avec le rôle EX Attaquant.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Roulé Rôle (Vert)
Permet de débloquer le rôle EX des Duos avec le rôle EX Tacticien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Roulé Rôle (Bleu)
Permet de débloquer le rôle EX des Duos avec le rôle EX Soutien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Roulé Rôle (Orange)
Permet de débloquer le rôle EX des Duos avec le rôle EX Accélérateur.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Roulé Rôle (Violet)
Permet de débloquer le rôle EX des Duos avec le rôle EX Régisseur.
  • Échange d'objets à la Boutique.
Potentiel et Capacité

Duo-Ticket 1★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Obtenir 2 fois un même emblème 1★.

Duo-Ticket 2★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Obtenir 2 fois un même emblème 2★.

Duo-Ticket 3★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★ via l'Appel Duo
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Obtenir 2 fois un même emblème 3★.

Duo-Ticket 4★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★★ via l'Appel Duo
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Obtenir 2 fois un même emblème 4★.

Duo-Ticket 5★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★★★ via l'Appel Duo
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Trouvable dans les Butins Rares des explorations au Salon des Dresseurs

Bonbon Capacités (Œuf)
Permet de renforcer les capacités d'un Duo Œeuf.
  • Évènements.

Bonbon Capacités (Rouge) 3★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 3★ et dont le rôle est Attaquant.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Vert) 3★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 3★ et dont le rôle est Tacticien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Bleu) 3★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 3★ et dont le rôle est Soutien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Rouge) 4★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 4★ et dont le rôle est Attaquant.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Vert) 4★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 4★ et dont le rôle est Tacticien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Bleu) 4★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 4★ et dont le rôle est Soutien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Rouge) 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★ et dont le rôle est Attaquant.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Vert) 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★ et dont le rôle est Tacticien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Bleu) 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★ et dont le rôle est Soutien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Orange) 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★ et dont le rôle est Accélérateur.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Bonbon Capacités (Violet) 5★
Permet de renforcer les capacités d'un Duo dont le potentiel de base est 5★ et dont le rôle est Soutien.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités (Rouge) 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités (Vert) 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités (Vert) 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités (Bleu) 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités (Orange) 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités (Orange) 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Médaille Bonbon Capacités (Violet) 5★
Peut être échangé contre des Bonbons Capacités (Violet) 5★.
  • Échange d'objets à la Boutique.

Flamme de Maîtres
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique.
  • Obtenir 2 fois un même emblème 1★.
Autres

Pièces
Peut être utilisé à la Boutique.
  • Échange d'objets à la Boutique

Diamants
Peut être utilisé à la Boutique.
  • Récompense dans des chapitres
  • Achat via la Boutique

Ticket Premium
Permet d'explorer une zone dont la limite d'exploration a été atteinte.
  • Échange d'objets à la Boutique

Perle
Peut s'échanger à la Boutique contre des Pièces.
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Cadeau de Duo au Centre Pokémon

Grande Perle
Peut s'échanger à la Boutique contre des Pièces.
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Jauge Capacité + 1
Ajoute un segment à votre Jauge Capacité.
  • Échange d'objets à la Boutique

Pépite d'Évolution
Permet de jouer à un épisode Duo d'évolution.
  • Échange d'objets à la Boutique

Agrégat d'Évolution
Permet de jouer à un épisode Duo d'évolution.
  • Échange d'objets à la Boutique

Boutique[modifier]

La Boutique de Pokémon Masters est divisée en trois parties : l'Appel Duo, l'Achat de Diamants et l'Échange d'objets. Elle se trouve dans le Centre Pokémon de Cordis, et est tenue par Aglaé.

Appel Duo[modifier]

En dehors des Duos obtenus au cours du mode histoire, l'Appel Duo est le seul moyen du jeu de recruter de nouveaux Duos pour son équipe.

Chaque Appel permet la réception aléatoire d'un Duo. Si ce dernier n'était pas encore obtenu, il est ajouté automatiquement à la collection, et devient utilisable en combat. Si le Duo était déjà obtenu, les capacités du Duo sont améliorées (jusqu'au niveau 5). Si le Duo apparaissant est déjà obtenu, et que ses capacités sont déjà au niveau maximal, le joueur reçoit un Duo-Ticket de rareté égale à celle du nombre original d'étoiles du Duo.

Duos à l'affiche[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Duos à l'affiche dans Pokémon Masters EX.

Chaque semaine, une nouvelle bannière temporaire d'Appel Duo est ajoutée. Chacune met en avant certains Duos 5 avec un pourcentage de chance d'obtention plus élevé que les autres Duos. Certains Duos ne peuvent être obtenu que dans le cadre de bannières spéciales, dites "Appel Duo Festival" ou "Appel Duo Saisonnier", repérée par un fond plus coloré et un effet de confettis sur l'écran d'Appel.

Pour chaque Appel Duo passé, 1 point d'Appel Duo est offert tous les 100 Diamants dépensés. 3 points d'Appel Duo sont également offerts lorsqu'on passe 11 Appels Duo pour 3000 Diamants. Lorsqu'on possède un total de 400 points d'Appel Duo, on peut invoquer et obtenir le Duo de son choix parmi ceux proposés par la bannière concernée. Chaque bannière possède son propre compteur de points, définitivement perdus lorsque sa date de fin est atteinte.

Ce recrutement ne peut se faire qu'en échange de Diamants, qui sont soit obtenus en récompense dans le jeu, soit achetés à la Boutique. La liste des Duos que l'on peut obtenir par cette méthode varie d'une bannière à l'autre.

Les trois offres de l'Appel Duo sont les suivantes :

Offre Prix
1 Appel Duo 300 Diamants
11 Appels Duo 3000 Diamants
Promo du jour 100 Diamants payants

Sur certaines bannières, la "Promo du jour" peut être relancée jusqu'à 3 fois par jour.

Appel Duo Journalier[modifier]

Disponible depuis le 27 avril 2020, ce type d'Appel Duo permet d'obtenir principalement des objets, mais aussi rarement des Duos classiques. Les lots possibles de l'Appel Duo Journalier sont réactualisés à chaque mise à jours.

Cet appel ne peut être utilisé qu'une fois par jour, gratuitement, et donne 10 lots.

Depuis le 1er septembre 2024, l'Appel Duo Journalier a été modifié. Désormais, il permet d'obtenir un Duo par jour.

Appel Duo avec Bons[modifier]

Depuis le 30 septembre 2020, il est possible d'appeler un Duo 5 aléatoire à coup sûr dans ce type d'Appel Duo, contre 30 Bons Appel Duo 5 Garanti.

Achat de Diamants[modifier]

Comme de nombreux jeux mobiles, Pokémon Masters EX possède un système de microtransactions.

Les Diamants sont la monnaie principale du jeu. Il est possible d'en obtenir via les récompenses des chapitres du mode histoire ou des missions. On peut également en acheter via la Boutique, contre de l'argent réel. Cette partie de la Boutique n'est accessible qu'après avoir complété le chapitre 2 de l'Aventure.

Les offres standards de Diamants sont prédéfinies et fixées à l'avance, bien que certaines promotions temporaires peuvent être proposées.

Diamants Europe Royaume-Uni États-Unis
($ US)
Avant le
29 août 2019
Après le
29 août 2019
100 Diamants 1,09 € 0,99 £ 0,99 $
400 Diamants 520 Diamants 5,49 € 3,99 £ 3,99 $
1500 Diamants 1600 Diamants 16,99 € 12,99 £ 12,99 $
3400 Diamants 3200 Diamants 31,99 € 28,99 £ 29,99 $
5200 Diamants 6400 Diamants 59,99 € 43,99 £ 44,99 $
9800 Diamants 89,99 € 74,99 £ 79,99 $

De manière générale, il est possible d'acheter autant de Diamants que l'on souhaite. Si un compte du jeu est configuré comme étant un compte enfant, il ne peut pas dépasser l'achat de 8 000 Diamants par mois.

Échange d'objets[modifier]

Cette section de la Boutique permet, comme son nom l'indique, d'échanger des objets et des Pièces contre d'autres objets. Cela permet notamment de dépenser les Pièces obtenues en récompense dans le jeu, et d'obtenir les objets nécessaires à l'évolution des Pokémon des Duos. Certains objets rares ne peuvent être obtenus que par l'Échange d'objets.

En plus des offres standards prédéfinies et fixées à l'avance, le jeu peut proposer des échanges spéciaux, liés à un événement particulier et/ou limités dans le temps.

Échanges d'objets permanents
Objet Nombre de fois échangeables Quantité reçue par échange Objets à échanger

Médaille Roulé Rôle (Rouge)
Infini 1 1 x
Coupon Médaille Roulé Rôle

Médaille Roulé Rôle (Vert)
Infini 1 1 x
Coupon Médaille Roulé Rôle

Médaille Roulé Rôle (Bleu)
Infini 1 1 x
Coupon Médaille Roulé Rôle

Médaille Roulé Rôle (Orange)
Infini 1 1 x
Coupon Médaille Roulé Rôle

Médaille Roulé Rôle (Violet)
Infini 1 1 x
Coupon Médaille Roulé Rôle

Médaille Roulé Rôle (Rouge)
Infini 1 5 x
Bon journalier

Médaille Roulé Rôle (Vert)
Infini 1 5 x
Bon journalier

Médaille Roulé Rôle (Bleu)
Infini 1 5 x
Bon journalier

Médaille Roulé Rôle (Orange)
Infini 1 5 x
Bon journalier

Médaille Roulé Rôle (Violet)
Infini 1 5 x
Bon journalier

Duo-Ticket 5★
Infini 1 5 x
Bon journalier

Certificat d'Excellence
Infini 1 1 x
Bon journalier

Duo-Sphère Coop
Infini 1000 1 x
Bon journalier

Roulé Rôle (Rouge)
Infini 1 20 x
Médaille Roulé Rôle (Rouge)

Roulé Rôle (Vert)
Infini 1 20 x
Médaille Roulé Rôle (Vert)

Roulé Rôle (Bleu)
Infini 1 20 x
Médaille Roulé Rôle (Bleu)

Roulé Rôle (Orange)
Infini 1 20 x
Médaille Roulé Rôle (Orange)

Roulé Rôle (Violet)
Infini 1 20 x
Médaille Roulé Rôle (Violet)

Bonbon Capacités 5 ★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités 5 ★

Bonbon Capacités (Rouge) 5 ★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 5 ★

Bonbon Capacités (Vert) 5 ★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités (Vert) 5★

Bonbon Capacités (Bleu) 5★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 5★

Bonbon Capacités (Orange) 5★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités (Orange) 5★

Bonbon Capacités (Violet) 5★
Infini 1 20 x
Médaille Bonbon Capacités (Violet) 5★

Flamme de Maîtres
Infini 4 1 x
Duo-Ticket Personnel (Écho et Vipélierre)

Flamme de Maîtres
Infini 1 1 x
Duo-Ticket Personnel (Écho et Vipélierre)

Pièces
Infini 1000 1 x
Perle

Pièces
Infini 3000 1 x
Grande Perle

Super Soda Gros-Bras S 2
Infini 1 10 x
Soda Gros-Bras S 2

Super Soda Eurêka S 2
Infini 1 10 x
Soda Eurêka S 2

Super Soda Main-Forte S 2
Infini 1 10 x
Soda Main-Forte S 2

Super Soda Rapido-Presto S 2
Infini 1 10 x
Soda Rapido-Presto S 2

Super Soda Panaché S 2
Infini 1 10 x
Soda Panaché S 2

Soda Gros-Bras S 2
Infini 1 10 x
Hyper Soda Gros-Bras S

Soda Eurêka S 2
Infini 1 10 x
Hyper Soda Eurêka S

Soda Main-Forte S 2
Infini 1 10 x
Hyper Soda Main-Forte S

Soda Rapido-Presto S 2
Infini 1 10 x
Hyper Soda Rapido-Presto S

Soda Panaché S 2
Infini 1 10 x
Hyper Soda Panaché S
Échanges d'objets du 25 Juillet 2019 au 30 août 2019
Objet Nombre de fois échangeables Quantité reçue par échange Objets à échanger

Pépite d'Évolution
3 5 10000 x Pièces

Agrégat d'Évolution
3 1 300000 x Pièces

Motivatron
15 1 3000 x Pièces

Manuel de Renforcement 1★
30 1 1000 x Pièces

Manuel de Renforcement 2★
20 1 10000 x Pièces

Manuel de Renforcement 3★
1 1 100000 x Pièces

Ticket Premium
2 1 100000 x Pièces

Compatibilité[modifier]

  • Le jeu est disponible à partir de la version Lollipop 5.0 (version Nougat 7.0 ou plus recommandée) ;
  • L'appareil utilisé doit être 64-bit, et avoir plus de 2 Go de RAM.
  • L'appareil doit être équipé d'au moins iOS 11 ;
  • L'appareil utilisé doit être 64-bit, et avoir plus de 2 Go de RAM.

Imagerie[modifier]

[modifier]

Icônes du jeu[modifier]

Liens externes[modifier]

Pokémon Masters EX
Personnages Scottie / Bettie
KyrillRikaProfesseure BellisAlexisCléaElvis
Team BreakThalieAglaéEuphrosyne
Liste des Duos
N°1 à 50N° 51 à 100N° 101 à 150
N° 151 à 200N° 201 à 250
Connus mais pas encore intégrés
Contexte PassioWorld Pokémon Masters
Capacités & talents Liste des capacités des Pokémon
Capacités de DresseursCapacités Duo
Liste des talents passifsTalent d'équipeTalent surprise
Modes de jeu Zone bonusÉpisodes DuoZone d'entraînementVilla de CombatCombat de MaîtreDéfi contre les plus grands

Liste des évènements
Évènement combat SoloÉvènement ŒufsÉvènement combat difficileBataille LégendaireÉvènement équipementÉvènement Duo spécialÉvènement Looks SpéciauxAventure LégendaireÉvènement combat spécialNéo-MaîtresDossiers de Dresseurs‎Évènement meilleur scoreDéfi dégâtsClassement par dégâts
Autres EmblèmesSalon des DresseursTitres
Contenu lié Court-métrage promotionnel
Jeux secondaires
Détective Pikachu La naissance d'un nouveau duoDétective PikachuLe retour
Donjon Mystère Équipe de Secours Rouge • Équipe de Secours Bleue
Explorateurs du Temps • Explorateurs de l'OmbreExplorateurs du Ciel
ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ
Les portes de l'infiniMéga Donjon MystèreÉquipe de Secours DX
JCC Trading Card GameTrading Card Game 2Play It!Play It! Version 2
How to Play DSJCC Pokémon OnlineCard-Dex
JCC Pokémon LiveJCC Pokémon Pocket
Link! Link!Link: Battle!ShuffleShuffle MobileCafé ReMix
Pokédex Pokédex 3DPokédex 3D ProPokédex pour iOSRAdar Pokémon
PokéPark Fishing Contest DSPokéPark WiiPokéPark 2
Pokkén Pokkén TournamentPokkén Tournament DX
Pikachu Hey You, Pikachu!Pokémon ChannelPokémon Dash
Pinball PinballPinball: Rubis & Saphir
Puck BattrioTrettaTretta LabGa-OléMezastar
Puzzle Puzzle LeaguePuzzle Challenge
Ranger Pokémon RangerNuit sur AlmiaSillages de Lumière
Rhode Pokémon ColosseumPokémon XD
Rumble RumbleSuperRumble URumble WorldRumble Rush
Sega ポケットモンスターすうじをつかまえよう!ひらがな カタカナ かけちゃった!
みんなでピコ ポケモンわいわいバトル!ポケモンすうじバトル!!
もじ・かず・ちえあそびポケモンをさがせ!めいろでだいぼうけん!
知能育成 ポケモン大運動会
Snap Pokémon SnapNew Pokémon Snap
Stadium Stadium (Japon)StadiumStadium 2Battle Revolution
Stockage Pokémon Box : Rubis et SaphirMy Pokémon Ranch
Banque PokémonPoké TransfertPokémon HOME
Autres
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