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Pikachu/Génération 3

De Poképédia

Pages de la troisième génération
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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Rubis
Chaque fois que Pikachu découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu'on tombe sur une Baie carbonisée, ça signifie sans doute qu'un de ces Pokémon a envoyé une charge trop forte.
Pokémon Saphir
Ce Pokémon dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l'électricité. Elles semblent se charger pendant que Pikachu dort. Il libère parfois un peu d'électricité lorsqu'il n'est pas encore bien réveillé.
Pokémon Émeraude
Il stocke de l'électricité dans les poches de ses joues. Quand il relâche d'un coup toute l'énergie accumulée, la puissance électrique équivaut à celle d'un éclair.
Pokémon Rouge Feu
Pikachu a de petites poches pleines d'électricité sur ses joues. S'il se sent menacé, il laisse s'échapper des décharges électriques.
Pokémon Vert Feuille
Quand plusieurs de ces Pokémon se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
Pokémon Ranger
Pikachu produit des décharges électriques pour recharger le Capstick.

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Rubis et SaphirParc Safari
Rouge Feu et Vert FeuilleCentrale, Forêt de Jade
ÉmeraudeParc Safari
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LieuNiveauTaux
Pokémon Rubis et Saphir
Parc Safari (sud-est) • Hautes herbes25–275 %
Parc Safari (sud-ouest) • Hautes herbes25–275 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Centrale • En marchant22
24
26
25 %
Forêt de Jade • Hautes herbes3–55 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Émeraude
Parc Safari (sud-est) • Hautes herbes25–275 %
Parc Safari (sud-ouest) • Hautes herbes25–275 %
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageRSERFVF
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30Sang-froid♥♥♥♥—DépartDépartDépart
RugissementNormalStatut—100 %40Grâce♥♥—DépartDépartDépart
Mimi-QueueNormalStatut—100 %30Grâce♥♥—N.6N.6N.6
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥N.8N.8N.8
Vive-AttaqueNormalPhysique40100 %30Sang-froid♥♥♥—N.11N.11N.11
RefletNormalStatut——15Sang-froid♥♥—N.15N.15N.15
SouplesseNormalPhysique8075 %20Robustesse♥♥♥N.20N.20N.20
TonnerreÉlectrikSpécial95100 %15Sang-froid♥♥♥♥—N.26N.26N.26
HâtePsyStatut——30Sang-froid♥♥♥—N.33N.33N.33
Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10Sang-froid♥♥♥♥N.41N.41N.41
Mur LumièrePsyStatut——30Beauté♥—N.50N.50N.50
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocage
CT01Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20Robustesse♥♥♥—
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10Intelligence♥♥♥—
CT10Puis. CachéeNormalPhysique—100 %15Intelligence♥♥♥—
CT16Mur LumièrePsyStatut——30Beauté♥—
CT17AbriNormalStatut——10Grâce♥—
CT18Danse PluieEauStatut——5Robustesse♥—
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15Sang-froid♥♥♥♥♥
CT24TonnerreÉlectrikSpécial95100 %15Sang-froid♥♥♥♥—
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10Sang-froid♥♥♥♥
CT27RetourNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT28TunnelSolPhysique60100 %10Intelligence♥—
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15Sang-froid♥♥♥♥♥
CT32RefletNormalStatut——15Sang-froid♥♥—
CT34Onde de ChocÉlectrikSpécial60—20Sang-froid♥♥—
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20Grâce♥♥—
CT43Force CachéeNormalPhysique70100 %20Intelligence♥—
CT44ReposPsyStatut——10Grâce♥♥—
CT45AttractionNormalStatut—100 %15Grâce♥♥—
CS04ForceNormalPhysique80100 %15Robustesse♥♥♥
CS05FlashNormalStatut—70 %20Beauté♥♥♥—
CS06Éclate-RocCombatPhysique20100 %15Robustesse♥—
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPType ConcoursCharmeBlocageParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
CadeauNormalPhysique—90 %15Grâce♥♥♥—CadoizoMéloféeMélodelfeRondoudouGrodoudouLeveinardTogeticMarillAzumarillSnubbullGranbullÉcrémeuhLeuphorie
ChargeurÉlectrikStatut——20Intelligence♥♥—DynavoltÉlecsprintPosipiNégapiWattouatLainergiePharamp
ContreCombatPhysique—100 %15Sang-froid♥♥—VigorothRattataRattatacFérosingeColossingeRhinocorneRhinoférosHéricendreFeurissonTyphlosionFouinetteFouinarMalosseDémolosseÉcrémeuhPoussifeuGalifeuBraségali
EncoreNormalStatut—100 %5Grâce♥♥—MéloféeTogeticParecoolVigorothMonaflèmitPosipiNégapiObaliePhogleurKaimorseOtariaLamantineMarillAzumarillGranivolFloravolCotovolSpinda
PatienceNormalPhysique——10Robustesse♥—GrainipiotInsolourdo
TorgnolesNormalPhysique1585 %10Robustesse♥♥♥MéloféeMélodelfeRondoudouGrodoudouSkittyDelcattyCapumain
VœuNormalStatut—100 %10Grâce♥♥♥—TogeticMéloféeMélodelfeRondoudouGrodoudouÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliGirafarigSkittyDelcattyPosipiNégapiSpinda
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Sylphe SARL (1e étage)—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Parmanie—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Safrania (il faut apporter une PokéPoupée à la copieuse)—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Route Victoire (1e étage)—
Frappe AtlasCombatPhysique—100 %20Robustesse♥♥♥ Musée des Sciences d'Argenta—
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Île 4—
RiposteCombatPhysique—100 %20Robustesse♥♥— Centre commercial de Céladopole (2e étage)—
UltimapoingNormalPhysique8085 %20Robustesse♥♥♥♥— Route 4—
UltimawashiNormalPhysique12075 %5Sang-froid♥♥♥♥— Route 4—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Blabla DodoNormalStatut——10Grâce♥♥♥— Cimetronelle—
Boul'ArmureNormalStatut——40Grâce♥♥— Zone de Combat 16 PCo
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Zone de Combat 48 PCo
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Nénucrique—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Vermilava—
Coud'BoueSolPhysique20100 %10Grâce♥♥♥ Zone de Combat 24 PCo
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Atalanopolis—
DynamopoingCombatPhysique10050 %5Sang-froid♥♥♥ Algatia—
Frappe AtlasCombatPhysique—100 %20Robustesse♥♥♥ Zone de Combat 24 PCo
MétéoresNormalPhysique60—20Sang-froid♥♥— Zone de Combat 24 PCo
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Zone de Combat 48 PCo
Poing-ÉclairÉlectrikSpécial75100 %15Sang-froid♥♥♥♥— Zone de Combat 48 PCo
RiposteCombatPhysique—100 %20Robustesse♥♥— Zone de Combat 48 PCo
RonflementNormalPhysique40100 %15Grâce♥♥♥♥— Zone de Combat 24 PCo
RouladeRochePhysique3090 %20Robustesse♥♥♥— Lavandia—
TénacitéNormalStatut——10Robustesse♥♥— Zone de Combat 48 PCo
UltimapoingNormalPhysique8085 %20Robustesse♥♥♥♥— Zone de Combat 24 PCo
UltimawashiNormalPhysique12075 %5Sang-froid♥♥♥♥— Zone de Combat 24 PCo
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Poivressel—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Samaragd—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Samaragd—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Samaragd—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Samaragd—
Frappe AtlasCombatPhysique—100 %20Robustesse♥♥♥ Samaragd—
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Samaragd—
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Samaragd—

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocagePré-évolution
CharmeNormalStatut—100 %20Grâce♥♥♥0172
Danse-FolleNormalStatut—100 %20Grâce♥♥♥♥♥♥♥♥0172
Doux BaiserNormalStatut—75 %10Grâce♥♥—0172
Par IciNormalStatut——20Grâce♥♥♥—0172
SurfEauSpécial95100 %15Beauté♥♥♥—0172

Sensibilités

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Sensibilités de Pikachu
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Générations12345678 9 10
Statistiques indicatives de Pikachu
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²35
 
110 142 211 274
Attaque55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Attaque Spéciale50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense Spéciale40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Vitesse90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la troisième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
RSRFVFERSRFVFERSRFVFE

Chromatique

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