Pharamp (Aquapolis 1)
Apparence
| ◄ | Electhor | Arcanin | ► |
| Pharamp | ||||
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| Nom japonais | デンリュウ | |||
| Nom anglais | Ampharos | |||
| Informations de collection | ||||
| Extension | ||||
| Rareté | ||||
| Numérotation | 1/147 | |||
| Illustration | Shin-ichi Yoshida | |||
| Informations de jeu | ||||
| Catégorie | Carte Pokémon | |||
| Type | ||||
| PV | 100 | |||
| Niveau d'évolution |
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| Faiblesse | ||||
| Résistance | Aucune | |||
| Coût de Retraite | ||||
Pharamp est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon Pharamp. Elle doit être posée sur un Lainergie pour pouvoir être jouée.
Facultés
Attaques
| Éclair | 20 | |
|---|---|---|
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Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. | ||
| Renvoi d'énergie | 50 | |
| Si vous avez des Pokémon sur votre Banc et s'il y a des cartes Énergie de base attachées à Pharamp, prenez une de ces cartes Énergie et attachez-la à l'un de ces Pokémon. |
Anecdote
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Pharamp.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Aquapolis.
- Pour plus d'informations sur sa famille d'Évolution dans la même extension :
- Wattouat (Aquapolis 93) ;
- Lainergie (Aquapolis 47) ;
- Pharamp (Aquapolis H1) (autre version de cette carte).
