Ouvrifier (Noir & Blanc Tempête Plasma 80)
Apparence
| ◄ | Charpenti | Bétochef | ► |
| Ouvrifier | ||||
|---|---|---|---|---|
| Nom japonais | ドテッコツ | |||
| Nom anglais | Gurdurr | |||
| Informations de collection | ||||
| Extension | ||||
| Rareté | ||||
| Numérotation | 80/135 | |||
| Illustration | Masakazu Fukuda | |||
| Informations de jeu | ||||
| Catégorie | Carte Pokémon | |||
| Type | ||||
| PV | 90 | |||
| Niveau d'évolution |
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| Faiblesse | ||||
| Résistance | Aucune | |||
| Coût de Retraite | ||||
Ouvrifier est une carte Pokémon de l'extension Noir & Blanc Tempête Plasma, à l'effigie du Pokémon Ouvrifier. Elle doit être posée sur un Charpenti pour pouvoir être jouée.
Facultés
Attaques
| Dynamopoing | 40+ | |
|---|---|---|
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Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. | ||
| Enfoncer | 80 | |
Description du Pokémon
- Ce Pokémon hyper musclé manipule avec habileté les poutres métalliques et peu démanteler un immeuble en un clin d'œil.
Cette description est identique à celle de Pokémon Noir 2 et Blanc 2.
Anecdotes
- Dynamopoing est une capacité des jeux vidéo qu'Ouvrifier peut apprendre.
- Le Pont Ferroviaire est visible à l'arrière-plan de l'artwork de cette carte.
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Ouvrifier.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Noir & Blanc Tempête Plasma.
- Pour plus d'informations sur sa famille d'Évolution dans la même extension :
