Mystery Plate α (Skyridge 133)
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| Mystery Plate α | |
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| Nom japonais | ミステリープレートα | 
| Informations de collection | |
| Extension |  Skyridge | 
| Rareté |  Peu commune | 
| Numérotation | 133/144 | 
| Illustration | Hiromichi Sugiyama | 
| Informations de jeu | |
| Catégorie | Carte Dresseur ↪ Carte Capsule Technique | 
Mystery Plate α (en français : « Plaque mystère α »[1]) est une carte Capsule Technique de l'extension Skyridge.
Facultés
| Attach this card to 1 of your Pokémon in play. That Pokémon may use this card's attack instead of its own. At the end of your turn, discard Mystery Plate α. Attachez cette carte à 1 des Pokémon que vous avez en jeu. Ce Pokémon peut utiliser l'attaque de cette carte au lieu de ses propres attaques. À la fin du tour, défaussez Plaque mystère α.[2] | 
|   | Desert Burn │ « Brûlure du désert »[1] | |
|---|---|---|
| If your opponent has 5 or more Prizes, search your deck for a Trainer card, show it to your opponent, and put it into your hand. If your opponent has only 1 Prize, the Defending Pokémon is now Burned, Paralyzed, and Poisoned. « Si votre adversaire a 5 Récompenses ou plus, cherchez dans votre deck une carte Dresseur, montrez-la à votre adversaire, et ajoutez-la à votre main. Si votre adversaire n'a qu'1 carte Récompense, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé, Paralysé et Empoisonné. »[1] | 
Anecdote
- Cette carte comporte une erreur : l'effet de cette carte ne le précise pas, mais il faut mélanger son deck après y avoir cherché une carte Dresseur.
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le sujet de la carte : CT.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Skyridge.
Références
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Traduction non officielle.
- ↑ Traduction adaptée depuis Machine Technique Ancienne [Pierre] (EX Légendes Oubliées 85).
 
	

