Munna (Noir & Blanc Frontières Franchies 68)

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Cresselia-EX | Noir & Blanc Frontières Franchies | Mushana
Munna
Nom japonais ムンナ
Nom anglais Munna
Informations de collection
Extension Noir & Blanc Frontières Franchies
Rareté Peu commune Peu commune
Numérotation 68/149
Illustrateur sui
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type
PV 60
Niveau d'évolution Base
Faiblesse ×2
Résistance Aucune
Coût de retraite

Munna est une carte Pokémon de l'extension Noir & Blanc Frontières Franchies, à l'effigie du Pokémon Munna.

Facultés[modifier]

Cap.Spé.[modifier]

Téléhypnose
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. Si c'est pile, votre Pokémon Actif est maintenant Endormi.

Attaque[modifier]

Piqûre Psy 20

Description du Pokémon[modifier]

Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais rêves et mange leurs cauchemars pour les en libérer.

Cette description est identique à celle de Pokémon Noir 2 et Blanc 2.

Voir aussi[modifier]

Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition !