Ire de la Nature inflige des dégâts égaux à la moitié des PV restants du Pokémon cible, arrondis à l'inférieur mais jamais inférieurs à 1.
Ainsi, par exemple, si le Pokémon cible possède 100 PV, la capacité fait perdre 50 PV à la cible.
Quand Ire de la Nature est utilisée comme capacité Z grâce à une Nymphézélite, elle devient Impact Choupinova. Elle atteint alors une puissance de 100.
Quand Ire de la Nature est utilisée comme capacité Z grâce à une Tokozélite, elle devient Colère du Gardien d'Alola et le Pokémon adverse perd 75% de ses PV restants.
- Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
- Le lanceur déchaîne toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié.
Par montée en niveau[modifier]