Hypnomade (Aquapolis 16)
Apparence
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Cotovol | ► |
Hypnomade | ||||
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Nom japonais | スリーパー | |||
Nom anglais | Hypno | |||
Informations de collection | ||||
Extension | ![]() | |||
Rareté | ![]() | |||
Numérotation | 16/147 | |||
Illustration | Mitsuhiro Arita | |||
Informations de jeu | ||||
Catégorie | Carte Pokémon | |||
Type | ![]() | |||
PV | 80 | |||
Niveau d'évolution |
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Faiblesse | ![]() | |||
Résistance | Aucune | |||
Coût de Retraite | ![]() |
Hypnomade est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon Hypnomade. Elle doit être posée sur un Soporifik pour pouvoir être jouée.
Facultés
Poké-Power
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Pendule dodo | |
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Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Hypnomade est votre Pokémon Actif, vous pouvez faire que le Pokémon Défenseur soit Endormi. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Hypnomade est affecté par un État spécial. |
Attaque
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Aura spirale | 30 |
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Si le Pokémon Défenseur n'est pas mis K.O. par les dégâts de cette attaque, vous pouvez choisir un des Pokémon du Banc de votre adversaire et l'échanger avec le Pokémon Défenseur. |
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Hypnomade.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Aquapolis.
- Pour plus d'informations sur sa famille d'Évolution dans la même extension :
- Soporifik (Aquapolis 74a) ;
- Soporifik (Aquapolis 74b) ;
- Hypnomade (Aquapolis H12) (autre version de cette carte).
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Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
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