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Eau

De Poképédia

Le type Eau est l'un des dix-huit types de la série principale, introduit dès la première génération. Jusqu'à la troisième génération incluse, ce type était classé spécial.

Le type Eau est celui qui recense le plus de Pokémon, et ses représentants décrivent tous les doubles types possibles. Il est souvent associé aux types Roche et Sol.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, le type Eau inclut aussi les Pokémon Glace.

Général

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Les types non répertoriés ont une efficacité normale
Pokémon de type Eau
Faibles face aux types Résistants aux types Immunisés au type
Électrik - Plante Eau - Feu - Glace
Capacités de type Eau
Très efficaces sur les types Peu efficaces sur les types Inefficaces sur le type
Feu - Roche - Sol Dragon - Eau - Plante
Les types non répertoriés ont une efficacité normale
Pokémon de type Eau
Faibles face aux types Résistants aux types Immunisés au type
Électrik - Plante Acier - Eau - Feu - Glace
Capacités de type Eau
Très efficaces sur les types Peu efficaces sur les types Inefficaces sur le type
Feu - Roche - Sol Dragon - Eau - Plante

Statistiques

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Ces statistiques concernent tous les Pokémon jusqu'à la neuvième génération incluse, à l'exception d'Arceus, de Silvallié type Eau et de Morphéo forme Eau de Pluie.

Tous les Pokémon

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Moyenne des stats de base des Pokémon de type Eau
Statistique Statistique de base
PV 69.64
 
Attaque 74.72
 
Défense 74.89
 
Attaque Spéciale 73.43
 
Défense Spéciale 71.39
 
Vitesse 64.90
 
Moyenne des statistiques de base 71,5
Cette moyenne se rapporte à tous les Pokémon de type Eau.
Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche.

Uniquement les évolutions finales

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Moyenne des stats de bases des évolutions finales de type Eau
Statistique Statistique de base
PV 83.85
 
Attaque 90.90
 
Défense 90.10
 
Attaque Spéciale 88.67
 
Défense Spéciale 87.06
 
Vitesse 73.17
 
Moyenne des statistiques de base 85,63
Cette moyenne se rapporte à toutes les évolutions finales du type Eau.
Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche.

Caractéristiques

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Le groupe Eau, dont les Pokémon utilisent l'élément du même nom dans toutes leurs attaques, présente des statistiques très homogènes. Crédité de 4 résistances, le type Eau ne craint que 2 types ainsi que la capacité Lyophilisation, et s'inclut dans différentes combinaisons défensives, en particulier avec le Sol qui fait disparaître sa sensibilité Électrik.

La couverture offensive de l'Eau est assez neutre avec 3 résistances et 3 faiblesses rencontrées. Les attaques Eau sont néanmoins à éviter sur les adversaires dotés de Peau Sèche, et les Pokémon Eau avec les talents Absorbe-Eau et Lavabo ne reçoivent pas non plus de dégâts de la part de leur propre type.

Le type Eau est aussi associé à la pluie, qui augmente ses dégâts de 50 % et conforte sa prépondérance sur le Feu. Les équipes basées sur ce climat sont d'ailleurs appelées Rain Teams, et les Pokémon chargés de faire pleuvoir au moyen de Danse-Pluie ou du talent Crachin s'appellent les Rain Dancers. On peut trouver dans de telles équipes des Pokémon dont la Vitesse est doublée sous la pluie grâce à Glissade ; d'autres qui se régénèrent entre les tours avec Cuvette ; ou tout simplement des Pokémon offensifs qui optimisent leurs attaques Eau. À l'inverse, la puissance de l'Eau est réduite de moitié sous le soleil.

Utilisateurs

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Hormis Johto, on peut noter que chaque région compte au moins un personnage majeur spécialisé dans le type Eau.

Les Pokémon Eau sont privilégiés par les Marins, les Pêcheurs, les Flotteurs, les Nageurs et les Nageuses.

Pokémon de type Eau

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Le nombre d'espèces de Pokémon pouvant posséder le type Eau est de 162.

À noter qu'avant la sixième génération, Marill et Azumarill étaient de type Eau pur.

Pokémon sans double-type
0007 0008 0009 0009
Tortank
Méga-Tortank
0054 0055 0060 0061
0086 0090 0098 0099
0116 0117 0118 0119
0120 0129 0134 0158
0159 0160 0186 0223
0224 0245 0258 0320
0321 0341 0349 0350
0351
Morphéo
Forme Eau de Pluie
0366 0367 0368
0370 0382 0382
Kyogre
Primo-Kyogre
0393
0394 0418 0419 0422
0456 0457 0489 0490
0493 0501 0502 0503
0515 0516 0535 0550
0594 0656 0657 0692
0693 0728 0729 0746
0771 0773
Silvallié
Type : Eau
0816 0817
0818 0833 0846 0847
0912 0913 0960 0961
0963 0964 0977 ???
Acier/Eau
0395
Combat/Eau
0062 0128
Tauros
Forme de Paldea
Race Aquatique
0647 0892
Shifours
Style Mille Poings
0914
Dragon/Eau
0160
Aligatueur
Méga-Aligatueur
0230 0484 0882
0978 0978
Nigirigon
Méga-Nigirigon
1009
Électrik/Eau
0170 0171 0479
Motisma
Motisma Lavage
Fée/Eau
0183 0184 0730 0788
Feu/Eau
0721
Glace/Eau
0087 0091 0131 0363
0364 0365 0883 0991
Insecte/Eau
0283 0751 0752 0767
0768
Normal/Eau
0400
Plante/Eau
0270 0271 0272 1017
Ogerpon
Masque du Puits
Poison/Eau
0072 0073 0211 0690
0747 0748
Psy/Eau
0079 0080 0080
Flagadoss
Méga-Flagadoss
0121
0121
Staross
Méga-Staross
0199 0779 0976
Roche/Eau
0138 0139 0140 0141
0222 0369 0564 0565
0688 0689 0834
Sol/Eau
0194 0195 0259 0260
0260
Laggron
Méga-Laggron
0339 0340 0423
0536 0537
Spectre/Eau
0592 0593 0902
Ténèbres/Eau
0130
Léviator
Méga-Léviator
0318 0319 0319
Sharpedo
Méga-Sharpedo
0342 0503
Clamiral
Forme de Hisui
0658 0658
Amphinobi
Méga-Amphinobi
Vol/Eau
0130 0226 0278 0279
0458 0580 0581 0845

Capacités de type Eau

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Sur les 45 attaques de type Eau répertoriées, plus de la moitié sont catégorisées en Spécial.

Les deux attaques Eau à infliger 150 points de dégâts sont Giclédo (si le lanceur a tous ses PV) et Hydroblast. Toujours dans le domaine spécial, les standards du type sont Hydrocanon (110) et Surf (90 en zone), ainsi qu'Ébullition (80) qui dissipe le statut de gel et surtout a 30 % de chances de brûler la cible. Dans l'arsenal physique, Aquatacle fait le plus de dégâts (120), mais son contrecoup le rend plus risqué qu'Aqua-Brèche (85), Cascade (80) ou l'attaque à priorité Aqua-Jet (40). Une capacité de chaque catégorie voit sa puissance doublée sous conditions : Branchicrok (170 si le lanceur attaque en premier) et Saumure (130 si la cible a moins de 50 % de ses PV). Le tour préparatoire de Plongée (80, physique) protège l'utilisateur des intempéries et de presque toutes les attaques, mais l'expose à un doublement des dégâts sur Siphon (35, spécial) ou Surf.

En combat Multi, l'Aire d'Eau (80, spécial) peut se superposer à l'Aire d'Herbe (–1 niveau de Vitesse aux ennemis) ou à l'Aire de Feu (double les chances d'effets additionnels) ; sa puissance passe à 150 si une autre Aire vient d'être jouée et les effets déclenchés durent 4 tours.

La huitième génération a doté le type Eau d'une capacité de soin, en l'occurrence Fontaine de Vie (1/4 des PV rendus à chaque Pokémon allié), mais aussi d'un switch offensif avec Eau Revoir (60, physique).

Physique
Aqua-Brèche Aqua-Jet Aquatacle Branchicrok
Cascade Claquoir Coqui-Lame Danse Aquatique
Eau Revoir* Hydro-Queue Pince-Masse Plongée
Poing Sonique Torrent de Coups* Tranch'Aqua Triple Plongeon
Spécial
Aire d'Eau Aria de l'Écume Bulles d'O Douche Froide
Ébullition* Écume Évo-Thalasso Giclédo
Hydroblast Hydrocanon* Hydrovapeur Jet de Vapeur*
Ocroupi Octazooka Onde Originelle* Pika-Splash
Pistolet à O Saumure Sheauriken Siphon
Surf Tir de Précision Vibraqua*
Statut
Anneau Hydro Danse Pluie Détrempage*
Fontaine de Vie Repli Tourniquet*
Capacité Z
Super Tourbillon Abyssal Symphonie des Ondines
Dynamax
Bulles G-Max Canonnade G-Max Gâchette G-Max Hydromax
Multicoup G-Max Récif G-Max

Objets en rapport avec le type Eau

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Objet Effet
 Aquazélite Transforme une attaque de type Eau en la capacité Z Super Tourbillon Abyssal.
 Baie Durin Consommée par Don Naturel qui obtient le type Eau et une puissance de 100.
 Baie Maron Consommée par Don Naturel qui obtient le type Eau et une puissance de 80.
 Baie Nanab Consommée par Don Naturel qui obtient le type Eau et une puissance de 90.
 Baie Pocpoc Consommée par Don Naturel qui obtient le type Eau et une puissance de 80.

Tenue, divise par 2 les dégâts de la première attaque super efficace de type Eau reçue.

 Bel'Écaille Fait évoluer Barpau.
 Bulbe Consommé sur réception d'une attaque de type Eau, augmente d'un niveau l'Attaque Spéciale.
 Dent Océan Augmente l'Attaque Spéciale de Coquiperl.

Fait évoluer Coquiperl en Serpang.

 Eau Mystique Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau.
 Écaille Draco Fait évoluer Hypocéan.
 Écaille Océan Augmente la Défense Spéciale de Coquiperl.

Fait évoluer Coquiperl en Rosabyss.

 Encens Mer Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau.

Permet d'obtenir Azurill par reproduction.

 Encens Vague Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau.

Permet d'obtenir Babimanta par reproduction.

 Gemme Bleue Déclenche la Primo-Résurgence de Kyogre lorsqu'il entre en combat.
 Globe Perlé Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau ou Dragon de Palkia.

Transforme Palkia en sa sa forme Originelle.

 Joyau Eau Consommé par la première attaque de type Eau utilisée, augmente ses dégâts de 30 %.
 Lichen Lumineux Consommé sur réception d'une attaque de type Eau, augmente d'un niveau la Défense Spéciale.
 Module Aqua Convertit l'attaque Techno-Buster de Genesect en type Eau.
 Oratozélite Transforme l'attaque Aria de l'Écume d'Oratoria en la capacité Z Symphonie des Ondines.
 Orbe Perlé Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau ou Dragon de Palkia.
 Pierre Eau Fait évoluer Têtarte, Kokiyas, Stari, Évoli, Lombre et Flotajou.
 Plaque Hydro Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Eau.

Permet à Arceus de prendre le type Eau.

 Roche Humide Fait passer de 5 à 8 tours la durée de Danse-Pluie.
 Roche Royale Tenue, garantit 10 % de chances d'apeurer. Si lancée avec Dégommage (30), apeure la cible.

Fait évoluer Têtarte en Tarpaud et Ramoloss en Roigada.

 ROM Eau Permet à Silvallié de prendre le type Eau.
 Téra-Éclat Eau Permet de changer le type Téracristal d'un Pokémon en type Eau.

Talents liés au type Eau

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  • Absorbe-Eau : les attaques de type Eau soignent le détenteur de ce talent à hauteur d'1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Aquabulle : exclusif à Araqua et Tarenbulle, ce talent divise par 2 la sensibilité au type Feu, immunise à la brûlure et double la puissance des attaques Eau.
  • Crachin : exclusif aux Pokémon Eau, ce talent crée un climat pluvieux lorsque son détenteur entre en combat. La pluie dure 5 tours, ou 8 si le Pokémon concerné tient une Roche Humide.
  • Dégobage : exclusif à Nigosier, ce talent s'active lorsque son détenteur utilise Plongée ou Surf et fait perdre 1/4 des PV totaux au premier Pokémon qui l'attaque.
  • Glissade : le détenteur de ce talent voit sa Vitesse doublée sous la pluie.
  • Hydrata-Son : exclusif à Otaquin et ses évolutions, ce talent convertit les attaques sonores en type Eau.
  • Ignifu-Voile : le détenteur de ce talent exclusif aux Pokémon de type Eau est immunisé à la brûlure.
  • Lavabo : les attaques de type Eau sont attirées par le détenteur de ce talent (sauf Tir de Précision) et augmentent d'un niveau son Attaque Spéciale au lieu de lui infliger des dégâts.
  • Méga Blaster : exclusif aux Pokémon Eau, ce talent augmente de 50 % la puissance des capacités à aura (Vibrobscur, etc.).
  • Mer Primaire : exclusif à Primo-Kyogre, ce talent active la pluie aussi longtemps que son détenteur reste en combat. Les dégâts des attaques Feu sont annulés.
  • Peau Sèche : les attaques de type Eau soignent le détenteur de ce talent à hauteur d'1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts. Par temps de pluie, il récupère 1/8 de ses PV à chaque tour.
  • Sable Humide : exclusif à Bacabouh et Trépassable, ce talent augmente de 2 niveaux la Défense pour chaque attaque de type Eau reçue.
  • Terre Finale : exclusif à Primo-Groudon, ce talent active le soleil aussi longtemps que son détenteur reste en combat. Les dégâts des attaques Eau sont annulés.
  • Torrent : augmente de 50 % les dégâts des attaques Eau lorsque le détenteur de ce talent a moins d'1/3 de ses PV. Ce talent est exclusif aux lignées évolutives des Pokémon de départ de type Eau et de Flotajou.
  • Turbine : si le détenteur de ce talent est touché par une capacité de type Eau ou Feu, sa Vitesse augmente de 6 niveaux.

Représentations

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Jeux principaux

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Jeu où l'image est visible Image
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Symbole principal
Pokédex
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Pokémon Noir et Blanc
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Pokémon X et Y
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Pokémon Soleil et Lune
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Pokémon Épée et Bouclier
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Légendes Pokémon : Arceus
Pokémon Écarlate et Violet Type classique
Type Téracristal
Légendes Pokémon : Z-A

Jeux secondaires

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Série Jeu où l'image est visible Image
Stadium Pokémon Stadium 2 Pokédex
Rhode Pokémon Colosseum
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Arcade Pokémon Battrio
Autres Pokémon Battle Revolution
Ranger Pokémon Ranger
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Pokémon Ranger : Sillages de Lumière
Arcade Pokémon Tretta
Donjon Mystère Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini
Pokémon Méga Donjon Mystère
Rumble Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Autres Pokémon GO Symbole principal
Médailles Nageur (Ombre)Nageur (Bronze)Nageur (Argent)Nageur (Or)Nageur (Platine)
Arrière-plan des Pokémon
Autres Pokémon Masters EX
Stockage Pokémon HOME Miniature (mobile)
Icône
Autocollant (mobile)
Arrière-plan des Pokémon (mobile)
Donjon Mystère Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Arcade Pokémon Mezastar
Snap New Pokémon Snap
Autres Pokémon Quest Icône (version chinoise)
Autres Pokémon Sleep

Autres

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Contexte où l'image est visible Image
Jeu de Cartes à Collectionner Eau
Site officiel

Dans d'autres langues

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Langue Nom
Anglais Water
Allemand Wasser
Espagnol Agua
Italien Acqua
Japonais みず Mizu
Polonais Wodny
Portugais Água