Aller au contenu

Coud'Krâne/Génération 3

De Poképédia


Effet

[modifier]
Générations12345678 9 10

Cette capacité se déroule en deux tours, un premier tour durant lequel le Pokémon "baisse la tête" afin de se préparer, puis un deuxième tour, la charge à proprement parler, qui consiste, comme son nom l'indique, en un coup de crâne. Coud'Krâne augmente la défense du lanceur d'un niveau durant le tour de préparation.

Descriptions

[modifier]
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Rentre la tête et attaque au tour suivant.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Monte la Defense au 1ᵉʳ tour et frappe au 2ᵉ.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Rentre la tête et attaque au tour suivant.

Pokémon apprenant la capacité

[modifier]
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

[modifier]
Pokémon
0007 N.400008 N.450009 N.55
0319 N.48
PokémonParent(s) possible(s)
0001
0104
BulbizarreHerbizarreFlorizarreCarapuceCarabaffeTortankOsselaitOssatueur
0369 CarapuceCarabaffeTortankSharpedoRelicanth

Lors d'un stade d'évolution antérieur

[modifier]
PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 0001 Reproduction
0003 0001 Reproduction
0105 0104 Reproduction