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Coud'Krâne/Génération 2

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Cette capacité se déroule en deux tours, un premier tour durant lequel le Pokémon "baisse la tête" afin de se préparer, puis un deuxième tour, la charge à proprement parler, qui consiste, comme son nom l'indique, en un coup de crâne. Coud'Krâne augmente la défense du lanceur d'un niveau durant le tour de préparation.

Descriptions

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Pokémon Or, Argent et Cristal
Tour 1: Prépare Tour 2: Attaque

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0007 N.400008 N.450009 N.55
PokémonParent(s) possible(s)
0001 BulbizarreHerbizarreFlorizarreCarapuceCarabaffeTortankNidoran♂NidorinoNidokingParasParasectOsselaitOssatueurSaquedeneu
0104 BulbizarreHerbizarreFlorizarreCarapuceCarabaffeTortankNidoran♂NidorinoNidokingRamolossFlagadossOsselaitOssatueurExcelangueRhinocorneRhinoférosLokhlassRonflexRoigada

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 0001 Reproduction
0003 0001 Reproduction
0105 0104 Reproduction