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Chapitre 486 (Pocket Monsters Special)

De Poképédia

En raisons de difficultés créées par la traduction et les différentes éditions de la série en France, Poképédia a dû prendre certaines décisions concernant les articles consacrés à Pocket Monsters Special.

Merci d'en prendre connaissance avant toute édition.

Pocket Monsters Special
Pokémon - La Grande Aventure : Noir et Blanc
Pokémon Noir et Blanc
Chapitre 486 :
Le chemin de fer
Numérotation française : Chapitre 26
Pokémon - La Grande Aventure : Noir et Blanc
Numérotation française : Chapitre 26
Pokémon Noir et Blanc
Ancien titre français L'emprise de N
Titre japonais VSナゲキ・ダゲキ
VS Judokrak ・ Karaclée (Nageki ・ Dageki)
Sous-titre japonais 鉄道
Chemin de fer
Titre anglais Unraveling Mysteries
Parution au Japon Tome 46
Pocket Monsters Special
Parution en France Tome 2
Pokémon - La Grande Aventure :
Noir et Blanc
(Kurokawa)

Tome 4
Pokémon Noir et Blanc (Kurokawa)

Parution aux États-Unis Tome 4
Pokémon Adventures: Black&White
(VIZ Media)

Volume 8
Pokémon Black and White
(VIZ Media)

Arc narratif

Noir et Blanc

Lieu(x) de l'action Méanville
Route 5 (Unys)
Métro de Combat
Chapitre précédent Chapitre suivant
← L'équationDétermination →

Raccourci s vers cette page :
PMS486 - LGANB-26 - PNB26

Le chemin de fer est le quatre-cent-quatre-vingt-sixième chapitre de la série Pocket Monsters Special et le vingt-sixième de l'arc narratif Noir et Blanc.

Synopsis

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Noir, inquiet, est à la recherche de Blanche, toujours portée disparue depuis sa victoire à l'Arène de Méanville. Il aperçoit finalement une silhouette en arrivant à l'entrée du parc d'attractions, portant Blanche sur son épaule. Pensant avoir trouvé l'agresseur de la jeune fille, Noir envoie directement ses Pokémon à l'assaut. Cependant, son Gueriaigle et Grotichon se font rapidement repousser par le Karaclée et le Judokrak du nouvel arrivant. Noir réalise qu'il est en présence de Kunz, membre du Conseil 4. Celui-ci confie alors Blanche aux soins de Noir, lui suggérant de l'emmener à l'hôpital. À l'arrière, le Lianaja confié par N suit toujours la jeune fille.

Blanche se réveille le lendemain matin, après un sommeil tourmenté par la pensée de son Gruikui, dont elle murmure le nom. À peine éveillée, elle pleure à la vue du Lianaja. Les médecins appelés par Noir, bien que la considérant physiquement remise, diagnostiquent un traumatisme psychologique. Blanche finit par finalement réussir à raconter les événements à Noir, qui tient alors la Team Plasma pour responsable, et essaye d'attraper Lianaja, vu comme un espion de N, en vain.

Les deux protagonistes se voient interrompus par une boulangère, venue offrir des petits pains ; cependant, à la vue de Blanche, elle reconnaît en elle l'organisatrice du nouveau Music-Hall, et demande un autographe. En sympathisant, la boulangère finit par leur apprendre que la présence de Kunz n'était pas due au hasard, mais à l'ouverture d'un tout nouveau lieu dédié aux affrontements, le Métro de Combat, auquel Noir et Blanche décident de se rendre.

Événements importants

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Pokémon faisant leur première apparition

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Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Pokémon par apparition dans les chapitres de Pocket Monsters Special.

Humains faisant leur première apparition

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Personnages

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Pokémon

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Humains

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