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Cauchemar/Génération 6

De Poképédia

Effet

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Générations2345678 9 10

Cauchemar enlève 1/4 des PV maximum d'une cible endormie entre chaque tour, Cauchemar échoue donc si la cible est éveillée. L'effet de Cauchemar se dissipe lorsque la cible se réveille, mais si la cible se rendort durant le même tour où elle fut réveillée grâce à un objet, l'effet de Cauchemar perdure.

Descriptions

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Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0092 N.470093 N.610094 N.61
0097 Départ0491 N.380517 N.29
PokémonParent(s) possible(s)
0442
0562
FantominusSpectrumEctoplasmaFeuforêveTarsalKirliaGardevoirGlouptiAvaltoutPolichombrBranetteSkelénoxTéraclopeÉokoSpiritombGallameNoctunoirTutafehTutankafer

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0518 0517 Montée en niveau
0563 0562 Reproduction