Calm Minder

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Calm Minder est un terme stratégique qui désigne un Pokémon disposant de l'attaque Plénitude.

Origine[modifier]

Calm Minder vient de l'anglais Calm Mind signifiant Plénitude.

Description[modifier]

La capacité Plénitude, introduite dans la troisième génération, permet au Pokémon qui l'utilise d'augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale d'un niveau.

Utilisation[modifier]

Les Calm Minder sont généralement des sweepers spéciaux bulkys, c'est-à-dire des Pokémon tournés vers l'offensive mais ayant un Staying Power élevé ; ils profitent donc au maximum des deux boosts procurés par Plénitude.

Les Calm Minder utilisés en stratégie ont souvent une bonne vitesse afin de pouvoir placer Plénitude puis une capacité offensive sans être 2HKO. Les Calm Minder les plus communs en stratégie (ici l'OU) sont Mélodelfe, Suicune, Latios et Flagadoss.

Liste de Calm Minder potentiels[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Plénitude.

Exemples de sets[modifier]

Suicune @ Restes © Pression

Suicune est un Pokémon avec de bonnes statistiques défensives et peut donc facilement placer des Plénitudes. Quand ses PV baissent trop, lancer Repos le soigne et il peut continuer d'agir grâce à Blabla Dodo pour attaquer ou continuer de se placer. Ébullition est une attaque idéale car elle a une chance de brûler sa cible et donc de réduire ses dégâts physiques, contre lesquels Plénitude ne protège pas. Ce set est un Calm minder mais également un Sleep Talker.

Mélodelfe @ Restes © Garde Magik

Mélodelfe est un bon Calm minder grâce à son bon type défensif et à son Talent, qui l'immunise à tous les dégâts ne provenant pas d'attaques directes et empêche ainsi son adversaire de limiter son efficacité par des moyens détournés comme l'empoisonnement. Ses deux attaques lui assurent une couverture offensive suffisante, et E-Coque (ou Rayon Lune) lui assure un bon Staying power.

Contres[modifier]

Ayant vocation à rester plusieurs tours sur le terrain pour pouvoir enchaîner les boosts, les Calm Minders sont très sensibles aux altérations de status, principalement de l'empoisonnement grave de Toxik. De plus, les taunters les empêchent d'utiliser Plénitude, limitant leur pression offensive. Enfin, les attaquants très puissants et/ou rapides peuvent infliger beaucoup de dégâts et forcer les Calm Minder à switcher.

Voir aussi[modifier]

Cet article fait partie du Projet Stratégie, qui a pour but la mise en place d'articles complets et neutres sur tout ce qui est concerné par la stratégie. Merci de lire la page du projet avant toute édition !