Azumarill (Aquapolis H4)
Apparence
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Azumarill | ||||
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Nom japonais | マリルリ | |||
Nom anglais | Azumarill | |||
Informations de collection | ||||
Extension | ![]() | |||
Rareté | ![]() | |||
Numérotation | H4/H32 | |||
Illustration | Kagemaru Himeno | |||
Informations de jeu | ||||
Catégorie | Carte Pokémon | |||
Type | ![]() | |||
PV | 70 | |||
Niveau d'évolution |
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Faiblesse | ![]() | |||
Résistance | Aucune | |||
Coût de Retraite | ![]() |
Azumarill est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon Azumarill. Elle doit être posée sur un Marill pour pouvoir être jouée.
Facultés
Poké-Power
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Tourne-bulle | |
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Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Azumarill est sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, renvoyez Azumarill et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main. |
Attaque
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Aquasonique | 40 |
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N'appliquez pas la Résistance. |
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Azumarill.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Aquapolis.
- Pour plus d'informations sur sa famille d'Évolution dans la même extension :
- Marill (Aquapolis 53) ;
- Azumarill (Aquapolis 4) (autre version de cette carte).
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Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
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