Ancrage

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Ancrage

アンカーショット Anchor Shot*

Ancrage SL.png
Ancrage utilisé par un Ronflex sur un Rapasdepic dans Pokémon Soleil et Lune.
Nom anglais Anchor Shot
Apparition Septième génération
Combats
Type Acier
Catégorie Catégorie miniat physique.gif
PP 20 (max. 32)
Puissance 80
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat non

Ancrage est une capacité offensive de type Acier, introduite dans la septième génération. C'est la capacité signature de Sinistrail.

Effet[modifier]

Générations7

Ancrage est une capacité physique de type Acier que seul Sinistrail peut apprendre. Aucun adversaire qui subit cette capacité ne pourra s’enfuir du combat ou échanger sa place avec un allié. Ancrage inflige des dégâts à l'adversaire tout en l'empêchant de fuir le combat.

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l'attaquer. Une fois accrochée, elle l'empêche de s'enfuir.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations7

Septième génération[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon Niveau
781 781 Sinistrail N.32