Ampleur
| Ampleur | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ampleur dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. | ||||||||||
| Nom japonais | Magnitude | |||||||||
| Nom anglais | Magnitude | |||||||||
| Apparition | Deuxième génération | |||||||||
| Combats | ||||||||||
| Type | ||||||||||
| Catégorie | ||||||||||
| PP | 30 (max. 48) | |||||||||
| Puissance | — | |||||||||
| Précision | 100 % | |||||||||
| Cible | ||||||||||
| ||||||||||
| Particularités |
| |||||||||
| Influences |
| |||||||||
| Effet hors combat | Aucun | |||||||||
| Données de concours | ||||||||||
| Concours | Score élevé si le public est enthousiaste. | |||||||||
| Super Concours | +2 si le Pokémon passe en dernier dans ce tour. | |||||||||
| Concours Live | Une Démonstration qui plaît plus si le public est enthousiaste. | |||||||||
Ampleur est une capacité offensive de type Sol introduite dans la deuxième génération.
Effet
[modifier]| Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ampleur inflige des dégâts à la cible. La puissance de la capacité est aléatoire, et varie sur une échelle de 4 à 10.
La puissance d'Ampleur est doublée si la capacité est utilisée contre un adversaire dans le premier tour de Tunnel.
| Ampleur | Puissance | Probabilité |
|---|---|---|
| 4 | 10 | 5% |
| 5 | 30 | 10% |
| 6 | 50 | 20% |
| 7 | 70 | 30% |
| 8 | 90 | 20% |
| 9 | 110 | 10% |
| 10 | 150 | 5% |
Statistiquement, Ampleur a une puissance moyenne de 71.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
- Cette capacité n'est pas présente dans ces jeux.
- Pokémon Écarlate et Violet
- Cette capacité n'est pas présente dans ces jeux.
| Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Cette capacité n'est pas présente dans cette génération.
Cette capacité n'est pas présente dans cette génération.
Représentations antérieures
[modifier]Jeux principaux
[modifier]Animations indifférenciées
[modifier]En deuxième, cinquième et sixième génération, l'animation d'Ampleur est la même quelle que soit la puissance de la capacité.
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| Deuxième génération | Cinquième génération | Sixième génération |
Animations différentes
[modifier]Dans la troisième et la quatrième génération, les animations en combat prennent en compte l'intensité d'Ampleur.
- Ampleur 4
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 5
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 6
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 7
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 8
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 9
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| Troisième génération | Quatrième génération |
- Ampleur 10
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| Troisième génération | Quatrième génération |
Jeux secondaires
[modifier]Animations indifférenciées
[modifier]| Pokémon Battle Revolution |
Animations différentes
[modifier]Dans Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, les animations varient selon la puissance d'Ampleur.
- Ampleur 4 à 8
| Pokémon Colosseum | Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres |
- Ampleur 9 et 10
| Pokémon Colosseum | Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres |
Dans les dessins animés
[modifier]Dans d'autres langues
[modifier]| Langue | Nom | Traduction |
|---|---|---|
| Anglais | Magnitude | Magnitude |
| Japonais | マグニチュード Magnitude | |
| Allemand | Intensität | Intensité |
| Italien | Magnitudo | Magnitude |
| Espagnol | Magnitud | |
| Chinois | 震级 Zhènjí |















