Amaillide
| Amaillide Ville d'Unys | |
|---|---|
| Nom japonais | Sangi Town |
| Nom anglais | Floccesy Town |
| Localisation | |
![]() | |
| Connexions | |
| Nord ↑ | Bois du Serment |
| Ouest ← | Route 19 |
| Est → | Route 20 |
| Descriptions | |
Tout le charme d'une bourgade rurale | |
Une ville dont le symbole est la tour d'horloge qui trône à l'entrée. | |
| Démographie | |
| Population | 17 habitants |
| Citoyen(s) notable(s) | |
| Actions possibles | |
Amaillide est une ville du sud-ouest de la région d'Unys. Elle est reliée à l'ouest par la Route 19 qui mène à Pavonnay, et à l'est par la Route 20. Il est également possible d'accéder au Bois du Serment par le nord de la ville.
Sites remarquables
[modifier]Maison de Goyah
[modifier]Depuis qu'il n'est plus Maître de la Ligue, Goyah vit dans la maison au nord-ouest de la ville, qui possède un terrain d'affrontement devant elle. C'est ici que Goyah entraîne ses élèves. Après avoir retrouvé le Ponchien des gérants du Ranch d'Amaillide, le joueur peut entrer dans la maison et affronter les deux élèves de Goyah.
Tour de l'Horloge
[modifier]Située au nord du Centre Pokémon, la Tour de l'Horloge est le symbole de la ville et son principal monument, et est le symbole du passé d'Amaillide. La tour ne sert que de décoration.
Derrière la maison de Goyah se trouve un chemin amenant au Bois du Serment, un grand bois avec un grand rocher marqué d'impacts de lames au bout. Si Keldeo y est amené, avec Viridium, Terrakium et Cobaltium, alors le Pokémon apprend Lame Ointe et prend son Aspect Décidé.
Évènements importants
[modifier]- Après les évènements qui se sont déroulés au Ranch d'Amaillide, le héros doit affronter les élèves de Goyah afin de pouvoir entrer dans l'Arène de Pavonnay.
- Le héros rencontre Aimé Daillon pour la première fois, qui lui donne une Boîte Médailles. Il débute alors la Chasse aux Médailles.
- Après avoir vaincu la Ligue Pokémon, le joueur peut affronter Goyah. Ce qui lui permet de débloquer l'accès à l'Arbre Creux BlancB2 ou dans le Gratte-Ciel NoirN2.
Personnages rencontrés
[modifier]L'ancien Maître de la Ligue d'Unys, Goyah a pris sa retraite et vit désormais dans sa maison à Amaillide. Il donne maintenant des conseils aux plus jeunes.
Lorsque le joueur arrive dans la ville pour la première fois, Goyah l'invite à venir dans sa maison, mais le joueur ne peut y accéder seulement après avoir réaliser les évènements au Ranch d'Amaillide. Une fois la Ligue Pokémon vaincue, Goyah peut être affronté dans sa maison. Il est nécessaire de le battre pour pouvoir entrer dans l'Arbre Creux Blanc ou dans le Gratte-Ciel Noir.
Aimé Daillon
[modifier]Après avoir vaincu les élèves de Goyah, le joueur rencontre Aimé Daillon pour la première fois. Celui-ci lui explique le fonctionnement de la Chasse aux Médailles et donne une Boîte Médailles qui permet de ranger les Médailles collectées.
Après avoir vaincu Tcheren dans l'Arène de Pavonnay, Bianca vient rencontrer le joueur à la sortie nord-est de la ville afin d'améliorer le Pokédex du joueur, pour qu'il affiche la liste des habitats.
Guajava est le petit-fils de Goyah et le Boss de la dernière zone du Gratte-Ciel Noir de la Ville NoireN2 ou de l'Arbre Creux Blanc de la Forêt BlancheB2.
Il apparaît pour la première fois après que le joueur ait battu Goyah et invite alors celui-ci à venir le défier au sommet du Gratte-Ciel Noir de la Ville NoireN2 ou dans les profondeurs de l'Arbre Creux Blanc de la Forêt BlancheB2 dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Après l'avoir battu, Guajava lui remet un GriknotN2 ou un MinidracoB2 chromatiques, tenant un Multi Exp dans la maison de Goyah.
| Objets donnés | ||
|---|---|---|
| Donnée par un vieillard dans la première maison à l'est du Centre Pokémon. | ||
| Donnée par Aimé Daillon après avoir vaincu les élèves de Goyah. | ||
| Tenu par le GriknotN2/MinidracoB2 donné par Guajava après l'avoir battu dans l'Arbre Creux Blanc ou au Gratte-Ciel Noir. | ||
| Objet visible à ramasser | ||
| À l'ouest de la maison de Goyah. (Accessible après avoir retrouvé le Ponchien perdu au Ranch d'Amaillide) |
||
| Objet caché à ramasser | ||
| Au bout d'un cul-de-sac. (Accessible uniquement en automne, via la Route 20) |
||
| Objets en vente, guichet du haut | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Objets en vente au début de l'aventure | |||||
| 200 |
300 | ||||
| Si le joueur possède un Badge | |||||
| 600 |
700 | ||||
| 100 |
200 | ||||
| 250 |
250 | ||||
| 250 |
550 | ||||
| 350 | |||||
| Si le joueur possède trois Badges | |||||
| 1200 |
1500 | ||||
| 500 | |||||
| Si le joueur possède cinq Badges | |||||
| 1200 |
600 | ||||
| 700 | |||||
| Si le joueur possède sept Badges | |||||
| 2500 | |||||
| Si le joueur possède huit Badges | |||||
| 3000 | |||||
| Objets en vente, guichet du bas | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50 |
50 | ||||
| 50 |
50 | ||||
| 50 |
50 | ||||
| 50 | |||||
- Si le Pokémon de départ choisi est Vipélierre :
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Julius |
Flotajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Sari |
Flamajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
- Si le Pokémon de départ choisi est Gruikui :
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Julius |
Feuillajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Sari |
Flotajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
- Si le Pokémon de départ choisi est Moustillon :
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Julius |
Flamajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
| Dresseur | Pokémon | Niveau |
|---|---|---|
Élève Sari |
Feuillajou |
9 |
| Gain : 180 | ||
- Après avoir vaincu la Ligue Pokémon
| Dresseur | Pokémon | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dresseur Goyah @ Guérison × 2 |
Limaspeed ♂ |
|
Lançargot ♂ |
| ||||
Frison ♂ |
|
Gueriaigle ♂ |
| |||||
Bétochef ♂ |
|
Pyrax ♂ Objet : Baie Sitrus |
| |||||
| Récompense : | 12400 | |||||||
| Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | ||
| Pokémon | Niveau | Taux |
|---|---|---|
| 0443 | 1 | UniqueN2 Chromatique |
| 0147 | 1 | UniqueB2 Chromatique |
| Pokémon donné | ||
|---|---|---|
| Pokémon Noir 2 | ||
|
Griknot | ||
| Niveau 1 Talent : Voile Sable |
Charge — — — | |
| Objet tenu | ||
| Pokémon donné | ||
|---|---|---|
| Pokémon Blanc 2 | ||
|
Minidraco | ||
| Niveau 1 Talent : Mue |
Ligotage Groz'Yeux — — | |
| Objet tenu | ||
Imagerie
[modifier]- Vue d'ensemble
- Vue d'ensemble
- Localisation sur la Carte
- Localisation
Dans le dessin animé
[modifier]Amaillide apparaît dans le NB112.
- Amaillide dans l'épisode 769.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner
[modifier]Apparitions sur d'autres cartes
[modifier]Amaillide apparaît sur les cartes suivantes :
Étymologies
[modifier]| Langue | Nom | Étymologie |
|---|---|---|
| Français | Amaillide | De hamaïde (une figure héraldique avec trois rectangles horizontaux) et maille. |
| Japonais | サンギタウン Sangi Town |
De 算木, sangi (« Baguettes à calculer » en japonais). |
| Anglais | Floccesy Town | De floccus (espèce de nuage dont chaque élément est constitué d'un petit flocon) et de prophecy (« prophétie » en anglais) |
| Allemand | Dausing | De dowsing (« radiesthésie » en anglais, type de divination pour rechercher des sources d'eau) |
| Espagnol | Pueblo Ocre | De ocre (« ocre » en espagnol). |
| Italien | Venturia | De vento (« vent » en italien), de fattoria (« ferme » en italien) et de ventura (« chance » en italien). |
Anecdote
[modifier]- La musique utilisée pour Amaillide ressemble au son de Chant Antique.



