Évoli/Génération 2
Apparence
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Métamorph | Évoli | Aquali |
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► |
| 0132 | 0133 | 0134 | ||||
Descriptions du Pokédex[modifier]
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Or
- Il a la capacité de changer la composition de son corps pour s'adapter à son environnement.
- Pokémon Argent
- Son ADN très instable s'adapte toujours à son environnement, il évolue quand celui-ci change.
- Pokémon Cristal
- Ses évolutions lui permettent de s'adapter à tous types d'environnement naturel.
- Pokédex Deluxe (Tiger)
- Évoli a 3 évolutions possible. Sa génétique particulière lui permet d'évoluer s'il est exposé aux radiations d'une pierre.*
Localisations[modifier]
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Versions | Localisations | Détails |
|---|---|---|
| Or et Argent | Casino de Céladopole, Doublonville | |
| Cristal | Doublonville |
| Lieu | Niveau | Taux |
|---|---|---|
| Pokémon Or et Argent | ||
| Casino de Céladopole • À acheter | 15 | 6666 jetons |
| Doublonville • Donné | 20 | Unique |
| Lieu | Niveau | Taux |
|---|---|---|
| Pokémon Cristal | ||
| Doublonville • Donné | 20 | Unique |
Capacités apprises[modifier]
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
| Capacité | Niveau | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | OA | C |
| Charge | ![]() | 35 | 95 % | 35 | Départ | Départ | |
| Mimi-Queue | ![]() | — | 100 % | 30 | Départ | Départ | |
| Jet de Sable | ![]() | — | 100 % | 15 | N.8 | N.8 | |
| Rugissement | ![]() | — | 100 % | 40 | N.16 | N.16 | |
| Vive-Attaque | ![]() | 40 | 100 % | 30 | N.23 | N.23 | |
| Morsure | ![]() | 60 | 100 % | 25 | N.30 | N.30 | |
| Puissance | ![]() | — | — | 30 | N.36 | — | |
| Relais | ![]() | — | — | 40 | — | N.36 | |
| Bélier | ![]() | 90 | 85 % | 20 | N.42 | N.42 | |
Par CT/CS[modifier]
| Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CT02 | Coup d'Boule | ![]() | 70 | 100 % | 15 | |
| CT03 | Malédiction | ![]() | — | — | 10 | |
| CT06 | Toxik | ![]() | — | 85 % | 10 | |
| CT10 | Puis. Cachée | ![]() | — | 100 % | 15 | |
| CT11 | Zénith | ![]() | — | — | 5 | |
| CT13 | Ronflement | ![]() | 40 | 100 % | 15 | |
| CT17 | Abri | ![]() | — | — | 10 | |
| CT18 | Danse Pluie | ![]() | — | — | 5 | |
| CT20 | Ténacité | ![]() | — | — | 10 | |
| CT21 | Frustration | ![]() | — | 100 % | 20 | |
| CT23 | Queue de Fer | ![]() | 100 | 75 % | 15 | |
| CT27 | Retour | ![]() | — | 100 % | 20 | |
| CT30 | Ball'Ombre | ![]() | 80 | 100 % | 15 | |
| CT31 | Coud'Boue | ![]() | 20 | 100 % | 10 | |
| CT32 | Reflet | ![]() | — | — | 15 | |
| CT34 | Vantardise | ![]() | — | 90 % | 15 | |
| CT35 | Blabla Dodo | ![]() | — | — | 10 | |
| CT39 | Météores | ![]() | 60 | — | 20 | |
| CT43 | Détection | ![]() | — | — | 5 | |
| CT44 | Repos | ![]() | — | — | 10 | |
| CT45 | Attraction | ![]() | — | 100 % | 15 | |
Par reproduction[modifier]
| Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fléau | ![]() | — | 100 % | 15 | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Charme | ![]() | — | 100 % | 20 | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. | |||||||
Par donneur de capacités[modifier]
Évoli n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.
Sensibilités[modifier]
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Sensibilités d'Évoli | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 2 | × 0 | |||||||||||||||
| Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse | |||||||||||
Imagerie[modifier]
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Miniatures et sprites de la deuxième génération | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Miniatures | Sprites de face | Sprites de dos | |||||||
| O | A | C | O | A | C | O | A | C | |
Chromatique | |||||||||
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