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Électrode/Génération 7

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Il stocke de l'énergie électrique dans son corps, ce qui le rend instable et explosif.

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Soleil et LuneÉchange
Ultra-Soleil et Ultra-LuneChâteau Rocket
Let's Go, Pikachu et Let's Go, ÉvoliCentrale abandonnée
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LieuNiveauTaux
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Château Rocket • Fausses Balls au sol60Trois
LieuNiveauTaux
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Centrale abandonnée • En marchant37–425 %
Centrale abandonnée • Fausses Balls au sol42Quatre
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSLUSULLGPE
ChargeNormalPhysique40100 %35DépartDépartDépart
ChargeurÉlectrikStatut——20DépartDépart—
Magné-ContrôleÉlectrikStatut——20DépartDépart—
SonicboomNormalSpécial—90 %20Départ
N.4
Départ
N.4
Départ
N.6
Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut—100 %15Départ
N.6
Départ
N.6
—
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30——Départ
N.9
ÉtincelleÉlectrikPhysique65100 %20N.9N.9—
RouladeRochePhysique3090 %20N.11N.11—
GrincementNormalStatut—85 %40N.13N.13N.24
Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10N.16N.16—
MétéoresNormalSpécial60—20N.20N.20N.14
Boule ÉlekÉlectrikSpécial—100 %10N.22N.22—
DestructionNormalPhysique200100 %5N.26N.26N.19
Mur LumièrePsyStatut——30N.29N.29Départ
N.3
TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15——N.36
Vol MagnétikÉlectrikStatut——10N.36N.36—
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.41N.41—
ExplosionNormalPhysique250100 %5N.47N.47N.60
GyroballeAcierPhysique—100 %5N.54N.54—
Voile MiroirPsySpécial—100 %20N.58N.58N.48
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut—90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT12ProvocTénèbresStatut—100 %20
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut——30
CT17AbriNormalStatut——10
CT18Danse PluieEauStatut——5
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique—100 %20
CT32RefletNormalStatut——15
CT41TourmenteTénèbresStatut—100 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut——10
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT64ExplosionNormalPhysique250100 %5
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT72Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut—90 %20
CT74GyroballeAcierPhysique—100 %5
CT87VantardiseNormalStatut—85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut——10
CT90ClonageNormalStatut——10
CT93Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
CT100ConfidenceNormalStatut——20
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15
CT02ProvocTénèbresStatut—100 %20
CT04TéléportPsyStatut——20
CT05ReposPsyStatut——10
CT06Mur LumièrePsyStatut——30
CT07AbriNormalStatut——10
CT08ClonageNormalStatut——10
CT09ProtectionPsyStatut——20
CT12FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT16Cage-ÉclairÉlectrikStatut—90 %20
CT21TricherieTénèbresPhysique95100 %15
CT27ToxikPoisonStatut—90 %10
CT36TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT38Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT42DestructionNormalPhysique200100 %5
CT48UltralaserNormalSpécial15090 %5

Sensibilités

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Sensibilités d'Électrode
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
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Statistiques indicatives d'Électrode
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²60
 
135 167 261 324
Attaque50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense Spéciale80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Somme des statistiques de base 490
Moyenne des statistiques de base 81,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

À partir de cette génération, les statistiques de base d'Électrode sont revues à la hausse : sa Vitesse passe de 140 à 150.

Stratégie

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Imagerie

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Miniatures et sprites de la septième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
SLUSULLGPESLUSULLGPESLUSULLGPE

Chromatique

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