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Électrode/Génération 3

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Rubis
Electrode mange l'électricité qui se trouve dans l'atmosphère. Les jours d'orage, on peut voir ce Pokémon exploser sans arrêt parce qu'il a avalé trop d'électricité.
Pokémon Saphir
L'une des caractéristiques d'Électrode est son attirance pour l'électricité. Ces Pokémon posent problème lorsqu'ils se rassemblent dans les usines d'électricité pour se nourrir de courant fraîchement généré.
Pokémon Émeraude
Ils apparaissent en grand nombre près des centrales électriques. Comme ils se nourrissent d'électricité, ils causent d'énormes pannes dans les villes voisines.
Pokémon Rouge Feu
Il explose au moindre choc. Son seul surnom de « Bomb Ball » suffit à effrayer ses adversaires.
Pokémon Vert Feuille
Il emmagasine des quantités énormes de courant électrique sous pression pouvant exploser.

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Rubis et SaphirNew Lavandia, Planque AquaS, Planque MagmaR
Rouge Feu et Vert FeuilleCaverne Azurée, Centrale, Laboratoire Pokémon
ÉmeraudeNew Lavandia, Planque Aqua
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LieuNiveauTaux
Pokémon Rubis et Saphir
New Lavandia • En marchant (intérieur)261 %
Planque Aqua • Fausses Balls au sol30DeuxS
Planque Magma • Fausses Balls au sol30DeuxR
LieuNiveauTaux
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Caverne Azurée • Rez-de-chaussée585 %
Caverne Azurée • Étage614 %
Caverne Azurée • Sous-sol644 %
Centrale • Fausses Balls au sol34Deux
Laboratoire Pokémon • Échange contre RaichuIdentiqueUnique
LieuNiveauTaux
Pokémon Émeraude
New Lavandia • En marchant (intérieur)261 %
Planque Aqua • Fausses Balls au sol30Deux
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageRSERFVF
ChargeNormalPhysique3595 %35Robustesse♥♥♥♥—DépartDépartDépart
ChargeurÉlectrikStatut——20Intelligence♥♥—DépartDépartDépart
GrincementNormalStatut—85 %40Intelligence♥♥♥♥Départ
N.8
Départ
N.8
Départ
N.8
SonicboomNormalPhysique—90 %20Sang-froid♥♥—Départ
N.15
Départ
N.15
Départ
N.15
ÉtincelleÉlectrikSpécial65100 %20Sang-froid♥♥♥♥♥N.21N.21N.21
DestructionNormalPhysique200100 %5Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥—N.27N.27N.27
RouladeRochePhysique3090 %20Robustesse♥♥♥—N.34N.34N.34
Mur LumièrePsyStatut——30Beauté♥—N.41N.41N.41
MétéoresNormalPhysique60—20Sang-froid♥♥—N.48N.48N.48
ExplosionNormalPhysique250100 %5Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥—N.54N.54N.54
Voile MiroirPsySpécial—100 %10Beauté♥♥—N.59N.59N.59
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocage
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10Intelligence♥♥♥—
CT10Puis. CachéeNormalPhysique—100 %15Intelligence♥♥♥—
CT12ProvocTénèbresStatut—100 %20Intelligence♥♥—
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5Sang-froid♥♥♥♥♥♥♥♥
CT16Mur LumièrePsyStatut——30Beauté♥—
CT17AbriNormalStatut——10Grâce♥—
CT18Danse PluieEauStatut——5Robustesse♥—
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT24TonnerreÉlectrikSpécial95100 %15Sang-froid♥♥♥♥—
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial12070 %10Sang-froid♥♥♥♥
CT27RetourNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT32RefletNormalStatut——15Sang-froid♥♥—
CT34Onde de ChocÉlectrikSpécial60—20Sang-froid♥♥—
CT41TourmenteTénèbresStatut—100 %15Robustesse♥♥—
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20Grâce♥♥—
CT43Force CachéeNormalPhysique70100 %20Intelligence♥—
CT44ReposPsyStatut——10Grâce♥♥—
CT46LarcinTénèbresSpécial40100 %10Robustesse♥—
CS05FlashNormalStatut—70 %20Beauté♥♥♥—

Electrode n'apprend aucune capacité via reproduction.

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Sylphe SARL (1e étage)—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Parmanie—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Safrania (il faut apporter une PokéPoupée à la copieuse)—
ExplosionNormalPhysique250100 %5Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥— Mont Braise (rez-de-chaussée)—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Blabla DodoNormalStatut——10Grâce♥♥♥— Cimetronelle—
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Zone de Combat 48 PCo
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Nénucrique—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Vermilava—
ExplosionNormalPhysique250100 %5Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥— Pacifiville—
MétéoresNormalPhysique60—20Sang-froid♥♥— Zone de Combat 24 PCo
RonflementNormalPhysique40100 %15Grâce♥♥♥♥— Zone de Combat 24 PCo
RouladeRochePhysique3090 %20Robustesse♥♥♥— Lavandia—
TénacitéNormalStatut——10Robustesse♥♥— Zone de Combat 48 PCo
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Poivressel—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Cage-ÉclairÉlectrikStatut—100 %20Sang-froid♥♥♥ Samaragd—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Samaragd—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Samaragd—
DestructionNormalPhysique200100 %5Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥— Samaragd—
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Samaragd—

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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Sensibilités

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Sensibilités d'Électrode
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
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Statistiques indicatives d'Électrode
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²60
 
135 167 261 324
Attaque50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense Spéciale80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse140
 
144 160 192 211 284 316 379 416
Somme des statistiques de base 480
Moyenne des statistiques de base 80
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la troisième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
RSRFVFERSRFVFERSRFVFE

Chromatique

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