Modification de PC

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[[Fichier:PC objets 2gen.png|thumb|left|Système de stockage d'objets (deuxième génération)]]
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Dans les trois premières générations, à cause du manque de place dans le [[sac]], le PC permet de stocker des objets. Contrairement au [[Système de Stockage Pokémon]], le stockage n'est pas subdivisé en boîtes et tous les objets sont stockés ensemble. Lorsque le joueur a le sac plein (ou une des poches pleines) et qu'il souhaite ramasser un objet, celui-ci n'est pas automatiquement envoyé au PC ; au contraire, il ne peut pas être pris et le joueur doit faire de la place dans le sac (ou dans la poche concernée). Le PC ne peut pas accueillir plus de 50 types d'objets.
Dans les trois premières générations, à cause du manque de place dans le [[sac]], le PC permet de stocker des objets. Contrairement au [[Système de Stockage Pokémon]], le stockage n'est pas subdivisé en boîtes et tous les objets sont stockés ensemble. Lorsque le joueur a le sac plein (ou une des poches pleines) et qu'il souhaite ramasser un objet, celui-ci n'est pas automatiquement envoyé au PC ; au contraire, il ne peut pas être pris et le joueur doit faire de la place dans le sac (ou dans la poche concernée). Le PC ne peut pas accueillir plus de 50 types objets.


À partir de la quatrième génération, le sac est suffisamment grand pour contenir tous types d'objets et cette fonctionnalité ne sert plus qu'à garder des [[Lettre (message)|lettre]]s, des [[sceau]]x et des [[photo]]s. Dans la sixième génération, ces objets n'existant plus, cette fonctionnalité a elle-même été supprimée.
À partir de la quatrième génération, le sac est suffisamment grand pour contenir tous types d'objets et cette fonctionnalité ne sert plus qu'à garder des [[Lettre (message)|lettre]]s, des [[sceau]]x et des [[photo]]s. Dans la sixième génération, ces objets n'existant plus, cette fonctionnalité a elle-même été supprimée.
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