Pharamp (Aquapolis H1)
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Pharamp | |
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Nom japonais | デンリュウ Denryu |
Nom anglais | Ampharos |
Informations de collection | |
Extension | Aquapolis |
Rareté | H Holographique |
Numérotation | H1/H32 |
Illustrateur | Shin-ichi Yoshida |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Pokémon |
Type | |
PV | 100 |
Niveau d'évolution | Niveau 2 |
Faiblesse | ×2 |
Résistance | Aucune |
Coût de retraite |
Pharamp est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon Pharamp. Elle doit être posée sur un Lainergie pour pouvoir être jouée.
Facultés[modifier]
Attaques[modifier]
Éclair | 20 | |
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Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. | ||
Renvoi d'énergie | 50 | |
Si vous avez des Pokémon sur votre Banc et s'il y a des cartes Énergie de base attachées à Pharamp, prenez une de ces cartes Énergie et attachez-la à l'un de ces Pokémon. |
Anecdote[modifier]
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Pharamp.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Aquapolis.
- Pour plus d'informations sur sa ligne évolutive dans la même extension :
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |